

料理猫锅
家庭共享
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支持手柄

画风很可爱,小怪也很萌萌哒,可惜是作为我们的食材。小猫化身为大锅,我们负责的打怪,自动掉落食材,在有限时间内凑齐食材就行。移动方式需要适应,是四向移动,不可以任意移动,自动打怪,有闪避。游戏支持键位改键,其实也没几个键位难记。
《料理猫锅》是一款采取萌系手绘画风的线性闯关动作游戏。游戏以其精美的手绘画风与温馨的童话氛围为核心卖点,意图打造一段轻松治愈的冒险之旅。玩家将扮演一位可爱的小女巫,与她那能变身成魔法锅的黑猫伙伴一同穿越多个童话世界,通过击败萌系魔物收集食材,最终烹饪出传说中的梦想之汤。然而踏上冒险之旅后才发现想要烹饪出最美味的料理并没有想象中的那么简单。 游戏体验 游戏的玩法其实非常简单,当进入地图后,玩家将以黑猫变身的魔法锅作为中心,在有限的时间内不断击败魔物,收集掉落的食材,并投入到魔法锅中,直到将烹饪进度拉满。游戏虽采用自动战斗,但食材收集到一定进度后,锅边会出现法阵,玩家需按指示方向绕圈后可召唤出辅助战斗的精灵。并可以通过移动积攒魔力从而使用对应的魔法。如果不慎被击败也不会立即到下,扣除一定时间后魔法猫咪也会将你复活,所以在有限的时间内将进度拉满成为了最重要的目标。 核心问题 然而,与轻松治愈的画风之下,游戏最关键的战斗体验却存在严重问题。首先是僵硬的操作手感,游戏采用的是上下左右四向移动,所带来的便是移动动画迟缓,转向不灵活,然而敌人发射的弹幕可不惯着你,导致受制于四向移动的女巫躲避起来相当困难。这让本就僵硬的操作手感更加雪上加霜。其次女巫的伤害极其刮痧,随便来个小怪都要攻击多次才能击败,加之迟缓的攻击速度和贴身近战的危险,使得战斗过程不仅危险十足还极其无聊。还有冲刺也是鸡肋,不仅冷却时间长,就连关键的无敌帧不知是过短还是不存在导致无法成为有效的闪避手段,形同虚设。好不容易召唤出来的小精灵虽说能辅助战斗并且积攒完魔力后还能使用魔法,但是释放完魔法后精灵会掉落在地需要重新拾取,并且一次还只能积攒一个精灵的魔力,让战斗体验更加糟糕。最后是局外成长部分,每局结束后会获得一定的点数,从而解锁强化,然而游戏没有专属的强化界面,无法自主选择强化方向,之后能获取的强化皆为未知。 总结 《料理猫锅》是一款典型的优缺点分明的游戏,吸引人的温馨画风和可爱外表是它的优点,然而糟糕的操作与不合理的机制却会让大部分被画风吸引追求休闲体验的玩家望而却步。期待制作者后续的更新优化。欢迎关注鉴赏家: 大川游戏俱乐部 欢迎加入Steam组: 大川游戏俱乐部 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟
<strong>小女巫和喵喵的料理大业</strong>《料理猫锅》是一款画面精美的小游戏,玩家扮演的是一个可爱的小女巫,其要和心爱的猫咪一起烹饪美味料理,而这个过程必须要动起来。初次进入游戏,会看到界面正上方的倒计时和分布在场景中的怪物,很容易给人类幸存者的感觉。其实玩法完全不一样,本作的游戏目标是制作料理,黑猫会化作大锅在原地待命,而玩家则需要击败敌人获取食材,有趣的是这些敌人本身就是食材幻化的,造型也很可爱。游戏的默认键位是上下左右箭头和Z,改成WASD和空格更舒服一点,不够依然只能四向移动,还是要稍微熟悉一下的。角色会不断用汤勺自动攻击,靠近敌人即可,不过敌人也不会坐以待毙,每一种敌人都有独特的攻击方式,诸如放置蘑菇炸弹、自身大范围爆炸等,需要熟悉这些内容才能更高效率的收集食材。获取食材后会看到其跟随着角色,此时靠近汤锅便会自动进行烹饪,进度显示在左上角,完成后即为过关。整体是比较简单的一款游戏,目前的操作和各类机制不算特别流畅,这部分优化下就好了,期待更新。热爱游戏,畅玩游戏,分享游戏,专注鉴赏评测与深度解析欢迎关注游理游据,走进游戏世界,品味第九艺术
-以为是节奏海拉鲁的感觉,但实际上手感非常糟-小怪每个都肉得要命-冲刺没有或几乎没有无敌帧,CD还长,正常走位又难以躲掉攻击-精灵开大后得自己回原地捡起来才能继续战斗-而如果不捡起精灵就到下一关就等于你少了一个精灵,这一点在boss关尤其致命-没有攻击与受击的音效反馈+美术挺好看的作为正常游戏而言负反馈有点多,作为肉鸽而言局外成长少得可怜
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