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现实世界和灵界交织在一起,击败混沌大军,将米德拉王国从恶魔入侵者手中解救出来。《Rogue Spirit》是一款带有轻度潜行元素的 3D rogue-lite 动作游戏。在游戏中扮演米德拉王国的幽灵王子,附身敌人并吸收其独特的技能,击退破坏王国故土的邪恶势力。游戏特色:• 带有潜行元素的独特Rogue-lite动作游戏• 扮演坚定的米德拉王子“幽灵”• 附身与你战斗的敌人,吸收其战斗特点,在战斗中全力以赴• 精通不同角色的游戏风格,提升你的技能,适应这千变万化的世界• 探索美妙的米德拉王国,学习其传说与学识• 18 个拥有不同技能、武器和玩法的角色• 体验在 5 个不同生物群落中随机生成的 10 个关卡• 数十种道具和技能,每一次旅程都为玩家带来别样体验• 每一次旅程均可解锁永久升级• 世界奥秘和首领敌人等待着你来探索• 受传统亚洲风格启发的 3D 画风扮演幽灵王子,探索米德拉王国。附身敌人角色,吸收他们独特的力量,并根据不同的情形调整自己的战斗风格。与破坏王国故土的邪恶势力战斗,战胜他们并解救王国。
游戏圈
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master
2026-03-31 19:00:19 · 发布在 「游灵 Rogue Spirit」
《游灵》(v1.00) - 角色属性、精华及其他内容
这是一份角色最低属性、精华的金币花费与效果以及其他相关内容的参考资料。内容截至v1.00版本均为最新。 角色最低属性在《游灵》中,被附身的敌方角色会随机生成最大生命值、主要攻击伤害和次要攻击伤害。根据这些角色的职业不同,这些属性的可能数值以及其攻击的伤害类型(近战或远程)也会有所变化。以下是各职业的最低属性值表格: 职业 最低属性值 最大生命值 主要伤害 次要伤害 斗士 70 15(近战) 10(近战) 部落战士 70 10(近战) 10(近战) 守卫者 60 12(近战) 6(近战) 剑客 55 12(近战) 10(近战) 暗影 50 10(近战) 5(近战) 强盗 50 8(近战) 12(近战) 螳螂 50 6(近战) 12(近战) 切割者 45 6(近战) 5(近战) 粉碎者 70 12(近战) 6(远程) 首领 60 10(近战) 7(远程) 哨兵 55 10(近战) 8(远程) 掠夺者 55 8(近战) 8(远程) 挥砍者 50 11(近战) 5(远程) 神射手 45 15(远程) 6(远程) 鹰眼 40 12(远程) 2(远程) 舞者 40 9(远程) 5(远程) 忍者 40 8(远程) 8(远程) 鱼叉手 40 7(远程) 8(远程) ※ 三个随机属性最终值的计算方式:最终属性 = 最低属性值 × (1 + 基础属性roll值)(1 + 精华总计)×近战/远程伤害(视情况而定)※尽管随机生成的属性百分比显示时不带小数点,但实际上存在细微偏差,这使得显示的基础属性非常精确。 被动精华在每个关卡中,都有两块蓝色的【精华石】。打破其中一块后,你将获得三种不同精华的选择,这些精华可以提升角色的属性。以下是你可能获得的被动精华: 被动精华 属性 消耗(普通/稀有/传说) 加成(普通/稀有/传说) 生命强化 最大生命值 150/225/300 10%/15%/20% 普攻强化 基础攻击伤害 150/225/300 10%/15%/20% 技能强化 次要攻击伤害 150/225/300 10%/15%/20% 近战精通 近战伤害 150/225/300 10%/15%/20% 远程精通 远程伤害 150/225/300 10%/15%/20% 技能精通 技能伤害 150/225/300 10%/15%/20% 暴击视野 暴击率 125/200/275 3%/5%/7% 暴击强化 暴击伤害 150/225/300 10%/15%/20% 厚皮 物理减免 120/180/240 4%/6%/8% 元素精通 元素伤害 120/180/240 10%/15%/20% 元素抗性 火焰减免、寒冷减免、电击减免 120/180/240 4%/6%/8% ※ 当拥有元素效果(火焰、寒冷或雷电),对该效果的抗性提升75%,但对另外两种效果的抗性降低75%。 ※目前,没有可获取的精华能提升蓄力攻击倍率、背刺伤害倍率或精英怪伤害倍率。 技能精华每个关卡中都有一块黄色的【精华石】。打破它后,你将获得三个【精华】的选择机会(与蓝色石头类似),这些精华可为角色技能增添额外效果。每种精华可获取的次数有一定上限,达到上限后,在本局游戏中就不会再出现,而获取次数会使精华效果叠加: 技能精华 消耗 最大等级 效果 专注附身 250 5 附身时,技能冷却时间减少(每级10%)。 强化附身 350 3 附身新角色后,玩家造成的伤害提升150%,持续(每级2秒)。 冰冷附身 250 2 附身时,有(每级50%)的几率在原位置留下一个冰冷地雷。迅捷箭3003:施展冲刺时,向冲刺方向发射一支箭,每层造成10点伤害。 迅捷之火2505:冲刺时有(每层20%的几率)生成火焰效果。 迅捷防御3003:冲刺后2秒内,玩家受到的伤害降低(每层20%)。 吸血突袭4003:蓄力攻击可恢复(每层1点生命值)。 狂怒箭2503:破坏物体时,向随机方向发射2支箭,每支箭每层造成10点伤害。 防御精准3503:成功格挡后2秒内,暴击率提升(每层20%)。 防御反击3005:成功格挡时,造成(每层7点伤害)。 横劈3003:普通攻击有30%的几率对附近敌人造成(每层10%的伤害)扩散效果。 技能体能2505:使用技能后恢复(每层20%的耐力)。精准消灭 2505 击杀敌人会减少技能冷却时间(每层1秒)。 绝境强化 3005 低生命值时,造成的伤害提升(每层30%)。 幽灵之怒 2503 在幽灵形态下进行攻击后,2秒内暴击率提升(每层20%)。 元素之触 2503 成功使用对敌人造成元素伤害的技能后,有(每层20%)的几率使玩家获得相同元素的元素之力。 爆裂背刺 3005 背刺击杀敌人后,敌人会爆炸,对附近敌人造成(每层7点伤害)。 ※ 大多数技能精华造成的伤害会随技能伤害加成而提升。唯一的例外是【横劈】,其伤害与普通攻击的伤害相关联;以及【爆炸背刺】,它不受任何修正值影响(重新获取精华除外)。 ※【吸血突袭】会在充能攻击命中敌人时恢复生命值。 ※【绝境强化】在生命值为20%或以下时激活。 【伙伴】在一局游戏开始时,你可以选择一个伙伴协助你。伙伴可以通过代币升级,且大多数伙伴使用元素攻击: 伙伴 描述 希娜 召唤一个伙伴,每(10秒,每级减少1秒)向敌人发射冰弹,造成3点寒冷伤害。 阿吉拉 召唤一个伙伴,会定期在玩家周围生成燃烧地面,每秒造成(5点,每级+1点)火焰伤害。冷却时间:(12秒,每级减少0.5秒)。 卡拉 会尝试附着在1000范围内的小型恶魔身上,每1.5秒造成(2.5点,每级+0.5点)伤害。 阿玛拉 召唤一个伙伴,在单局游戏中可复活玩家一次。恢复生命值:(20%,每级+10%)。薇娜:召唤一个魔宠,该魔宠会周期性地通过电弧与玩家连接,对敌人造成电系伤害。电弧长度:(400,每级+20)。 坎达:召唤一个魔宠,该魔宠会周期性地用激光束攻击,造成(2,每级+0.5)点伤害。 ※薇娜的技能最多攻击23次,对击中的每个敌人施加一次电系效果(基础伤害2.5),冷却时间12秒。如果附近没有敌人,攻击结束并进入冷却。 ※坎达的技能会在90度弧范围内横扫(但不会穿透敌人),冷却时间11秒。如果附近没有敌人,攻击结束并进入冷却。 ※魔宠升级费用:15、30、50、75,之后为100。元素伤害 共有三种元素伤害类型——火焰、冰冷和闪电,每种都有额外效果: 元素伤害 效果 火焰 在2秒内造成250%元素伤害。 冰冷 造成100%元素伤害并使敌人减速约0.5秒。 闪电 在小范围内造成100%元素伤害。 ※元素效果的基础伤害似乎为2.5。若没有元素伤害精华,冰冷和闪电有时可能造成2点伤害。 ※火焰效果伤害以1点伤害为单位造成,随着元素伤害的提高,伤害间隔会缩短。 ※元素效果伤害可造成暴击伤害。其他说明 ※ 敌人具有不同稀有度,这会影响附身时基础属性的随机范围,具体如下: 稀有度 基础属性随机范围 普通 0%~25% 稀有 25%~50% 史诗 50%~75% 传说 75%~100% ※ 每次游玩包含五个挑战,分别对应以下区域: - 向日葵小径:通过壁反击败敌人 - 郊区:在灵魂能量无限但生命值持续流失的状态下存活一段时间 - 皇家花园:击败所有共享生命值的敌人 - 灵魂森林:通过冲刺撞击击败敌人 - 铜 caverns:利用元素弱点击败敌人 完成挑战将随机获得两个被动精华,可在选择前查看。※ 游戏开始时以及关卡间的商店每次会出售3个被动精华和2个技能精华,消耗50金币可进行重刷(若已购买则会重新补货)。 ※ 单次游戏中完成所有挑战并击碎所有精华石,总共可获得40个精华(30个被动精华,10个技能精华)。将【持久精华】(可在多轮游戏间保留随机精华的全局升级,最多保留5个)升至满级后,该数量会增加至45个。 ※ 【坚韧】全局升级能将一定量的可恢复伤害(受到伤害后血条上显示为红色的部分)转化为治疗,转化量相当于造成伤害的一定百分比(每级2%)。 结语
形质偏离
2026-04-07 13:00:33 · 发布在 「游灵 Rogue Spirit」
《游灵》- 如何提升游戏水平
《游灵》是一款类 rogue 游戏。你可以通过许多方法来延长你的游戏进程,并最终“变得更强”。 声明:我使用舞者角色,因为她的飞刀是较为安全的攻击方式之一。远距离瞄准有些别扭,收回飞刀也需要一点时间适应,但学会使用它能降低你受到伤害的风险。 简介:本指南基于新手开局的情况,即尚未获得任何精华,也未进行任何升级。这些技巧适用于所有玩家,同样也适用于其他角色,但你需要根据角色的攻击动画进行调整。 格挡练习:每个关卡都有聚集在一起的敌人。这是无法避免的,所以试着习惯应对多个敌人的同时攻击。在训练区域,同时生成多个敌人。你会发现格挡是基于反应的。一旦习惯了,你就能同时面对多个敌人。眩晕与远程 攻击会使敌人进入【眩晕】状态,但从他们头顶的指示器可以看出,他们仍会继续攻击。只有完全充能的攻击才能打断他们的攻击。 远程攻击能将风险降到最低。不过只有舞者和忍者有这种机会。 背刺 背刺能快速击杀敌人,让你可以转移到下一个敌人。你也可以选择优先击倒哪个敌人。 幽灵特性(背刺技巧补充) 作为幽灵,你可以穿过物体和敌人。利用这一点来获得优势。对于敌人,你可以穿过他们快速进行背刺。 对于物体,退出幽灵模式即可收集硬币。这些小硬币积少成多。 另一个有用的特性是你可以引诱敌人远离。只有那些在视野范围内注意到你的敌人会追击你。 精英敌人 精英敌人无法被反复攻击击晕。使用冲刺躲避或格挡。通常在它们发动攻击前,你可以进行1-2次攻击。 金钱与精华 精华能为你提供战斗优势,即增益效果。如何获取精华?在可破坏的柱子中从3个选项里选择1个。如何获得更多?你可以从商店购买。如何从商店购买它们?你需要钱。如何获取钱?通过击败所有敌人并找到那些秘密宝箱。宝箱只能在幽灵模式下找到。你也可能会听到提示音,表明附近有秘密宝箱。挑战 完成所有挑战。遵循规则即可完成挑战。完成挑战可获得金钱和精华。 结局与提示 希望本指南能帮助你延长游戏进程!祝你玩得愉快!2021年9月9日

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