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探索广阔阳光群岛,挑战沉睡的守护者,打造你的梦想家园! 【随处可见的神奇宠物】: 邂逅超过80种形态各异的神奇宠物,其中更包含进化与变异形态!捕捉并培养你的专属伙伴,解锁详尽的宠物图鉴,让它们成为你冒险与生活中最忠实的陪伴。 【生机勃勃的开放世界】: 在广袤的阳光群岛自由探索!徜徉于青翠的草原,攀登巍峨的雪山,深入神秘的火山地带,漫步奇幻的童话森林——多样地貌等你发现。 【高自由度的建造系统】: 发挥你的想象力!利用超过300种模块化建筑物品,精心打造独一无二的居所。丰富的墙壁等特殊建造物品变体,为你的建造提供无限可能。 【与好友度过欢乐时光】: 邀请最多3位好友共同加入你的阳光群岛之旅!最多支持4人联机游玩,一起探索、建造、冒险,分享生存与创造的乐趣。 【惊险刺激的矿洞探险】: 深入超过20张独特设计的矿洞地图,挑战超60种独特怪物!开启探险之旅,搜寻珍贵资源,对抗守护巨龙,满载而归。 【充满乐趣的贸易生活】: 寻找游历群岛的商人!通过售卖收集品获取金币,再用金币购买心仪物品,丰富你的岛屿生活。 【温馨有爱的动物伙伴】: 从农场主那里领养挑食的小动物们!了解每种动物独特的偏好食物,悉心照料,记录它们每一次可爱的成长。 【收获惊喜的农耕之乐】: 在大世界中寻觅农作物种子!持续灌溉,呵护它们从萌芽到茁壮成长。收获时刻,更可能有意外的惊喜等待着你! 衷心感谢您的关注与支持! 我们是一个非常年轻的团队,深知游戏目前仍有许多不足之处。但请放心,我们定会竭尽全力,持续优化和完善它。 衷心希望您能在《阳光群岛》中享受每一刻!若您在游玩过程中遇到任何困扰,请务必第一时间告知我们。 对此我们深感抱歉,并将认真聆听,努力改进。
评价
共25条评价
Mie
《阳光物语》:可爱治愈小小星露谷 《阳光物语》是一款支持单人的多人联机国产模拟建造游戏。在这部作品中,你将和《饥荒》以及《星露谷物语》等作品一样,通过收集、建造、种田、养殖、贸易甚至是宠物捕捉来与好友一起探索广袤的开放世界阳光群岛。在画风上,作为一款原创独立游戏,本作虽然也是一部偏像素的作品,但是没有像星露谷那样采用精细的像素风格,而是像《浮岛物语》一样,选择了简单可爱的像素简陋小人作为自己的角色美术设计。在游戏玩法与内容上,本作包含了丰富的收集养成以及建造系统,玩家既可以通过丰富的玩法机制探索世界,也可以按部就班地通过长按攻击破坏方块来收集资源建造物品。而且最关键的一点就是本作拥有独特的宠物捕捉对战系统,在模拟生存建造之余可以让玩家体验到自然融入游戏机制的宝可梦收集玩法。这也使得本作和同类游戏相比多了一点额外的可玩性。整体来说,本作就像是将《幻兽帕鲁》塞进了星露谷的系统之中,做成了一款便宜量大持续更新且易于上手的伙伴社交联机佳作。玩家既能种田挖矿又能打怪,尽情享受游戏的乐趣。虽然在手感方面,《阳光物语》因为过于Q版的像素风格而略显卡手,但丰富的机制和还算合格的体验绝对也能做到让这些缺点瑕不掩瑜。 奏游戏之乐章,品人生之绚烂欢迎加入 『 丰川集团 』<strong>以丰川集团之名,行评测鉴赏之事</strong>
天天
作为一个42元的游戏,现阶段我是不推荐的。演示pv看着有多爽,玩起来就有多难受。以下是体验下来的观感。岛屿上的洞口(挖矿石和抓精灵地点)是随机刷新在不同点位的,意味着你每天一早就要去找洞挖资源,初始岛屿还好,其他岛屿的地形走的非常难受,你要在其他岛屿上找洞口主打一个随缘。偶尔会突然在你身边的墙上刷新出一个洞口(不知是否bug)为了做一个套索(捉精灵道具)重复砍树敲石获取资源为了做高级套索,需要出海去高级地区重复砍树敲石获取资源捕捉精灵概率极不稳定你可能一个普通套索就直接抓到,也有可能即便你把精灵打到只剩一层血皮,你把身上的套索全丢出去,也可能会捉不到一只精灵。然后你需要重复上面的动作,去制作套索继续抓精灵。对的,捕捉失败也是会消耗套索,而且这个套索只能左右向套,套取范围也很小,加上人物的机动性,是有概率套歪的。岛屿和岛屿之间前期只能通过制造木筏划船过去,后期能不能通过制造铁路连接岛屿我不知道,因为我看到一个铁轨的制造素材我就头疼了,而且我也不想冒险去做一个有可能不能悬空放置的铁轨。几个不同的岛屿看上去做的很大,实际能走的路并不多。精灵也没多少。主要功能还是用来生成更高阶的木类和石类。精灵的进化路线更像是数码宝贝,因为你完全不知道这玩意进化后会变成什么属性和什么样子,不是随机变化,而是没有逻辑的变化,前期能抓到的精灵第三阶段进化大多都很丑。精灵的数值设计更像帕鲁,要刷词条,也有帕鲁那样的培育机制,但是套索获取过程过于繁琐,根本没法批量捕获精灵筛选词条。交配需要的道具更是难上加难。主角的攻击性能极其羸弱,只能打到人物面向的90°范围,如果怪物在人物Z轴往下,那么就无法击中目标。精灵只能自动战斗,自动跟随,你无法使用指令让精灵到指定位置或者攻击,而且捕获回来的精灵攻击距离和索敌范围削弱。在野外可能还比较好,一旦进入洞穴,你会发现野生的精灵已经在打你了,但你的精灵依然不为所动。你路过一个斜着走的路,精灵被卡在路口过不来了,你需要重新召唤或者走到更远的地方触发精灵自动传送才能继续跟随。精灵攻击无法操控导致你捕获野生精灵的难度提高,因为会打死。你问我为什么不收回精灵慢慢抓?因为主角被打死。不致命但影响体验的bug。而且官方只有一句重启就能玩了。 你是这个(大拇指).jpg我游玩10小时能重复体验到的bug有以下几个,都是可以通过重启游戏临时解决的。玩着玩着会突然无法点击菜单的任何按钮,但是人物的移动/攻击/快捷栏操作是正常的。玩着玩着会突然画面不动了,但是你此时按攻击/闪避是能听到动作音效的,只是画面不动了。划木筏挤墙壁有概率会撞飞,试过从火山附近直接飞到沙漠地区。偶尔无法召唤精灵。很多已知bug不知道是修不了还是怎样,至今依旧存在。群内报bug也不怎么想理你,既然知道这个bug了解决不了或者不解决你至少做一个在线列表让人知道你现在有什么bug是在维修线程上的,新来的玩家不用重复报bug,你也不用重复回答一样的问题。

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