Architecture Zeitgeist
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Architecture Zeitgeist 是由我,马特乌斯·鲁多(Matheus Rudo),一名巴西利亚大学的学生精心创建的游戏,旨在普及建筑教育并使建筑作品研究的体验更加沉浸。该游戏具有教育目的,目前包含两种游戏模式:- 故事模式:在此模式中,玩家将研究所选建筑师的传记。他们可以穿行于项目之中,寻找笔记,这些笔记将讲述访问项目及其负责建筑师的故事。一旦玩家收集了关于项目的所有笔记,他们就可以进入建筑师的下一个项目并深入学习。- 自由模式:在此模式中,玩家可以自由地穿行于项目中。目前,游戏在每种模式下包含以下项目:- 故事模式:巴塞罗那馆(路德维希·密斯·凡·德·罗),安藤忠雄的东屋,勒·柯布西耶的萨瓦伊别墅。- 自由模式:巴塞罗那馆(路德维希·密斯·凡·德·罗),安藤忠雄的东屋,勒·柯布西耶的萨瓦伊别墅。游戏开发路线图接下来包括:- 添加由建筑师弗兰克·劳埃德·赖特设计的瀑布屋,包括故事模式和自由模式。- 添加由建筑师奥斯卡·尼迈耶设计的卡诺阿斯之家,包括故事模式和自由模式。- 添加关于建筑师安藤忠雄的4张新地图,包括故事模式和自由模式。初步列出的项目包括:1- 光之教堂;2 - Koshino住宅;3 - 4x4住宅;4 - 椭圆住宅;- 添加关于建筑师密斯·凡·德·罗的4张新地图,包括故事模式和自由模式。初步列出的项目包括:1- 芳斯沃斯住宅;2 - 皇冠大厅;3 - 图根哈特别墅;4 - 西格拉姆大厦;- 添加关于建筑师勒·柯布西耶的4张新地图,包括故事模式和自由模式。初步列出的项目包括:1- 罗讷沙普教堂;2 - 居住单位;3 - 拉图雷特修道院;4 - 西方艺术国家博物馆;- 添加关于建筑师弗兰克·劳埃德·赖特的4张新地图,包括故事模式和自由模式。初步列出的项目包括:1- 罗比住宅;2 - 纽约古根海姆博物馆;3 - 塔利辛西;4 - 约翰逊蜡烛总部;- 添加关于建筑师奥斯卡·尼迈耶的4张新地图,包括故事模式和自由模式。初步列出的项目包括:1- 尼泰罗伊当代艺术博物馆;2 - 帕姆普哈教堂;3 - 伊塔马拉蒂宫;4 - 纽约馆;- 游戏发布和早期访问结束。之后的计划尚不明确。我们的期望是,最终游戏占用的磁盘空间少于50GB。如果需要50GB或更多,我们将不会添加更多项目,而是被迫发布另一个游戏。如果还有扩展空间,我们可能会考虑添加新的建筑师。有无限的建筑师和项目可以被纳入,或许我们可以开放投票让你们选择。可能其他建筑师将是免费更新或通过DLC付费。但游戏的完整内容本身将是非常庞大的。总共将有约25小时的游戏时间和25张地图。我们希望在专注于日本建筑的项目上投入更多,也许我们可以启动一个“AZ:日本”?未来将展现什么,我们将拭目以待。游戏的首个奖项:
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