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"As the Children of the Ancients sweep through the mining operations of the Northern Provinces, destroying all in their path, the Executor flexes the industrial might of the State to quell local rebellions. Laperia burns and Kimmel, the charismatic leader of the Children, will stop at nothing until the empire is reduced to flinders."Fractured State refines the RTS genre into fast-paced strategic urban combat where the machine driven imperialistic faction of the Laperian Imperial Army battle to remain in control against the Children of the Ancients, worshipers and masters of an ancient power. Choose a side then vie for control of each territory where taking over new buildings gives tactical advantage, provides the ability to recruit more specialized units and army wide bonuses, as well as impart overall dominance of the area. Doing away with overly complex micromanagement and mass resource gathering, Fractured State focuses on battle strategies in an urban environment. The only real resources you must manage are your troops, building occupation and time. Each specialized unit requires a specific amount of time to prepare to enter the fray and each building you take control of determines map population, recruitment options and territorial control. In a land engulfed in a brutal civil war split between technical advancement and ancient ways, magic and machines, oppression and rebellion – which side will you choose in this fractured state?TERRITORY CONTROLBattle maps are split up into territories. Occupy the most structures in a territory in order to keep control of it. Territories provide army-wide bonuses and increase the number of troops you can control. Reinforcements you request arrive via your controlled territories. Controlling territories and denying your enemy a foothold are the keys to
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会长天下第二
2026-03-22 07:00:16 · 发布在 「Fractured State」
《分裂状态》新手指南
《破碎状态》快速入门指南:助你了解不同派系、单位、建筑及基本操作 游戏玩法概述 与以每分钟操作数为核心的即时战略游戏不同,《破碎状态》对其系统进行了优化,摒弃了过于复杂的微操作和大量资源采集。在这片城市环境中,玩家必须管理的资源包括部队、建筑占领和时间。 每张战斗地图都被划分为多个区域。要维持对一个区域的控制,需占领该区域内最多的建筑。区域会为全军提供加成,并增加玩家可招募和控制的部队数量。建筑同样是重要的战略要点,能够解锁技能、新单位、被动加成或小队休整。地图被划分为多个区域。在一个区域内占据最多建筑即可掌控该区域。区域会为全军提供加成,并增加你可控制的部队数量。援军将通过你控制的区域抵达。地图控制权是胜利的关键。 建筑代表着重要的战略要点;毕竟这主要是一场城市战争。部分建筑可解锁技能、新单位、被动加成或小队休整功能。强攻建筑可彻底清除并消灭盘踞其中的敌军。无论单位在建筑内外,你都拥有完全控制权。 没有士兵能做到百发百中,也没有武器是绝对精准的。距离会产生影响。向目标逼近虽然危险,但可能带来更好的效果。在拉佩里安冲突中,士兵最常见的死因是暴露。还有子弹。以及暴露在子弹下。掩护能让你的单位更难被击中。处于掩护状态的部队更容易被侧翼和后方攻击击溃。部队部署和掩护管理是你成功的关键。基础控制 键盘 WASD = 上下左右移动镜头 QE = 旋转镜头 Tab = 切换战术模式(当前版本未启用) ~ = 切换招募面板 左Shift = 按住并向单位下达移动指令时,可控制单位最终朝向 左Alt = 切换领土指示和建筑信息显示 0-9 = 队伍管理:按住Ctrl+数字键可将选中单位分配至对应队伍。按数字键可选中该队伍。Escape = 打开游戏内菜单 F12 = 截取屏幕 单位特殊能力的键盘快捷键会在单位列表中各能力名称旁的括号内列出。鼠标 左键 点击以选择小队 点击空白区域以取消选择小队 点击单个单位并按住,然后拖动以进行掩护(会出现蓝色高亮)或移动到目标位置 使用需要瞄准的单位特殊技能时,点击激活技能后再点击目标。 右键 点击以将选中的小队移动到点击位置 点击建筑可进入(指针图标会变化) 按住并移动鼠标可向相应方向滚动地图 鼠标滚轮 按住并移动鼠标可旋转相机视角 派系 拉佩里亚帝国军 领袖:执行者(真实姓名未知) 首都:拉佩里亚,哈坎 玩法风格:有条不紊,偏向防御 简介: 拉佩里亚国家的常备民兵。帝国军使用矿物拉佩里特的武器化版本为自身供能。部队配置人口:3 | +12秒 | 前置条件:工坊 单位技能 猛击(M)- 鲁克(Ruhk)猛击地面,产生冲击波击晕附近敌人 冷却时间:30秒 狂信徒 远古者最狂热的追随者。狂信徒能施展具有强大效果的神秘技艺。 部队配置人口:4 | +16秒 | 前置条件:工厂 单位技能 混乱(C)- 狂信徒入侵最多4名敌人的心智,迫使他们攻击自己的盟友。 冷却时间:20秒 星界爆炸(O)- 狂信徒进入深度 trance,使用其圣物投射出纯粹能量构成的分身,trance结束时分身会发生剧烈爆炸。冷却时间:10秒 重要建筑 兵营 占领点数:300 被动驻守:是 射击位置:11 解锁单位:掷弹兵 | 远古之拳 工厂 占领点数:200 被动驻守:是 射击位置:16 解锁单位:运输机 | 守卫者 工坊 占领点数:200 被动驻守:否 射击位置:0 解锁单位:火焰喷射兵 | 鲁克 地图编辑器 关于地图编辑器 使用地图编辑器的一些基本信息。更深入的视频正在制作中。 地形块可拼接。 地图不必是方形的,因此用户需在发布菜单中设置地图的X和Y维度。最大值必须大于最小值。显示界面会用绿色边框更新以显示维度。维度之外的区域单位无法通行。按Tab键可在放置道具时切换内外视图。 起始点必须位于领地内。 最后放置领地。 按【[】和【]】键可旋转当前放置的物品。地形旋转固定为90度增量。对于其他物品,按住Ctrl+括号键可进行90度旋转(而非1度)。 边缘地形需要放置可见的悬崖部件,否则单位会越过地图中的间隙。 镜头控制与游戏内相同,但鼠标滚轮用于放大和缩小。 按Delete键删除所选物品。他们的单位移动和射击速度较慢,但每次攻击造成的伤害更高。拉佩里亚更倾向于防御策略——利用各种单位建立防御阵地以击退敌军,然后进行反击。 远古之子 领袖:杰斐逊·金梅尔 首都:未知——主要集中在北部省份 玩法风格:快速、激进、进攻型 简介: 远古之子代表着反抗拉佩里亚国家的叛乱势力。他们研发出一种不稳定的方法,用于与多个时代前灭绝的文明遗迹进行沟通。然而,这种沟通存在不幸的副作用,大多数单位会经历暴力死亡,且死亡时可能对附近敌人造成伤害。他们是一个进攻性派系,拥有速度更快的单位,这些单位具备多种特殊能力,能够比拉佩里亚派系更轻松地在地图上的各个区域之间转移。 单位 招募时,小队的负载人口为10。在小队负载中添加更多特殊单位会减少组成小队的基础单位数量。 拉佩里亚帝国军 征召兵 征召兵是拉佩里亚军队的中坚力量,他们会前往国家事务需要的任何地方。装备人口:1 | +2秒 | 前置条件:无 小队技能 集火(F)- 小队所有成员攻击单个目标,持续5秒 冷却时间:30秒 占据火力点(G)- 小队中所有能够从建筑物内发起攻击的成员会在附近寻找射击位置 冷却时间:5秒 外科医生 在卡拉兰接受教育的内在主义者接受基础武器训练后被派往战场。 装备人口:2 | +8秒 | 前置条件:无 单位技能 治疗队友(H)- 切换外科医生的被动行为模式,在治疗和攻击之间切换 冷却时间:10秒 攻击敌人(K)- 切换外科医生的被动行为模式,在治疗和攻击之间切换 冷却时间:10秒 掷弹兵 拉佩里安重武器专家。装备有莱佩里姆推进式榴弹发射器。 负载人口:2 | +8秒 | 前置条件:兵营 单位技能 放置地雷(M)- 榴弹兵在目标位置放置一枚地雷。 冷却时间:45秒 运输载具 一种移动缓慢且相当不舒适的步兵单位防护载具。 负载人口:10 | +40秒 | 前置条件:工厂 单位技能 下车(B)- 所有运输载具乘客下车 冷却时间:1秒 火焰喷射器 展现出莱佩里姆推进天赋(且心理评估未通过)的学员将被晋升为火焰喷射器小队。配置人口:3 | +12秒 | 前置条件:工坊 单位技能 投掷燃料罐(T)- 火焰喷射兵投掷一个燃料罐,撞击后爆炸,产生火焰灼烧范围内敌人并阻挡视线 冷却时间:20秒 神射手 远程武器专家,可部署武器以获得更高精度。 配置人口:4 | +16秒 | 前置条件:工厂 小队技能 集火(F)- 小队所有成员在5秒内攻击同一个目标 冷却时间:30秒 抢占射击点(G)- 小队中所有能够从建筑物内攻击的成员会寻找附近的射击位置 冷却时间:5秒 部署步枪(O)- 部署武器,使其无法移动但大幅提升精度。部署后,【精准射击】和【收起步枪】会出现在快捷栏中。 冷却时间:2秒 【穿透射击】(P)- 发射高速子弹,可击中路径上的多个目标。 冷却时间:20秒 【收起步枪】(U)- 神射手收起步枪,使其可以再次移动,但会降低射击精度。 冷却时间:2秒 远古后裔 骑士 骑士从出生起就被训练成战士,并在战斗中获得力量。负载人口:1 | +2秒 | 前置要求:无 小队技能 集火(F)- 小队所有成员攻击单个目标,持续5秒 冷却时间:30秒 抢占火力点(G)- 小队中所有能够从建筑物内发起攻击的成员会在附近寻找射击位置 冷却时间:5秒 圣职者 圣职者与古老圣物紧密相连,以此强化其支援能力。 负载人口:2 | +8秒 | 前置要求:无 单位技能 治疗(H)- 圣职者激活其圣物,治疗小队成员直至生命值回满。治疗期间,受治疗者无法移动 冷却时间:30秒 远古之拳 重型圣物持有者,能通过地面引导能量,对路径上的所有敌人造成伤害。部队配置人口:2 | +8秒 | 前置条件:兵营 单位技能 光辉(R)- 圣拳者释放其圣物中积蓄的能量,致盲附近单位并降低其命中率 冷却时间:30秒 典狱官 典狱官使用他们古老的盾牌在战斗中保护盟友。 部队配置人口:2 | +8秒 | 前置条件:工厂 单位技能 护盾气泡(L)- 典狱官举起其圣物,为队友创建一个护盾 冷却时间:40秒 鲁克 突击单位。鲁克能跃入危险区域,再一路拳打脚踢地突围。

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