Animus: Revenant
(9/14)• Bug修复• 平衡调整 -调整招架冷却时间和难度 -多张地图上的额外石像 -取消对特定动作的回避(例如被攻击) -提高非战斗情况下的运行速度 -提高武器更换速度 -部分怪物视野调整注:· 键盘和鼠标支持:现已推出(8 月 23 日)。不支持键重映射。· 下面的快速提示和功能。·(8月20日)目前正在开发补丁以解决游戏平衡/可玩性等问题。快速提示:· 垫耕是必要的。尽量记住敌人的掉落物。· 在艰难的情况下,抓住你需要的东西,然后走出去。· 编钟可能会暗示 Boss 的脆弱性。· 慎重并衡量你的攻击。这不是您的高速 hack 'n 斜线,按钮捣碎会让您丧命。· 找到最适合您的武器类型和武器移动组合。· 学习如何招架和反击。这会给你带来优势。-“用鲜血获得的,必会用鲜血付出代价的。”跳进先王带来的悲剧与废墟吧。要帮助王的传令吗?森林里那女人到底是谁?小丑的裤子到底在哪里?你的战斗用大锤会给你答案的。-守护被遗忘的隐身处的人啊,危险即将来临了。很久以前签约的血的契约因为王国的消灭,是时候付出代价了。通过人类最后的呐喊召唤过来的你,独自站在卡德墨亚上。寻找血染的记忆,阻止那想把人类陷入无尽痛苦的人拿到手上。-特点:·单人模式黑暗幻想动作RPG(幻想、冒险)· 3D俯视角· 战略性、劈砍类战斗· 可以随意变换按键· 线性游戏玩法(需要地图间移动)· 叙述:通过对话与道具的剧情讲述· 20~48小时以上的游戏时间(以1周目为准):主线与支线任务、Boss战、对话· 道具制作:武器、盔甲、饰品· 多种技能,状态异常与属性攻击和防御· 角色能力值与管理*: 可以根据敌人的状态异常与属性,通过分配能力值和道具属性来进行更有效的战斗。· 材料收集· 因周目玩法,主线任务与支线任务变得更加丰富-Live community (English): Reddit post.-
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