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WISHLIST NOW!关于游戏关于Memorrha开启一场探索之旅,追随神秘文化的足迹。解开沉睡机器的谜团,了解有关其创造者的更多信息。等待你的是一个多姿多彩的开放世界,里面充满惊心动魄的谜题和秘密。你能破译古代技术的机制吗?你会知道关于先人的真相吗?你会在这个神秘的世界里找到自己的命运吗?游戏特色 探索精心设计的程式化环境 解决复杂的逻辑和组合谜题 与机器和可移植对象交互 使用扫描仪登记符号和象形图
游戏圈
共7条帖子
明天是echo
2026-03-18 19:00:10 · 发布在 「Memorrha」
Memorrha - 完整攻略(已修复损坏的成就,攻略即将更新)
注意:本指南仍在制作中,目前包含帮助你通关整个游戏的信息,包括两种可能的结局。 考虑到部分成就已失效超过两年,我暂时放弃在本指南中添加关于无法获取成就的信息。 截至2021年11月1日,游戏已更新,这些成就已修复。我计划尽快更新本指南以反映这些变化。 注意:本指南包含大量剧透! 第一章(起始区域) 从地面拿起一个球体(总共有3个),将其放入门内并按下控制面板。成就:Crystal Clear 中间的门;放置两个球体,按下控制面板,拿起方形元素并使用扫描仪。 图标右侧门;放置一个球体,按下控制面板,拿起方形元素并使用扫描仪。图画符号左侧门;放置两个球体,按下控制面板,拿起方形元素并使用扫描仪。 象形图放置方形元素以解锁下一个房间。放置另外两个方形元素以解锁下一个区域。成就:Diligent Student 你已到达检查点1。 进度:3% 第二章(草原) 继续通过将球体放入正确的槽位来解锁大门。记得扫描拐角处的象形符号。如果你向右转,然后往回走几步,朝着有两个球体的位置移动,就能找到另一个象形符号。图标门解锁后别忘了扫描符号。确保在大门解锁后扫描象形图。象形图这次不需要球体,但别忘了在大门解锁后扫描图案。前往下一个区域前,不妨稍作停留欣赏美景(朝着那棵树往山上走)。 景观确保扫描你从该区域收集到的所有四个方形元素。你稍后会需要它们。 按以下顺序放置它们以解锁门:秘密符号 投射符号会在你进入下一个区域时解锁,因此你需要在之后立即回到这里。图标重要提示:要解锁【Symbols of Knowledge】成就,你需要返回并扫描起始区域的3个符号。 此外,还有一个秘密象形符号,可通过以下投影解锁(该象形符号位于起始区域与当前区域之间的门上)。成就:Methodical Thinker 你已到达第2个检查点。 第3章(丛林) 象形符号如果你到目前为止已扫描所有象形图,应该会解锁:成就解锁:Novice Archivist。将符号投射到墙上。将球体放置在中央,然后站在杠杆地砖上。将两个球体分别放在左侧和右侧的插槽中,然后站在杠杆地砖上。将一个球体放在带有【8】符号的柱子前,然后将另一个球体放在带有【方形符号】的柱子前。站在杠杆地砖上。放置符号前,请务必扫描所有符号。按照下方指示,将按钮设置在方形板的顶部。成就:Perceptive Observer 在前往下一个区域前,回到当前区域的起点,在第一个谜题后方右侧有一条通往一扇门的路径;现在你可以投射符号并打开它。视野你已到达检查点3。 进度:9% 在连接当前区域与下一区域的门的左侧,有一个隐藏的【象形符号】。这个区域还隐藏着另一个投影象形符号(就在该区域与下一个区域之间的门旁边),需要投射从电梯(下一个区域)扫描到的其中一个符号才能解锁。第四章(电梯) 走下楼梯,移开堵住左侧管道的石头。 这将启动位于中间平台的电梯。 象形符号(在电梯外侧壁其中一面上)确保扫描这两块方形碎片并将它们带到平台上。 将等级设置为4。拿起第三块瓷砖并扫描它。 将等级设置为3。将这两块瓷砖放入插槽中。门会打开,你可以拿起第四个符号(确保也要扫描它)。将等级设置为6。放置瓷砖并按下按钮反转像素。拿起新瓷砖并扫描它们。将关卡设置为4级。放置瓷砖并按下【S】键。拿起两块新瓷砖并扫描它们。将等级设置为1成就:Unwilling Lift Attendant 你到达了第4个检查点。 进度:12% 将电梯设置到0层并投射以下符号,以解锁一个隐藏的【象形符号】。如果你走进它后面的房间,你将解锁: 成就解锁:Unhealthy hoarding 第五章(沼泽1) 在这个区域,接触到水你就会死亡。 象形图图标拿起左侧的方形瓷砖,将其放在柱子上。这样柱子上的图案就会印在瓷砖上。带上瓷砖,对该区域内的另外三根柱子重复此操作。集齐全部四个后,你就可以使用这块瓷砖来解锁门。在其中一根柱子后面(位于需要跳上岩石的区域),有一条秘密通道,可通过投射【秘密符号】(你将在锻造区获得该符号)来打开。你已到达检查点5。 进度:15%。 第6章(沼泽2) 乘坐你面前的平台,向左转,乘坐下一个平台。然后向左转,朝着你所在岛屿的后方前进,接着跳落到倒下的柱子上,前往下一个小岛。 前往下一个象形图并扫描它,然后继续从一个岛屿跳到另一个岛屿:将柱子上的图案印到瓷砖上,然后使用其他柱子(仅限图片中的柱子)来移除图案的部分区域。使用门上的符号。确保在它激活时进行扫描。你已到达:【检查点6】。 前往中间的平台,朝着中间的岛屿移动;直接拿起方形瓷砖(不要将其放置在左侧柱子上)。 转身,乘坐你左侧的平台,并确保扫描象形图。乘坐通往该区域入口的平台,然后乘坐最左侧的平台到达第一个柱子。将方形瓷砖放在柱子上以传递图案。回到中间岛屿,将瓷砖放在左侧柱子上以反转图案。走到这两根柱子后面,然后前往最右侧的柱子,在岛屿之间跳跃前进。回到第一个柱子,走过它,乘坐平台前往最后一个柱子。将瓷砖放在上面。打开大门前务必扫描符号。你已到达:【检查点7】 乘坐平台,然后确保扫描门上的象形图和符号。拿起方形瓷砖,将其放置在下方的柱子上。在他们身后有一个平台,能带你前往前一个区域的秘密符号处。 成就:Resolute Explorer 记得扫描房间里的三个象形图。 象形图 x 3拿起方形瓷砖(它位于其中一张长椅上),并用它来解锁门(在此之前先扫描符号)。你已到达检查点8。 进度:23% 第7章(信号板) 首先,站在激活装置的按钮上,你需要在该装置中放置方形瓷砖。 确保扫描3个符号和象形图。拿起空瓷砖,将其放入装置中,然后按下反转按钮(最右侧的那个)成就:Inverter 放置以下两个板块,并拿起顶部带有组合图案的板块。将其放入门中以激活下一个槽位。拿起两块空白石板中的一块,将其放置在石柱顶部,然后按顺序使用接下来的两块石板,将图案组合到空白石板上。拿起得到的石板,用它来开启大门。使用这两块瓷砖(注意只有左侧的按钮是激活状态)。拿起得到的部件并将其放置在门上,以激活下一个插槽。拿起空白石板,将其放置在石柱顶部,然后使用这两块石板(注意激活按钮已发生变化)。将生成的图案放入门中。现在你知道该怎么做了……对于第一个符号,将这两块瓷砖组合起来。用它来打开门。然后取一块空白瓷砖,再次印上相同的图案。把它拿出来,拿起另一个空白瓷砖,然后将得到的图案与方形图案组合,就像这样:和之前类似,只是这次你只需在瓷砖上印上一个图案,然后将得到的瓷砖与另一个瓷砖组合。成就:Promising Plateengineer 你到达了第9个检查点。 进度:26% 第8章(开启药剂实验室) 确保扫描该符号。 从左右壁龛中取出物品并带回寺庙入口。这些物品可以装水。将它们两个都放在能让水流流动的按钮上。留下一个在那里,带着另一个离开。用它来填满水井,这样就能解锁下一个区域。你已到达第10个检查点。 进度:27% 第9章(药剂实验室) 饮用15瓶药剂(可以是同一种)。 成就:Curious Connoisseur 成就:For Science! 找到一个空盘子并在上面印上此图案。然后按下机器顶部的按钮以注满水池。 拿起一个双耳瓶,将其放在水池前的石头上以装满水。将生成的水注入最右侧的井中。扫描该符号。 清空水池(左下角按钮),然后使用下一个图案重复此过程。用生成的水注满水井。扫描符号。 将你制作的第一个盘子放入机器中。按下按钮注满水池。 不要排空水池,取出第一个盘子,然后放入第二个盘子。 两个盘子上的符号将会组合。 用这个水装满一个陶罐,然后注满对应的水井。扫描符号。你已到达第11个检查点。 取两个空盘子并绘制以下图案。 将它们依次放入机器中,期间不要清空水池。 用这个水装满一个陶罐,然后倒入对应的井中。扫描符号。对于最后一口井,你需要准备4个盘子,然后将它们依次放入机器中,期间不要排空水池。用这个水装满一个双耳瓶,然后注满最后一口井。成就:Flawless Mixtures 成就:Aspiring Alchemist 找到的物品是解锁锻造室的钥匙(将其带回庭院并放置在锻造室门上)。 在有符号的地方(药水区域)打开扫描仪,你会注意到其下方还有另一个可扫描的符号。 你已到达第12个检查点。 进度:31%。 第10章(铸造厂) 扫描房间周围的4个象形图以及所有符号。 你可以返回神庙入口,乘坐平台回到沼泽区域,以使用那个秘密符号。 如果这样做,你将到达第13个检查点。 门1:将这两块金属板组合起来。 将组合后的金属板放入机器,将等级设置为1,按下按钮传输图案,然后按下按钮进行锻造。门2:将这两个金属板组合起来。 将组合后的金属板放入机器中,将等级设置为1,按下按钮转移图案(不要锻造)。 取出第一个金属板,换成第二个,将等级设置为2,按下按钮转移图案,然后按下按钮进行锻造。你已到达第14个检查点。 进度:33% 3号门第一关: 组合这些瓷砖,每次拿一个空白瓷砖来转移图案。第二关并将生成的板块放置在每一层上门4 第一关:第二关:拿起第一关获得的金属盘并再次使用它并将生成的板块放置在每一层上你已到达检查点16。 进度:35% 5号门 第一关:从第二关到第六关,只需照搬此模式即可。第七关:第六扇门:首先,将这两个物品组合起来。在第一关和第七关使用得到的瓷砖第二关和第六关第三关和第五关第四关成就:Studious Shaper 到达第21个检查点(?)。 要锻造开启水晶室的钥匙,请执行以下操作:第一关:第二关 - 无需制作新图案 第三关:并将生成的板块放置在每一层上:你已到达第17个检查点。 进度:37% 第11章(水晶) 解锁此房间后,你可以获得【Confused Roomoperator】成就:将一份药水带入锻造室;将一件锻造物品带入水晶室;将一个黄色球体带入药水室。 请务必扫描象形图。 首先,将水晶放入左侧门的插槽中。拿起水晶,将它们放入右侧门最左边的两个插槽中。然后拿起最左边的水晶,将其移至最右边的插槽。第一个谜题你可以通过跳上楼梯,将球体放置在顶部。你已到达第19个检查点。第二个谜题第三个谜题你已到达第19个检查点。第四个谜题你已到达第20个检查点。 成就:Competent Crystaltician 第12章(开启喷泉) 投射符号来揭开一个【象形图】投射符号(你可以从水晶室上方扫描它)以发现2个象形符号将水位设置为6。将水位设置为9。待办事项最后一项 (你需要旋转喷泉的圆环,让水流向中心)。 成就:A suspicious fountain 在喷泉下方,你应该能投射出这个符号(将其旋转180度):第13章(瀑布神殿/合成室) 制作瀑布神殿钥匙(喷泉区域外秘密通道)的步骤: 第一层:第二关并将生成的板块放置在每一层上前往药剂室,将图案印在左侧,然后在锻造室将其与右侧的瓷砖组合。拿着生成的图案和锻造物品,打开瀑布门。你已到达检查点22(?)。 扫描房间内所有象形符号(主房间4个,楼下1个)。 成就:Cryptic Blueprint。 制作头盔所需的药水,依次使用以下金属板,期间不要排空池子。用这个药剂装满一个双耳瓶并喝下它。 制作头盔:拿起红色石头并制作头盔。你会注意到它有特定的形状(它已经包含所有7层)。将物品带到水晶室,并将等级设置为6级(白色)以给头盔充能。喝下药水后,拿起头盔并戴上(按“E”键)。 成就:Confident Trailblazer 成就:A New Perspective 返回瀑布神殿,启动电梯上升一层。按下控制面板以激活彩色支柱。你已到达第23个检查点。现在你可以使用蓝色传送器传送到喷泉区域上方。投射此符号以显示一个【象形图】。第14章(矿车 - 启动挖掘机) 打开喷泉并戴上白色头盔后,下楼并靠近白色柱子。连接发射器后,你将被传送到下一个白色柱子。 成就:Datafied 乘坐电梯下楼。 你已到达第25个检查点。 拿起矿车,进入矿车并让它一直行驶到停止。 成就:Unlicensed Carting 你已到达第26个检查点。 从红色水晶区域拿起符号板(确保同时扫描该符号)。 带上它,走到蓝色水晶后面(有一条向上的小路)。 手持符号板时使用发射柱,它会将你传送到锻造室。符号板会出现在传送柱后面。用它制作一辆新矿车,然后将其带回红色传送柱。进入矿车并驾驶。你已到达第27个检查点。投射该符号以解锁一个象形符号(你需要将其旋转90度)。乘坐矿车,待其停下后换乘下一辆。 蓝色水晶后方有一面墙,你可以在上面投射此符号。在同一个蓝色水晶区域的某个地方,有一块紫色的板子。拿起它并带到楼上,以启动挖掘机。成就:Digging For Answers 将矿车从你来的地方开回去。挖掘机臂现在可以移动,你可以踏上它的平台。 你已到达第28个检查点。 乘坐下一辆矿车。 第15章(矿车 - 平板引擎区域) 该区域有3个【象形图】和1个【符号】可供扫描。使用以下组合激活矿车:当第三辆矿车完全装满后(你需要前两辆矿车的装载量),可以将这个符号投射到黄色柱子上,然后按下按钮让矿车运行。你已到达第30个检查点。 第16章(矿车 - 锻造区) 前往区域上层,那里中央有一座建筑。你会发现少了一个炮塔——你需要在锻造炉中打造它。 扫描象形图和符号带上符号板一路返回锻造炉(同一区域内有通往传送柱的楼梯;寻找一些红色水晶就能发现它们)。在锻造炉处,打造缺失的炮塔。1级和7级:2-6关使用传送柱将炮塔带回推车区域。将其放置在缺失的槽位中,并按下两个控制面板的按钮。这将启动向推车投放岩石的装置。 你已到达检查点31。 上层,右侧推车(从上方俯视)然后插入这块板子以启用路径的第二部分。上层,左侧推车(从上方俯视) 首先,用石头装满推车:等它回来,然后把这块板子和这个换一下。中层矿车下层区域投射此符号(很难找到;在中间区域,向下看向轨道尽头,前往你右侧的墙壁;那里有一些可用作台阶的方块;跳上去,符号在面向墙壁的柱子上),为左侧矿车开辟路径:投射此符号(你可以在该区域的一根柱子上找到它,从控制中间矿车的控制台处很容易看到——它会出现在你屏幕的左侧),为右侧矿车开辟路径。成就:Seasoned Shaper 第17章(矿车 - 药水区域) 寻找一些岛屿,你需要跳到它们上面以到达传送柱。在同一区域,上坡处你可以投射一个符号来查看配方。如果你走到传送柱后面,甚至能找到向上的路,这样你就可以扫描【象形图】了。准备药水传送回药水室并准备药水。用它装满一个双耳陶罐,然后将水运回推车区域。用它来填满水井。 成就:Accomplished Alchemist 你到达了第32个检查点。 左侧推车确保同时激活两个踏板:先推正确的推车,然后拿起石头然后使用以下两个金属板:为了找到投影符号,你需要仔细寻找右侧墙壁上的两个独立开口(试着在那面墙的绿色水晶附近搜索)。每个开口都通向一个符号(你会看到一个内部有黄色水晶的类似洞穴的地方)。第18章(矿车 - 为水晶染色) 左侧谜题右侧谜题你已到达34号检查点。 进度:87%。 启动矿车。大门将会开启,你可以前往新区域。 你已到达35号检查点。 第19章(飞升室与结局) 确保在解锁每扇门后扫描4个符号和4个象形图。 红色门:蓝色门绿色门黄色门第一道锁:成就:Rite Of Passage 上楼并按以下方式为矿车编程: 蓝色:绿色:红色黄色让矿车运行后,前往每辆矿车并按下雕像头盔上的按钮。这会投射出它们对应的符号。最后,投射这个符号:成就解锁:Illuminating Tribute 你已到达第36个检查点。 进入飞升室并坐上王座。 你达成了结局1。 成就:Transcendence 你可以从最后一个检查点重新加载并继续探索第二个结局。 重新加载后,进入飞升室但不要坐上王座。 而是激活所有四个控制面板并跟随幽灵直到你到达一个瀑布。 你需要投射墙上的符号。 如果你下楼,你将获得一个【象形符号】。成就:Individualist 你达成了结局2。 秘密小游戏 在飞升室区域(楼上),前往红色推车轨道尽头的后方,寻找一些楼梯。下楼后向左走,你会发现一条通往俄罗斯方块符号的通道。在【飞升室】区域(楼上),前往为黄色矿车编程的面板后方;那里有一个房间,内有多个符号和【象形图】可供扫描,还有一个紫色传送器。使用该传送器。 你会回到喷泉下方。现在你可以投射多个符号了。 走上你右侧的楼梯,有一条秘密通道: 将这个旋转90度。左侧门右侧门(旋转180度)现在你可以解锁俄罗斯方块房间并游玩记忆俄罗斯方块(Memotris)。完成游戏后的成就(开发中) 使用随机传送器传送25次(可在两个柱子间来回传送) 成就:I can stop any time 待办事项 成就:Globetrotter - 从每个传送器传送一次 成就:Economical Smithing 待办事项 - 或许玩秘密小游戏? 成就:A Puzzling Passtime(暂停解谜去玩) 成就:Amateur Platelifter(拾取10个符号石板) 成就:Athletic Platelifter(拾取30个符号石板) 成就:Plate Champion(拾取所有符号石板 - 50个?) 成就:Symbols of Knowledge - 扫描所有石板符号 成就:Novice Archivist(10个象形文字) 成就:Hobby Archivist(20个象形文字) 成就:Hardworking Historian(所有象形文字 - 50个?)成就:Chief Crystaltician(用不同颜色为每批水晶充能) 速通成就: 成就:I'm not Here to Explorer(<2小时) 成就:Sprinting Explorer(<4小时) 成就:Hasty Explorer(<8小时) 成就:Relaxed Explorer(<12小时) 获取其他所有成就。 成就:Inquisitive Soul 无法正常运行? 成就:Steadfast Optimist - 锻造一辆新矿车 符号说明像素交集all the pixels combined (union)所有像素的并集减去共同像素的交集(析取=并集-交集)反转所有像素
爱心小蛋糕
2026-03-19 04:00:24 · 发布在 「Memorrha」
《Memorrha》通用解谜指南
本指南将为你提供一些关于游戏内机制运作的技巧和窍门。内容包含少量剧透,不涉及秘密地点和谜题解法(这些内容可查看其他指南)。 游戏初期 如果你正在阅读本指南来了解游戏初期内容,那么你或许应该考虑退款,因为你可能不会喜欢这款游戏。 无论如何,游戏开始时,你需要将一块水晶放入容器中,为一扇门供电以使其打开。这相当简单。但接下来的内容可能会让你感到困惑,除非你了解基本的逻辑原理。这可以称为【与门】。正如壁画所示,与门需要两个输入同时存在才能产生输出。人们或许会称其为【或门】。正如壁画所示,或门只需一个输入即可产生输出。两个输入同时存在也完全没问题。有人可能会称这为异或门(XOR)。正如壁画所示,异或门只需一个输入就能输出信号,但两个输入同时存在时,异或门就会关闭。 注意:通常情况下,P异或Q等于(P或Q)且(非P且Q),也等于(P且非Q)或(非P且Q)。这些公式或许有助于理解位掩码。 从逻辑门教程中获得三块石头后,将它们相应地插入门中,然后继续前进。 草原 既然你已经理解了基本逻辑,接下来在这里学习最后一种逻辑门:有人可能会称这为非门。正如图画所示,如果没有任何东西为非门供电,它会自行供电;但如果有东西为其供电,非门就会关闭。 当你在该区域运用逻辑解决谜题时,最终会获得四块石头。这次将它们插入门中并非那么简单,因为门只接受一个最终符号。你需要通过逻辑将它们组合起来——这个过程称为位掩码。可以这样理解:想象将两个符号重叠。然后: 与意味着“只选择重叠部分” 或意味着“选择所有激活的部分” 异或意味着“选择除重叠部分之外的所有部分” 非则简单表示“反转” 从某种意义上说,与就像乘法,或就像加法。提示:假设你有两个方块A和B,其中一个形状(A)与你的目标非常相似,但你只需要从A中减去几个像素,并且可以用B来实现。“A减B”(减法)意味着A与非B的交集,换句话说,就是将B取反(反转),然后与A进行交集运算。 经过一些练习后,这些操作对你来说会变得像本能一样自然。 丛林 进入丛林前,你应该已经扫描过某个符号并将其投射到墙上。虽然你可能不常需要,但永远不要忘记你可以旋转投射物!如果忘记这一点,你会错过很多背景故事。幸运的是,作为一款开放世界游戏,你随时可以返回——没有无法回头的场景。 现在,解锁门后,一段楼梯会通向丛林。这里真的和草原区域一模一样,只不过谜题是以3D形式呈现的。按钮(之前是在基座上的)现在在地面上,并且总是直接连接到水晶接收器,用于激活它们。不要被逻辑符号的45度旋转所迷惑——它们的含义和往常完全一样。 只需仔细研究谜题就能解开(别忘了仔细观察地面上的线条)。只要你善于运用逻辑,你已经掌握了解决这个谜题所需的一切知识。如果有帮助的话,可以拿一张纸把谜题画出来。 这个区域有三个谜题需要解决。完成这些谜题后,你应该就能继续前进了(除非你想用你的投影工具打开从一开始就存在的5面墙中的尽可能多的墙,以获取秘密和背景故事!)。电梯 这里或许是逻辑思考的小休息。你会遇到两个按钮,看起来都没什么作用(不过你可能注意到其中一个像选择器)。解决这个问题的第一个关键不在按钮面板上,而是在旁边。你可以从高处捡起石头。意识到这一点后,你就能疏通水道,电梯应该就能完全启动并正常运行了。 如果你有四处查看,可能会注意到旁边有一幅绿色壁画。这是快速操作电梯的关键:按顺序前往3、6、4、1层。沿途还有更多逻辑/位掩码谜题要解决,0层还有一面秘密墙壁。 沼泽 在这里,你要更进一步:设计你自己的形状!不过,你在每个支柱上能做的操作是有限的,具体取决于它们指示的形状和逻辑运算。此外,【-】支柱只是一个【重置】支柱:所有像素点都会被关闭。要开始点亮像素点,你需要使用【或】、【异或】或【非】支柱。 第一个谜题相当简单,因为只有【或】支柱。虽然你不会失去你的方块,但你需要小心行走,因为沼泽水很危险。 第二个谜题引入了移动平台的概念。虽然大多数移动平台看起来是单向的,但实际上并非如此。通常总有办法回到起点。在第二个区域的末尾,你需要使用【与】支柱来逐步调整形状,直到它正确为止。 第三个谜题除了一个【非】支柱外,还有三个【或】支柱。别担心,你不需要德摩根定律来帮忙!这个谜题比看起来要简单(如果需要记录位掩码操作,又不想在移动平台上等待太久,可以用纸笔辅助)。 最后一个区域实际上是第一个区域的另一部分,而且这里只有异或柱。多尝试操作这些柱子,直到得到正确的形状。 如果顺利的话,你应该已经到达了神庙入口。这里有四幅壁画需要扫描,它们与各个位掩码的工作原理有关(不过你需要在第三个区域仔细探索才能找到非门壁画)。 此外,还有一个专注于异或位掩码的隐藏谜题。要进入这个谜题,你需要先找到隐藏的墙壁,然后带着正确的形状返回。神庙入口 你会看到一些柱子、一个小长凳和两扇门。目前,你只能进入左侧的门。之后,你可以进入右侧的门。记得扫描周围的三幅壁画,它们会帮助你了解右侧门后的情况。 你之前所做的一切都只是为即将到来的挑战进行的训练。 石板工程师的房间 这个蓝色区域是你学习将两块石头通过特定逻辑运算组合成一块的地方——踩下地板按钮开始。使用这台机器很简单:将一块或两块石头放入水平插槽,并将一块空白石头(当它带有屏幕而非预设图案时也被称为信号板)放入顶部的插槽,选择一个逻辑运算(注意,非运算在此独立于其他三种运算),然后就能生成一个新图案。 你创建的任何图案都可以放入这台机器,进而生成不同的图案。不过,你的操作可能会受到石头(不是信号板,而是带有预设图案的石头)的限制。尽管如此,解决本部分前半段的谜题时,无需将你创建的任何东西重新放入机器。完成后,你会得到两个杯子和一块带有此图案的红色石头。这块石头之后会很重要,别弄丢了。 现在你可以用杯子装液体,然后倒进寺庙入口绿灯门旁边的指定浴缸里,这样就能进入炼金术士的房间。你也可以通过庭院(即喷泉区域)到达那里,庭院算是一个枢纽。 炼金术士的房间 这个绿色的房间是你制作各种药水的地方。使用机器的步骤如下: 1) 放入空白瓷砖。你刚到的时候,机器里应该已经有一块瓷砖了。 2) 通过侧面的按钮选择红、绿、黄、蓝四种液体的所需比例。瓷砖会发生变化,开始形成圆环。 3) 按下顶部的按钮,将液体注入中央的盆中。注意,这个按钮是一个异或按钮——而且并非毫无缘由! 4) 若要排空液体并重新开始,请按下左下角的按钮。 水盆上方会显示当前水盆中的液体组合。旁边有杯子,你可以用它们来饮用这些液体,或者将其倒入底部带有绿色图案的特定容器中。如果混合液不正确,它就会直接排空;但如果混合液正确,容器会亮起绿光,你将获得一块刻有你刚刚调制的混合液配方的石头。 前两个谜题很容易解决。要解决其余的谜题,你需要在不排空的情况下多次填充水盆。如果水盆看起来满了,不用担心——一切都在掌控之中。但你可能会想,如何才能调制出这样的药水配方呢?好的,开始吧:然后输入这个:所以异或运算会使其呈现出这样的效果:我们就快完成了。你只需输入这个:这样再进行一次异或运算,结果就会是这样:我们完成了。通常来说,要制作更复杂的药水: 1) 进行“添加”操作,直到达到配方指示中的最高像素。 2) 如果最近的较低像素处于未激活状态,使用异或(XOR)来消除它。例如,如果像素7是最高的激活像素,但像素5未激活,首先通过“添加”得到像素7,再“添加”到像素5,然后对结果使用异或。这样你就能在不激活像素5的情况下激活像素6和7。 3) 继续按照这种方式操作,直到与配方完全匹配。 注意:你可以同时对所有四种液体进行此操作,也可以一次修改一种液体。这正是异或的妙处所在——它不会改变与空白区域组合的任何内容。 完成这个房间后,你应该会获得一把形状如下的钥匙:它被红光环绕,这把钥匙能让你进入伪造工坊,塑形者就是在那里工作的。 注意:如果你去过庭院,可能之前就注意到过这类门——带有红色体素锁孔的门,但当时你对此无能为力。 塑形者的房间 这里是塑形者锻造各种3D形状的地方。关于机器: 中间那个拿着锤子的人像会锻造(或者更准确地说是塑形)你想要的形状。稍后会详细说明。 人像两侧有指示器,显示你有多少材料可以使用。如果材料不足,你就无法锻造任何东西,指示器会闪烁红光。你可以通过插入石头或已锻造好的材料来添加更多材料。中央机器采用3D分层系统运行:蓝色 stones 和信号板会影响七个图层中的一个,红色 stones 则是预制形状。以下是该机器的使用方法: 1) 按下底部按钮(单线图标)以重置/清除3D形状。 2) 将 stone 放入机器中。 3) 使用带有多线图标的按钮(从底部数第二个)切换图层,直至选中目标图层。若使用的是红色 stone,则此步骤无需操作。 4) 使用箭头按钮(从顶部数第二个)将形状“导入”到图层中。 5) 重复上述两个步骤,直至创建出所需的3D形状。机器右侧有视觉辅助工具。 6) 按下顶部按钮锻造你的形状。将矿车放置在激活的轨道上,进入矿车,准备好开始旅程。着陆过程会有些颠簸,你需要想办法从里面出来。环顾四周,你会发现另一块红色石头,看起来像这样:在机器后方,登上一小段楼梯,你会发现许多石头、信号板以及一个【板机工程师装置】可供操作。希望你的逻辑思维和【板机工程】技能足够出色! 接下来是谜题部分:这个区域共有六个谜题,每个谜题都需要一把锻造石钥匙才能进入下一个。每把石钥匙都可以逐层向任意方向锻造,无论是水平、垂直、前后还是上下等方向均可。仔细观察插槽,运用你的知识和现有物品来锻造谜题所需的钥匙。这需要一些三维空间思维,但应该不会太复杂。 完成这个房间后不会有什么特别的事情发生,但你应该能够锻造出进入下一个区域的钥匙。水晶技师房间 这里是对水晶和石头进行着色的地方。遗憾的是,机器目前处于未激活状态。要让它重新启动,你需要仅使用两块黄色水晶,解开房间外围的六个谜题。 第一个谜题很简单:就是一个与门。 第二个谜题引入了新机制:自持性能源。一旦激活,它们就不会再关闭,这会让谜题更容易解决。你需要通过与门才能到达这些能源装置。 这个房间里的其他谜题都有一个变化:存在可以伸出和收回的石头。每个谜题都有四块瓷砖,能按照指示的图案伸出石头。仔细观察电力线路,确保所有线路都对齐,才能解开谜题。运用你所掌握的一切知识来解决谜题,如果某个谜题看起来很复杂,保持冷静,进行分析,最终它就不会那么令人生畏了。有时逆向思考会有所帮助,但关键在于激活那些自我维持的能量源。 完成这个房间后,你就能使用那台机器了。一个带有两个按钮的基座会弹出:顶部按钮可在六种颜色间循环切换,底部按钮则用于启动机器——就是这么简单。 完成所有四个房间(平板工程师、炼金术士、塑形师和晶体学家)后,是时候把注意力转向庭院中央的那个喷泉了。 喷泉/庭院以及礼拜堂(暂时没有更正式的名称) 在通往锻造室(红门)和晶体着色室(黄门)的门之间,有一条隐藏的路径。沿着那条路走,将正确的形状投射到墙上。那个方头雕像会张开双臂,露出两把钥匙:一把是石头插槽,另一把需要来自锻造间的钥匙。你还不知道石头的正确图案,所以先去锻造间打造钥匙所需的形状,并将其放入插槽。方头雕像的眼睛会亮起,提示它期望的形状。用任何方法制作出那个形状并插入插槽。一条通往类似礼拜堂的通道将会打开。 在这个礼拜堂里,有四幅壁画。建议你扫描它们,因为它们会很有用。中央有一个小型升降梯,但它不适合没有穿戴盔甲的人使用。试着进入那里,扫描完成后左侧的面板会亮起(该面板同样可以扫描);但不会有任何东西移动。那么如何让电梯运行呢?各处的壁画都提供了提示,答案如下: 1) 从【Plateengineer】的房间拿起红色石头(就是那块红色的;可参考上文相关部分了解我所指的石头)。 2) 在【Shaper】的房间用它锻造/塑造一个头盔,就像那些头部呈方块状的雕像所戴的一样。只需将石头放入机器并按下箭头按钮——无需分层操作! 3) 进入【Crystaltician】的房间,将你的头盔变成白色。4) 进入炼金术士的房间,按照礼拜堂绿色壁画上指示的配方制作混合物(如果你扫描过壁画,可以在设备上查看,将设备移到一边就能自由按按钮)。喝下这杯混合物。 5) 最后,戴上头盔。 完成这些步骤后,电梯会将你识别为穿戴装甲的状态并上升。传送装置现已激活(游戏内有使用说明)。在继续前进之前,除了电梯里的两块面板外,还有几幅壁画需要扫描:一幅在平板工程师室,一幅在炼金术士室,一幅在水晶技师室,四幅在塑形师室,四幅在隐藏于墙壁后的庭院中——这些壁画需要投射特定形状才能显现(其中两幅在同一面墙后,一幅需要使用传送器——向上看!)。教堂正中央也有一幅壁画。 现在来说喷泉:喷泉旁边的楼梯上方有一个小型机器,机器上有三块黄色石头。该机器对应每块石头,可旋转喷泉的三个不同圆环(内侧/小圆环、中间/中圆环、外侧/大圆环)。旋转这些圆环,直到整个喷泉都有水流动。请注意,如果你之前尝试过这样做,可能已经注意到你需要解决周围四个区域的谜题。无论如何,从外到内的密码是6、9、5。 当圆环对齐且水流遍布各处时,喷泉会升起并露出一条通往洞穴的楼梯,矿井就在洞穴里。 你之前所做的一切都只是为即将到来的事情进行的训练。 进入矿井(和挖掘机) 要进入矿井,你需要使用传送器;而要使用传送器,你需要头盔。如果你还没有头盔,请阅读上一部分。一旦你有了头盔,传送到缺口的另一边,沿着小路向下走到一个有矿车的小房间(记得趁现在扫描那里的壁画!)。这可以用来锻造另一辆矿车。四处找找传送器,它能直接带你回到锻造处——传送器就在一根倾斜的倒下的柱子上方。注意,你可以携带物品通过传送装置,所以传送时要拿好石头。 好了,你已经锻造了新矿车,带着它传送回来,并把它放回轨道上了。很好。现在乘坐这辆矿车返回,沿着风景优美的路径前进(沿途可以看到挖掘机,还有一些需要投影才能看到的、藏在墙后的可扫描壁画),必要时移动你的矿车。最终,你会看到一段陡峭的楼梯,爬上楼梯顶端后,你会发现需要一块石头。这块石头在某个侧路上,是紫色的。找到它并将其插入机器以启动挖掘机。完成后,挖掘机应保持运行,此时请再次乘坐矿车,让挖掘机载你前往下一个区域,然后换乘矿车。你很快就会到达一个新地方。 矿场(平板工程师部件) 在这里,你将学习控制用于运输制造水晶所需材料的矿车。你已启动挖掘机,因此第一步是装满矿车。 或许你对这个区域的第一反应是“哦,又是更多谜题”。确实如此,这些矿车是自动运行的,由你放入插槽的信号板进行编程。其工作原理如下: 每辆矿车一次最多可处理四条指令,这些指令会显示在矿车上方。矿车每次到达紫色方块时都会更改指令。矿车上方会显示放大的符号,代表当前激活的指令。 有时矿车会共享指令。这种情况下,即使紫色方块之间的轨道长度不同,它们通常也会尝试保持同步。 如果矿车变为红色,说明指令无法执行,或者矿车已用完指令。此时,矿车会返回初始位置。 对于通过同一按钮启动的多辆矿车,若其中一辆变为红色,所有矿车都会变为红色。 如果矿车到达加工地点(由蓝色形状标识,游戏中所有按钮上也有此标识),所有指令将暂时暂停。以下是编程矿车的指令: 向左走:向右走直走转身停止(几乎未使用)在瓷砖上,这些内容是从左到右读取的,例如:应该读作“左、右、左、直走”。 有几处可以为矿车编程信号板的地方。使用侧面的按钮来切换指令。剩下的部分你应该能处理。 你的首要目标:将矿车装满材料并将它们移动到机械臂所在的位置。虽然这个过程可以一次性完成,但如果你需要多次尝试也没关系——即使你的矿车变成红色,材料也不会丢失。然后机械臂会将内容物倾倒到下一辆矿车进行进一步处理。继续解决这些矿车谜题,直到到达这个区域的尽头。 而在这个区域的尽头,有一个你可以投射形状的地方。环顾四周,你会看到一些黄色的预设形状,你可以扫描它们以进行使用(在此过程中,该区域的第一部分还有两幅壁画也可以扫描)。升起右侧轨道,你和矿车就能移动到下一个位置进行进一步处理。 矿区(塑造者区域) 这是加工的第二步,石头在这里被研磨到合适的大小。环顾四周,你会发现机器的某些部件出现了故障。首先,需要按下按钮来启动研磨机。这里有两台研磨机,但其中一台缺少齿轮,没有齿轮就无法运转。 如果你查看过某幅壁画,那么你会得到提示:锻造一个新齿轮。你会得到一块蓝色石头来进行加工:在壁画所在区域的另一侧,寻找一些向下的楼梯,你应该能找到一个红色传送器。带上刚获得的蓝色石头回到锻造处,制作一个新的研磨齿轮。要做到这一点,需要使用对于第1层和第7层(地砖应已在伪造工坊中),以及对于所有其他图层,打磨后的表面应光滑,没有体素化痕迹(注意:你最初锻造的所有钥匙都有这种体素化现象——即3D网格留下的痕迹)。 制作好研磨齿轮后,带着它传送回矿场并安装到位。现在两个研磨机都应正常工作,矿车也应该有材料可以装载了。 剩下的步骤相当简单:解决矿车谜题。途中会有工作站,你可以预先对其编程,为矿车补充更多指令,这样矿车就不会回到初始位置。矿车到达工作站时,可能需要执行其最后的当前指令,否则它会变红。在移动矿车之前,应该先激活中继站,否则矿车将无法接收新指令,并会因指令耗尽而变成红色。 哦,别忘了四处寻找黄色符号进行扫描,并将其投射到中央支柱上,这样你才能继续前进。这个区域有两个黄色符号,每边各一个。 矿场(炼金术士部分) 第三步是通过使用正确的混合物将石头加工成晶体。在中央机器的背面,你应该能看到一幅壁画,上面画着用于加工石头的混合物。作为参考,具体如下:环顾四周,你应该能找到一个通往绿色药剂房间的传送器。调制好混合物,取一杯带回矿场,倒入指定的桶中。完成后,应该会有加工好的材料可供装满矿车。 再次说明,剩下的步骤相当简单:解开矿车谜题。这次没有什么新的或复杂的内容。 同时留意黄色符号。它们都在洞穴的同一侧,位于传送器的对面。 矿场(晶体学者部分) 第四步也是最后一步是给晶体上色。这只需解开矿车谜题即可,这些是目前为止最棘手的谜题。 尽头有一扇巨大的门。当你将上色后的晶体放入下方正确的矿车后,就可以将它们送走了。门应该会打开,你将乘坐最后一辆矿车前往…… 飞升室 你之前所做的一切都只是为即将到来的事情进行的训练。 因此,我在这里甚至不会做任何解释,因为当你到达这个区域时,你已经掌握了解决这里谜题所需的全部知识。前几个谜题是逻辑门与位掩码的结合——如果导线或门处于激活状态,那个像素就是“亮”的;否则就是“暗”的。你会获得四块带有新图案的石头(而且,将它们插入锻造或药剂制作机器时不会有任何特殊效果)。最终谜题会用到矿车和投影。完成后,你将能够进入飞升室,在那里你可以选择飞升,这是《Memorrha》的一个结局。或者你可以释放盘片工程师、塑形师、水晶技师和炼金术士的灵魂,他们会带你找到一个特殊的后门,在那里你可以乘坐最后一辆矿车并解开最后一个谜题;这是《Memorrha》的另一个结局。

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