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A CINEMATIC SPACE SHOOTER - WISHLIST NOW!Play for free!关于游戏Lord of the Dark Castle is a casual turn-based retro style roguelike dungeon crawler with elements of strategy. Move/attack in Your turn, and the Monsters move/attack in their turn. Each level is randomized and will introduce new monsters as the Hero reaches deeper down into the dungeon. The game is played in Hardcore Mode, meaning no Save Game - death is permanent!Creator's Visions and Goals with the Game In this game, the monsters are alive: they loot items, use EXACTLY the same armor, weapons and spells as the Hero. Monsters that have gold even go into the shops and buy gear before your Hero gets the chance! Casual, Fast & Easy to get started. Give it a go, and see if you get a good start with Fat Loot! This is STRATEGIC dungeon crawler - NOT a no-brain-dungeon-brawler! Casual does NOT mean easy! Normal mode is pretty difficult, and you may have to try many times before you win the game. Hand painted 2D art in high resolution, using Dark Gothic style. Big replay value! Every new game is a new experience. Level randomness, monster spawns and different skill choices makes up for lots of variety. No Skill Dependencies - Experiment freely! Each skill provides an important strategic advantage on its own. Every hit counts! Making a move that ends next to a monster will let the monster hit first! Don't let that happen. All monsters have unique strengths. An "ordinary thief" may even be worse than a dragon! (Yes... you will see...*evil*)In this game monsters are alive. Fewer, harder, more intelligent mobs to provide an interesting
游戏圈
共1条帖子
视力下降
2026-04-03 07:00:26 · 发布在 「Lord of the Dark Castle」
入门指南 - 基础知识
《黑暗城堡之王》基础入门 - 初始商店的一些建议 - 不同类型的盔甲 - 法术 选择角色与初始购物 快速开始将使用上次的英雄名称、角色头像和商店装备开始游戏。 新游戏界面当你选择【开始新游戏】时,需要挑选一个角色头像。头像对任何属性、初始物品或游戏玩法都没有影响,只需选择最适合你的那个即可! 你还可以(可选)为你的英雄命名。如果不命名,他/她将被直接称为“英雄”。 最后,选择难度等级。开发者的初衷是打造一款具有挑战性的游戏。由于游戏仅有7个关卡,“玩家”至少应选择【挑战】难度。最高难度【无情】不会提供用于购物的金币,并且你会直接从荒野开始游戏。除了无法体验在初始船只中挑选物品的乐趣外,无情模式难度相当高,不推荐新手尝试。 初始商店在简单/中等/挑战难度下,下一站是【初始商店】! 将鼠标光标移到物品上可查看其属性。点击物品即可走向该物品,站在物品上时再次点击即可购买。(你也可以使用方向键或W、A、S、D键移动英雄)。 购买一些初始武器可能是个不错的选择(不过并非必须)。每种武器都有一些特殊优势,例如: 匕首是穿刺武器,可无视护甲。 棍棒对骷髅造成双倍伤害。长矛非常强力,兼具穿刺和先攻特性,但价格昂贵,且作为双手武器无法与盾牌搭配使用。 护甲和饰品可以减少敌人攻击造成的伤害。但护甲可能会发出声响……【侦测修正值】为正数意味着你更容易被发现。胸甲虽然能很好地抵御伤害,但在地下城行走时会发出很大的噪音,敌人可能会从额外2格甚至3格的距离发现你!另一方面,布甲的侦测修正值为负数。此外,还有【护甲专家】技能,它能将你的侦测修正值上限控制在0!与同类型的许多其他游戏不同,升级【不会】恢复生命值。如果你有足够的金币,购买生命药水或许是个明智的选择。但由于生命药水价格昂贵,在【挑战】难度下,你可能不得不放弃购买药水,转而只购买 armor/weapons。接下来是魔法咒语!游戏中的每个关卡都有某种精英 Boss。你可以尝试避开精英 Boss,如果你能成功偷偷溜过它们,或者使用隐身咒语。另一种方法是在初始商店购买强大的咒语,比如火焰或毒素咒语,这样可以从“安全距离”杀死 Boss。隐身咒语也可以用于在隐身状态下发动暴击,有时能造成即时击杀。请注意,魔法卷轴是一次性使用的:一旦使用,它们就会“消耗”并消失。如果你在游玩简单/中等难度,你可能会有足够的金币来为角色提升初始技能!通过书籍学习的技能会成为永久性的【种族技能】(与装备绑定的技能不同)。技能书在商店中售价昂贵,但也可以在地下城的宝箱中找到。 进入地下城 当你进入第一个地下城楼层时,请阅读楼层提示并记住它!(在第一层,提示会警告你注意带有陷阱的金币袋。如果你在地上发现金币袋,拾取时要小心。先阅读其描述,它可能包含重要信息。) 你首先看到的很可能是大片的黑暗——未探索区域。随着你探索地下城,黑暗会变成明亮的已探索区域。阴影区域或带有问号的区域通常是已探索过的区域,但当前不在视野范围内。怪物可能潜伏在那里...在这张截图中,你可以看到一个木桶和一把钥匙。木桶无需钥匙即可打开,里面可能装有战利品。包括木桶在内的所有容器都可能带有陷阱。有一种名为【陷阱感知】的技能,既能探测陷阱,也能拆除陷阱。 钥匙很可能是用来打开上锁的门或上锁的宝箱的。上锁的宝箱通常装有最好的战利品。所以捡起钥匙继续前进吧!现在我们又探索了一些地方,但这里仍然相当昏暗。一盏好的灯笼或侦察技能能让我们看得更远。这张截图中显示了一个带有红色轮廓的宝箱。从我们的物品栏可以看到,我们确实有一把钥匙。但由于宝箱的轮廓是红色的,这意味着我们没有正确的钥匙。看看物品栏的背包部分,有了新东西。我们找到了一张【虚弱】魔法卷轴。这是一种诅咒,能让怪物在一段时间内造成50%的伤害。有这个还不错……再走几步,我们就发现了第一个商店!商店的墙上挂着【商店】招牌,在商店里我们可以购买物品,也可以出售背包里的物品。这家商店里的所有物品都标着红圈,这表示我们买不起它们。 需要注意的是,这款游戏大量使用右键菜单。进入商店后,右键点击背包(装备或背包栏)里的物品,会出现【出售】选项,售价约为物品价值的六分之一。这听起来不多,但有时候,这正是你购买另一件非常有用的物品所需要的。好吧!又一家商店……还有……哇哦!店里居然有只熊!没错,在这款游戏里这种事是可能发生的。看来我们不得不战斗了。不过,真的必须战斗吗?我们也可以逃跑。有时候逃跑是更好的选择。 所有熊都有一种名为【先发制人】的特殊能力。这意味着无论你移动到它旁边,还是等它靠近你,熊总会先发动攻击。所有怪物都有某种特殊能力,即使是最简单的动物也不例外。好了,我们打赢了!现在可以稍微放松地逛逛这家商店了。这里有一瓶我们买不起的生命药水。不过,确实有一样东西是我们能买得起的。这里有件物品周围有个绿色圆圈:一张带有疾病免疫法术的魔法卷轴。我不太确定要不要买它。或许还是存钱买治疗药水更好。 看看经验条,已经快满了。这意味着我们很快就要升级了!让我们看看能不能再打败一只怪物然后升级吧!嗯……真倒霉。我们遇到的下一个生物是小偷。游戏里最讨厌的生物之一。他本身不算太危险。问题在于:他每次攻击都有一定几率偷走英雄的任意物品。这里是15%的几率。这意味着……我们可能会失去胸甲……或者匕首……我们还能看到他被速度魔法加持了。这意味着我们不太可能跑过他。看来我们只能迎战了……好吧……现在又出现了这种老套的破事……这游戏可太典型了。不幸的是,那个小偷偷走了我们的【虚弱术】。然后,他对我们施放了这个法术,我们就变得虚弱了,只能造成50%的伤害。在我看来,这样一来杀死他会花更长时间,因此他就有机会发动更多攻击……偷走更多物品。好吧,走着瞧……实际上,我们成功了!他没能偷走更多东西,而且我们升级了!如你所见,有许多技能可供选择。并非游戏中的所有技能都能作为升级奖励获得。有些技能只能通过阅读在地牢中找到的技能书来习得。还要注意,最下面一行是物品奖励。所以你实际上可以自由选择一项永久性的新技能作为奖励,或者选择一项物品奖励。100%生命值药水通常是大家想要的,因为我们升级时并没有恢复任何生命值!好的。我选择了追踪者技能,它能显示最近生物的大致方向。在下一个画面中,你可以看到追踪者技能的实际效果。这个技能非常有用,尤其当你想避开某些生物时!我想这篇指南就到此结束了。后续还会有相关的视频内容,为你提供更详细的实际游戏玩法指导。

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