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Making History® delivers the open-ended gameplay of strategy-game classics, but with compelling new economic, military, and diplomatic systems and deep research that lets you play with real historical challenges. The game drops you into a rich WWII world where every nation has its own agenda, and where events can turn on a single alliance. Work with your nation's historic strengths and weaknesses. Build up your industry, infrastructure, economy, military. Create alliances. Then reshape your strategy as the world evolves with each turn. Rich WWII world: MAKING HISTORY: The Calm & the Storm includes over 80 nations and 800+ regions. Each nation is given detailed characteristics built on extensive research, including economic and military strengths, diplomatic relations, ideology, and technical advancement. Each region features terrain, infrastructure, resource production and more. You are your Nation: Jump into a world in motion where every nation is pursuing its own agenda, and where events can turn on the breaking of a single alliance. Devise strategies based on your nation's historic strengths and weaknesses' and revise your plans as the world evolves in response to your actions. Play as the United Kingdom, France, Germany, Italy, Japan, the USSR, the United States, or China. Multi-Turn Combat: An innovative combat system allows many approaches to engagements from massive assaults to holding actions. Supplies, reinforcements and geography all affect your battle plan. More Military Options: Use unique unit abilities to blitzkrieg with armor, fight attrition battles with hordes of infantry, decimate enemy industry with strategic bombers, and bomb fleets from a distance with a carrier task force. With scientific research you can unlock more advanced military units, and every unit features a detailed 3D model. Sophisticated World Economy: The game's economic system models the connections between world power and economic strength. Players control trade, aid, industrial development, infrastructure investments, and a deep field of research. Powerful Alliance System: As you make and break alliances, declare war and propose peace, each action affects your relations with other nations, and their willingness to ally with you. If you lack strong allies, you may find other nations are more are more likely to attack. Historic Scenarios: Six scenarios let you start at a crucial historic moment, focus on a specific event, or play the whole war. Scenarios cover the fall of France, Pearl Harbor, the D-Day invasion of Europe, the Sudeten crisis and more, and each is based on detailed research. You can work to succeed where others failed, or take a different path and see what happens. Superb replayability: Each scenario drops you into a different firestorm. Each nation you play presents unique challenges. Everything evolves from your economic and military choices, the alliances you make, and the actions and reactions of the world's other nations. Single and Multiplayer Turn-Based Gameplay: Innovative simultaneous-turn-based play is quick and responsive, and keeps you in control with no waiting. Play with up to eight others in multiplayer mode, using in-game chat to devise joint strategies and secret pacts. Will you be a trusted ally or a backstabbing tyrant? Built for Modding: Use included Scenario Editor to modify scenarios or create your own.
游戏圈
共4条帖子
牛角面包
2026-04-04 10:00:23 · 发布在 「Making History: The Calm & the Storm」
“无效许可证密钥”简单修复方法!
本指南将向你展示如何在Windows 7操作系统上修复《创造历史:平静与风暴》的“无效许可证密钥”错误。 简介 欢迎阅读本简易指南!你即将阅读的指南将教你如何修复许多《创造历史:平静与风暴》玩家遇到的这一错误。本指南末尾有一个YouTube视频,如果你需要可视化教程,可以按照视频操作。感谢阅读! 开始按钮 要开始修复此错误,我们需要进入计算机的注册表。对于Windows 7,你必须从开始菜单访问它。点击桌面左下角的开始菜单按钮。寻找运行工具 现在我们已经打开了电脑的开始菜单,接下来需要找到运行工具。操作方法是:通过刚打开的开始菜单,找到位于开始菜单按钮正上方的搜索栏。找到搜索栏后,输入“运行”并进行搜索。运行工具 在搜索栏中搜索“运行”后,会弹出一个名为“运行”的窗口,其描述为“键入程序、文件夹、文档或 Internet 资源的名称,Windows 将为你打开它。”这意味着我们要找到微软提供的电脑中的工具。在下方的框中,输入“regedit”并点击“确定”按钮。注册表 现在你已经打开了注册表,可能会对这里的内容感到有些困惑。别担心,你不需要处理太多东西。实际上,你只需要处理注册表中名为HKEY_CLASSES_ROOT的文件夹(第一个文件夹)。虚拟存储文件 打开HKEY_CLASSES_ROOT文件夹后,里面至少会有上百万个子项。一直向下滚动,直到找到Virtualstore文件夹(文件夹按字母顺序排列)。Muzzy Lane Software文件夹 找到该文件夹后,打开它。然后打开MACHINE文件夹。接着打开SOFTWARE文件夹。下一步打开Wow6432Node文件夹。最后,你会看到一系列不同的文件夹,其中Muzzy Lane Software就是选项之一。删除文件夹 找到Muzzy Lane Software文件夹后,就可以将其删除了!点击该文件夹,然后按键盘上的删除键(箭头键上方)。出现提示时点击“是”,文件夹就会被删除。总结
冰豆鲨
2026-04-06 10:00:23 · 发布在 「Making History: The Calm & the Storm」
《创造历史:风雨欲来》获胜通用指南
本指南并非针对单场比赛的详细步骤指南,更多是提供游戏的整体玩法思路。我将仅提供各【可玩国家】的最佳游玩技巧和信息。我会通过自己的一些实际对局作为直接示例,来阐述《创造历史:风雨欲来》的获胜思路。这是一份未完成的指南,是的,我未能按计划完成这份指南的全部内容。不过,下方已有的信息仍然具有参考价值。### 有用信息 陆军 步兵(M) 步兵 坦克 炮兵 速度 中等 良好 优秀 较差 进攻伤害 较差 较差 优秀 中等 防御伤害 优秀 优秀 较差 中等 成本 优秀 中等 较差 中等 注:伤害值与单位的作战能力相关 空军 战斗机 轰炸机 对城市攻击 较差 优秀 对空军攻击 优秀 较差 对部队攻击 中等 优秀 对部队防御 优秀 较差 提示 - 游戏开始时总是优先提升工业水平 - 持续检查所有可能薄弱的边境 - 即使资金有限,也要始终发展农业 - 在海岸以及与强国接壤的边境建造更坚固的防御工事 - 定期查看其他国家的军事实力 - 战时要做好海岸防御措施 - 尽早储备本国产量较低的资源始终确保所有城市都在进行生产(尤其是在占领土地时)。如果发起进攻,务必拥有足够的军队以应对进攻失败时的防御。只发动你认为凭借当前军队能够取胜的战斗。注意不要触发非你本意的针对你的战争。 选择国家和场景:在默认场景中,【和平的界限】通常是最佳选择,因为它能让你在AI开始相互宣战前做出更多决策。如果你想高效游玩游戏并对游戏结局产生影响,你会想要选择超级大国、阿根廷或巴西中的一个。剧本选项 通常情况下,保持大部分默认设置是个不错的选择。我修改了一些次要设置,比如胜利所需的权力值。其他选项包括调整AI难度,以及设定是意识形态还是国家拥有最大权力。中国优势 资源充足 易于击败中共 周边有潜在盟友 城市数量多 劣势 需防守的土地面积大 城市防御薄弱 易迅速遭到实力更强的日本攻击 仅有基础步兵和骑兵 海军力量极为薄弱我建议将大部分初始部队调至日本控制的满洲附近,并计划稍后补充保卫海岸的部队。派遣约100战斗力的部队准备入侵中国共产党控制区。在结束第一回合前,将你所有的军备生产调整为工业生产。这会大幅降低你军队的效能,但目前你主要只需用军队来威慑任何进攻行动。大约在第15回合,当你所有的部队完成移动后,在你的军队战斗力大幅下降前,向【共产主义中国】宣战并进军。同时,开始扩建你所有的煤矿和金属矿。这些资源日后将有助于储备和向其他国家出售。当中华人民共和国被消灭后,分散这些部队并将他们调往你其他部队所在的同一边境。你很快还需要开始在人口更密集的地区升级一些农业设施,以便之后能够实现自给自足。随着游戏进程的推进,你需要通过调整城市的工业生产来避免物资短缺。对于食品和石油,情况类似,但你需要从仍在供应这些资源的国家购买。开始将多个城市转变为生产部队,以预防日本发动攻击。现在需要武器,所以也要开始将一些城市转变为兵工厂。我在游戏中运气不佳,日本早早宣战,并且已经与德国结盟。我用中国时运气很差,日本和德国很早就对我宣战了。他们的空军和陆军联手很快就击溃了我的军队,虽然我成功和苏联结盟,但为时已晚,最终失败了。 给中国玩家的一些最后建议: 组建大规模的步兵部队 不要过于专注科研 努力在边境地区与敌人的战斗力相抗衡 用一支像样的军队防守海岸 尽快尝试与苏联或英国结盟以获得支援 中国难度:困难 法国优势 初始拥有更高质量的部队 拥有大量金属资源 城市工业化程度较高 在欧洲以外拥有大量土地 劣势 与即将成为敌人的意大利和德国接壤 难以获得潜在盟友的援助 仅有少量石油资源,而石油需求巨大虽然并非必需,但你可以将欧洲部队调往德国和意大利边境。将部分【IPU】城市转为工业城市,并让少数城市开始征兵。我们并不想破坏武器或物资供应,但整体【IPU】水平较低,这使得我们不得不这样做。你需要调动部分部队并向西班牙国民军宣战,因为他们是容易攻击的目标。你还需要将所有海军停泊在港口,以节省军备并最大化资源产出。在增加资源的同时,你需要出售一些资源来缓解赤字。由于与西班牙国民军的新战争,你可以考虑与西班牙共和军结盟。如果操作得当,民族主义西班牙应该很容易被击败。现在将部队调回德国和意大利方向,如果你还没这么做的话,将一些欧洲城市转为工业建设。你将不得不承担更大的军备赤字,但如果不改善工业,情况只会更糟。你需要暂时避免与德国开战,因为现在你处于弱势。确保定期持续招募更多部队,这样在遭遇攻击时才有应对的机会。另外,有个小提示:不要将部队部署在边境让其他国家一览无余。把它们部署在附近但又不那么显眼的位置,这样你就能获得一点优势。经过一番对生产使用的权衡后,我现在虽然负债,但考虑到一直在征兵,武器和物资的缺口还不算太严重。在这个阶段,你可能会像我一样选择让一座城市进行研究,我建议你开始研究改良步兵。时不时查看【军队实力】(右下角按钮)是个好主意,这样可以了解自己对抗某些国家的情况。对我来说,我目前领先德国,但他们正在迅速追赶。除了宣战之外,我几乎无法阻止他们的追赶,而宣战很可能会以灾难告终。过一段时间,意大利、德国及其他一些国家会结成同盟,并开始进攻东欧国家。此时,他们的联合力量肯定会超过你,你必须确保自己的国家做好防御。你最好的选择是之后对敌人采取有利的行动,或者走捷径尝试与德国结盟。我会继续保持中立。当英国同盟击败一定数量的国家后,他们很有可能会向德国同盟宣战。你仍需尝试保持中立,因为目前还不确定英国是否能提供地面部队支援。如果你决定早点研究步兵,那么你的研究现在应该已经完成了。我不建议像我这样去研究高级步兵。我决定冒险不将工业生产单位用于商品或武器生产,这样我之后或许仍能抵御敌人。在我的对局中,英国已在德国占领的丹麦登陆。我决定冒险抓住这场战斗的机会,加入英国阵营。这将使我与德国及其盟友进入交战状态。如果成功,我将迅速结束本局;如果失败,对局时间则会大幅延长。我的计划基本成功了,因为我消灭了大量德军,并且占领了意大利本土的大部分地区。英国和西班牙共和国已派遣援军支援我的战斗。不过,我的资源正以危险的速度消耗着。到目前为止,我只会展示我对局中那些不会对你自己的对局有特定帮助的值得注意的内容。我会用一些与法国玩法相关的最终提示来完成我的法国指南。 法国玩法提示: 不要在任何时候过度消耗你的军备补给。 缓慢但持续地组建部队(包括坦克和步兵)。 不要一次性向敌人展示你所有的部队。 尽量长时间坚守本土,因为这非常重要。 等待英国的援助。 法国难度:中等 德国优势 拥有大量部队和庞大的空军 拥有极其丰富的金属和煤炭资源 周边存在许多弱小国家 城市工业化程度高 本土附近有多个潜在盟友 劣势 与许多国家关系不佳 法国、英国和/或美国可能迅速宣战 石油资源匮乏 初始海军实力较弱用德国开局的一个好方法是让你的城市均衡发展各项事务:科研、工业、物资、军队和军备。你的军备和物资供应会受到影响,但之后应该能够应对。你需要调动部分军队到各个边境以确保安全。第一回合最不应该做的就是在市场上大量购买石油,否则之后你会为此付出沉重代价。如果你还没有这样做,那么提高所有原始资源的产量会是个不错的主意,这样你之后就可以出售它们来支撑你的经济。现在是向奥地利宣战的好时机。奥地利的军队实力较弱,他们拥有急需的IPU,而且宣战还能打通与意大利的边境。意大利现在应该会与你结盟,同时也值得尝试与匈牙利、保加利亚和罗马尼亚结盟。日本不久后将对中国宣战。尝试与日本结盟通常并非糟糕的主意,不过这样做会增加其他国家对你宣战的可能性。如果你决定加入日本阵营,就需要开始稳步提升运输能力。我之前未能加入日本,原因是意大利拒绝了结盟请求。当你认为自己的军队足够强大时,你应该向波兰、捷克斯洛伐克或南斯拉夫宣战。大约每10回合左右,攻击这3个国家中的每一个,直到你击败它们或另一个国家向你宣战。确保在与法国接壤的边境保持相当数量的兵力。在我的游戏中,日本在我对捷克斯洛伐克宣战后与我结盟。 此时,游戏很可能会朝着一个特定方向发展,使得这场特定的对局变得过于独特,以至于攻略无法再提供更多帮助。不过需要说明的是,我成功赢得了我的对局。德国玩法指南 快速组建一支规模可观的军队 注意食品和石油供应,它们消耗速度很快 确保城市持续生产工业、部队、物资、武器和开展研究 尝试获取众多盟友,同时对其他国家宣战 储备大量煤炭和金属,既能获利也可援助需要资源的盟友 德国难度:简单 意大利优势 易于与轴心国结盟 初始军队实力良好 初始空军实力最佳 拥有庞大的海军 劣势 资源储备极少 几乎所有领土都位于沿海 工业实力薄弱 经济贫困 法国、英国、美国及其他国家可能会宣战我建议暂时将所有海军舰船停泊在港口,以节省军备消耗。同时,我还会将所有军备生产调整为工业或物资生产。这样做的目的是让工业快速发展,代价是降低军队效率,但目前这并无大碍,因为游戏尚处于早期阶段,且仍处于和平时期。我还建议开始最大限度地提高所有金属和煤炭的产量。这主要是我为了获得一个免费盟友才这么做的,但在西班牙内战中与任何一方结盟都是为未来战争获取援助的简单方法。现在(大约50回合后)是时候调整你的城市生产了。将原本生产物资的城市转为工业生产,而正在进行工业生产的城市可以改为生产物资。如果需要或想要的话,一些城市也可以改为其他类型的生产。 我的游戏从这里开始走向了一个奇怪的方向,导致教程中关于意大利的部分从这里开始变得毫无用处。由于缺乏动力,这部分指南在我愿意之前不会进行修改。 意大利玩法要点: 快速发展工业并收集原材料 在德国开始宣战后尽快与其结盟 保持一支强大的海军,但要注意避免其被摧毁 尽可能频繁地升级与法国边境的防御工事 意大利难度:中等 日本优势 良好的海军 与德国关系密切 周边同盟国势力较弱(中国) 拥有早期坦克 劣势 本土为岛屿 与邻近的苏联关系不佳 石油和金属资源匮乏首先将海军调遣至港口,并将日本本土三支地面部队中的两支部署到日本控制的满洲地区。从市场采购约200单位金属和400单位石油以储备重要资源。尽可能提高各类资源的产量,并开始对5-7座小型城市进行工业化建设。经过30多回合的工业发展后,现在是时候做出决策了。你可以选择发展日本控制下的满洲和朝鲜工业,以便在这些地区组建军队,或者反过来发展日本本土工业。如果利用满洲和朝鲜的土地进行军事生产,城市将更难发展,但军队会更靠近前线。如果决定在本土建立军队,工业实力会更强,但每个调往前线的部队都需要运输能力。我将决定主要在满洲组建军队。当你有足够信心让自己的工业和军事力量能够对抗中国时,为了工业发展,向中国宣战会是最有利的选择。我在第77回合宣战了。如果你高估了自己军队的实力或低估了敌人的力量,你会想要建立足够强大的防御来对抗中国,直到德国开始攻击其他国家并加入他们。如果你成功突破前线,你将可以选择将中国的全部土地据为己有,或者创建一个盟友(【共产主义中国】)。我会决定创建一个盟友,因为我个人不喜欢管理太多的城市和资源。我已经成功攻克了中国的大部分据点,预计再经过约20个回合就能占领全部土地。到这时,我的游戏进程将开始根据我个人的游玩偏好发生偏移,而不一定是最高效的玩法。 日本游玩要点: - 立即大量购买金属和石油 - 维持一支强大的海军,但让大部分舰船停泊在港口以节省军备 - 与轴心国结盟 - 尽早占领中国 日本难度:中等
LLK酱
2026-04-05 07:00:08 · 发布在 「Making History: The Calm & the Storm」
外交入门:援助协议
欢迎来到外交入门。我们将深入探讨电子游戏中的外交领域。本次主题是援助协议! 简介 免费赠送你宝贵的资源是个好主意吗?为什么不直接出售这些资源来促进经济发展呢?这可能是你在考虑援助协议时会提出的问题。那么,我将为大家带来外交入门系列中又一个精彩章节,内容就是援助协议。 援助,援助,还是援助,我提到援助了吗? 那么言归正传,我正在扮演中国(使用的模组/剧本是圣诞节前结束),而我与法国的关系低于500,真是个危机。所以我们将借助【援助协议】的力量来解决这个问题!要建立援助协议,请进入贸易谈判并选择提议,然后选择提供援助,再挑选你想要援助的国家。 效果 根据你通过援助协议发送的物资不同,援助将需要1或2个回合生效,我测试的情况是2个回合。完成此操作后,你的关系值将提升1点,且每2回合都会触发一次。声望暴涨431点,已经是最好的盟友了! 尾声 记住,这种方法耗时且进展缓慢。如果你想快速提升声望或关系,可以交易一些不需要的土地。不过,利用援助协议可以实现稳定增长,只要AI不取消协议,这种增长就能持续下去,让你与那些原本声望或关系不佳的国家变得非常亲近。 或者你也可以直接使用自由炸弹。

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