我的 Mud 游戏
***** Mud 制作教学,请连到 Red Cat Studio 的官方网站查看 ********** 有任何建议或希望增加的功能,以方便您开发自己的 Mud,请到 讨论区 留言给我 *****大家好~我是幽魂(Ghoster),是未知世界 Mud 的大神,My Mud Game 是由我一人所制作出来的独立游戏。所谓的 Mud,指的是 Multi-User Dungeon (多人网络地下城游戏) 。主要是以文字叙述方式呈现的网络游戏,游戏主要是靠键盘输入指令,以便与游戏中的世界做互动,可说是现代 MMORPG 的前身。不瞒大家说...My Mud Game 现在的游戏内容很贫乏,因为 My Mud Game 与其说是游戏,还不如说是用来作为『制作 Mud 游戏的系统』的功能展示。My Mud Game 单就展示的内容来看,感觉不需要花很多时间就可以制作出来,但却花了我一年多的时间才开发出来!!最主要的原因在于,我想做的是一个...『让不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己的 Mud 游戏!!』如果只是用简单的方法,做一堆写死的功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...『只能调整技能的文字、动画效果与强度。』那做出来的东西就会大同小异,看起来就会一个模子制作出来的,毫无乐趣可言。而如果想让功能更有弹性,一般的游戏开发工具的做法,便是提供让玩家撰写程序代码的功能,但这又失去了使用游戏制作工具的意义。因为既然已经会写程序,又何必使用开发工具呢?自己从头撰写虽然比较花时间,但却比较不会绑手绑脚。所以在核心技术的开发方面,就花了我很多的时间去研究、制作。所以说...My Mud Game 开发的真正目标是,希望可以让使用者能够依照自己的喜好去修改、以制作出属于自己的 Mud游戏。(我不会承认其实我开发 My Mud Game,只是因为想玩别人做的 Mud 游戏...XD)此外,为了不失去传统 Mud 的感觉,但又希望可以让第一次玩 Mud 的人,不会因为繁杂的指令游玩方式而却步,所以我尽可能的把本来需要使用键盘输入指令的游戏方式,改成只需要使用鼠标来点击即可,针对容易迷路又懒得画地图的人,则增加了小地图的功能。而为了让画面更美观吸引人,所以部分对象也增加了图形功能。My Mud Game 现在只具有一个 Mud 最基本的一些功能,包含探险、战斗、装备、道具使用与技能系统,还有简单的事件功能。更进阶的开发,我希望是在与玩家互动后再进行开发,所以...请尽量提出您的需求吧!!在系统架构允许的范围内,我会尽量去增加更多的功能。My Mud Game 本身是单机版的 Mud 游戏,并不具有联机功能。因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作的 Mud 游戏。关于教学的部分,我发现文件方式的说明效果并不好,所以之后我会找时间尽量多制作一些 My Mud Game 的游戏制作教学影片。总之,还请大家多多指教啰~
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