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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅,也认识了很多这个行业内的风云人物,包括卡带的发明者杰里劳森,雅达利的创始人诺兰布什内尔,《ET外星人》的开发者华沙,苹果的创始人史蒂夫乔布斯等等,在这个光怪陆离的虚拟世界里,他们尽情书写着自己的传奇故事,然而事情远没有艾伦想象的那样乐观,一场电子游戏的寒冬即将席卷全国·········。 这是我开发的第三款叙事向的独立游戏,《GAME OVER》,故事的原型取材自那场著名的雅达利大冲击事件。故事会从一名游戏开发者的视角来讲述这场大萧条从开始到结束的整个过程,以及对他个人的影响。 这款游戏有三种表现形式,叙事形式、用游戏演出剧情形式和在游戏里玩游戏的形式。

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