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Timeline is a turn-based strategy game where you can play through the human history from stone age to modern times. In the game you command wide range of units, make them collect resources and build buildings, towns and cities, explore the map and meet other players controlled by AI.FeaturesReal Earth map or a map that is generated
游戏圈
共1条帖子
悠悠
2026-03-18 19:00:11 · 发布在 「Timeline」
Timeline开发进度入门指南
### 基本信息与新手入门步骤建议 长话短说版: 1. 开始游戏 2. 移动猎人到附近食物产出最高的地块收集食物 3. 移动采集者到森林收集5份木材 4. 让采集者在同一森林收集10份自然资源 5. 在科技中解锁【制作】 6. 移动采集者到你想建造营地的位置(推荐丘陵地形) 7. 选中采集者,在行动菜单下建造【营地】 8. 移动采集者到自然资源产出最高的地块开始收集(通常是深绿色森林) 9. 解锁【农业】科技,并开始在营地训练农民 用户界面: 目前尚未找到开发者对界面各部分的官方说明文档。因此我自己给它们取了名字,并会在指南后面为将来参考时进行解释。 开始新游戏 阅读每个部分的标题以及设置的悬停提示。我在设置多个游戏时没有遇到任何问题,总体上我觉得这个页面是不言自明的。 如果有任何评论建议增加更多描述,我会进行补充。 活跃游戏界面 完成世界设置并点击开始游戏后,你将看到一个包含以下内容的屏幕: 信息标签页 资源栏 选中实体信息与行动菜单 悬停 tiles 信息 实用工具菜单 游戏地图资源管理 游戏初期,要集中精力在所有能找到的平原、草原和稀树草原地块上建造农田。同时,在 tundra(苔原)和冰封的无用地块上建造渔村也很重要。 高效利用现有空间的关键在于产出金币和工业点数的能力,这样你就能出售制成品,用卖得的钱购买食物,而不是依赖农场。 一定要利用好随时出售物品的功能。当你可以通过出售物品来购买自己无法获取的资源时,囤积大量过剩商品毫无意义。我曾玩过一局游戏,完全找不到铜和铁。不过,我还是能够获得钢铁,因为我建立了棉花种植园和织布厂的组合,用来生产纺织品并在资源市场上出售。

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