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关注我们官方网站:kunpo工作室官方QQ群:276096523小黑盒社区:异常专区官方论坛:异常论坛关卡编辑器讨论群:758180751(目前关卡编辑器还很不完善,巨坑慎入-_-!)若游戏无法启动,提示驱动不支持OpenGL,请点击这里若无法以全屏模式进行游戏,请点击这里关于游戏《异常》是一个关于AI编程的游戏。在游戏中,玩家要帮助虚拟世界中的机器人打败敌人。但是玩家不能直接控制这些机器人,而是要为它们编写AI程序,通过程序来控制它们。游戏是单机、顺序过关式的流程,在每一关里,玩家不但要分析过关的策略,还要给机器人编写程序以实现自己的策略。在游戏后期,玩家还需要为多个不同类型的机器人编写不同的行为模式,并让它们配合过关,具有相当的挑战性。这是一个虚拟的电子世界,在这个世界里,一切都依照程序稳定运转。你将扮演一位编号为159的检验员,每天按规程检查系统是否运转正常。然而再稳定的系统也会有漏洞,这一天你发现了一个异常程序,更加奇怪的是,这个程序竟然直接向你提出了请求......在这个虚拟世界里究竟隐藏了什么秘密,就等待你来解开了......《异常》专门针对游戏AI的特点实现了一种简单的、独特的图形化编程语言。这种编程语言使用起来非常简单,只要有一点耐心,任何人都可以轻松上手。当你为自己的单位编写好程序之后,它们就会完全按照你的指示来自动战斗啦。一旦战斗开始,我们就不能再对单位进行任何干预了,要修改程序的话就需要重新开始关卡。当然,不断地调试程序是不可避免的,胜利就是从很多次失败中孕育出来的!
游戏圈
共3条帖子
会长天下第二
2026-03-21 07:00:39 · 发布在 「异常 | Exception」
官方30关最优解探讨
以行数最少为目标,每关成功率建议不低于90%,解法都是我个人摸索并参考了官方与论坛上的攻略。 第1-7关 第1关(行数:1)1 路点ABC 第2关(行数:1)1 路点ACDFGIJ 第3关(行数:1)1 路点ACDFG 第4关(行数:1)1 路点E,开火 第5关(行数:2)1 路点A 2 发现敌人:站立,开火 第6关(行数:2)1 路点B 2 发现敌人:路点A,开火 第7关(行数:2)1 路点BCDA 2 发现敌人:撤退,开火 第8关(行数:3)1 路点D 2 发现敌人:撤退,开火,信号1开启#2 1 信号1:路点D,开火 第9关(行数:3)1 发现敌人:信号1开启#3 1 开火,路点B 2 信号1:路点A,信号1关 第10关(行数:8)1 路点EFD 2 发现敌人:撤退,开火,信号1开启#2 1 信号1:路点BD 2 发现敌人:撤退,开火#3 1 信号1:路点F 2 发现敌人:撤退,开火#4 1 信号1:路点冷却时间 2 发现敌人:撤退,开火 第11关(行数:3)1 信号1:路点FCG,开火1 路点背景 2 发现敌人:开火,信号1开启 第12关(行数:3)1 信号1关:路点A 2 距离A<5:路点BC,信号1开 3 距离B<5:路点C 邪道解法(行数1)-4 成功率不足10% 1 路点C 第13关(行数:5)1 路点BCD 2 距离B小于18:开火,信号1开启1 路点BCD,开火#3 1 信号1:路点BCD,开火#4 1 信号1:路点BCD,开火 第14关(行数:3)1 信号1:路点ABC 2 距离F<22:路点CDEFGHL#2 1 发现敌人:信号1开启 第15关(行数:3)1 路点C,开火 2 发现敌人:撤退,信号1开启#2 1 信号1:开火,路点B 第16关(行数:3)1 路点CAB循环,开火1 路点BCA循环,开火#3 1 路点ABC循环,开火 第17关(行数:2)3 耐久>=90%:路点B,开火 4 耐久<=55%:路点A 第18关(行数:3)1 路点ABC循环,停火 2 警戒状态:追击,开火 3 警戒状态,距离A<8:撤退 第19关(行数:3)1 寻路B,停火 2 耐久<80%:寻路A,警戒时长4 3 警戒状态:追击,开火 第20关(行数:3)1 寻路A,开火1 寻路B 2 发现敌人:撤退,开火 第21关(行数:2)1. 寻路B 2. 发现敌人:撤退,开火 另有省时间常规解法3行1. 路点AB循环 2. 友方>=10:路点DCAB循环 3. 发现敌人:撤退,开火 第22关(行数:8)1. 距离D>20:寻路D,停火 2. 信号1开启,寻路B 3. 发现敌人:撤退,开火1 距离大于20:寻路D,停火 2 发现敌人:信号1关 3 警戒状态:撤退,开火#3 1 路点C 2 敌方>2,信号1开 第23关(行数:8)1 寻路A 2 发现敌人:撤退,开火 3 距离B<19,寻路B1 寻路A 2 发现敌人:撤退,开火#3 1 寻路A 2 发现敌人:撤退,开火 3 距离C<19,寻路C 第24关(行数:9)1 寻路H 2 发现敌人:撤退,开火,信号1开启 3 耐久=100%:寻路A,信号1关闭1 寻路H,开火 2 信号1:寻路A 3 信号2:寻路B1 寻路H 2 发现敌人:撤退,开火,信号2开启 3 耐久=100%:寻路B,信号2关闭 第25关(行数:5)1 路点ABCDEF,停火 2 距离F=0:信号1开启,开火 3 信号1:路点EDCB 4 信号1,距离B<1:信号1关闭,信号2开启 5 信号2:寻路G,开火 第26关(行数:9)1 路点AC 2 警戒状态:开火,信号1开启#2 1 路点A 2 信号1:开火,路点CA#3 1 路点B 2 信号1:开火,路点E 3 警戒状态:追击,开火#4 1 路点A 2 距离A<4:站立 第27关(行数:18)1 寻路G,警戒时长1,开火 2 信号1:寻路G 3 信号2:寻路H 4 信号2,距离H<3:站立 5 信号1,信号2:寻路G1 寻路H,警戒时长1,开火 2 信号1:寻路G 3 信号1,距离G<3:站立 4 信号2:寻路H 5 信号1,信号2:寻路H1 寻路B,警戒时长1,信号1关 2 发现敌人:寻路A 3 警戒状态:信号1开1 寻路D 2 发现敌人:寻路C#5 1 寻路失败,警戒时长1,信号2关 2 发现敌人:寻路错误 3 警戒状态:信号2开 第28关(行数:4)1 停火,寻路A,警戒时长1 2 发现敌人:撤退,开火 3 距离D<16,警戒状态:寻路E 4 距离B<16,警戒状态:寻路C 第29关(行数:10)1 路点CEGB 2 发现敌人:撤退,开火,信号1开启 3 距离C<1,耐久<100%:站立 4 耐久<60%:寻路至C 5 距离E<4,信号1关闭:站立1 路点DFGB 2 发现敌人:撤退,开火,信号2开 3 距离D<1,耐久<100%:站立 4 耐久<60%:寻路D 5 距离F<4,信号2关:站立 第30关(行数:4)1. 信号1、信号2开启,敌人数量=1:开启信号3 2. 信号1开启,敌人数量=1:开启信号2,关闭信号1,保持站立 3. 敌人数量=0,信号3开启:进行追击 4. 处于警戒状态,敌人数量=0:开启信号1
星翼
2026-03-20 13:00:31 · 发布在 「异常 | Exception」
第17关成就的一种解法
能够在30秒内完成,参考了相关指南,但当时使用该指南没有成功,稍作修改后,速度也没有达到预期。具体方法

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