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Full Controller SupportFree update with new features:Gamepad support (Windows only) : play the game on your TV with Big Picture Mode and a controllerNew tutorial levels: improved learning curve for new playersBlack Cow Market: get help when you are stuck and buy enhancements for your UFONew vehicles: vehicle AI improved and new vehicle types with different behavioursImproved physics simulation: better performance and accuracySteam WorkshopEasy to use, all-in-one level editor with Steam Workshop integration: build and share your own levels, then challenge your friends to beat your highscores or just enjoy levelling cities. Setup your own chain reactions. Play and share your levels with the community.关于游戏Demolition, Inc. is a new action strategy game: Assume the role of the daring demolition worker Mike and start a devastating chain reaction on earth. Use cool tools and weapons and expand your destructive powers! Navigate Mike's UFO over cities of earth and unfold complete chaos with your tools and weapons: Cars which drive into tower blocks and let them collapse, high-rises which fall onto other high-rises, and exploding cows which let whole streets of houses come tumbling down! Demolition, Inc. is 100% physics technology: nothing is predetermined, and nothing is pre-animated. Only you make a determination what you do and what you see! Every time you play will have a unique experience. Key features Ground-breaking technology - Car and building physics are fully simulated. Everything is destructible and nothing is pre-animated. No game round is like the other. Combining action and strategy - Use the endless possibilities of combining your tools and weapons to make devastating chain reactions. Only this way you can manage to tear down whole cities before the army arrives! Tools and Weapons - Use you tractor beam to take control of cars, place anti-gravity ramps to maximize damage, use the huge wrecking ball to make way. Improve your skills on the way and unlock breathtaking and crazy new tools and weapons! Exciting levels - Three cities and 15 districts are awaiting to be demolished by you and lead to their true destination! Campaign mode - Fulfill your mission and destroy on city after the other. By cunning use of your tools and weapons you will turn district after district to rubble! Rampage mode - Limitless destruction. Go mayhem with all your tools and weapons you have unlocked. The level is your playground and you experience new breathtaking scenes of destruction anew over and over again. Online high scores - Compare your skills with those of your friends and the world-wide steam community. Play against the clock or try to make as many points as possible by demolishing districts in a creative way!
游戏圈
共1条帖子
想当糕手
2026-04-06 07:00:13 · 发布在 「Demolition Inc.」
吃一堑长一智
这是我总结的一些经验,通常是在出错后学到的,希望能对想要尝试制作关卡的人有所帮助。这不能替代编辑器手册(或优秀的教程视频),但涵盖了那些资料中没有提到的小细节。 对于最后一点,我都不知道该自豪还是不该自豪…… 建筑 大量建筑 如果放置大量建筑,可能会出现一些小错误。特别是“建筑工地”建筑,在游戏启动时容易发生部分坍塌。这不会影响建筑物的结构完整性,而且由于这发生在迈克飞越城市时,所以不会触发倒计时器。不过,吸入掉落的部件【WILL】启动计时器。左侧的两栋建筑出现初始损坏;右侧的建筑完好无损。 在建筑同一侧放置两个标识,当达到上限时似乎也会引发部分坍塌。这个操作会触发启动计时器。 这些故障似乎有一个明确的临界点:在达到该上限之前放置的相同物品不会受到影响。 桥梁上的建筑答案是肯定的。桥梁可以架设在运河之上,并且你可以在桥上建造建筑。你可以在这些建筑上方放置绿色岛屿:当建筑被摧毁后,桥梁上的地面不会变绿,但你放置的任何树木都会生长。 BuildingGlass1x12Type2 这是游戏中最高的建筑。在某些情况下——目前尚不完全确定具体是什么情况,但可能是超出了游戏引擎的“安全”限制——这些建筑会倾斜,甚至自行坍塌。当它们并排放置时,“倾斜”现象最为明显。有人点了路边的塔吗? 载具行为 油罐车 当玩家使用车辆控制器时,停放在世界边界的油罐车无法被选中。这会影响平行停放且间隔不超过两个车位的油罐车,以及直角停放且间隔不超过一个车位的油罐车。下方截图显示了哪些油罐车可以使用,哪些无法使用。停放在×位置的卡车可通过无线电控制器启动。此故障不会影响轿车或厢式货车。 厢式货车:若移动车辆发生碰撞问题,很可能是厢式货车造成的,尤其是在转弯时。油罐车容易因不耐烦而撞车,但厢式货车更为隐蔽。 部分停放的油罐车和厢式货车在游戏开始时会爆炸,部分停放的轿车在尝试使用车辆控制器时会爆炸:这确实令人困扰。原来游戏引擎存在某种【车轮数量限制】。当地图上车辆过多时,游戏开始时它们会陷到车轴位置(注:在编辑模式下看起来完全正常)。这足以立即摧毁厢式货车和油罐车,但小轿车会在你尝试移动它们时才会被摧毁。与建筑物/物体错误类似,这只会影响在达到数量限制后放置的车辆。解决方法是减少车辆数量。(如果你想让受影响的车辆继续留在游戏中,可能需要替换它们。) 路径上的车辆仅通行一次后消失 如果路径通过平台中的隧道进出,且外部轨道中的一条或两条没有车辆,问题出在隧道上。隧道立柱是实心的,会侵入行驶空间。我的解决办法是在隧道前方不远处的轨道上添加一个曲线点,然后关闭“吸附”功能,将路径的终点向内移动一点,这样车辆——尤其是厢式货车——就能毫无损伤地通过隧道出入口。或者,拓宽隧道。隧道车道没有道路可能在美观上稍逊一筹,但能解决问题。 车辆在路径上会在静止车辆后方排队等待车辆移动后卡住了?你能否使用汽车控制器选择领头车辆并将其开走?你可能在将车辆放置到路径上之前误选了“停车”模式。删除静止的车辆,并用“路径行驶”模式的车辆替换它们。 路径上的车辆完全不移动 如果你能用汽车控制器选择它们并开走,说明所有车辆都是“停车”模式的车辆。删除它们,换成“路径行驶”模式的车辆。 如果你尝试开走它们时车辆发生爆炸,说明你已超出游戏引擎可处理的车辆数量(见上文)。 车辆跳转到我不希望的交叉路线 我在尝试创建一条先循环再继续前进的路线时发现了这个问题。车辆会永久卡在循环路线上。我不知道车辆在路线交叉或靠近时会如何选择行驶路径,但解决办法是尽可能避免路径交叉,并确保平行路径之间不要靠得太近。 车辆行驶到了我不希望它们去的地方这可能有三个原因: 你选择了“路径上”的载具并将其放置在路径外。游戏开始时,它会尝试连接到最近的路径。 载具在路径上朝向错误方向。这很可能是因为你在放置载具后反转了曲线方向。载具会尝试掉头。如果在掉头过程中它离另一条路径比原路径更近,可能会被另一条路径“劫持”。 载具从一条路径出发,现在却在另一条路径上行驶。如果“路径上”的载具路线被阻挡(例如被 debris 阻挡),它会尝试绕开。如果在此过程中穿过另一条路径,它会附着到该路径上。 如何合并交通? 简单来说,你无法安全地合并交通。即便你花了几个小时精心摆放车辆,试图让两条路线通过合并来共用同一段道路,但不可避免的拥堵也会在几秒钟内造成混乱。游戏设有刹车机制以尝试避免碰撞,但这并非万无一失。只要将两条路线放置得足够远,它们就可以在同一车道上行驶而不会发生事故。不过,如果你要这么做,通常最好还是选择小轿车:油罐车需要更大的转弯空间,而厢式货车则像“路霸”一样,会撞到任何东西。 记住,试图绕过障碍物的车辆如果遇到另一条路径,就会切换到那条路径行驶。 除了让车辆并排行驶,另一种方法是增设一条车道,或者如果它们只是短距离共用同一条车道(就像上面截图中左边那辆车即将拐进小路的情况),可以添加一条辅助车道。 停车场里的所有车辆都已经开走了,但“泊车小弟”任务却无法完成。【泊车小子】任务与选定区域相关联。首先,必须清除所有受损车辆的残骸,任务才能完成,如果你玩过游戏的话可能已经知道这一点。 如果选定区域内有任何车辆,任务就无法完成。在有大量建筑物的大型地图上,这可能包括行驶中的车辆。要么缩小所选区域的范围,使其不侵入道路,要么等待:随着你进行拆除工作,不可避免的路线堵塞最终会腾出空间。在此期间,千万不要杀死泊车员! 我没有可以使用的车辆了! 只要清理掉 debris(残骸),在开放路径上行驶的车辆会在游戏过程中不断重生。停放的车辆以及在环形路径上行驶的车辆在被摧毁后不会重生。 车辆不在交通灯或人行横道处停车! 没错。在编辑器中加入正常工作的交通灯太复杂了,所以它们(以及人行横道)纯粹是装饰性的。而且游戏中的车辆本来就不会在人行横道处停车。我花了很长时间精心挑选了我想要的面包车/汽车颜色/行人*,结果游戏却把它们搞乱了! 没错。面包车标识、汽车颜色或行人*每次都是随机生成的。我知道游戏里有专门的小老太太试图过马路,但你也无法进入行人过马路的任务。 (*当然,你可以专门选择牛仔、商人和建筑工人。只有通过“行人”按钮选择的行人才会受影响——这包括所有的小老太太。) 物体 游戏开始时物体就倒塌或坍塌了! 我知道这至少会影响一堆堆的管道和单个的围栏板。(这也会影响建筑工地建筑——详见本指南的“建筑”部分。)由路障围起来的塌陷管道仅作美观效果。 你正在创建的关卡已超出“安全限制”。此错误仅影响达到该限制后放置的物体。具体限制数值未知。 沙子 沙堆不会对某些物体产生影响。你可以将多个沙堆堆叠在一起,或者按需求将(不可破坏的)物品埋入其中。沙子不会触发故障挖掘机。 加油站 - 将车辆停在泵旁 你可以将车辆放置在加油站屋顶下方,但这需要多步操作。将屋顶(或多个屋顶)放置在你想要的位置。安装气泵,它们会嵌入屋顶下方。然而,车辆无法嵌入——即使按住CTRL键也不行。在屋顶下方放置一个【街道线条1x3】贴花。你可能需要关闭【吸附】功能。你会发现中间的线条能完美契合屋顶的立柱之间。 选择你刚刚放置的所有物品。按住Shift键并点击三线道路贴花,将其取消选择。 将组合件移开。使用三线贴花的中线作为引导来放置你的载具。如果你使用四个泵,其中两个会沿着这条线放置,另外两个则位于线的两端之外。记得留出足够的间隙,以便泵能重新装回该空间。 重新选择车顶/泵组件,并以中央白线为引导将其放回原位。一次选择多种类型的物体将无法自动对齐,因此你必须小心放置它们。 选择白色线条贴花并将其删除。好啦! 【运输】集装箱 这些集装箱没什么特别的,但堆叠起来很有趣,摧毁它们就更有趣了。就当这是我鼓励大家尽情使用它们的一种方式吧。杂项 尝试放置任何类型的物体:光标存在,但物体不显示 在移动菜单中关闭“吸附到路径”。 “吸附到路径”会影响所有物体,而不仅仅是载具——无论路径在地图上距离多远都无关紧要。 金字塔关卡的边界向上指向而非向内 我在第一次尝试创建关卡时遇到了这个问题。我选中金字塔准备移动它,结果它就朝上了。在游戏中四处飞行时,关卡边界形成了一个屋顶——虽然不影响游戏玩法,但视觉上很烦人。 我不知道这是怎么发生的,但我的电脑有抽搐症,容易频繁随机抽搐。最有可能是在我移动关卡边界时发生了这种情况。如果你遇到这种情况,请给客服发邮件并礼貌询问,他们或许会帮你解决。 (抱歉,我没有这个问题的截图,而且也不打算再试一次了。) 尝试发布关卡时,出现错误信息【Code 9 filenotfound】 如果你之前上传过该关卡然后又删除了,就会出现这种情况。(提示:不要删除旧文件:如果必须处理,那就隐藏它,然后重新发布修改后的版本。)你选择了“停车”模式的载具。请删除它们并替换为“路径行驶”载具。 我的载具没有按照我希望的路线行驶! 请查看本指南的“载具行为”部分。 我选择了非常快的载具速度,但它们仍然行驶缓慢! 地图上的内容越多,游戏引擎和你的电脑就需要处理更多工作,这会导致性能下降。 菜单点击需要很长时间才能生效! 你的地图上有很多建筑物。我保证情况会立即改善。 如果你需要处理建筑物,或者只是想快速完成某项操作,请尽可能放大视角——这也会有所帮助。 我的缩略图上有不想要的瑕疵! 我的也是。和我一样,你可能也有一张地图,上面有很多建筑,而游戏引擎和/或你的电脑正难以应对。 我正尝试用截图替换我关卡的缩略图。我已经调整了尺寸,也重命名了,所有该做的都做了,但它在菜单中显示时却出现了损坏! 我也是。如果你找到解决办法,告诉我一声。 鸣谢 感谢short$ale和Eyes在论坛上关于“代码9”上传错误的讨论,这帮我解决了很多麻烦。相关细节已在“其他事项”部分重现,以便查阅。 感谢各位制作的精彩教程视频:非常容易理解,也很实用。在初期阶段,桌上放着christ的用户指南副本也帮了大忙。感谢Zero Scale一直支持《拆迁公司》并推出更多DLC和编辑器——感觉我拖延的理由又多了不少!自从第一次购买以来,《拆迁公司》就成了我的“必玩”游戏:加载速度快,乐趣十足,而且想玩多久就玩多久,每次都能获得满足的体验。 最重要的是,要感谢Zero Scale客服团队的christ,他在我早期遇到很多问题时都耐心且鼓励地帮我解决了——甚至包括那些很傻的问题。 不过最后,还是要感谢我自己,在玩了115小时后才发现,原来我不必一直用320 x 200的分辨率玩游戏。>_<我在“讨论”页面找到了这个问题的解决方法,当时我也遇到了同样的情况,不过为了方便,我在这里重新分享一下: 进入“我的文档\DemolitionInc\[你的Steam用户ID]\customLevels”文件夹。 找到最近修改的xml文件——它应该就是你尝试发布的关卡。 用记事本打开该文件(右键->打开方式->记事本)。 找到以<LongName>开头的行——这里应该是你预期的关卡名称。如果不是,请检查customLevel文件夹中的其他文件。 找到以<PublishedFileID>开头的行,并将其删除。 保存文件,然后尝试再次发布。 我按照上述步骤操作,保存文件后,成功上传了修改后的版本,没有出现任何问题。 其他人上传的关卡教会我的事 我已经摧毁了所有东西,但游戏就是不结束!关卡边界内必须至少有一栋建筑。当边界内最后一栋(或唯一一栋)建筑被摧毁时,计时器停止,游戏结束。 有这么多建筑需要摧毁,但它们都在游戏边界之外! 游戏中有两种基本建筑类型:可摧毁建筑(在创建菜单的“建筑”分类下)和背景建筑(在“平台”和“背景”分类下)。两者有三个明显区别:在编辑模式下,背景建筑以预组装的城市景观组形式呈现;在游玩模式下,背景建筑没有发光底座且无法被摧毁。将可破坏建筑放置在游戏边界外会让玩家感到非常困惑:这些建筑可以被摧毁,并且会获得美元;但只有当车辆冲出边界时才能“意外”摧毁它们,当你试图瞄准它们时会浪费宝贵的资源;最重要的是,它们不计入“待摧毁建筑”总数。 总之,放置在边界外的可破坏建筑既令人困惑,又基本毫无意义,还非常烦人。请不要这样做。 (如果你觉得必须在自己设定的区域外放置可破坏建筑,那就把边界往后移。) 救命!我无法成功驾驶汽车穿过狭窄的迷宫! 我也不行。这只能靠你自己了。小贴士 通过放置得当的炸药观看一长串建筑倒塌很有趣,但别忘了计时器仍在滴答作响。 在摧毁无线电控制发射器之前,确保你知道接收器的位置。 摧毁大量堆叠的集装箱并非毫无意义——这确实能赚取现金,而且非常有趣!^__^ 完成用户创建关卡所获得的任务奖励美元不会计入你的玩家总额,只有游戏内关卡才会。用户创建关卡中的奖励美元的作用是提高最终总分,进而影响排名分数星级评定系统(你在完成关卡时获得一星、二星还是三星)。如果你要创建一个奖励为4500000美元的关卡,在设置三星和二星等级的触发条件时(在设置/等级分数菜单中显示为0和1),请将这一点考虑在内。最终,设置高额奖励实际上意味着你将花费大量时间按住鼠标按钮。 故障与问题 编辑器存在一些问题:有些是故意设计的(交通信号灯无法工作);有些是游戏引擎的限制(一个关卡中只能有一定数量的车辆);还有一些正在处理中。以下列出的故障仅供参考:它们已向Zero Scale报告。 其中一些问题在本指南的其他部分有更详细的讨论。 编辑器屏幕真的很暗! 是的,确实如此。这是一个渲染错误,目前正在调查中。最大的挑战是放置轮胎痕迹贴花,以及奇怪的行人过街贴花问题。哦,还有生成缩略图的问题。 我移动了无线电控制接收器,现在它不工作了! 它其实是工作的,但它只在你最初放置的位置工作。游戏没有解除它的链接,所以会忽略新位置。 游戏开始或我尝试驾驶车辆时,车辆会爆炸! 你已超出关卡中可用车辆的数量限制。 游戏开始时东西会倒下! 你在关卡中放置了太多物品,超出了游戏引擎的承受范围。只要游戏开始时没有立即触发陆军计时器,通常就不是大问题。 我的高楼在游戏开始时就开始倾斜!当你的场景中有大量建筑,或有大量【1x12玻璃建筑类型2】(BuildingGlass1x12Type2),又或者毫无缘由地,【1x12玻璃建筑类型2】(BuildingGlass1x12Type2)就会出现这种情况。有时它们会自行倒塌。这可能会破坏你设计的完整性,但也增添了趣味性。 我在编辑器里试图放置某个东西,但它就是不显示! 它是显示的。在【移动】菜单中关闭【吸附到路径】选项即可。 玩家无法使用车辆控制器选择燃气卡车! 将它们移至远离地图边界的位置。详情请参阅本指南的【车辆行为】部分。 泊车小弟任务无法完成! 重新调整任务边界的大小,使其不侵占道路。详情请参阅本指南的【车辆行为】部分。 我尝试发布关卡时出现“CODE9”错误!请查看本指南的【其他内容】部分。 我无法让车辆停在加油站屋顶下! 本指南的【物体】部分有相关教程。 我的车辆从地图上消失了,而且没有回来! 停放的车辆以及在封闭路径上行驶的车辆被摧毁后不会重生。只有当被摧毁车辆的残骸被清除后,开放路径上的车辆才会重生。在外侧车道进出隧道的车辆容易撞到隧道立柱,被摧毁的车辆会滞留在“超空间”中,阻碍该车道所有车辆的重生。有关几种解决方法,请查看本指南的【车辆行为】部分。 我已将车辆放置在路径上,但它们没有移动!

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