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The President of the World, Theorn BrunceWald, is dead, leaving the seat he held for years up for grabs. Now’s the perfect time for the other world leaders to make their move for global domination—and so begins the Super World War!CRUSH YOUR ENEMIESCollect hexacoins to raise your army and win the war! Build a force that bends the terrain to your advantage and destroy your enemies in a glorious, over-the-top bloodbath!A MADCAP STORYPlay as each of the 6 leaders in Story Mode, featuring 40 explosive missions. Command your armie and set out to conquer the world; whether it’s to make your father proud, bring peace and stability, embrace total madness, or just because you’re bored out of your
游戏圈
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2026-04-05 16:00:17 · 发布在 「Super World War」
如何游玩超级世界大战
本指南将介绍游戏的玩法、模式、单位、建筑等内容。 游戏模式 《超级世界大战》包含两种游戏模式: 1. 战役:这是游戏的主要模式,包含所有游戏功能。通过占领建筑、发展经济、生产新单位来组建军队。占领所有敌方总部即可获胜。 2. 遭遇战:这是一种更简单的游戏模式。玩家初始拥有固定且相同的单位,无需占领任何建筑,也无法生产新单位,摧毁所有敌方单位即可获胜。行动与移动 在你的回合中,你可以使用所有单位。每个单位可以先进行移动,然后执行行动,顺序不可颠倒。先执行行动的单位将无法在之后移动。 每个单位拥有不同的速度值,该数值决定了其在一回合内可移动的距离。侦察车能在一回合内移动较长距离,而火炮只能移动几个单元格。 单元格类型也会影响移动:车辆在森林中移动较慢,但在道路上移动更快。天气通常会降低移动速度。行动列表 以下是单位可执行的完整行动列表。并非所有单位都能执行所有行动。 攻击:顾名思义,对范围内的敌方单位进行攻击。大多数单位仅能攻击相邻单位,但狙击手、炮兵和导弹发射器可进行远程攻击。单位需要配备有弹药的武器。运输载具不具备任何武器。 占领:步兵单位可以占领地图上的建筑。每个建筑都有一定数量的占领点数,需要在连续回合中积累以完成占领。当单位占领建筑时,其占领点数等于自身的兵力数量(因此,若单位处于满血状态,将占领10点)。当一座建筑被完全占领后,它将处于你的控制之下,你可以每回合收集其资源,若该建筑可生产单位,还能进行单位生产。若单位从建筑处移开,所有占领点数将丢失! 伏击:步兵单位可以隐藏在森林和郊区,以便对经过的敌方单位发动远程突袭。被伏击的单位将失去剩余的移动力和行动机会。离开伏击状态需要消耗一次行动机会。 合并:这是一项允许你将两个同类型单位合并为一个单位的行动。当你的单位受损,而你需要发动更强的攻击或快速占领建筑时,此功能非常有用。请注意,单位人数上限为10,因此将一个6人单位与一个7人单位合并,只会得到一个10人单位,多余的人数将损失掉。补给:此行动仅可由运输单位执行。它能让你为所有相邻单位补充弹药。 搭载:运输载具可携带步兵单位一同移动。搭载行动可由与运输载具相邻的步兵单位使用,且由步兵执行该行动。 卸载:此行动可由当前正在运输步兵单位的运输载具执行。该行动由载具执行,若步兵本回合尚未行动,则卸载后可进行一次移动和一次行动。 你可随时右键点击以显示单元格信息,包括其上的建筑和单位。单位与建筑 《超级世界大战》中的单位使用起来非常简单,大多数单位都是用于对抗敌人的。不过,这里还是快速介绍一下它们的运作方式。 步兵 步兵是游戏中最便宜的单位,是你军队里的炮灰,有助于快速占领地图。尽管它们可能很弱小,但在战斗中总是有用的,因为它们是唯一能够占领建筑的单位。它们还能穿过各种类型的单元格(海洋和湖泊除外),并且可以躲在森林和郊区伏击敌方单位。士兵是你军队的基础。他们是游戏中最便宜的单位,但毫无战斗力,几乎对任何攻击都不堪一击。 狙击手能够攻击2格范围内的单位,对步兵单位十分有效。除此之外,他们与士兵有着相同的弱点。 火箭筒兵和其他步兵一样存在弱点,但对地面载具极具威胁。 地面载具 地面载具是军队的真正力量所在,拥有多种强大的单位。每种载具都有其独特优势,但它们都对非爆炸性武器有着很强的抵抗力,这使它们成为士兵、狙击手或轻型载具的噩梦。 侦察车是轻型载具,拥有极佳的视野和移动能力,但仅配备轻型武器。它们非常适合探索地图和袭扰士兵,但面对重型武器时毫无胜算。 运输载具,顾名思义,是用于运输步兵单位的。任何与运输载具相邻的步兵都可以将其行动用于登载。运输载具可以使用其行动让步兵单位下车。它们拥有良好的机动性和很强的抗打击能力,但完全没有配备武器,不要指望它们参与战斗。运输载具还能通过使用其行动为相邻单位补充弹药。 轻型坦克是中型单位,配备有火炮,机动性良好,没有明显的优势或劣势。 重型坦克是轻型坦克的强化版本,造价更高,但在所有方面都更出色。炮兵移动速度很慢,韧性也不强,但能使用火炮进行远程攻击。它们对步兵非常有效,对车辆效果尚可,如果你能保护好它们并将其部署在战略位置,它们就能发挥巨大作用。 导弹发射器是游戏中最昂贵的单位。能够在远距离造成大量伤害。不过和炮兵一样,它们移动速度不快,携带的弹药也不多。 防空机动炮台只有一个用途:摧毁直升机!它们能进行远程攻击,但只能攻击飞行单位,无法对其他目标造成伤害。 空中载具 《超级世界大战》中有两种空中单位,它们可以飞越任何类型的地形格子。它们唯一的限制是不能在已有其他单位占据的格子上停止移动。除了防空机动炮台外,地面单位无法使用爆炸性武器攻击飞行单位,只能使用效果不佳的武器。 运输直升机是地面运输机的空中版本。它没有配备任何武器,但能够运输步兵单位并提供补给。 战斗直升机能够进行长距离飞行,并且能高效攻击任何类型的单位。战斗直升机只惧怕两种东西:防空炮台和敌方战斗直升机!建筑 在《超级世界大战》中,几乎每张地图都有建筑。建筑为在其占据格子内作战的单位提供保护,同时为拥有它们的玩家生产资源和单位。玩家控制的建筑会显示该玩家的颜色。玩家需通过占领行动来获得建筑的控制权。指挥部是战斗模式中最重要的建筑,一旦失去它,你将输掉游戏!除此之外,它也是一座实用的建筑,每天可产出3000六边币和1点电力值,并且能够训练士兵。占领指挥部需要30点占领值。 兵营可以训练所有步兵单位。占领兵营需要20点占领值。 工厂可以训练所有地面载具。占领工厂需要30点占领值。 直升机坪可以训练空中单位。占领直升机坪需要30点占领值。 村庄每天产出500六边币。占领村庄需要10点占领值。 城市每天产出1000六边币。占领城市需要20点占领值。 银行每天产出5000六边币。占领银行需要30点占领值。 战略平台每天产出2点电力值。它需要30点占领值才能被占领。 仓库为同一玩家控制的所有相邻单位提供补给。它需要20点占领值才能被占领。 废墟除了提供掩护外,不带来任何其他收益。 超级武器 在《超级世界大战》中,每个角色都拥有独特的超级武器,可用于扭转战局。每种超级武器都有其能量点消耗和强大效果。能量点通过总部或战略平台等建筑每日收集。 游戏中,角色头像下方会显示能量点进度条。当超级武器准备就绪时,角色会发出提示,此时点击头像即可使用该武器。约翰尼·卡普拉奇(7 PP):【无法拒绝的提议】以敌方步兵单位为目标,该单位将立即受约翰尼控制。 西安(8 PP):【神风】以西安控制下的步兵单位为目标,该单位死亡时会发生爆炸,对所有相邻的敌方单位造成大量伤害。 奶奶(10 PP):【老妈的老式核弹】以7格区域为目标,区域内所有单位都会受到大量伤害(注意友军火力!)。

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