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关于本作随着未来贫富差距的不断加大,城市犯罪率居高不下。犯罪率的增加带来了监狱和管教体系的巨额成本,并且大量罪犯在释放后不久便会再次作案,这些问题一直困扰着城市的管理者们。直到有人提出了“监狱城市”草案......建造一座“监狱城市”,关闭范围内的所有监狱,将犯人移入监狱城市生活,该草案逐步成为了现实我们的主角曾经作为一名警员,与监狱城市有着千丝万缕的联系,现如今离开了监狱城市过着浑浑噩噩的生活。缺钱,但想发快财,总是要捞偏门的接下来做出怎样的选择,主角是否还会回到监狱城市,这次回去会是怎样的身份?这就取决于你的选择了。本作在数万字视觉小说的基础上,加入了解谜探案、简单文字战斗、语义识别对话等玩法元素,尽可能的丰富玩家的体验。本作支持全界面、全内容机器朗读,可供视障人士无障碍游玩。关于团队我们团队由高校心理学硕士、博士,前网络安全企业家,以及某一线二次元大厂部分离职员工组成。团队内有的人曾参与过大量游戏开发工作,也有的人是第一次参与游戏制作。因为对游戏行业的憧憬和热爱,团队部分成员放弃过去从事的行业,毅然决然进入了游戏行业。本作制作名单:Tim Lin、Shaco、灌铅筷子、高汉良、张锦沛翀特别说明我们已经完成续作《城市弧光:源》的前期筹备策划工作。《城市弧光:源》会是一款虚幻引擎开发的3D游戏,游戏背景故事与《城市弧光》相同。在《城市弧光:源》中预计会加入小型开放世界、立体解谜关卡、科幻武器的战斗、黑客攻防(偏硬核)、恋爱等元素,如其他开放世界游戏一样,在《城市弧光:源》中我们不会要求玩家必须体验某一段故事,体验上述哪种元素届时全凭玩家自由选择。但限于开发能力与经验有限,我们预计的开放世界可能并不会如市面上主流大型游戏那么大,请勿对此期望过高。另外,我们会收集整理所有玩家对于《城市弧光》的内容反馈和剧情意见,合理意见一定会采纳并在《城市弧光:源》中体现。各位在steam评测区发布的意见我们都会完整阅读,请各位放心。如果各位有一些新奇的玩法、设想,希望自己提出的玩法设想在《城市弧光:源》中出现,也可以一并发布在steam评测区,我们会在能力范围内尽力去实现。重点来了:所有购买本作《城市弧光》的玩家,届时都会免费获得续作《城市弧光:源》这是一项君子协定,我们难以保证百分之百顺利的完成《城市弧光:源》的开发。对3D游戏熟悉的玩家朋友们肯定是清楚的,开发具有开放世界元素的3D游戏是极其复杂的工程,需要耗费的时间和金钱是难以准确预估的。我们虽然已经拿到了部分投资机构的投资,但并不能保证我们在未来不会资金枯竭、也不能保证我们在未来不会遇到各类不可抗政策风险。并且我们非常看重《城市弧光:源》这部作品,如果不能将游戏打磨到完整完善,我们绝不会发布。也就是说即使后期资金枯竭,游戏开发尚未完成,宁肯游戏项目流产,我们也不会提前发布半成品进行画大饼、恶意圈钱。总之,我们一定会在能力范围内尽力的完成上述君子约定。但也请玩家朋友们理性购买本作,不要因为上述内容冲动购买本作,造成过度期望。非常感谢。
评价
共25条评价

十八分钟就玩完了,我实在不知道这游戏有啥乐趣一堆废话文学,几个俗套的推理小案件,感觉更像是玩了个DEMO而且除了文字就没有任何其他玩法了总之没什么意思

剧情文字表现相当不错,但是人物立绘做得太差了,不仅是画得不符合审美,更大的原因是不符合整个故事的人物调性及其形象。建议可以参考极乐迪斯科的做法,不一定非要用它的风格,而是借鉴其中人物立绘的塑造符合剧情故事,非常有记忆点。

各种梗还挺有意思(意外现实啊喂说说缺点1回档查看以前对话的就容易bug,导致钱没结算到一块2不知道该说故事太快还是没啥支线丰富内容,虽然能自己取名字但是完全代入不进去。甚至最后我不想救女朋友(风险太大),而且我想跟我前女友重归于好啊啊啊。总之太短了不丰富,也让人感觉不到选择性

挺不错的游戏,对白口语化,有些剧情贴近生活(比如当小贩),很容易带入,很有真实感,剧情很精彩,非常的赛博朋克,期待下一部!