
Thorned Gaze
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一部心理向视觉小说:两位“观察者”彼此纠缠、互换角色,把目光化作武器。切换视角、甄别证据,决定谁能全身而退——而谁将被故事改写。概述Thorned Gaze 以角色为核心,主题涉及迷恋、控制与身份。两个人彼此凝视,直到“观察者”与“被观察者”的边界崩塌。章节在不同视角间交替,把同一场景以不同动机与“真相”重新诠释。你的抉择会留下痕迹——短信、照片、错放的钥匙、半掩的门、停留过久的对视——这些痕迹会重塑后续章节。界面完全“叙事内化”(diegetic):手机屏幕、便签、语音备忘、隐藏摄像头。没有魔法指示——只呈现人类现实可见、可听、可推断的信息。主要特性双视角路线 —— 扮演执念的两端。从对向视角重返同一场景,发现矛盾,解锁新分支。分支选择与持续痕迹 —— 台词、时机与细微举止会设置标记,随后以“证据”回归,改变对峙与结局。证据面板 —— 标注图片、消息与音频;串联逻辑线索,解锁可选场景、CG 与路线变体。社会潜行插段 —— 轻度互动片段(不合时宜的走廊、公寓门前、医院长廊),把握“观察时机”至关重要。信任 / 风险系统 —— 隐性计量追踪怀疑、可信度与越界程度;逼得太紧,路线将扭转。极简、叙事内化 UI —— 以手机、便签与日志取代传统菜单;沉浸而无冗余 HUD。多重结局 —— 从体面分手到两败俱伤;游戏会记得你注视过的与忽略过的。无障碍选项 —— 可缩放文字、完整字幕、按键重映射、强烈/频闪效果过滤。内容警示成熟主题:跟踪与骚扰、心理虐待、惊恐发作、非血腥暴力、露骨语言。包含写实声效提示(脚步声、锁具声、呼吸声)。
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