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Project Asteroids — Online survival game with a focus on PVPWARNING: This is a hardcore game. You will be killed everywhere and
游戏圈
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2026-04-02 19:00:08 · 发布在 「Project Asteroids」
[Project Asteroids] 成就刷取及专用服务器
要达成100%成就,需要创建一个可让一名好友加入的公开服务器。 获取所有成就的大致时间:1-2小时 信息适用于以下版本: - 游戏 0.5.7.2(2024年6月) - 服务器 0.1.7(2024年5月) 游戏实用信息 如果游戏启动时崩溃并显示错误“Shader compilation failures are Fatal”,请在Steam的游戏启动选项中输入 -dx112个测试版成就 启动游戏测试版 测试版 进行教程愤怒的矿工 愤怒的矿工 如果游戏已退出测试阶段或其中某个成就未解锁,可以下载2023年11月的旧版本游戏: 启动成就刷取服务器 1. 下载0.1.7版本服务器并解压到任意方便的位置。 2. 下载世界文件并解压到服务器文件夹中,替换配置文件。服务器文件夹应具有以下结构:这个世界的特点: -只有一颗小行星,它也是出生点。位于战士基地附近,便于快速完成该阵营的任务。 -每次行动都能立即获得新的升级等级(建造、采集、武器等)。 -降低了阵营等级所需的经验值。 -没有陨石。 -小行星上没有资源。 -没有防御者。-增加了游民(炮塔)的数量 -没有宇宙垃圾(可从中获取废金属) -包含所有必要杂物的库存快速访问槽位:(1) 采矿激光v1 (2) 离子加速器V2(需制造等级3级) (3) 焊接装置 (4) 分裂激光 (5) 等离子弩 (6) 激光手枪 (7) 20套维修工具 (8) 90张RP卡2k 背包其他物品:* 9000矿工币 * 9000海盗币 * 9000战士币 * 900个PA:螺栓 * 9999个PA:终极 * 900个LA:轻型 * 9999个LA:终极 * 采矿激光v4 A++(需采矿等级35级) * 等离子发射装置(需要10级等离子武器控制技能)* 激光发射装置(需要10级激光武器控制技能)* 9份富集尘埃 3. 如果想要启动本地服务器,则跳过此步骤,否则,如果拥有公网IP,需在服务器配置文件ServerSettings.yaml的最开始修改以下行:"SERVER_NAME": "[FARM] Fractions" 服务器名称 "IP": "127.0.0.1" 127.0.0.1. 将IP地址更改为自己的IP地址 "PORT": 3000 服务器端口 "MAX_PLAYERS": 5 最大同时连接玩家数量 "LOCAL_TEST": true 将true更改为false 保存文件 4. 从Server.exe文件启动服务器 5. 启动游戏。通过【服务器所有者】菜单中的【直接连接】选项连接到本地服务器。如果启动的是公共服务器,则在【社区服务器】菜单中按名称搜索服务器。首次连接服务器时,游戏可能会崩溃几次,请尝试重新连接。出生在太阳里?这是常有的事。 阵营 建议阅读相关文章,了解各阵营的具体情况以及它们的位置。矿工阵营(黄色) 刚加入游戏时,立即制作3个石头(按TAB键-制作-组件-石头-创建-创建-创建),以获得3级制作等级,从而能自由使用游戏中最好的离子加速器。在飞行中按2键并按住鼠标左键使用。 如果刚加入游戏时出生在太阳里并死亡,那么你已经获得了成就Icarus。如果没有,就飞向太阳并让自己燃烧。伊卡洛斯 靠得太近 现在反过来,飞向远离太阳的宇宙深处然后被冻僵旅行者 远方 前往【Miners】派系基地(黄色碎片)。可以使用维修包(7号槽位)恢复生命值,以免意外损毁。到达后寻找地面上的矿石,每块矿石对应特定类型的资源:从石头(左侧小石块)开始。使用激光(1号槽位)采集1000单位。Mine 100 Rock 单场游戏中开采100块矿石Mine 500 Rock 单场游戏中开采500块矿石在一局游戏中开采1000块矿石。为了获取新资源,我们要清理背包里的矿石。此时,当采矿等级达到35级后,从背包中取出更高级的采矿激光V4 A++,继续开采其他每种资源各1000个。最终将获得以下成就:Mine 1000 Rock在一局游戏中开采100个铁在一局游戏中开采500个铁挖掘1000个铁 在一局游戏中挖掘1000个铁在一局游戏中开采100个钛矿在一局游戏中开采500钛矿石在一局游戏中开采1000钛矿Mine 100 Platinum 单场游戏中开采100个铂金Mine 500 Platinum 单场游戏中开采500个铂金累计开采1000铂矿 在一局游戏中累计开采1000铂矿采集100单位铀 在一局游戏中采集100单位铀在一局游戏中开采500个铀矿在一局游戏中开采1000单位铀在一局游戏中开采100个冰矿单场游戏中开采500个冰块在一局游戏中开采1000个冰在一局游戏中开采100份矿物油在单场游戏中开采500份矿物油【成就】Mine 1000 Mineral Oil 在一局游戏中开采1000份矿物油 现在是时候收集浓缩粉尘了,直接从地上收集即可,不过每次只能收集1份,这需要8分钟。采集100份浓缩粉尘 在一局游戏中采集100份浓缩粉尘Mine 500 Enriched Dust 在一局游戏中开采500份浓缩尘埃在一局游戏中开采1000份浓缩尘埃。加入矿工阵营。从任务发布者处接取收集150份钛的任务(可获得170点阵营经验),使用激光从蓝闪石中开采钛,完成任务。重复20次。矿工1:达到矿工阵营1级矿工10:将矿工阵营等级提升至10级矿工20 达到矿工派系20级 战斗机派系(蓝色) 飞往战斗机派系基地(蓝色碎片)。加入该派系。要完成这个派系的任务,我们需要一把好炮。为此,在任务发布者附近找到这样一个装置:用等离子十字弓(5号槽)对其射击1次,获得等离子武器操控1级。现在用激光手枪(6号槽)对其射击,直到激光武器操控至少达到10级。从背包中将激光发射装置装备到6号槽或任何你觉得方便的槽位。现在我们准备好执行任务了。接取最上方的第一个任务【流浪者3】,目标是摧毁三座炮塔(红色的,粉色炮塔很少刷新)。飞往最近的带有红色异常的小行星,靠近这些异常时可能会出现我们需要的炮塔,摧毁它们后提交任务。重复此过程20次。如果卡在地形或地面中,按ENTER键-Unstack。(成就图标与Pirates阵营的图标弄混了)海盗阵营等级达到1级(Pirate 1)海盗10:达到海盗阵营10级海盗20 达到海盗阵营20级 海盗阵营(红色) 要完成该阵营的任务,我们需要另一名玩家,我们可以邀请他加入自己的服务器(前提是我们能够创建公共服务器),或者请求有能力在自己那里启动该服务器的人,并与他一起连接到该服务器。此外,如果你有第二个Steam账号,可以在新设备或虚拟机上用该账号登录并启动第二个玩家。前往【海盗】阵营基地(红色碎片处),加入该阵营。基地附近有供两名玩家使用的3D打印机,你可以尝试将其用作重生点,但很可能无法成功,届时你会在小行星上重生,不过距离也不算太远。此外,你可以向3D打印机射击以提升武器熟练度等级。始终接受击杀一名玩家的任务!如果提交击杀两名玩家的任务,阵营等级将会冻结!完成20个任务将为我们解锁成就:(成就图标与【Fighters】阵营的图标混淆了)战斗机派系等级1:将战斗机派系提升至1级战斗机10:在战斗机阵营达到10级战士20 达到战士阵营20级 成就【Under a hot shower】 在此我们需要生成一个新世界。从服务器存档中提取原始文件ServerSettings.yaml,并修改其中几项数值: "GENERATE_COUNT_ASTEROIDS": 15 修改为5 "COUNT_RECOURSES_GENERATE_IN_ONE_TIME": 2000 修改为6000 "COUNT_BOUND_FOR_GENERATE_RECOURSES": 1950 修改为5950 保存更改,启动服务器,连接并收集陨石。在热水淋浴下 捕获10颗陨石 服务器参数 0.1.7 配置文件ServerSettings.yaml位于服务器文件夹中。可使用任何文本编辑器进行编辑。 参数 默认值 说明 # 服务器设置 SERVER_NAME "[] 不可思议的宇宙 #" 社区服务器列表中显示的服务器名称 IP "127.0.0.1. 服务器运行的IP地址(若为本地服务器,保持默认值) 2. PORT 3000 服务器端口 3. MAX_PLAYERS 250 服务器同时连接的最大玩家数量 4. LOCAL_TEST true 公共或本地服务器(若为本地服务器,保持默认值) # HTTP服务器 5. HTTP_SERVER_PORT 3001 HTTP服务器端口 6. STOP_SERVER_PASS "stop_server_pass" 服务器停止密码。如果是公共服务器,建议更换。TIME_TO_NEW_SHIP_IN_MS 1000 生成新坠落飞船的时间(毫秒) SHIP_LIFE_TIME_IN_MS 1200000 坠落飞船的生命周期(毫秒) SHIP_MIN_HEIGHT_SPAWN 40000 飞船生成最小高度 SHIP_MAX_HEIGHT_SPAWN 60000 飞船生成最大高度 SHIP_MAX_RADIUS_SPAWN 50000 飞船生成最大半径 # 安全区域 MINIMUM_COUNT_SAVE_ZONE 3 安全区域最小数量 MAXIMUM_COUNT_SAVE_ZONE 5 安全区域最大数量 MINIMUM_RADIUS_SAVE_ZONE 7500.0 安全区域最小半径 MAXIMUM_RADIUS_SAVE_ZONE 20000 安全区域最大半径0 安全区域最大半径 服务器参数 0.1.7(续)参数 默认值 说明 # 守卫 生成首个守卫的时间(毫秒) 10000 生成第一个守卫的时间(以毫秒为单位) 守卫的生命周期(毫秒) 300000 守卫的存在时间(以毫秒为单位) 生成新守卫的时间(毫秒) 60000 生成新守卫的间隔时间(以毫秒为单位) # 流浪者 生成首个流浪者的时间(毫秒) 10000 生成第一个流浪者的时间(以毫秒为单位) 每个小行星上的流浪者数量 10 每个小行星上的流浪者数量 流浪者的生命周期(毫秒) 120000 流浪者的存在时间(以毫秒为单位)# 流浪者生成时间(毫秒) TIME_TO_GENERATE_NEW_WANDERERS_IN_MS 30000 生成新流浪者的时间(毫秒) # 残骸 残骸生成与太阳的最小距离 WRECK_DISTANCE_MIN 30000 残骸生成与太阳的最大距离 WRECK_DISTANCE_MAX 180000 残骸数量 WRECK_AMOUNT 5000 # 世界备份 创建新世界备份的间隔时间(毫秒) TICK_RATE_BACKUP_WORLD_IN_MS 300000 备份文件数量 NUMBER_BACKUP_FILES 10世界备份的最大数量 RESTORE_DATA_SERVER_PASS "restore_data_server_pass" 世界备份恢复密码 # Docker 设置 /??? START_IN_DOCKER false若要停止服务器,只需在浏览器中访问链接,将其中的IP、HTTP_SERVER_PORT和STOP_SERVER_PASS替换为您自己的值。 # 语音聊天 VOICE_CHAT_SEPARATE_IP false 是否启用语音聊天(如无需特殊设置,保持默认即可) VOICE_CHAT_IP "127.0.0."1. 语音聊天运行的IP地址 2. 语音聊天端口 3002 3. 世界设置 - 世界名称 "world"(会创建以此命名的文件夹) - 生成小行星数量 15(最少5个) - 最小距离 110000(小行星与中心的最小距离) - 最大距离 110000(小行星与中心的最大距离) - 俯仰角最小值 -35 - 俯仰角最大值 35 - 默认 inventory [{ "name": mnglsr1, "SlotID": 0, "Count": 1, "Value1": 0, "Value2": 0 }](新角色和复活角色的背包物品)玩家。name - 物品ID,SlotID - 物品栏格子编号,Count - 物品数量 # 生命周期 LIFE_TIME_DROPPED_ITEM_IN_MS 1800000 丢弃物品存在时间(毫秒) LIFE_TIME_DEAD_BODY 1800000 尸体存在时间(毫秒) # 倍率 SCALAR_RECOURSE_MINING 1 单次行动获取资源倍率 SCALAR_RECOURSE_FISSION 1 单次行动获取金属碎片倍率 TRADE_RATE 1 获取研究点数倍率资源出售 EXP_RATE 1 经验获取倍率 EXP_BY_LEVEL 500 升级所需经验值 EXP_BY_BUILD_BUILDING 25 建造建筑获得的经验值 EXP_BY_CRAFTING 25 制作物品获得的经验值 EXP_BY_WEAPON 15 武器命中获得的经验值 EXP_BY_MINING_RATE 1 资源开采获得的经验值 EXP_BY_FISSION_RATE 22 金属碎片开采获得的经验值【分裂经验率】1000 升级一级舰船派系所需的经验值【舰船消耗率】01 飞船燃料消耗 # 服务器陨石数量统计 / 服务器陨石 COUNT_RECOURSES_GENERATE_IN_ONE_TIME 2000 每次陨石雨生成的资源数量 COUNT_BOUND_FOR_GENERATE_RECOURSES 1950 若世界中未采集资源数量低于此值,将触发陨石雨 MIN_PITCH_GENERATE_RECOURSE 25 单个陨石中资源的最小数量 MAX_PITCH_GENERATE_RECOURSE 90 单个陨石中资源的最大数量最小偏航角生成资源 -5 最大偏航角生成资源 5 陨石下落速度 75000 陨石下落速度 陨石与小行星初始距离 -1000000 陨石生成时与小行星的距离 # 列车/站点 列车移动速度(米/秒) 100 运输平台在站点间的移动速度 列车在站点停留时间(毫秒) 5000 站点装载等待时间(毫秒) # 坠落飞船 首艘飞船生成时间(毫秒) 10000 第一艘坠落飞船的生成时间(毫秒)

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