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Career modeThe career mode is all about a simulation-style experience. Team performances evolve over time and even new teams enter the field replacing old ones. You start in a backmarker team trying to work your way up. Solid race performances will aid development and refined teamwork over the years improves car setups, but at some point it's often better to move on. Keep up with the active driver market and impress with your race performances to secure a seat in the best possible team for the following season. When you have the car for it, push hard for the championship!Feel the tractionFormula cars are the greatest racing cars in the world with amazing speed, downforce and grip. The game's driving model is built to emphasize this; hitting that apex just right really makes a difference. Slipstream overtakes and intense side-by-side battles create a great race experience. The AI drivers make mistakes, line up for overtakes and offer an engaging challenge for all skill
游戏圈
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会长天下第二
2026-04-01 16:00:08 · 发布在 「Formula TOP」
模组制作指南
对从创意工坊下载的模组进行编辑以及向创意工坊上传模组 模组制作说明 你可以编辑Helper Base模组来尝试模组制作,该模组包含可供开始编辑的默认数据,以及一些更改纹理、添加徽标和无线电声音的示例(游玩前请删除所有包含的图像和声音文件)。该模组位于Formula TOP_Data/StreamingAssets/Mods(默认路径为C: Program Files (x86) Steam steamapps common Formula TOP Formula TOP_Data StreamingAssets Mods) drivers.json用于所有单人游戏模式。其他所有.json文件仅用于生涯模式。 不要更改引用。OrderNumber决定赛车和车队的默认顺序。【优先签约目标参考】会影响车队在首个赛季的签约对象,之后不再产生影响。 【车队关联】属性会让相关车队更倾向于选择某位车手,例如可用于模拟青年车手的车手学院机制。 不同字段的数值范围如下: 赛车属性:4-10 车队经理技能:50-100 车手技能:50-100 车手肮脏值:0-5 车队预算:1-5 车队研发能力:1-5 赛车潜力修正值:-1-1 轮胎磨损:1-3(数值越大越好) 可靠性:1-3 引擎制造商稳定性:1-3 引擎合作类型:"C"代表客户引擎,"MW"代表厂商厂队引擎 关于车手纹理、涂装纹理、涂装尾翼纹理以及小 Logo 文件,1.png 至 20.png 为每位车手的专属文件,用于快速比赛和锦标赛模式。t1.开头的文件png至t10.png文件用于生涯模式,且每个车队各有一套。对于logoLarge,仅使用t1.png至t10.png文件。对于helmetTextures,仅使用1.png至20.png文件。 无线电音效可以是.wav或.mp3格式文件。文件最长时长为10秒。通过在文件名末尾添加_1、_2、_3等,可以提供多个选项。文件名如下: 最快圈速 最后一圈 车手退赛 车手引擎故障 天气变化 考虑进站(轻胎) 考虑进站(硬胎) 立即进站 车手的技能会根据其年龄和赛道表现发生变化。16至18岁是发展最迅速的时期。14岁及以下的车手完全不会发展,因此你可以在生涯开始时添加一名例如10岁的车手,到14岁时,他们的技能等级仍将保持你在模组中设置的初始值。年轻时技能越高,车手日后达到极高技能的可能性就越大。你可以在【Helper Base】模组中查看不同年龄段的合适技能值。 注意:在10年职业生涯中,你必须始终拥有至少19名30岁以下的车手,所以要常备足够多的年轻备用车手。 调整设置 自R109版本起,你可以添加设置。将JSON文件放入 mods 文件夹可调整以下设置: 【startYear】- 生涯模式的起始年份(注:车手年龄通过其出生年份与当前年份对比计算得出) 【playerTeamReference】- 生涯模式中玩家的初始车队 【pointsForPos】- 锦标赛模式和生涯模式中的积分结构 【pointsForFastest】- 锦标赛模式和生涯模式中最快圈速的奖励积分 示例: { "startYear": 1999, "playerTeamReference": "team10", "pointsForPos": { "1": 10, "2": 6, "3": 4, "4": 3, "5": 2, "6": 1 }, "pointsForFastest": 0 } 对从Steam创意工坊下载的mod进行编辑 若要自行编辑,需创建一个不与Steam创意工坊关联的本地mod版本:从工坊目录复制mod文件夹,默认路径为C: Program将mod文件夹粘贴到您的《Formula TOP》Data/StreamingAssets/Mods目录,默认路径为C: Program Files (x86) Steam steamapps common Formula TOP Formula TOP_Data StreamingAssets Mods。将文件夹名称从创意工坊mod id更改为您希望的mod名称。

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