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Plain Sight is a multiplayer arcade game about suicidal ninja robots. Fly through space, leap over planetoids and destroy opponents with your trusty katana. Killing fellow robots lets you steal their tasty, tasty energy. Packed with spinach-like goodness; energy makes you bigger, stronger, faster and generally more awesome. Being all big and badass is great, but in this game it doesn’t win you the match. It makes you a target. To win, you have to convert your energy into points... How do you do this? Simple. Kill yourself. Press the button and turn your happy little robot into a vicious ball of enemy-absorbing plasma. The more opponents you take out, the better. Upgrade your robot, respawn and get stuck in again... 13 Multiplayer maps Battle up to 20 players 5 self-destructive gameplay modes Deathmatch Ninja! Ninja! Ninja! Robozilla! - mini ninjas unite to bring the gargantuan Robozilla down to size! Lighten Up - Detonate on a target area with as much energy as possible, the best detonation wins the points for that round. Team Deathmatch / Weakest Clink - Play a standard Team Deathmatch or up the stakes by having a communal score bank. Capture the Flag - Well, it looks more like a beacon... but the gameplay is the same. Level the playing field with in-game power-ups Spend your experience points on 30 different robot upgrades Perfect your skills in offline practice mode Ships with dedicated server software
游戏圈
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纳加加
2026-04-02 04:00:15 · 发布在 「Plain Sight」
《求生直觉》:基础指南
《Plain Sight》简易指南。我将尝试解释游戏的基本机制,并提供一些实用建议,包括何时以及如何使用你的特长/强化道具,如何运用和妙用诸如猛击之类的招式等等! 1. 基础玩法 Plain Sight是一款游戏,在游戏中你是一个自杀式忍者机器人,配备着一把武士刀。你一心渴望能量,而获取能量的唯一途径就是消灭其他所有自杀式忍者机器人。能量非常强大,它能让你更坚硬、更优秀、更快、更强。但不幸的是,能量也会让你成为众矢之的。更糟糕的是,能量并不等同于分数。要将能量兑换成分数,你必须进行能量储存。而储存能量的唯一方式就是引爆自己。 以上就是游戏的核心内容。不过,游戏还有更多丰富的玩法。自毁(“自爆”机制)颇具技巧:若想获得最佳效果,你需要尽可能多地拉其他玩家一起陪葬。在你的爆炸中每消灭一个机器人,你的得分就会进一步翻倍。这固然很棒,但当你启动自毁程序时,会有2-3秒的时间处于毫无防备的状态。因此,让自己被渴望能量的机器人包围或许并非明智之举! 游戏的首要规则很简单:保持移动。除非你想故意向敌人暴露自己,成为容易击杀的目标,否则不要在物体表面停留。保持移动的最简单方法是使用跳跃和冲刺来四处移动。要记住,跳跃是相当有限的,因为你需要有表面才能进行跳跃。虽然乍一看这似乎不是什么好主意,但在《Plain Sight》中,当你的剑与敌人的剑碰撞时,它的作用是阻挡敌人对你的攻击。除此之外,你们双方都会被击退。能量较多的玩家受到的击退效果更弱,碰撞后恢复得更快。升级也能让你的恢复速度变得更快。 你可以(也应该!)击退攻击你的人,但很多时候,这种情况会在无意中发生。永远记住,即使你拥有大量能量并且投资了一些恢复类升级,在击退敌人后你仍然处于脆弱状态。其他敌人可能会利用你暂时无法行动的机会。先脱离战斗,然后尝试逐个对付攻击者。在大多数情况下,这会减少其他敌人击杀你的机会! 5. 特长 《Plain Sight》是一款拥有特长系统的游戏。这些特长本质上是你在游戏开始前选择的强化效果。你最多可以装备3个特长,它们各有不同的效果。目前共有9种特长。每个特长都有充能时间:即游戏开始后特长需要多久才能使用。使用后它们还会进入冷却时间,正如你所料,在冷却结束前无法再次使用。使用一个特长会消耗所有特长的能量——这意味着只有当某个特长的充能速度快到能在另一个特长仍处于激活状态时使用,你才能组合使用特长。 护盾 护盾特长会在你周围生成一个泡泡护盾,持续约18秒。该 perk(技能)充能大约需要35秒。和所有技能一样,在你使用它的瞬间就会开始“冷却”,因此实际的充能时间约为17秒。使用护盾能让你几乎完全免疫伤害,任何对你的攻击都会被自动格挡。但有一个例外:火焰剑。使用火焰剑的玩家,其攻击会被格挡,但这会摧毁你的护盾,不过他们也会失去火焰剑。这个技能在你必须确保在遭遇战中存活时非常好用,在阻止自身爆炸(meltdown)时也很方便。当你想获得高分并保持高分时,也可以使用它。 火焰剑 火焰剑,也被称为“史上最棒的技能”——至少我是这么认为的。这个强化效果持续约12秒。充能大约需要35秒。使用后,你的剑会被点燃。次要效果包括:几乎无需充能即可再次使用、超级强力的充能以及整体的酷炫效果。火焰剑有多种使用方式:能让你快速获得大量击杀,可用于摆脱追击者,还非常适合在达到最低引爆能量前获取最后几个人头。记住,它的持续时间非常非常短。把握好时机,让它发挥作用! 潜行 此技能充能需30秒,持续时间也为30秒,但使用后冷却时间约为45秒,因此无法实现永久潜行。使用后,这个强化道具会让你变成更出色的忍者机器人——使你体型变小、颜色变为灰色,并且消除你的彩色轨迹。这会让你很难被发现。除了前面提到的效果外,它还能让你跑得更快、跳得更远。而且不止如此,它还会禁用【物体闪光】——也就是你触碰表面时它们亮起的效果——并让你的【自爆】在最后一刻前都保持隐形。所以基本上,它就像描述的那样:隐蔽性极强。这也是一个用途广泛的强化道具。在需要快速脱身的拥挤场景中非常好用,也非常适合单独针对特定玩家。大多数情况下,他们不会察觉到你的到来。 【连锁引爆】 这个技能需要20秒充能。使用后效果会一直持续,直到你被击杀或使用其他强化道具——以先发生者为准。其作用很简单:当你引爆时,任何在你的自爆范围内被波及的敌人不仅会被杀死,还会发生爆炸。被他们的爆炸波及的敌人将计入你的连击倍数。哦,而且他们也会爆炸。你引爆后发生的每一次爆炸,范围都会越来越小。如果使用得当,这是一个非常强大的 perk(技能),能让你获得极高的连击倍数。只需在自爆前使用它,然后祈祷一切顺利!拥有更多能量会吸引更多敌人靠近你,从而引发更多爆炸。嘭,嘭,嘭。 真空炸弹 这个 perk(技能)大约需要35秒充能。使用后,会在你的机器人下方生成一个奇点。这个【物体】会持续存在约20秒,并将其他机器人吸引到其中。被奇点捕获的玩家会以可预测的模式移动,直到离开奇点——这使得在他们挣扎期间轻松击杀他们变得容易。在那些你希望能拖住所有追击者并逐个解决他们的拥挤时刻,这非常有用。 虚空 perk 此 perk 的充能时间与真空炸弹相似,大约为35秒。使用时,会在你周围创建一个立方体形状的领域。顾名思义,它会阻止进入该领域的玩家使用任何 perk。因此,挥舞火焰剑的机器人将失去火焰,潜行使用者会变得更容易被看见,而处于领域内的带盾对手将无法自动格挡攻击。该领域本身会持续约30秒。当你面对热衷于使用强化道具的玩家时,此 perk 非常有用。把它当作平衡器,拉平双方的差距! 目标诱饵 最具时尚感的技能。不过,它比大多数技能都更难使用!你当前锁定的玩家将成为场上最时髦的机器人,头戴高顶礼帽、架着单片眼镜、留着小胡子。但对他来说不幸的是,他还会被一个巨大的白色能量场包裹,将所有机器人都引向他。如果他被击杀,击杀者将获得最大能量值。该技能本身需要大约一分钟充能。使用这个强化道具的方法有多种:当你拥有高能量时,你可以给对手提供另一个目标。大多数人会去追击能量最高的机器人,而由于你的目标诱饵在被击杀时能让击杀者能量达到顶峰,他们会非常乐意去击杀你所瞄准的任何目标。或者,你也可以用它来相对轻松地获取最大能量——在消灭对手前对其使用,你就会瞬间成为最大、最厉害的机器人! 大爆炸 顾名思义。充能大约需要50秒,使用后会给你一个不错的头盔。而且它还能让你的引爆范围更大。能量越多,效果越明显。在某种程度上,你可以把大爆炸看作连锁引爆的替代技能。两者都能让你更容易获得高倍率,但方式不同。大爆炸对那些会试图躲避你自爆的机敏敌人很有用——因为当大爆炸生效时,几乎不可能躲过一次满能量的自爆。嘭!挣脱锁定 没错,你没看错,游戏里还有另一个挣脱锁定。这个的效果有点不同。充能约18秒后,这个技能会解除敌人对你的锁定。非常适合从敌人身边逃跑——使用挣脱锁定能让你有足够时间脱离战斗。很简单的技能。 6. 升级 在《平面视界》中游玩时,你总会死亡——要么是因为你自爆了,要么是有幸尝到了剑的滋味。当你死亡时,会出现一个小界面,详细列出你的成就。此外,你还会在界面右侧看到一个小机器人。点击它,你就会进入升级菜单!当机器人呈金色时,说明你有足够的经验购买升级。你的冲刺技能也有充能时间,所以尽量不要过度使用——否则你可能会发现自己无法击杀那个一直追击的玩家! 有一个很多玩家都不知道的重要操作:解除锁定。通常情况下,当你冲刺时,你会直接冲向被锁定的对手。这在击杀敌人时非常有用,但在逃跑时却很糟糕。你可能会发现自己在玩家之间疲于奔命,很快被击杀并失去所有辛苦积攒的能量。在这种情况下,你缺少的就是解除锁定。解除锁定很简单:它会中断你的锁定状态。当颜色为白色时,表示你的经验值尚不足以进行新的升级。你可以通过击杀敌人和引爆来获取经验值! 升级方面共有3个“树状体系”,我习惯称之为进攻、防御和移动。每个体系包含3个“技能”,每个技能有3个等级,以及1个“终极特长”——当解锁该体系下的所有内容后,终极特长便会解锁。每个升级的第一级花费5点经验值,第二级10点,第三级20点。终极特长需花费30点经验值,但每个都能提供独特的效果。 移动 移动体系为绿色,它能让你跑得更快、增强跳跃能力并加快恢复速度。奔跑速度看似不起眼,但在你处于物体表面时会非常有用。跳跃对于保持机动性至关重要,提升这项技能的等级可以让你获得二段跳和三段跳。跳跃技能的最高等级会赋予你空中冲刺能力,进一步增强你的机动性。恢复能力同样关键,正如前面所述,击退情况时常发生,而且很多时候会让你陷入无防御状态。 终极特长会为你的猛击技能添加一个干扰器。当你施展猛击时,任何与你接触同一表面的机器人都会被短暂禁用。由于游戏节奏极快,干扰器的使用颇具难度,但它的回报也相当丰厚——每一次成功的干扰都能为你带来几个人头。 防御 防御技能树为蓝色,能为你提供护盾和预警系统。它还拥有一项【技能】,能让你的护盾充能速度更快。使用护盾后,它能在一段时间内帮你阻挡攻击,具体时长取决于你的护盾等级。通过这种方式成功格挡一次攻击,你将获得1点能量。防御系中更有趣的是【预警】技能,它能让你知道自己何时正被瞄准。该技能第一级在你被瞄准时,会在你的机器人头顶显示一个感叹号(“!”);第二级会在攻击者靠近时让这个感叹号变得更亮;最后一级则会出现多个感叹号,并指向攻击者的方向。 【超级特长】能进一步强化你的护盾,使你能用它来阻挡【熔毁】!进攻系 进攻系技能树为红色,最适合激进型玩家使用。它能加快你的引爆速度、让冲刺技能更快充能并提升冲刺威力。引爆速度或许是这里最有趣的技能——主要是因为该技能的最高等级能让你按需实现即时引爆。只需按下引爆键,你就能瞬间变成一个致命的灼热等离子球体。不过,你也可以按住引爆键延长引爆过程,引诱更多敌人靠近,从而实现完美的引爆时机。冲刺充能很重要,它能提升你的整体机动性,让你更快完成击杀。冲刺威力则能让你的冲刺距离更远,同样也能让击杀变得更容易。看出规律了吗?超级 perk 能让你的自爆更具杀伤力,它会将敌人吸过来。无处可逃! 7. 物体 《Plain Sight》的每张地图都截然不同。有些是竞技场,有些则是超大号怀表。为了便于区分,地图中的所有事物统称为【物体】。前面提到的超大号怀表?是物体。“Get Over Yourself”地图上死去机器人的武士刀?也是物体。这个术语的存在是为了让讨论地图时更方便。 物体通常会被分成多个部分。这一点很重要,因为在《Plain Sight》中,任何物体在被玩家触碰时都会“亮起”。这不仅酷炫有型,还能让精明的玩家追踪移动轨迹。唯一能让你着陆时不点亮物体的方法是使用【潜行强化道具】——这样做会让物体瞬间“闪烁”一下,但不会惊动其他玩家。 在大多数情况下,你应该尽量减少在物体上停留的时间,只需“短暂着陆”以便能再次开始跳跃和空中冲刺。不过,在某些情况下,你应该考虑留在表面的好处!首先,几乎没人会这么做,所以这是一个出其不意的举动——你可以用它来迷惑对手。此外,许多地图都有一些非常、非常难以到达的地方。在这样的位置稍作停留喘息,能让你在相对安全的情况下观察战场。坠落之星 坠落之星是特殊物体,仅当至少有2名玩家进行游戏时才会出现在地图上。它们的独特之处在于会像玩家一样生成,并缓慢飘向其他地图物体,最终在某处停留。游戏中的玩家越多,坠落的星星就越多。 星星是一种替代能源。拾取一颗星星会立即为你的机器人增加1点能量。当你靠近坠落的星星时,会听到独特的音效,且距离越近,音效越大。 坠落之星让你有更多理由在表面停留更长时间。如果尝试跳跃或冲刺去拾取它们,可能会比较困难,因此玩家通常会直接跑过去获取。在大多数情况下,它们能为你提供与击杀敌人相同的能量,因此通常来说获取它们是非常值得的。如果你是一名聪明的玩家,你也可以待在坠落的星星附近而不拾取它,等待其他玩家前来获取。一旦有玩家着陆并开始奔向星星,你就能轻松将其击杀,从而获得他的能量和那颗星星。 星星奔跑 如果你觉得常规的《平面视界》对你来说还不够难,或者你只是想尝试些新玩法,那么你或许可以试试星星奔跑。星星奔跑是一种仅允许自己通过坠落的星星和使用护盾格挡来获取能量的游戏风格。这是游戏中最和平的玩法,因为你只会通过自身的自爆来击杀其他玩家。把这当成一个你可能想尝试的挑战吧! 9. 能量储存 到目前为止,你应该已经了解能量储存的机制了——获取能量,引爆自己,获得分数。现在的问题是:什么时候进行能量储存? 根据我的经验,最好尽早且频繁地进行能量储存,游戏刚开始时尤其如此。我通常会先击杀1到2个敌人,然后就引爆,这样就能开始购买升级,并且比其他人获得一点分数优势。很多时候,你辛苦积攒的能量会在你化作一团耀眼的纯能量爆炸之前,就被别人抢走了。游戏开始的前几分钟,尽量获取一些能量点并尽快储存起来。这样有望形成“滚雪球”效应——每次引爆后,你的能量都会增加,从而能购买越来越好的升级。如果一切顺利,游戏快结束时你就能满能量到处跑了!如果你正从战斗中脱离,且不想卷入另一场战斗,但游戏还是锁定了敌人,那么按下【解除锁定键】,这样你就不会冲向敌人,而是向前直线冲刺——大多数情况下,这至少能让你暂时逃脱。在QWERTY/QWERTZ键盘上,解除锁定键是Q。你可以在【选项】菜单的【按键映射】中找到自己的解除锁定键,也可以将其更改为任何你觉得合适的按键! 另一个常被遗忘的动作是【猛冲】。在我这里,它被绑定到了左Shift键。让我解释一下它的作用。由于《Plain Sight》中的重力机制与其他游戏不同,你可以绕着物体旋转。虽然这既有趣又酷炫,但也会让你成为容易被攻击的目标。如果你处于某个物体的引力场中,但不想缓慢且可预测地向其坠落,可以按下你的【猛冲键】。这样做会让你的机器人以快速动作径直落到表面。显然,这对于精确平台跳跃非常有用——当你可以有意地“坠落”到特定表面上,而不是寄希望于被引力带到那里时,到达特定表面会容易得多。 2. 锁定与冲刺 在上一节中,我已经提到了锁定和冲刺。现在我将进一步详细说明。 锁定是游戏的重要组成部分。没有它,几乎不可能完成击杀。然而,它也可能妨碍某些操作。任何出现在你前方的玩家都会被自动锁定。当你锁定某个目标时,会看到3个橙色箭头指向他,这很简单。在涉及多名玩家的大规模战斗中,锁定特定玩家会比较棘手。在我看来,多数情况下最好不要这么做。俗话说“饥不择食”,而在《Plain Sight》里,无论我们有多少能量,大家都是“饥民”。 接下来讲讲冲刺本身。在前一段中我提到了那些橙色箭头。当你的目标距离足够近,达到冲刺范围时,箭头会变成红色。此时,你松开攻击键就能向目标冲刺。希望你的攻击能命中,在对手被消灭后获取能量。不过要记住,如果你的目标移开并超出了你的冲刺距离,你就会扑空。另一件要注意的是,当你向前移动时,可能不会出现表示可击杀的红色箭头指示器,但你的冲刺实际上仍可能具有致命性——因为你正在向目标移动,在游戏判定你足够接近之前,你可能已经靠近到足以发动致命攻击的距离。这对潜行攻击很有帮助:当你的冲刺准备就绪且具有致命性时,会有一道红色光束从你指向敌人,这会提醒敌人你的存在。 尽量不要“滥用”冲刺。快速点击攻击键只会让你向前短距离突进,并在技能充能时使你处于易受攻击的状态。尝试按住攻击键,以获得更强大、更远距离的冲刺。学习如何运用并充分利用锁定机制——在某些情况下,你可以锁定位于物体另一侧的敌人。如果你成功做到这一点,开始“蓄力冲刺”,并在敌人出现的瞬间释放。这样你就能在对手完全没意识到发生了什么的情况下完成击杀! 3.引爆 在获得一些击杀后,你应该考虑进行引爆。这会让你自己死亡,但能将宝贵的能量转化为分数。为了达到最佳效果,一定要邀请一些“朋友”来参加你的“告别派对”——在你的爆炸中每击杀一名玩家,就能获得额外的得分倍数。所以如果你想要大量分数,一定要以一场爆炸华丽退场! 引爆本身是一个需要几秒钟时间来完成的过程。在此期间,你的机器人处于脆弱状态。速度快的敌人会在你发生熔毁前将你消灭,并窃取你所有的能量。这使得整个行动成为一场风险与回报的权衡。如前所述,如果你想获得最多分数,就应该在被敌人包围时引爆。但这样做也意味着,在你爆炸成等离子球之前,周围的每个玩家都可以攻击你并抢夺你的能量。这由你决定! 关于熔毁,最重要的一点非常简单:执行熔毁需要时间。当你看到对手正在爆炸或自己进行引爆时,请记住这一点。 熔毁还有另一个更高级的方面:最小引爆能量。简单来说,你第一次引爆时,游戏会记录你自爆时拥有的能量数值。当你重生时,你需要至少拥有与之前相同或更多的能量才能再次引爆。举个例子,如果你在能量为4时进行了自爆,那么下一次你只有拥有4或更多能量时才能引爆。每次你未引爆就死亡,最低引爆能量会减少1,这样玩家就不会因为某一局表现出色而在下一局受到惩罚。 4. 击退 在《平面视觉》中,防御敌人攻击的方法不止一种,但大多数方法都需要技能或升级——这些内容我会在本指南的后续部分讨论——有一种防御是所有人都能使用的:击退。 击退敌人的攻击很简单。当另一个机器人向你冲刺时,你只需向他冲锋即可。

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