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Craterbound is a space sandbox survival game set on a hostile alien planet. Explore an expansive and open world, upgrade your technology, and fight your way off the planet!Explore a Strangely Beautiful Alien PlanetYou work for the most frugal aerospace company out there, Craterbound Industries. Unfortunately for you, your mission has lived up to the company's name once again. You have crash-landed on the alien world of Brahe-5, filled with dangerous creatures and rolling
游戏圈
共2条帖子
2026-04-05 19:00:36 · 发布在 「Craterbound」
自定义旗帜/画作
如何导入自定义旗帜/画作到游戏中 如何导入自定义旗帜和画作 将自定义旗帜和画作导入《Craterbound》是一个简单的过程,但你可能需要管理员权限。在开始游戏前,应按照本指南放置图像,之后与已部署的旗帜和画作交互时,将可以切换默认图像以及新添加的自定义图像! 1. 在文件资源管理器中导航至你的C盘 2. 创建一个名为【CustomCraterbound】的新文件夹(区分大小写) 3. 将你的自定义图像放入该文件夹,命名为flag(1-5).jpg或painting(1-5).jpg 4. 旗帜支持分辨率:1920x1011 5. 画作支持分辨率:2580x3440 6. 图像必须为.jpg格式才能加载正确的图片名称示例: painting1.jpg flag2.jpg painting5.jpg 错误的图片名称示例: painting1.png paintan1.jpg flag6.jpg
形质偏离
2026-04-06 04:00:08 · 发布在 「Craterbound」
敌人 - 入门指南
《Craterbound》敌人基础与特性介绍 战斗工具 在《Craterbound》中,你初始会获得两种基础武器和两种投掷武器。不同敌人对各类武器的弱点或抗性将在各自的部分进行说明。各类武器如下: - 电击长矛 - 基础近战武器,短距离 - 手枪 - 眩晕远程武器,长距离 - 手榴弹 - 范围性武器,中距离 - EMP - 范围性特殊武器,中距离 电击长矛 按数字键“3”或滚动鼠标滚轮可切换到长矛。长矛仅有左键的主要使用方式,会将长矛向前轻微投掷并释放一小股电流。若命中敌人,该武器会造成一定伤害,但不会使敌人眩晕。其短射程使得正面攻击敌人既危险又往往徒劳无功。 手枪:按4键或滚动鼠标滚轮即可切换到手枪。手枪有主次两种使用模式。触发时,它会发射激光,可对敌人造成伤害并使其眩晕。被该武器眩晕的敌人很快会对这种攻击产生抗性,因此最好用它来争取时间,以便切换近战武器上前攻击或迅速逃离! 主模式在触发与发射之间有短暂的蓄力时间,且消耗少量能量。 副模式的蓄力时间更长,消耗能量也更多,但会快速发射三束激光。特性资源:碳 长矛弱点:是 - 造成伤害 冲击波弱点:是 - 造成伤害 手榴弹弱点:是 - 造成伤害 EMP弱点:是 - 立即死亡 趣闻:在开发者层面,轰炸机被命名为“亨利”。如果你在不激怒它们的情况下仔细聆听,偶尔能听到它们自言自语。 激光坦克 坦克是星球上最难对付且最执着的敌人。它对基础攻击有抗性,且拥有执着的AI, craterneers应尝试用眩晕手枪反复射击来消灭坦克。坦克简直是自瞄的化身,会锁定人类并充能武器,发射激光,每发都造成大量伤害。坦克在攻击人类时也倾向于与人类保持中等距离,并会重新调整位置以避开人类的任何攻击。 特性资源:铜 长矛弱点:仅在已被瘫痪时有效 冲击波武器弱点:是 - 眩晕 - 伤害 手榴弹弱点:否 EMP弱点:是 - 立即死亡 趣闻:在开发者内部,轰炸机被命名为“Charlie”。 Boss 《Craterbound》包含两场Boss战。为避免剧透,本页面仅提供两个关于如何击败这些Boss的小线索。击败这两个Boss是修复你的巡洋舰的必要条件。 洞穴怪物弱点:岩石 沙虫弱点:手榴弹它的远程攻击能力让你可以攻击特定敌人,也能让对付其他敌人比纯近战更容易,但要注意留意你的能量值! 手榴弹:若已制作,可按“5”键或从平板 inventory 中使用手榴弹。左键点击即可使用手榴弹,按“Escape”键可收起。触发后,手榴弹会从玩家处向短距离外抛出,撞击后引爆。爆炸点附近的所有相关实体(包括玩家)都会受到大量伤害。 EMP:若已制作,可按“6”键或从平板 inventory 中使用 EMP。左键点击即可使用 EMP,按“Escape”键可收起。当触发时,EMP会从玩家身边向短距离外发射,撞击后释放电磁脉冲。任何近距离内的非有机敌人都会被立即消灭。 敌人变种 蜘蛛、激光坦克和轰炸机都有16%的几率变为蓝色变种,并有额外7%的几率变为绿色变种。 蓝色变种:明显将敌人颜色变为蓝色;拥有普通敌人两倍的可开采资源;蜘蛛的生命值是普通状态的两倍;轰炸机的爆炸半径约为普通状态的1.5倍。 绿色变种:明显将敌人颜色变为绿色;拥有普通敌人三倍的可开采资源。蜘蛛的生命值是通常情况下的三倍 轰炸机的爆炸半径约为正常情况下的2.0倍 游戏难度 Craterbound有三种默认难度:简单、标准和极端环境爱好者。这三种难度都会极大地影响你周围的世界,包括敌人刷新率、激光坦克速度、造成的伤害、氧气流失速率等等。难度定义了游戏中如此多的数值和方面,以至于需要很多段落才能说清楚它控制的内容。 简单 - 此模式下氧气计时器较为宽松,战斗更轻松,敌人数量更少且出现频率更低。不过,有时你可能难以找到足够的敌人来收集资源。我推荐休闲玩家选择此难度,这类玩家通常不喜欢挑战。 标准 - 《Craterbound》的“普通”模式。该模式下,氧气计时器为常规设置,战斗难度比简单模式高,敌人数量适中。我推荐刚接触游戏的普通玩家选择此难度。 极限生存 - 《Craterbound》的“困难”模式。准备好迎接死亡吧。此模式下,氧气计时器限制严苛,战斗激烈(尤其是面对激光坦克时),且敌人数量众多。我推荐游戏老手或喜欢硬核挑战的玩家选择此难度! 铁石怪 铁石怪是《Craterbound》中最擅长潜行的敌人。玩家若不采取移动或攻击行动,就会被其铁质所吸引,陷入一种自满的状态。但终有一天……铁岩将会崛起!铁岩可以使用多功能工具轻松开采。 特性 资源:铁 对长矛的弱点:是 - 碎裂 对爆破枪的弱点:是 - 碎裂 对 grenades 的弱点:是 - 碎裂 对 EMP 的弱点:否 趣闻:在开发者那边,铁岩被命名为“Joey”。 铝晶体 铝晶体可在中部地区的树木中或玩家出生点附近的低地洞穴里找到。洞穴是寻找铝晶体最简便的途径,它们分布在低山谷的山坡上。铝晶体除了 grenades 外,对其他任何武器都不敏感,但可以使用多功能工具轻松开采。特性资源:铝 长矛弱点:无 爆破枪弱点:无 手榴弹弱点:有 - 粉碎 EMP弱点:无 趣闻:铝晶体是最难“正确生成”的“敌人”。 爬行者 爬行者是《Craterbound》中仅有的三种被动敌人之一,另外两种是铁岩石和铝晶体。它们偏好低氧环境,通常附着在星球的高海拔区域。它们是洞穴和水晶树中铝晶体矿石的另一种获取途径。特性资源:铝 长矛弱点:是 - 造成伤害 冲击波弱点:是 - 造成伤害 手榴弹弱点:是 - 造成伤害 EMP弱点:否 趣闻:爬行者曾作为极具攻击性的敌人守护着铝矿洞穴,但它庞大的体型在狭小区域内显得过于强大。 硅蜘蛛 硅蜘蛛是《Craterbound》中最基础且最容易对付的敌人。它的叮咬具有麻痹效果,玩家被其攻击后会在短时间内大幅减速,使其难以逃脱它的爪牙。特性资源:硅 长矛弱点:是 - 造成伤害 冲击波弱点:是 - 造成眩晕+伤害 手榴弹弱点:是 - 造成伤害 EMP弱点:否 趣闻:硅蜘蛛在开发者内部被称为“Dummy”。 轰炸机 在《Craterbound》中,轰炸机是一种难以对付的敌人。它死亡时会产生巨大的爆炸范围,并且拥有独特的AI,玩家应对其保持警惕。当轰炸机发现玩家后,会锁定目标,并在为体内炸弹充能的同时逐渐提升速度。当轰炸机被击杀或引爆时,会对一定范围内造成大量伤害,其爆炸范围取决于关卡难度。

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