Symphorix
我们着手创造一些真正独特的东西,即使明知风险重重,也在尝试新的机制和创意。结果便是 Symphorix —— 一款由挑战与创意共同塑造的游戏。作为来自乡村的学生,我们在过程中遇到了许多障碍,但通过坚持和热情,我们成功实现了这一目标。踏入 Symphorix 的世界每一个节拍都是武器,每一首歌曲都是战场Symphorix 将 Roguelite 生存者类型与音乐的脉动融合,创造了一种由你的播放列表塑造战场的体验。游戏内包含超过200首曲目(包括器乐与有歌词的歌曲),并支持导入自己的音乐,每一次游玩都独一无二。每首歌曲都带有独特的加成与协同效果,让你可以寻找带有理想增益的完美曲目进行游戏。核心玩法Symphorix 的核心是“核心”(The Core),一个充满生命的能量引擎。它的能量流向十六个子节点,这些节点决定了攻击的表现形式,从喷射物和投射物到地雷和毁灭性激光。你的武器库由两种节点组成:排气节点(Exhaust Nodes):固定点,以各种攻击形式释放能量——投射物、喷射物、激光和地雷。轨道节点(Orbital Nodes):环绕核心运转的炮塔,自动面向最近的敌人,或脱离形成无人机,在竞技场中追击敌人后返回阵型。每一个节拍驱动核心,每一个音符决定能量释放的时机,使战斗既关乎节奏,也关乎策略。关键机制Symphorix 更深层的系统让你将歌曲转化为精确的武器:协同(Synergies):将节拍对齐至节点以解锁组合。低音协同(Bass synergies)连接远距离节点,中音协同(Mid-tone synergies)连接邻居的邻居,高音协同(Treble synergies)与直接邻居形成,轨道节点(Orbitals)在对齐时可同步。每种协同都会倍增效果、增强伤害,并与所选歌曲的加成相结合。属性与升级(Stats and Upgrades):为核心、排气节点或轨道节点应用速度、伤害、范围等属性。游戏中通过收集能量球获得的金币可解锁新节点、音符和永久升级,逐步扩展你的选择。动能(Kinetic Energy):由移动核心产生的特殊资源,驱动动能攻击并提供慢动作时间,让你在屏幕混乱中精准躲避或打击。敌人与史诗级BossSymphorix 的敌人由能量而生。十二个音符中的每一个都会生成一种独特的敌人类型,带来独特的攻击方式、移动模式和死亡效果——从食人族群到治疗者再到撤退单位。敌人会以逐渐升级的波次发动攻击,每一波都越来越猛烈,直到音乐本身释放出强大的Boss,一个由音乐孕育而生的高耸挑战。进程与可重玩性在战斗中,能量球会提升你的核心等级,同时提供三张随机升级卡(普通、稀有、传说)供你选择。这些卡可以增强属性、解锁新效果,并可通过重抽来追求完美运行。在比赛结束时,你收集的能量会被转换为金币,让你为接下来的战斗投资新的解锁内容。世界观 / Lore在无尽的虚空中,每个生命都由原始能量诞生,以吞噬他者为生。你的核心被投放到这个生态系统中,被迫战斗、消耗并适应。唯有掌握战斗的节奏,你才能在虚空中崛起并称霸。你的音乐之旅循环简单却深不可测:选择一首歌曲或创建播放列表。配置你的核心,包括节点、属性和协同。进入战场,每一个节拍都推动战斗。通过升级适应战局,击败敌人,并在Boss波次中生存下来。获取奖励、解锁内容,并不断变强,在每场战斗中达到巅峰,将不停的音乐作为你的武器。
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