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Have you ever wanted to play the villain? Ever wanted to conquer the land? Make allies ranging from Goblins, Kobolds, Dragonkin, and who knows what else. Then this is the game for you! Play as Thrusk, an orc who has lost his tribe and seeks revenge for what the human race has done to his people in this classic RPG/Dungeons-and-Dragons-styled conquest. Obtain a Keep of your own and upgrade it. Craft Potions, Weapons, and Armor to help yourself in combat. Find companions who are interested in your cause and see where they lead you. You can be a benevolent force or a malevolent crisis in this morality system, but it doesn't change the fact: You're a warlord now. Combat: Enjoy classic turn-based combat, giving you time to strategize between each round and to help you learn from your opponent. "Linear" World: Galariel is a Small Country in a larger world, with a linear storyline unlocking new areas and new allies to join you in your conquest. Karma system: Choices in this world matter. Will you intimidate a shopkeeper to give you a discount, or will you persuade him? Both choices help decide if people believe you are a benevolent or malevolent person. Some people may give you special quests or help unlock classes if you are kind to the people around you, while other may find you weak. While if you choose to act like a foul Demon people may close their doors to you, hide within buildings, and close shops, as they fear you. Loyalty System: Some companions may show loyalty to you by actions you take. Rob a church and your Cleric may think foul of you but a Barbarian may see this as a sign of strength. Run from battles a battle-hungry companion may see you as a coward, while if you fight everything in sight they gain trust in you.
游戏圈
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虚拟存在
2026-03-21 19:00:17 · 发布在 「The Tale of Galariel」
如何轻松通关游戏(作者:NIHHUSHUOTALIROZTHECONFUSED)
这是一篇简短、浅显且带有奇怪个人观点的游戏速通指南。 它旨在证明“无职业”并非“困难模式”,而是最简单的游玩方式。 简介 如何速通游戏——作者:NIHHUSHUOTALIROZTHECONFUSED 在本指南中,北、南、东、西分别对应上、下、右、左方向键。 这不是教学时间,所以在本指南中,瑟拉斯克将选择无职业。为了避免瑟拉斯克显得愚笨,他所有的属性点都将投入到智力上。(再差一个字母,他就成“粉碎者”了)。 奶酪原料一:苹果采摘器 在港湾镇北缘附近,有一座灰砖建筑,屋顶是扁平的棕色(其西侧有一间带绿色门的小木屋,东侧则是一座有着青绿色屋顶的白色教堂)。 进入这座建筑,里面有一个书架,书架后藏着通往三个宝箱的密道。 建筑的东侧出口(就在楼梯北侧、挂着镰刀的墙壁南侧)通向一个围起来的区域,里面有两棵苹果树,树中间有一个宝箱。宝箱内放着武器【苹果采摘器】。 虽然有更好的武器,但都不是免费的,所以在游戏初期,这把武器没有任何缺点。如果我必须在不存档/读档、不死亡且只使用一种武器的情况下通关游戏,那我会选择它,原因如下: 苹果采摘者有几率对被击中的敌人施加“流血”状态。“流血”状态会在战斗回合结束时造成伤害,该伤害似乎是根据目标总生命值的百分比计算的。对于生命值极高的敌人,这可能造成数千点伤害。 根据你的第一个选择(付钱或杀死奴隶贩子),你可以在第一场战斗前或第二场战斗前获得苹果采摘者。(如果你离开港湾时没有拿到苹果采摘者,不用担心,你可以随时回到港湾获取它。)存在与【流血】效果类似的其他状态,例如【中毒】或【燃烧】,也有造成这些效果的其他武器以及造成【流血】的其他武器;【苹果采摘者】只是首个可获取的能造成百分比伤害状态效果的武器。 由于在此次速通玩法中【瑟拉斯克】没有职业,因此【埃默拉尔德】将使用【苹果采摘者】。奶酪原料二:钓鱼竿 在海文镇中心,坐落着一座棕色屋顶的商店——卢修斯杂货铺(它位于蓝绿色屋顶的龙 Tavern 东北方,红色屋顶的盖尔莫武器与护甲店西北方)。店内的店主是卢修斯·埃伯哈特,他将在我们的奶酪制作过程中提供重要帮助(让我们的奶酪制作过程更加轻松,给那些没从小就啃字典的人解释一下)。 向他询问工作,即可接取任务【收集埃伯哈特的财产】,该任务要求你前往德夫林的家(位于海文镇东部,是三座几乎相同的红橙色屋顶房屋北侧的那座蓝色屋顶房屋)。与德夫林互动以获取物品(建议不要与他战斗),然后返回卢修斯杂货铺,与埃伯哈特先生交谈。完成任务后从埃伯哈特处获取鱼竿。 在港湾西南部的水域,现在应该有一个可以钓鱼的地点。钓鱼能获得碎片,碎片可以换钱。钓15分钟鱼大约能获得30个碎片,每个碎片可以以1250金币的价格卖给埃伯哈特,总共能得到37500金币。 如果你不是在进行速通,完全可以一直钓鱼直到感到无聊并积累大量金钱。如果你在速通,那么适当钓一会儿鱼也是有必要的,通过出售碎片赚来的钱可以用来购买道具,从而弥补钓鱼所花费的时间。这个地点很难描述,还是看图吧。 奶酪原料三:法术文献与法师大师帽 卖掉碎片后,回到之前的德夫林家。屋内东北角有一块红色幕布。揭示幕布后通道的感知检定相当简单,但和大多数感知检定一样,是可以重复进行的。所以如果检定失败,只需一直按回车键,直到成功通过并进入秘密商店区域。这里的摊位由亡灵商人经营,能找到游戏中一些最棒的物品,而与任务最相关的是西北方向的两个摊位(从德夫林家进入秘密商店区域时就能看到它们)。一个商人出售【法术卷轴】(装备后可使智力提升5点的饰品),每个售价2000金币;另一个商人出售【大师施法者之帽】(装备后可使智力提升6点的头部防具),每个售价1000金币。这对于我们的“刷属性”策略至关重要,原因如下: 角色的智力值决定其升级时获得的属性点数。据我观察,该数值在升级时计算,因此升级后再装备提升智力的物品不会追溯增加属性点数,但在升级时装备这些物品则能获得更多属性点数。因此,智力是最重要的属性(尤其是游戏等级上限为20级),必须尽早且尽可能多地提升。创建角色时,瑟拉斯克的所有属性点都应投入智力;对于其他角色,你应选择【自由构建】并将所有属性点投入智力(升级时,继续将属性点投入智力,直到游戏不允许为止)。 无职业的瑟拉斯克可以装备六份【法术文档】,增加30点智力。其他角色应根据自身的饰品槽数量装备尽可能多的【法术文档】,并根据头部槽数量装备尽可能多的【法师大师帽】(几乎可以确定是一个,因为可能的队友中似乎不存在多头或无头角色)。还有其他提升智力的物品(任何由拟态生物尸体制成的武器,其中法杖是最佳选择,可+6智力;你能制作的长袍;某些秘密物品;少数武器;以及彼得·科顿斯韦尔的胡萝卜剑——我们稍后会提到它),但这些只能在游戏后期获得,而且拟态生物被击杀时会提供经验值。 关键在于尽早尽可能地提升智力。法术文档和大师施法者帽子可以在你的第一场战斗前获得(如果你付钱给奴隶贩子且没有与德夫林战斗),或者在第二场或第三场战斗前获得(如果不是上述情况)。25份法术卷轴和9顶法师大师帽(总计价值59000金币,或相当于47至48个碎片),应该足够让瑟拉斯克以及所有非临时招募的角色(即不包括01号特工或首次离开港湾后加入的哥布林)始终保持完全装备状态。20级时的差距是惊人的。对于初始等级3级或以下的角色,我指的是将攻击、智力、智慧、魅力、速度、闪避率和魔法闪避率全部点满(还会剩余属性点)。对于初始等级10级的角色,我指的是除了速度外的所有上述属性全部点满(同样会剩余属性点)。然后,到20级时,可以让这些角色转成几乎任何职业,并且拥有该职业的满属性;而且,由于20级时我们不再需要增加智力的物品,这些角色现在可以使用一直以来都在回避的所有饰品了。这简直太疯狂了,说实话,让瑟拉斯克在6级时把攻击、智力、智慧和魅力都点满,让我不禁怀疑,在角色创建时为什么还要把属性点加到其他地方,又为什么不选择无职业搭配六本法术书的瑟拉斯克。但随后早期战斗的经历提醒了我,这就引出了: 奶酪成分四:绳子 在战斗中,角色可以用一根绳子捆住敌人。这会使敌人获得“眩晕”状态效果,意味着敌人在效果解除前无法进行任何行动,包括反击。因此,使用一根绳子,就能让一个敌人眩晕两到三回合,而使用绳子只需花费一回合。如果敌人还剩1回合【眩晕】状态,你使用绳索后,【眩晕】回合数会增加到3回合(遗憾的是,该数值无法超过3回合)。绳索可以用15金币购买,游戏后期售价为12金币。1个碎片的价值相当于83到84根绳索。绳索作为制作奶酪的材料有三个缺点: 1. 如果敌人未处于眩晕状态,它的行动速度可能足够快,会在你【使用道具-绳索】的行动之前执行其行动。这很不寻常,尤其是当你为使用绳索的角色投入了速度点数时,因为在游戏中使用物品似乎被算作一个非常快速的动作。但如果我必须在不存档/读档、不死亡且只使用一种武器的情况下通关,我担心的是绳索耗尽,以及被先手行动且运气极佳的 Boss 击败。 2:使用绳索会占用角色的整个回合,并束缚住一个敌人。这使得它在五对一的 Boss 战中表现出色,但在面对数量众多的敌人时,其作用就大打折扣了。这就导致了一种情况:游戏中最难对付的敌人【Peter Cottonswears**】,在战斗中(只要在他行动前准备足够的绳索)反而比八个哥布林(同样需要足够绳索)更容易对付。 3. 有一种敌人类型是绳索无法生效的,那就是【Eledrin】。 绳索价格便宜,要大量购买。如果你在战斗中绳索数量少于八十根,战斗结束后一定要补充更多,给自己留好防止用完的安全余量。如果你完成了【Eberheart】先生的任务“收集Eberheart的财产”,那么在你获得基地后,他就会搬到你的基地里,所以获取绳索不成问题。 可选的技巧要素一:猫头鹰之视 在出售法术文档的同一个商人那里,你可以买到【猫头鹰之视】(每个2000金币),它和之前提到的类似物品效果相近,但提供的是+5感知而非+5智力。这对无职业的思拉斯克主要在感知检定方面有用(当你将思拉斯克的感知属性点满后,这就无关紧要了;而在点满之前,由于大多数感知检定是可重复的,所以也不重要)。只有一两个区域在进入房间时存在不可重复的感知检定,其中只有一个区域只能在早期访问,那么这有什么值得讨论的呢?因为那个房间是经验值宝库。它位于避风港的龙酒馆内,在卢修斯*普通物品(前面已描述)的西南方,下楼即可到达。进入这个地下室后,会进行一次感知检定,检定的结果将决定有多少个桶会变得闪闪发光(最多六个),以及队伍与每个闪光桶首次互动时获得的经验值(除了东南方的那个桶,它只给一枚红宝石戒指)。装备六份【猫头鹰凝视】后,思拉斯克、埃默拉尔德和特工01可以快速升到五级左右,上下浮动一级。记得在与闪光桶互动前,给思拉斯克重新装备六份【法术文档】。这个技巧在【新游戏+】中更有用,因为你可以一开始就拥有所有的终局属性增益物品。凭借这些等级以及升级时获得的智力点数,瑟拉斯克应该能在第三场战斗前(也可能是第二场或第一场,取决于选择)将攻击力提升至上限,从而解决前期攻击力不足的问题。 这一步是可选的,因为对于速通而言,花时间刷钱购买【猫头鹰凝视】的卷轴可能并非最优策略。虽然其他材料在整个游戏过程中都有用,但这只是一次性的投入。需要注意的是,与海文镇的其他地方不同,一旦首次离开海文镇,就无法再回到酒馆了。 可选技巧材料二:彼得·科顿斯韦尔斯 与其他材料不同,这一步发生在离开海文镇并建立基地之后,同时还需要四种基础材料。有一个废弃的小镇,镇上所有人都被一个巨蟒剧团式的梗——彼得·科顿斯韦尔斯**所杀害。他是游戏中最难的战斗,而且完全是可选的。如果他没有被眩晕,让思拉斯克使用绳索。如果他只剩下一回合眩晕效果,让思拉斯克使用绳索。否则,让思拉斯克进行徒手攻击,或者使用他的怪物能力来更频繁地进行徒手攻击以造成更多伤害。埃默拉尔德应该使用苹果采摘者。如果操作正确,你应该能在彼得·科顿斯韦尔斯**未采取任何行动的情况下获胜,杀死他后你会获得他的胡萝卜剑,这把剑能为所有属性提供远超游戏中其他任何物品的属性加成。遗憾的是,它还会给予你足够的经验值,让整个队伍无论当前等级如何都能直接升至20级,因此对于在击杀彼得·科顿斯韦尔斯之前获得的任何队员,胡萝卜剑的智力加成效果的充分利用都必须等到新游戏+模式。同样遗憾的是,并非所有职业都能使用剑类武器。这张图片展示了一个二周目翡翠。白色部分是她的基础属性,绿色部分是她装备【彼得·科顿斯沃斯之剑】后的属性。 可选的逃课材料三:生命精华 似乎每个敌人,或者说几乎每个敌人,都持有生命精华这一物品,但在常规游玩中它很少掉落。像天使硬币、幸运石这样的饰品几乎肯定能增加其掉落几率,剥皮刀也有同样效果。 伊万杰莱昂是一个可以招募的角色,但由于他初始等级为18级,且只能在两场艰难的多强敌战斗后招募,所以他几乎不会参与到逃课玩法中。从好的方面来看,他很可能会成为第一个达到20级的角色,这意味着他很可能是第一个适合装备【天使硬币】和【幸运石】这类不改变属性的神器的角色,这些神器似乎即使在他不在队伍中活跃时(即他不是行走或战斗中的五人之一时)也能生效。有了这个,再加上两三个角色持有【剥皮刀】,就可以开始进行光荣的“刷宝”工作了。我不确定这种配置是让每个敌人都会掉落生命精华,还是仅仅让生命精华成为我可以从每个敌人(除了精灵族)身上偷取的物品之一,因为只要队伍里有盗贼,或者在深水洞穴找到盗贼匕首后(这通常是我建立基地后做的第一件事),我就会尽可能从每个敌人身上偷取所有可能的物品。 游戏后期,你可以获得制作属性增强药水的配方,每种药水都需要一个生命精华。这些药水可以永久提升属性,使其超过正常最大值。不过,这有些矫枉过正,而且不是高效的时间利用方式,尤其是还要考虑其他材料,特别是考虑到在你达到这一阶段之前,几乎所有人都可能已经20级了。这些药水之所以重要,是因为其中一种是智力药水。当然,在游戏接近尾声的20级时,54瓶智力药水对你来说毫无作用,但新游戏+模式允许你携带所有物品,而在新游戏+开始时的1级,54瓶智力药水就完全是另一回事了。 脚注 由于“Lucius”是一个源自圣经或古典的多音节名字,且以“-s”结尾,其所有格形式正确应为“Lucius'”,不过“Lucius's”也常被使用。无论哪种情况,如果此处表示所有格,都不应仅写作“Lucius”。如果它只是一个名称而非所有格,那么这种用法虽不标准,但作为商店名称用于专业场合也尚可接受。Nordstrom和Albertson都去掉了所有格形式,变成了Nordstrom和Albertson。本指南中的所有其他排版错误、语法错误和缺陷都由我负责,但这一处是开发者的问题,与我无关。 “发誓就是异端”~我奶奶,在我做过的一个梦里。 “异端可不酷,哟”~G.K.切斯特顿,在我做过的一个梦里。 没错,游戏里就是这么拼写的。这很可能是出自圣经或动漫的引用。 最后注意:不要伤害老鼠。不要杀死老鼠。不要危害老鼠。

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