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社区QQ群1,尼安德特人:991942345QQ群2,丹尼索瓦人:777362976QQ群3,先驱人:819565327QQ群4,海德堡人:199920272主创QQ:659709535 鸽天下推荐大家加入靠后的群,人少反而比较容易看到你说话。关于游戏玩法简洁版:殖民地x大战略将殖民地建设游戏直观的操作经营与大战略游戏明确的竞争,广阔的世界观相结合。然后像许多大战略游戏一样,尝试各种玩法破局,早战、宣化、商贸 奴隶、粮仓移民、朝贡、兵役,进行各种组合,破局之后就重开再玩下一个路线。我们在殖民地建设玩法的基础上,缝合了一些简单的大战略玩法。你将带领华夏的一支,始于建设小小的部落,制造工具,搭建房屋,打猎种田,养育牲口。然后在亚洲大陆的民族之林,面对戎狄、百越、诸夏、雅利安、亚述,5个民族。从东方的黄河流域,直到美索不达米亚,统治,或被统治。你可以发展文化,让其他部族臣服、朝贡,为你提供仆从军与物资。或是通过技术领先,得到先进的工具与铜器,进行商贸。也可以通过生殖崇拜,尽快繁衍族人。又或是崇尚暴力,训练职业战士,大肆掠夺。让他们一生为你劳作,或者接纳成为族人,为你生儿育女。通过处刑镇压奴隶的叛乱,或者直接卖掉。通过领袖管理一组人,避免重复操作。设置领袖的日程,决定这一组人是劳作、创造文化、创造技术,或是训练。在战场上,对每一组人的操控,将与传统RTS的编组一致。在后续版本中,每一组的领袖,将成为更高的阶级。族人会在劳动中积累知识,在他们逝去之后,这些知识也会随之丢失。需要刻碑将知识保留下来,同时这些碑文也会成为下一代学习的工具。
评价
共24条评价

我觉得挺好玩的,一玩起来就忘记了时间。设置领袖,分组管理这个很舒适。还有些部分简化得恰到好处,这样就不必做一些不必要的繁复工作。游戏玩起来有条理。游戏玩法我也喜欢。

才17个人居然就卡了,12400的cpu 6600显示 48G内存,游戏经不起玩啊,需要好好优化一下,体验太差了,对不起售价

虽然游戏挺好玩的 但是bug、太多了, 尤其是后期 打一场守卫战加上动物瘟疫,所有人都选择去焚尸,结果动都不动 不知道ai的机制是什么 离谱。 然后烧尸体的时候也是经常蹦出来一堆红字。小人莫名其妙就到地图外了 。 等你们把bug改了 我再改成好评

非常有野心的制作组,几年下来断断续续玩了几个版本,感觉制作组不是想做一个游戏,而是想模拟人类先祖从结草而居到建立文明的过程,同时保持趣味化而不至于枯燥。非常期待成品。