
Territorial Conquest
ROADMAP大家好!我是 Uğur,这款游戏的独立开发者。经过几个月的努力,我很高兴终于能与大家分享第一个版本。这是 Early Access(抢先体验)版本,因为我希望玩家能直接参与开发。社区的反馈将帮助指导下一步的开发,无论是游戏平衡、用户体验改进,还是新增内容。我会定期查看 Steam 论坛,并在整个过程中参考大家的建议。路线图是灵活的,可能会随着时间而调整。未来我希望扩展或尝试的一些方向包括:• 更大、更详细的世界地图,并扩展城市边界• 随着开发进展增加更多可玩国家• 更广泛的语言支持• 扩展现有的科技树,超出当前可用范围• 尝试新的场景,例如太空或历史冲突请注意,这些是目标,而非承诺。开发的实际方向将取决于玩家反馈、技术可行性以及可用资源。这只是旅程的开始。感谢大家的支持——希望你们享受现有内容,并帮助塑造未来的发展。关于游戏领土征服》 是一款全球实时战略游戏,涵盖三个主要时代:中世纪、第二次世界大战和现代。指挥你的国家,发展军队、经济和外交,带领国家走向全球统治。主要特色:全球范围:每个时代可选择众多国家:中世纪: 葡萄牙、英格兰、苏格兰、法国、奥斯曼帝国、明朝、朝鲜、马里帝国等众多国家。第二次世界大战: 土耳其、葡萄牙、罗马尼亚、西班牙、加拿大、苏联、意大利、中国、美国、英国、德国、日本等。现代: 土耳其、葡萄牙、罗马尼亚、韩国、西班牙、阿塞拜疆、美国、英国、法国、德国、以色列、日本、中国、印度及30多个国家。沉浸式音频:二战和现代时代所有国家都有语音配音,支持多种语言:阿拉伯语、中文、英语、芬兰语、法语、德语、意大利语、日语、罗马尼亚语、俄语、土耳其语。共享语言的国家也共享语音,以增加沉浸感。(注意:中世纪时代无语音)高级策略:实时战略,自由度极高:可加入联盟,也可独立行动征服世界。使用战略轰炸机或弹道导弹进行有效打击。外交、军事和管理科技树,提供深度战略发展。所有时代均可进行贸易,每个时代有特定可交易物品。可执行破坏行动:投毒水井、入侵电视台、破坏防空系统等。执行突袭(Raid),抢夺敌方重要军事资金。丰富单位类型:中世纪单位:剑士、长枪兵、骑兵、弓箭手、弩兵。现代单位:步兵、机枪手、冲锋枪手、迫击炮、火炮、坦克、装甲车、直升机、飞机、防空、防坦克。供应单位必不可少:没有供应,前线单位行动和战斗力会下降。政治策略:通过关键决策影响国家议会或参议院。正确决策可增加管理资金并获得席位,错误决策则会增强敌对派系力量。征服与扩张:可通过征服或外交扩展疆土,高效管理三大历史时代的帝国。每个决策都至关重要,从军事战术到政治操作,影响国家在全球的地位。
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