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A Foul Fog has risen, turning Unwashed Sinners Poxy, and Lo! an Army of Demon's doth March in Evil Crusade! Take the Cross and Raiseth a Holy Army. March across festering marshlands, liberate besieged villagers, brave evil forest, and fight tooth-and-nail in treacherous ravines. Gather peasants and forge them into veteran fighters. Liberate towns to gather more skilled fighters and equipment. But an army requires resources, and resources are scarce. Will you keep supplies at the ready to replenish your soldiers in mid-battle? Or outfit extra fighters before the action?Weigh your choices carefully. The foe will punish
游戏圈
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冰豆鲨
2026-04-02 22:00:23 · 发布在 「To Battle!: Hell's Crusade」
开发者撰写的教程与专业技巧
真理之书,献给那些可能与最邪恶的敌人作战的善良十字军战士。 教程好了,听着! 要是你觉得自己能活下来,那你绝对是个蠢货!你活不了的。你连一丝机会都没有。我看你一眼就知道了。 不过,我还是会帮你的。因为我行走在主的光辉之下,不断给予你们这些可怜虫帮助!我就是这样的人。 首先,你得了解你的战场。仔细观察图像中的各项数据。 用户界面 1. 单位卡片——显示当前选中的单位。将鼠标悬停在图标上会出现弹窗说明。 当你的单位可以升级时,V形图标会亮起。点击它来选择一项 perk。 营火图标用于休息。如果你的单位有受伤人员,休息可能会让他们恢复。只有当你拥有超过10份补给且该单位在本回合未移动或攻击时,你才可以进行休整。休整后,该单位在下一回合前将无法移动或攻击。此外,请注意,若在敌人靠近时进行休整,你将无法获得完全恢复。 绿色条显示单位中剩余的战斗人员数量。如果绿色条部分为红色,则表示有士兵受伤但未阵亡。 单位中的健康人数越少,该单位的攻击力就越低。 2. 单位栏——这里显示你军队中的所有单位。点击可选中单位。右键点击可查看该单位的信息。你也可以直接在地图中选择你的单位。 按TAB键可高亮显示单位,以便更容易找到它们。每个单位旁边还会显示绿点和红点。绿点表示该单位本回合仍有移动次数,红点表示该单位本回合仍有攻击次数。 每个单位每回合可以移动和攻击各一次。右键点击单位可查看其可移动的格子数以及攻击类型。 拥有【迅捷脚步】 perk的单位每回合可以移动多次。其他所有单位即使未用完可用移动格子,每回合也只能移动一次。 3. 敌方卡片——将光标悬停在敌人身上可显示其信息。你也可以右键点击敌人以调出信息。 4. 补给和回合计时器。战术战役模式设有计时器,你可以通过它为每个任务获得金、银或铜级评价。 补给通过移动到有围墙的城镇或城堡格子来获取。你必须移动到六边形格子上。并非所有格子都会提供补给,但大多数会。 *实用提示* 不要指望游戏会把所有东西都展示给你。你得自己去寻找。别犯懒。 5. 结束回合按钮——点击此按钮结束回合,让敌人开始行动。你也可以按空格键。结束回合前,确保你已完成所有想要的移动和攻击操作。留意绿色和红色圆点,查看单位是否还有剩余的移动或攻击次数。最快最简单的方法是按住TAB键,查看你在地图上的单位。 6. 任务目标——如果你跳过了对话,就需要查看这里来了解该做什么。【Ye Must】意味着这是你必须完成的任务,否则任务将会失败。【Ye Might】表示这是一个可选目标,完成它可能会给予你奖励,但并非必须完成。 7. 攻击/反击预测——这是对战斗走向90%准确的预测。本游戏中不存在随机性。请注意,单位越弱,造成的攻击伤害就越低。如果单位的生命值条上方有烟雾图标,说明该单位已溃败,效果会大打折扣。让溃败单位恢复的唯一方法是让他们休息。 8. 没有第八条!你刚才没注意看,对吧??? 基础玩法: 每个单位每回合可以移动一次,并且攻击一次。 侦察兵除外。他们拥有【迅捷】特性,这意味着他们每回合可以移动多次,直到用完所有移动点数。注意攻击类型。近战单位通过移动到敌人旁边进行攻击。首先攻击者发起攻击,然后敌人会进行反击。 散兵单位可以在不被反击的情况下进行攻击。除非他们攻击另一个散兵单位,这时就是散兵对散兵的战斗。 骑兵单位会先进行冲锋攻击,然后转为近战。不过这只在他们先发起攻击的情况下。如果敌人攻击你的骑兵,就会是近战对近战。 弓箭手可以攻击两个 hex(六边形格子)远的目标。如果攻击就在他们旁边的敌人,就会转为近战。所以后退一格来进行远程攻击。 弩炮可以攻击三个 hex(六边形格子)远的目标。 每个单位在特定地形上表现良好,在其他地形上则表现不佳。当你将光标移到不同地形类型上时,请注意观察光标提示。你会看到显示单位防御值增减的信息。例如,骑兵在森林中会降低防御。所有单位在水中都会降低防御。 地形还会阻碍移动。农民在开阔平原上可以移动三格。在道路上可以移动四格。但在森林中会减速,只能移动两格。斥候在森林中移动迅速。记得右键点击你的单位来了解它们的优势和弱点。对敌人也这样做! 专家提示(如果你喜欢自己探索所有内容,请不要阅读): 使用弓箭手支援其他单位。如果敌人发起攻击,弓箭手会在敌人攻击前先进行射击。这可能会削弱敌人,使他们在发动攻击前攻击力就变弱!保持阵型!你无法总是预测敌人的位置或他们的实力。生存的最佳机会是组建强大的阵型,让你的单位互相支援,当某个单位陷入危险时可以进行轮换。 坚守信念!有时你需要与时间赛跑以阻止邪恶势力。相信自己,相信你的阵型,不要惊慌。一旦失去纪律,所有希望都可能破灭。 恶魔很聪明,但通过经验你或许能预测它们的行动。恶魔可能会试图引诱你进入不利境地。要想获胜,你需要比它们至少聪明10%。学会识别地形瓶颈,并知道何时撤退。斩杀恶魔固然是光荣的使命,但有时避开战斗比每场必打好得多。 要巧妙运用侦察兵。让他们逐步移动以发现敌人,然后将其撤回主力阵型。他们最适合从侧翼骚扰敌人,为步兵和弓箭手提供支援。 要珍惜你的弩炮。你不会找到太多弩炮,而它们能起到关键作用,尤其是在城堡防御战中。 要小心。敌人和你一样可以休整。有时追击撤退的敌人是个好主意,但在此之前一定要弄清楚周围是否有埋伏。

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