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Originally a jam game, Crown and Council is a casual strategy game of geopolitical drama. Conquer, expand, build and develop your kingdom, until all your foes are crushed!Crown and Council relied on procedural generation for the 75 included maps. The generator is built into the game, and you can generate new maps on the fly.
游戏圈
共4条帖子
会长天下第二
2026-03-19 22:00:39 · 发布在 「Crown and Council」
《王权与议会》基础指南
《王权与议会》实用功能指南 简介 本指南将介绍《王权与议会》的部分游戏功能。游戏本身对这些内容的说明不够详尽,但好在它提供了源代码,我通过研究源代码发现了这些信息。希望分享出来能让大家无需解读代码就能充分享受游戏乐趣。 本地多人模式 游戏支持本地多人模式,最多可让4名玩家在同一台电脑上游玩。进入本地多人模式的方法是:根据想要的玩家人数,按下数字键1-4中的对应按键即可。如果有玩家想在任何时候离开游戏,他们可以在自己的回合按下“k”键,该玩家将在游戏剩余时间内变为AI玩家。 存档数据 游戏会保存一个包含你偏好设置的设置文件,这样当你关闭游戏时,你之前的关卡和其他一些设置会被保存。 此文件位于Steam目录:C: Program Files (x86) Steam SteamApps common Crown and Council data settings.txt 以下是文件中列出内容的示例: map:2 lastMap:99 campaignFolder:campaign1 scale:4.0 playMusic:true playSound:false showAreaInfo:false 如你所见,它列出了当前关卡、当前窗口缩放比例以及声音或音乐是否静音。showAreaInfo用于切换地图上的每个地点是否显示名称及其产生的收入数额。游戏中的名称是从源代码的列表中随机选择的。我查看了一下,但认为游戏中没有用于切换此功能的热键。 另外两个字段用于让玩家创建自己的战役。战役文件夹(campaignFolder)指定从data文件夹内的哪个文件夹加载关卡,最后地图(lastMap)字段则指定在游戏从第一张地图重新开始前有多少张地图。 你也可以通过输入“wow”进入调试模式来跳转到下一关,然后按“n”键进入下一关。 热键 这款游戏确实有一些热键,在关卡开始前的提示中会解释部分热键,其他热键我则需要在源代码中查找。通用热键 esc - 显示热键列表 r - 重新开始关卡 m - 开关音乐 s - 开关音效 k - 【自动完成地图】。实际上是将当前玩家切换为AI,如果你是游戏中唯一的非AI玩家,这意味着所有玩家都将是AI,此时你将进入观战模式。如果你在进行多人游戏,这是让一名玩家离开游戏并由AI替代的方式。 g - 生成新的随机关卡进行游戏 右键 - 攻击时会持续攻击,直到攻击成功或金币耗尽 z/x/c/v/b - 选择其中一项行动 空格 - 下一回合 +/- - 增大和减小窗口尺寸 1-4 - 生成新地图并开始对应玩家数量的本地多人游戏调试热键 wow - 输入字符"wow"以开启或关闭调试模式。 y - 给予当前玩家10金币 u - 给予当前玩家1研究点 n - 进入下一关 q - 震动屏幕 q - 此外,若在关卡生成期间(参见"g"键)按下此键,将暂停关卡生成器。 h - 切换敌对模式,调整计分方式使敌人更可能发动攻击 t - 启动某种测试模式 l - 重新开始关卡,但为每位玩家随机生成新的起始位置 o - 保存当前关卡。关卡将以"png"文件格式保存至数据文件夹中与其他关卡一同存放,并命名为"worldmap<数字>.png",其中<数字>为0到10000之间的随机数。此名称可能会与某个默认关卡重名,并可能覆盖该默认关卡,因此建议在操作前备份默认关卡。 iddqd - 开启作弊模式。不过该代码可能已失效,因为代码中会将作弊码截取为最后输入的3个字符,而此代码长度超过3个字符。但这也意味着作弊模式和调试模式不再关联,所以调试模式现在仅启用调试热键。 游戏机制 注意:以下内容可能已过时,我尚未针对游戏最新版本进行更新 若你想完善自己的策略,了解以下这些游戏机制会很有帮助。 攻击概率 以下是攻击失败的概率列表。我通过查看游戏安装目录中随游戏一同提供的源代码发现了这些信息。 陆军 VS 空白中立区域 - 0% 失败几率 陆军 VS 空白敌方区域 - 20% 失败几率 陆军 VS 堡垒 - 60% 失败几率 陆军 VS 升级后的堡垒 - 90% 失败几率 升级后的陆军 - 失败几率减半 舰队 VS 空白中立区域 - 20% 失败几率 舰队 VS 空白敌方区域 - 40% 失败几率 舰队 VS 堡垒 - 80% 失败几率 舰队 VS 升级后的堡垒 - 95% 失败几率 升级后的舰队 - 失败几率减半 矿场 矿场有 20% 的几率额外产出 8 金币。 事件概率 两种随机事件分别是瘟疫和叛乱。它们的概率计算稍微复杂一些。在回合的【收集金币】阶段,有99%的几率触发一个事件。触发时,系统会随机选择地图上的一个区域,并从两个事件中随机挑选一个。 若选中【瘟疫】事件且所选区域为城镇,该城镇将被摧毁。 若选中【叛乱】事件,则需满足额外条件:系统会计算玩家所拥有区域的百分比,并将其与0.09(9%)至0.19(19%)之间的随机值进行比较。若玩家拥有的地图区域百分比大于该随机值,叛乱则会成功。换句话说,如果你拥有的区域不足9%,将永远不会发生叛乱;若拥有超过19%的区域,叛乱总会成功;而当拥有区域在9%-19%之间时,叛乱仅会偶尔成功。若叛乱事件成功,玩家的领地将变为中立状态。
爱心小蛋糕
2026-03-19 07:00:32 · 发布在 「Crown and Council」
王冠与议会 简明指南
惊喜!Mojang发布了一款新游戏!我曾卡在多个关卡,但如果你阅读这份指南(即便不是《王权与议会》的首份指南,也是其中之一),我会在这篇简短的阅读内容中为你讲解游戏的基础知识并分享一些技巧! 简介!大家好! Mojang于2016年4月22日发布了这款精彩的游戏! 我是Owen Ouimette,大家可以在YouTube上搜索我,查看其他游戏的视频,比如罗布乐思、魔兽世界以及模拟类游戏。不过今天,我将带大家了解《王权与议会》,助你成为游戏专家! 什么是《王权与议会》? 《王权与议会》是一款即时战略游戏,你将与AI(人工智能)玩家对抗,目标是摧毁对手的领地。这看起来可能很简单,而且与其他热门即时战略游戏几乎相同,但《王权与议会》采用回合制系统进行游戏,如下所示。不同的部队与建筑 从这段视频中可以看到,游戏里有许多不同的建筑和部队,下面我将逐一介绍它们的作用。 陆军 - (花费1金币)陆军是你的初始部队。陆军可以攻击你所拥有土地相邻的地块,所以当你需要对抗邻近土地的敌人时可以使用陆军;而如果要攻击远处的敌人,则可以使用舰队部队。 舰队 - (花费4金币)舰队是你的第二种非建筑部队。与陆军不同,舰队可以随时随地发起攻击,但和陆军一样,它也有可能战斗失败。舰队非常适合用于入侵土地。 要塞 - (花费3金币)要塞是你的第一种建筑。它用于提升你所放置地块的防御等级。例如,如果你将其放置在已被攻击过一次的区域,那么现在该区域可能需要被攻击两次甚至更多次才能被占领。 村庄 - (花费2金币)村庄是你的第二种建筑,它能增加一片土地的收入量。例如,在每回合产生1金币的区域建造村庄后,该区域每回合将产生2金币。 大学 - (花费6金币)大学与村庄类似,是你的最后一种建筑。解锁大学后,你将不会再解锁其他建筑。大学每回合产生1点研究点(RP)。当你积累到10点研究点时,你可以升级一种建筑或部队。 升级效果: 村庄现在能使收入增加2点。 堡垒现在拥有更高的土地防御几率。军队和舰队现在拥有更高的战斗胜率。 请注意,你可以建造任意数量的建筑,但除村庄外,若你在战斗中获胜或失败,该土地上的其他建筑都将被摧毁。你可以完成所有升级,但升级完成后将无法继续提升。 事件 随着游戏进程推进,你将解锁2个事件,为游戏增加更多挑战。这些事件会毫无预警地发生,且可能影响所有玩家,并非只针对你。 瘟疫 - 会摧毁其波及土地上的所有要塞、大学或村庄。瘟疫通常会攻击远离所有玩家的建筑,且通常会爆发两次。 叛乱 - 导致某区域变为中立。若该区域有你的建筑,在夺回该区域时,除村庄外的其他建筑都将被摧毁。轻松获胜方法 一种稳妥的获胜方法是攻击3x3范围内的所有目标。如果你开局时邻近其他国家,只要附近没有敌人,就尽可能多地占领土地并结束回合。下一回合开始时,建造村庄并继续占领更多土地。之后,持续建造村庄和占领土地,直到遭遇其他势力。此时,用积累的金币组建军队,消灭他们的领地。如果金币还有剩余,若对方在其他地方还有领地,就派遣舰队进行攻击。入侵时,务必建造堡垒以暂时守住占领的土地。重复这些步骤直至胜利!快捷键 r - 重新开始关卡 m - 静音(仅音乐) 空格 - 下一回合 q - 屏幕震动 l - 重新开始关卡并为玩家生成新的起始位置 k - 将当前玩家切换为AI,这是离开游戏并替换自己的好方法,因为你的朋友可以与新AI对战。 调试快捷键 输入"wow"字符可开启或关闭作弊/调试模式,调试模式下快捷键仅可使用一次。 1-4 - 在调试模式下,按下1到4之间的任意数字键可进入本地多人游戏。 - - 在调试模式下按减号键可前往上一关卡 + - 在调试模式下按加号键可前往下一关卡 创建与游玩自定义内容 有关如何游玩和创建自定义地图的信息,请查看相关指南!结束!你敢相信我们已经完成了吗!我敢打赌,你现在已经是《王权与议会》的大师了! 如果有足够多的人期待,我会制作第二部,但现在你先试着通关游戏,这样就能和我一起聊聊游戏体验了!

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