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Pinball Arcade by FarSight Studios features exact recreations of the all-time greatest pinball tables from Stern Pinball® and Gottlieb® together in one game. Every flipper, bumper, sound effect, and display pixel has been painstakingly emulated in astonishing detail. Download now and you’ll get the incredible Mary Shelley's Frankenstein™ table for free! Regular updates will add classic pinball tables for years to come! The Pinball Arcade is the most realistic and comprehensive pinball game ever created. Please support us in our efforts to preserve these tables and join the indelible part of Americana that is pinball!
游戏圈
共6条帖子
虚拟存在
2026-03-27 04:00:20 · 发布在 「Pinball Arcade」
《弹珠台街机:阴阳魔界》
你正在穿越另一个维度;一个不仅有视觉和声音,还有思想的维度。这是一段通往奇妙之地的旅程,其边界就是想象力的边界。你的下一站:阴阳魔界。 希望这没有侵犯版权。 本指南将教你如何游玩一款Bally经典之作,也是有史以来最棒的弹珠台:阴阳魔界。内容将涵盖多球模式、能量球、能量球狂热、能量场、门板模式以及巫师模式。别担心;这不是食谱,所以不用打破你的眼镜。 我可能很快就要被起诉了。 如果我过多地偏离到实际弹珠台本身,请原谅我。我参加过几次锦标赛,并且已经拥有两台漂亮的弹珠台了。如果你注意到了这个问题,我深表歉意,但这应该不会对《弹珠台街机》中TZ的游戏玩法造成太大影响。去玩一局真正的游戏吧。玩弹珠台! 另外,我是左撇子,所以可能会混淆左右,但这应该没什么大不了的。哦,一切都弄反了! 太好了。现在Stern要起诉我了。 TZ基础知识 游戏场 《阴阳魔界》包含四个 flipper(弹杆):两个在下层,一个在中场右侧,还有一个小型的在顶层右侧。在游戏的右上角,你会注意到一个名为能量场的小型游戏场。它的底部左右两侧各有一个磁铁,顶部和底部各有一个孔洞。游戏内设有多种道具,例如能显示模式时间的功能性时钟、钢琴,以及可分发弹珠的功能性口香糖机。默认情况下,口香糖机内有三枚弹珠,其中包括能量球(更多信息见【能量球】)。游戏场地上有两条轨道、两个坡道、一组三个喷气保险杠、两个弹弓、双左内道、双发射道,以及多个磁铁。游戏共可容纳5枚普通弹珠和1枚能量球。游戏规则(默认) 《阴阳魔界》是一款三球游戏,2.5亿分可获得重玩机会,有两次警告(在设置部分显示为三次,其中包含倾斜警告),额外购球功能已关闭。球开始时,钢琴和老虎机均处于点亮状态。初始状态下无保球功能。 声音与显示 该游戏采用威廉姆斯标准DMD显示屏,无DCS音响系统。《阴阳魔界》没有视频模式(不过我认为他们本可以轻松制作一个关于《20000英尺的噩梦》的视频模式)。语音并非由罗德·瑟林录制,因为他已去世近二十年(尽管巴利公司仍需获得授权)。声音和音乐由克里斯·格兰纳创作。 多球模式 多球锁定通过左坡道和右坡道拼写GUM-BALL来点亮。第一个多球模式需要拼写一次【GUM-BALL】来点亮所有锁球装置,下一个多球模式需要点亮两个锁球装置,第三个则需要点亮释放装置。在第一个多球模式的首次锁球后,左侧坡道会点亮以进行释放,但此时的 jackpot 分值仅为15,000,000。这是一个3球多球模式,其中 jackpot 对应钢琴,除非提前启动,否则初始分值为40,000,000。每击中一个点亮的贪婪目标,jackpot 分值可增加5,000,000。重新点亮装置为相机。Powerball 可使 jackpot 分值翻倍。 Powerball 狂热 将 Powerball 重新装入口香糖机即可启动 Powerball 狂热(更多信息参见【Powerball】)。这是另一个3球模式,其中 jackpot 对应能量场的顶部出口,且每个开关得分250,000。重 lite 指的是左侧坡道。一个值得注意的有趣漏洞是,在《TZ》的制作过程中,Bally 没有资金让能量场的顶部出口记录为 jackpot,所以他们使用了下一个下方的击球点:相机。如果你在能量场中有球时击中相机,仍然会获得全额积分,而且这个漏洞似乎也被带到了《弹珠台街机》中。这里有个技巧:如果还有其他球在游戏中,利用 jackpot 动画的时间击中相机并获得另一个 jackpot,因为游戏在 jackpot 动画期间不会弹出任何球。你的能量球狂热得分会在奖励中发放,所以注意轻推操作,朋友。不幸的是,这不受倍数影响,所以你不会从中获得十亿分的奖励。快速锁定 快速锁定是门面板模式之一。它从15,000,000开始倒计时,直到你击中锁,这将启动另一个3球多球模式,锁的价值等于启动时的数值。有趣的是,在倒计时期间,你会听到五句来自劳勒早期弹珠台的台词,按顺序分别来自《亚当斯一家》《欢乐屋》《旋风》《地震》和《万岁奔跑》。启动快速锁定多球模式后,你将听到对应弹珠台的多球音乐。以下是你会听到的台词: 《亚当斯一家》:表哥伊特在叽里呱啦。击中锁时:表哥伊特:“啊!” 《欢乐屋》:“嘿,这只是弹珠台而已!”击中锁时:鲁迪:“咕嘟……噗!” 《旋风》:“回到你们的家去!”击中锁时:“不要惊慌。” 《地震》:“现在是阳光驾驶时间!”击中锁定装置:“哦,给我掩护!” 万岁冲刺:“欢迎各位赛车迷!” 击中锁定装置:“向山顶进发!” 任何优秀的弹珠玩家都应该知道,大多数多球模式最好在掌控下进行。记住运用诸如控球、死反弹、摇篮分离等技巧,并利用 jackpot 动画期间的缓冲时间重新获得控制权。 显著特点能量区域 能量区域是游戏左上角的一个小型高架游戏区域。它有两个【磁力翻转器】——由翻转器按钮激活的磁铁,能使球不规则地弹出。通过击打能量区域的回弹开关可获得分数,若成功击败能量(将球射入顶部出口),分数会翻倍。击败能量还会奖励一个门面板。最棒的是,若球从能量区域掉落,会直接进入喷射通道,而我们都知道那些讨厌的TZ喷射通道。你可以通过右侧坡道进入能量区域,该坡道会在【挑战能量】模式激活时亮起,激活方式包括搭便车奖励、门面板或相机奖励。和游戏中的大多数内容一样,你在能量区域获得的分数会计入奖励分。“永远不要低估《阴阳魔界》中的能量……”口香糖球机/能量球 能量区后方偏右位置是口香糖球机。它内含并分发弹珠,包括能量球。拼出GUM-BALL(口香糖球)会点亮口香糖球机和锁定装置,并最终分发能量球。能量球是一种陶瓷弹珠,移动速度更快、重量更轻,且不受游戏磁铁影响。左侧轨道点亮时可进行能量球循环,每次10,000,000分。贪婪目标可为能量球奖励增加5,000,000分,该奖励在能量球被放回口香糖球机时获得。你也可以锁定能量球,以获得在多球模式中赢得双倍 jackpot 的机会。重新装填能量球后,能量球狂热模式将启动。若能量球掉落,它最终会从球槽重新投入游戏。技巧射击 在发射道上方,你会注意到三个分别为红色、橙色和黄色的区域。正常发射会获得一定分值并点亮缓冲器。但通常不建议这样做,因为球会直接射入缓冲器。在超级技巧射击模式下,这可能会获得更有价值的奖励。 城镇广场 城镇广场位于缓冲器区域。缓冲器会增加分值,通过射击缓冲器后方的孔洞可收集该分值。如果“死胡同”已点亮,分值将翻倍,累积足够的“死胡同”可获得额外球或100,000,000分。镜头也可奖励3倍城镇广场分值。 门板城镇广场疯狂:一种所有开关得分都会因缓冲器而增加的模式。 点亮额外球:正如你所想,点亮一个额外球。 超级老虎机:老虎机得分在1500万到2000万之间。 时钟百万分:每次击中两个坡道之间的时钟目标,得分等于时钟上的小时数乘以100万。击中六次会听到鲁迪大喊“别玩时钟了!” 螺旋:击中螺旋轨道可获得一定分数。 对抗能量:点亮能量场。 1000万:奖励一定分数。我推测这个分数是1000万,但不确定。 贪婪:点亮的贪婪目标会为总分增加500万。 相机:点亮相机数次。 搭便车者:每个搭便车者奖励200万,该球每有一个搭便车者额外奖励200万。时钟混乱 时钟混乱与时钟百万类似,不同之处在于时钟从6点开始并倒转。每次击中目标可获得小时数乘以1,000,000的分数,同时使时钟反转。每击中一次,时钟速度会加快,当时钟指向12点时模式结束。由于每次都会反转,理论上这可以是一个无限模式,但分数上限为255,000,000。动画中,一个来自《阴阳魔界》某集的可爱小机器人正在转动时钟的曲柄,当你击中目标时,一颗弹珠会击中机器人及其后脑勺,机器人则用激光将弹珠摧毁。在整个模式过程中,机器人会发出有趣的“blargh”声,并且播放《 Pop Goes the Weasel》(玩偶盒)这首曲子。我也搞不清楚这是怎么回事……超级技巧球 左侧坡道通向手动发球道,你可以通过三个技巧球开关获得奖励,集齐这些开关和 scoop 可获得 10,000,000 分。红色技巧球点亮能量场,黄色技巧球点亮边道(左侧为额外球,右侧为特殊奖励,弹弓会轮换点亮状态),黄色技巧球还会点亮锁定处的额外球。 快速锁定 启动快速锁定限时模式。更多信息请见“多球模式”。 点亮口香糖机 点亮口香糖机,信不信由你。 【剧透警告】 别碰剧透内容别碰那个——抱歉,相信你现在已经明白这个梗了。总之,接下来的内容可能包含你此刻不想看到的剧透,所以特此提醒。请不要触碰它们。迷失区域 迷失区域是一种巫师模式,通过点亮所有门板来达成。这是一种6球多球模式,也是唯一一种非3球的多球模式。这是一个60秒的狂热模式,期间所有目标均处于点亮状态。能量场可获得50,000,000分的 jackpot,贪婪目标点亮,时钟目标点亮,城镇广场和死胡同目标点亮,老虎机目标点亮,搭便车射击价值2,000,000分,城镇广场疯狂模式点亮,左坡道得分10,000,000分。最后5秒开始倒计时,当时钟指向12时,所有内容停止,所有球均落入 drain 并被载入口香糖机,同时显示你的总分。球载入可能需要一段时间,请耐心等待。一次出色的LITZ得分可达300,000,000以上,最佳成绩会作为独立高分显示在高分榜上。这也是游戏中最有趣、最精彩的部分。 当你将能量球射入能量场的那些时刻…… 概述
形质偏离
2026-04-07 19:00:23 · 发布在 「Pinball Arcade」
白水激流
欢迎来到湿威利的地盘! 介绍 “你好啊,伙计!” 欢迎阅读我的第一份《弹珠台街机》官方攻略!本攻略基于威廉姆斯公司1993年推出的弹珠台《白水漂流》。它是当时最棒的游戏之一,与《太空梭》一同收录于第13号桌台包中。以下是各游戏模式的完整文字攻略。技巧球 技巧球位于顶层球台左下角的疯狂瀑布坡道。这个技巧球可以轻松获得100万分,并且每次成功触发后分数会增加100万。需要注意的是,全力推杆会让球绕过脊柱冷却器落到球台下方区域,所以推杆时稍微收一点力就能成功触发。 有时当顶层球台有其他已点亮的目标时,最好不要触发技巧球,比如漩涡奖励、漩涡挑战的开始阶段,或者在大脚怪崖(上层坡道)收集危险物。 旅程开始:从哪里入手?你会注意到显示屏上有一个假期规划器,当你击中【大脚怪悬崖】(在没有任何灯亮起时)或通过持球查看状态报告时都能看到。在收集假期 jackpot 前,你需要完成四件事: - 6级河流 - 欢迎来到【湿威利之家】! - 领取全部6个漩涡奖励 - 将3个球锁定到【无路可逃】(这必须最后完成!) 具体先做什么由你决定。 河流等级 “祈祷吧!”(到达6级河流时) 在游戏台的左侧有5个目标,拼出R-I-V-E-R。当然,你可以直接射击这些目标,但我建议使用内/外 lane 的 lane change 功能(总是从左到右)来切换球的走向。注意:5倍游戏场(5X Playfield)也会与白水弹珠台(White Water)的多球模式 jackpot 同时生效,即便它们只是使数值变为5倍而非提升倍数。因此,在5倍游戏场效果的计时器结束前,你将获得5倍 jackpot。根据三个锁定球弹出期间你获得的 jackpot 数量,你的倍数将被保留(例如:若在5倍效果仍激活时,你在弹出期间射中两次,那么 jackpot 将保持两倍。当5倍效果结束后,jackpot 仍为两倍。) 度假 jackpot “哇呜——吼!” 完成所有任务并锁定3个球后,你将从度假 jackpot 中获得200,000,000分。在白水弹珠台多球模式[以及一次免费游戏(真实机台)/额外球(弹珠台街机合集)]开始前,享受这几秒钟的狂欢吧。 其他特色 “嘿,你发现了一条秘密通道!”灾难坠落:下层弹球台的中央坡道。击中该坡道可增加一次坠落次数,各种奖励包括奖励保留、点亮危险区域和点亮额外球。 spine chiller multi-millions:2,000,000分,每次通过右内道击中坡道可额外获得1,000,000分。计时结束后分数重置。 秘密通道:位于spine chiller下方。通过弱射击中轨道,让球穿过通道可推进木筏。在wet willie's期间无效果(?)。 连击系统:双向连击(spine chiller+insanity falls)价值2,000,000分。三向连击(+右轨道/灾难坠落/no way out)价值5,000,000分。四向连击(从no way out到insanity falls)价值8,000,000分。五向连击(灾难坠落/右轨道)价值10,000,000分。额外球:总是在缓冲器下方的最低目标处收集。我认为每局游戏最多允许10个。获得90,000,000分可获得一个额外球。灾难坠落和其中一个巨石奖励可以点亮额外球。 反弹:作为游戏的回弹功能,位于左侧出球道。你可以通过击中灾难坠落和热脚目标之间的3个红色目标来重新点亮它,或者在反弹已点亮时击中一个危险目标。 最终感想 这确实是威廉姆斯弹珠机中最好的游戏之一,除了少数几款精选作品外。尽快入手这款游戏,但我更建议购买季票,因为它能为你在其他许多游戏上节省大量费用。希望我涵盖了所有内容…… 我的个人最佳得分:观看我的视频。我想你现在会讨厌我了。(编辑:因过往直播内容已过时。我认为现在是64亿。)感谢您阅读我的指南,多玩弹珠台吧!这样一来,你可以收集【河流等级】而不会让球失去进一步控制。不过,只有内轨会计入【河流】字母;侧轨在点亮时仅获得250,000分。 【河流等级】会同时影响你的【危险奖励】和【球结束奖励】。对于【球结束奖励】,你的总奖励会乘以当前的【河流等级】,最高为6倍。 你的基础【危险】值为500,000分。该值会根据你当前的【河流等级】进行倍数计算,最高为6倍,即3,000,000分。(这不会影响【湿威利】期间的数值。) 【巨石花园/巨石狂欢】 “这就是【巨石狂欢】!” 击打左轨道3次即可启动此模式。你有大约15秒的时间通过缓冲器获取尽可能多的分数,总值为500,000分(还会附加一些烦人的效果)。 缓冲器的初始分值为每个50,000分,但向左轨道击球至巨石花园可使分值增加50,000分,最高可达每次弹出300,000分。此分值在整个游戏过程中保持不变。 你会注意到缓冲器区域有6个奖励可收集,用于获取度假 jackpot。这6个奖励分别是: - 漩涡挑战 - 人员落水 - 点亮额外球 - 前进木筏 - ? - 5倍游戏场 它们可以按任意顺序收集。每次击中缓冲器,奖励都会发生变化。 漩涡挑战 “驾驭漩涡!” 这是一个双球特色功能。漩涡区域的每次击球都能获得高额分数,初始为5,000,000分,每次击中漩涡区域后分数增加2,000,000分。当你击中漩涡区域6次后,将获得20,000,000分的奖励(之后每完成6次击中,奖励会增加20,000,000分),而非第6次的常规得分。即使已领取奖励,第7次、第13次等击球的得分仍会继续累积(如17,000,000分、29,000,000分等)。 当两个球中的任意一个掉落时,挑战结束。若你尚未击中过漩涡区域,在计时结束前的几秒内,你将获得最后一次机会来获取5,000,000分。 有人落水! “朝着闪烁的灯光前进!抓住他!” 击中任意闪烁的危险区域。初始数值为20,000,000并快速倒计时(实际上足够慢),因此只需击中任意闪烁的危险区域即可结束该模式并收集显示屏上的数值。 点亮额外球 “获取额外球!” 在缓冲器下方的右下角目标点亮额外球。含义不言自明。 推进木筏 完成当前木筏。基本含义不言自明;参见推进木筏部分。 河流之灵…… ??? 这基本上是花园此区域的随机奖励。奖励如下: 立即触发6级河流 推进3个木筏 点亮额外球 5,000,000 8,000,000 5倍游戏区得分 “五倍乐趣!” 此效果持续25秒,将游戏区上除额外球和度假 jackpot 外的所有得分乘以5。这对于5倍多球、推进木筏以及可能的湿威利区域都非常有用。 推进木筏,前往湿威利区域 “漂亮的分击,伙计!” 在整个游戏场地上,有被称为危险区的闪烁黄灯。必须按顺序完成这些击球才能推进到下一个木筏。一旦完成一定数量的击球,你将获得木筏的分值,更多危险区将会点亮,音乐也会发生变化。(游戏最棒的部分就是音乐;每推进一个木筏,音乐就会变得更加急促!)每推进一个木筏以及在首次进入湿威利区域后,难度都会逐渐增加。 回到音乐部分:制作团队真的把这款游戏做得很出色。感谢克里斯·格兰纳和威廉姆斯团队!欢迎来到湿威利的地盘! “欢迎来到湿威利的地盘!” 阶段1:所有危险目标点亮,无论河流等级均可获得10,000,000分。完成所有射击以进入阶段2。 阶段2:移动危险目标。类似《火星人来袭》中的超级 jackpot 射击,你有27秒时间完成射击,即可获得100,000,000分。回到木筏1! 火速出击! “前往大脚怪悬崖!” 在缓冲器区域西侧有2个白色目标。完成4次目标组合可激活“火速出击”,持续约16秒。在此期间,射击大脚怪悬崖可获得10,000,000分以及淘金热的道具。如果你已获得钥匙,还可能获得相机(用于相机狂热;若成功击中大脚怪,每次射击可获得3,000,000分),还有一个小惊喜(提示:哞——)。 淘金热多球模式 “淘金热开始啦!”在R-I-V-E-R目标下方是失落矿坑的弹出通道。射击失落矿坑(通常需要借助其他目标的反弹等方式)来收集物品(顺序为:手电筒、地图、钥匙)。获得钥匙后将启动淘金热。这是一个双球特色模式,每次触发开关可获得250,000分,直到其中一个球掉落为止。 注意:当你获得手电筒时,留意DMD显示屏的右上角,会有一个小惊喜;) 多球模式! “激流勇进!!!” 已锁定3个球?那么准备好射击疯狂瀑布坡道吧,因为那里就是 jackpot 的位置。每次击中可获得10,000,000基础分,外加每次“前进木筏”所累积的2,000,000分。需要注意的是,“无路可退”区域的前3次弹出将决定多球模式剩余时间内 jackpot 的类型。此外,漩涡奖励不会与多球模式同时触发,但你可以激活湿威利技能。 0或1个 jackpot:【Jackpot!】 2个 jackpot:【Double Jackpot!!】 全部3个击球:【TRRRRRRIPLE JACKPOT!!!】 如果完全没有获得 jackpot,并且流失了2个球?快速击打“无路可逃”来重新开始多球模式,但此时只有 jackpot 可用。 每次激活多球模式后,后续激活会变得更困难。第一次多球模式,每个锁定位需要击打绿色目标各一次来点亮。第二次,需要击打绿色目标各两次来点亮锁定位。从第三次开始,第二次击打目标会激活一个计时器,你需要在限定时间内第二次击打另一个目标才能点亮锁定位。
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2026-04-01 01:00:30 · 发布在 「Pinball Arcade」
包含隐藏模式的弹珠台
《弹珠台街机》隐藏或独特游戏模式指南。非常适合新手玩家体验即时多球乐趣! 午夜疯狂 弹珠台设计师兼程序员德怀特·沙利文在威廉姆斯公司工作期间曾有一个构想:午夜钟声敲响,街机里的每台机器都像断电般突然停止。随后“午夜疯狂”模式启动,这是一场时长一分钟的全力度多球游戏。该模式被整合到他参与开发的多款游戏中,包括他后来在Stern公司的部分作品。 由于《弹珠台街机》运行的是真实的弹珠台ROM副本,我们随时都能体验虚拟的“午夜疯狂”!这是免费的即时4球多球模式,非常适合新手轻松享受游戏乐趣!只需将电脑时间设置为晚上11点59分,启动《弹珠台街机》并在以下三个弹珠台之一开始游戏:【侦探故事(Bally 1995)(第三季)】废品场(Williams 1996)(第三季)捉鬼敢死队(Stern 2016)(第七季)午夜疯狂冠军高分记录会按不同弹珠台分别保存。 其他拥有午夜疯狂模式、可在街机厅或弹珠台博物馆体验的实体弹珠台包括刚果、肮脏的哈里、捍卫机密、NBA快攻和权力的游戏。 特警判官超级游戏 巴利公司1993年推出的弹珠台【特警判官】(第五季)拥有名为【超级游戏】的独特台桌功能。这是一种双球多球游戏,通过独立按钮启动,在实体街机厅玩这个模式需要投入两枚25美分硬币。好在这只是个模拟器!超级游戏一开始,你有15秒时间完成【JUDGE】掉落目标。这将开启真正的乐趣——一场6球多球盛宴!有关详细规则,请查阅IPDB规则表。 安全破解者:金库突袭 巴利1996年推出的《安全破解者》(第四季)是有史以来最独特的弹珠台之一。在限定时间内,你拥有无限的球,一旦时间结束,第一个球落入 drain 就会导致游戏结束(即“突然死亡”)。游戏目标是闯入银行,并在背投玻璃上玩类似帕奇西棋的棋盘游戏以进入金库。成功后,一枚魔法代币会从机台后部弹出。 你可以将魔法代币投入单独的投币口,以启动【金库突袭】模式。这是一个90秒的三球多球模式,且球数无限。游戏会记录【金库突袭】模式的冠军高分。每个代币都有不同的设计,《弹珠台街机》允许你收集全部26种不同的代币。你可以在选项菜单中查看你的代币收藏。 我猜在实体弹珠台上,大多数人会把代币当作纪念品保存。显然,设计师们还曾提出“魔法代币可以在酒吧兑换免费饮料”的想法,但整个代币概念并未取得成功,《Safe Cracker》仍是唯一一款会分发代币的弹珠台。 其他具有基于计时器结束游戏条件的实体弹珠台包括Williams的《Travel Time》(1973年)、Gottlieb 1980年的《James Bond 007》(可选择设置为常规三球模式)、Bally 1985年的《Beat The Clock》以及Capcom 1996年的原型机《Kingpin》(可选设置)。最大多球模式 虽然我们没有1995年世嘉的传奇弹珠台【阿波罗13号】——没错,它有13球多球模式——但以下是拥有超过4球多球模式的弹珠台列表。 进入多球模式的难度各不相同。 【特警判官】(6球)(超级游戏模式下容易触发) 【科学怪人】(6球)(容易触发) 【幻影英雄】(6球) 【星际迷航:下一代】(6球) 【阴阳魔界】(6球,其中一个是陶瓷“能量球”) 【坏小子高球】(6球) 【半人马】(5球)(容易触发)在《科学怪人》弹珠台上启动多球模式,使用发光球并将房间亮度调至零

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