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栩栩如生的掌上世界充满维京风格手工雕凿打磨的西洋景式战术棋盘地图将把玩家带进一个生机勃勃的迷你桌游宇宙,这里有无数受北欧神话启发制作的冒险!收集战士手办,调整能力装备解锁并收集一系列独特的战士手办,可以进行完全的自定义调整,包括护甲装备和武器。将他们升级壮大并解锁独有的战斗技能,来进一步丰富进行任务时的战术选择。基于冷却的战术模式,流畅的战斗体验《WARTILE》是一款基于冷却的战略游戏,游戏体验却如同丝般顺滑,玩家有大量的机会可以安排下一步行动。虽然看上去有点像回合制游戏,但却只是取其精华去其糟粕。既不失紧张刺激的战斗,又有时间排兵布阵,将最好的战略体验收归囊中。从核心上来说,《WARTILE》是一款注重战斗位置和战略决策的游戏。集齐神卡使用神卡,在战场上所向披靡。神卡拥有强大的魔法力量,玩家可以通过完成游戏任务来获得。收集并选择要带入战场的神卡,来最大化你的战场优势。
游戏圈
共9条帖子
杀死女巫
2026-03-22 04:00:05 · 发布在 「WARTILE」
基础按键设置
基础按键使用方法(开发者提供) 按键设置 移动棋子时按住Shift键,附近的棋子会跟随移动。 游戏中按空格键可减慢时间流速。 Q键切换战斗卡牌。 E键切换技能卡牌和拾取物。 W、A、S、D键或按住鼠标左键点击地面,可在棋盘上移动镜头。 Z、X键或按住鼠标右键点击地面,可旋转镜头。 R、F键或滚动鼠标中键,可放大或缩小镜头。 ESC键暂停游戏并打开选项菜单。 1、2、3、4、5键可快速选择卡牌。 此内容后续可能会添加到游戏中,制作本指南旨在提供帮助,直至游戏正式实装相关内容。该按键设置由开发者在论坛帖子中友好提供。
2026-03-20 22:00:26 · 发布在 「WARTILE」
新手指南 v1.0
这是一份关于单位的通用指南,以及我如何使用它们和分配属性点。请记住,这还处于非常早期的抢先体验阶段。 简介大家好,欢迎阅读我的《WARTILE》新手入门指南。这是我写的第一份指南,所以请多多包涵。由于游戏内教程有限,我觉得社区里需要这样一份指南,因为大多数玩家似乎都因为一些暂时不了解的内容而对游戏失去兴趣。 如果你在这款游戏或任何任务中遇到困难,本指南或许能帮到你。希望它能让你像一名真正的北欧战士一样斩杀敌人。 基础操作有些操作对你来说可能简单基础。那很好,你已经领先一步了。但并非所有人都和我们处于同一水平,这份指南就是为他们准备的。 我们几乎都玩过教程关卡(你的第一个任务),都已经了解了游戏的基本操作:用鼠标点击并拖动来移动镜头,或者使用A、S、D、W键;按Q和E键,或者右键拖动来旋转镜头。 我从Steam社区的许多玩家那里注意到,他们不知道空格键的用法。我不太确定它会降低多少速度,估计至少会减半。按下空格键会启动一种类似《黑客帝国》里尼奥躲避子弹的模式,激活时还会伴有很酷的子弹时间音效。这种减速效果应该能为你提供充足的时间让部队靠近敌人,有望打乱敌方阵型,防止他们阻挡你接近那些烦人的弓箭手。不要害怕使用这个功能,目前没有任何迹象表明它会以任何方式影响你的最终评分。不过,我怀疑它在多人模式中可能无法使用。 另一个你在游戏过程中可能没有注意到的点是,单位会自动攻击它们想攻击的目标。这既是优势也是劣势。优势在于你可以诱导敌方AI攻击你的战士,这样你就能用长矛兵或蛮族战士(希望他们自身不会被盯上)包抄敌人。而劣势则是你自己的单位也会随意自动攻击目标。不必担心,有一个非常简单的解决办法。选择你控制的单位,然后左键点击你希望该单位攻击的敌人。当你站在例如弓箭手和战士旁边,而你的单位决定攻击战士时,这个方法尤其有用。在弓箭手退到射程之外前,集中攻击它。 职业到目前为止,我只能使用四个单位,其中只有三种不同的可操作角色。它们分别是:战士、蛮战士和矛兵。在可用的单人战役结束时,你将解锁两名战士、一名蛮战士和一名矛兵。下面我们将分别介绍每个职业。 战士这些是“坦克”单位。他们标配斧头和盾牌,其卡牌大多以盾牌为主题(除了第二个解锁的战士的最后一张卡牌)。 我个人尝试过输出型战士和坦克型战士。虽然输出型战士在初期表现不错,但在输出潜力上远不及矛兵或蛮兵。事实上,由于他们配备盾牌,最适合作为坦克。基于这个定位,我将两个战士的技能点都分配为2倍生命值和3倍偏转。这让他们变得相当耐打,当装备上赫尔之颅后,其中一个战士就变成了一个骷髅工厂。 注意:赫尔之颅是一个任务物品,装备后,当佩戴者受到伤害时,有几率在其相邻的格子召唤一个战士骷髅。它们并非永久存在,大约30秒后就会被摧毁(我实际上没有计时)。 卡牌:我个人使用【盾牌】和【盾牌猛推】。特别是装备【赫尔之颅】的单位会携带盾牌。 长矛兵矛兵是你的维京小队中的轻型输出单位。他们的主要优势在于能够攻击两格之外的目标。他们拥有不错的防御力(偏转)。我将矛兵的技能点分配为2点生命值和3点攻击力。 我喜欢将矛兵移动到敌方单位后方,或者在尝试用蛮战士进行侧击时,将他们部署在我方战士之间的空隙处。 注意:他们无法直接穿过友方格子进行攻击,但可以通过单位之间的空隙发动攻击。如果无法让他们进入侧击位置,最好让两名战士在他们前方形成屏障。 卡牌:我个人会使用小型治疗。虽然我能明白【穿刺】技能的用途,但或许等我们有更多单位可供选择时,我会进行更换。 蛮战士这些是纯输出型单位。由于生命值较低,它们属于玻璃大炮,但通过一些AI攻击目标操控技巧,你可以让它们发挥出极高的效率。如果它们成为攻击目标,不要犹豫,将其移出战斗范围,待敌人重新将目标锁定在其他单位(你的战士是最佳选择)身上后,再让它们回到战斗中。 注意:由于它们的护甲值较低且闪避能力“一般”,所以最好避免让它们与其他单位正面硬刚。让它们绕到敌人后方或侧面进行攻击,能达到最佳效果。 卡牌:我会给它们装备即时伤害卡牌。该卡牌可造成30点即时伤害,且不会重置角色的攻击。因此,你可以使用该卡牌后立即进行普通攻击,对单个单位造成巨额伤害。这对于击败那个即便被四个单位包围却似乎能格挡每一次攻击的敌方战士也非常有用。

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