Broken Armor is an arcade style action game where you navigate your way through rooms full of traps and creatures to reach the exit. Your weapons are limited so you need to decide whether it's worth it to use
一份旨在帮助你获取【50K Points】成就以及提升游戏水平的指南。
简介
实际上,这个成就获取方式相当直接。你只需保持存活并不断通关各个关卡,直至获得50,000分。如果你在游戏过程中收集了大部分金币,应该能在进入第三轮循环前完成该成就。因此,本指南也可视为基于我的经验总结出的一份游戏进阶通用手册。角色选择
除非你想给自己增加额外挑战,否则我绝对推荐选择法师而非骑士,因为法师的武器组合更具多样性(火球、治疗、匕首和闪电),而骑士的唯一优势(据我观察)只是通过心形道具获得的生命值回复更好(50点而非25点)。法师的治疗能力特别有用,它不仅能作为生命值储备,你甚至可以在 boss 战中无限回复生命值,这一点我会在下文中提到。
武器生成
boss 战中一个尤为重要的机制是:每隔几秒,如果你的任何一类武器栏为空,游戏就会在地面上生成一个该类武器,并且在你捡起它之前不会生成更多。例如,若你的背包中有4个火球、5个治疗、3个闪电,却没有匕首,游戏仍会给你一把匕首,即便你已有多种攻击手段。同样,若在 boss 战中耗尽了治疗道具,你可以一直等待治疗道具掉落来完全恢复生命值。但如果你在四个道具类别中都至少有一个可用,那么无论等待多久,都不会再生成武器。
如果没有这个系统的帮助,仅依靠之前关卡和商店获得的武器是无法击败任何 boss 的。不过,这并不意味着你应该耗尽所有道具,立即向 boss 倾泻一切,因为之后你可能会因手无寸铁而难以继续推进关卡。相反,尽量保留你的武器。我个人喜欢把火球和闪电留着用来通过关卡,打 Boss 时只用匕首。就像前面例子提到的,这也是 Boss 战的理想情况,你保持其他武器不动,通过反复投掷并捡起新匕首来击败 Boss。如果你的物品栏里没有保存任何武器(通常在游戏开始时是这种情况),你也可以在 Boss 战中使用所有武器,只要确保在击败 Boss 前还握着一发弹药就行。这比全力攻击 Boss 要花更长时间,但应该比那些不可预测的随机生成关卡更容易应对。在关卡推进过程中,你可以适度使用匕首和其他攻击方式。如前所述,你不应该在商店购买武器来对抗即将到来的 Boss,因为这纯粹是浪费金钱。相反,你应该在背包中储备治疗道具和火球术等物品,为后续阶段做准备,直到抵达下一个商店。如果你选择匕首作为唯一的 Boss 战武器,那么就不必费心在商店购买任何匕首了。
其他技巧
一枚青铜硬币仅价值 10 分和 1 美元,银币的价值是其 5 倍,金币则是 10 倍。因此,通常不值得为了获取一枚青铜硬币而冒着受伤的风险、浪费时间或消耗武器。只有在周围没有怪物且你认为绝对安全的情况下,才去拾取它们。
商店里的价格标签,通常我认为70/80以下都算划算,但这取决于你的游戏风格。如果你不常向怪物投掷武器,你可以更精打细算,用更低的价格购买物品,反之亦然。
斜向移动速度更快,利用这一点拉开与敌人的距离(对付蛇形 boss 尤其有用)。
有些敌人无法在水上行走(蜘蛛、蛇和蜥蜴),要利用这一点作为你的优势。
红色蝙蝠有时会直接追逐玩家,而不是随机移动,为了安全起见要立即消灭它们。如果你想在游戏中继续深入,一定要保持警惕,可能只是一些无辜的蜥蜴短暂地跟着你走,游戏就会结束。由于大多数敌人都是随机移动的,所以要始终保持适当的安全距离(具体距离取决于你的反应速度,一个角色宽度或许是个不错的开始)。视频展示