

弥留
家庭共享

不知道制作组能不能看到,我好像遇到了Bug第二章我没有打开椰子,也没拿到黄雨伞就直接通过了延迟门,现在来到了第三章,然后需要到小溪家的衣柜互动,但是完全没有互动键,游戏流程卡住不能进行了,而且小溪家的门我也开不开了,是否因为我没拿到雨伞这个关键道具导致的?
第一章第二章做的还好 解密什么的还算有趣,第三四章有点赶工的感觉,结局也是戛然而止。BUG还有些多 再接再厉吧
浅浅试了一下,还是比较经典的恐怖氛围感,就是有点套路化。暴风雨的庭院场景做的太棒了!!!!!!很有感觉。有种小小梦魇的感觉,吓人倒没有特别吓人,比较温和派,还有些花里胡哨的解密就是XD
打开浴室帘子前,我想过后面可能站着怪物,或是恐怖的图案。但我万万没想到,帘子后面竟然是一个“朝我招手的木偶”!当时就被吓得心脏一紧!若是个怪物就不害怕了,毕竟游戏里最常见的NPC就是怪物!但若是人偶——这种既像人又不像人的感觉,弄得我“恐怖谷效应”都犯了,既瘆人又诡异。在玩《弥留》之前,我武断地认为“横版游戏”是做不出真正恐怖游戏的。毕竟之前号称“恐怖解谜”的《小小梦魇》,在我看来不过是暗黑风格的解谜游戏,与恐怖完全沾不上边!但当我在《弥留》驻留了10分钟后,这种观念彻底颠覆了!!!除了刚才说过的“招手人偶”外,让我印象最深刻的就是他的恐怖氛围。昏暗的房间里,时不时传来的异响,还有一直亮着的电视机,只是在这场景里走路,就足矣让人紧张。我自认为是一个胆大之人,《逃生1、2》早已通关。没想到竟然被这个2D横版游戏给吓到了。虽然他没有《逃生》那么“猛”,但足已让人捏一把汗。抛开恐怖氛围外,《弥留》本质上是一个解谜游戏。谜题的设计一言难尽,怎么说呢,简单的都挺好,让我找到了解密的成就感,如果一直这样,我想我的游戏体验会很愉快。但是!本作会偶尔蹦出几个特别难的谜题,诸如第一章的拆炸弹、第二章的迷宫。我就像一个在做加减法的小学生,冷不丁就被塞了一本奥数习题,特别破坏心流体验!不过如果你是解谜答人,或许会乐此不疲吧(我是甘拜下风了……)《弥留》的画面并不算好,宣传图有种廉价感,起初我也没抱多大希望,但玩完第一章后,不得不感叹,作者硬生生用着这些简陋的素材作出了一部真正的恐怖解谜游戏。如果只论氛围塑造,这款游戏绝对有和大厂一拼的实力,只不过游戏的其他方面并没有如他的氛围感一样突出,略显平庸。但整体来说,《弥留》仍然是一部值得一试的游戏。毕竟能让人感到恐怖的横版游戏,真的不多!关注鉴赏组凌动中国鉴赏协会 加入steam组:凌动中国鉴赏协会:当'特别好评'沦为营销,我们用电竞级的较真重建鉴赏坐标系。
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