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ZeroRanger is a vertically scrolling 2D shoot'em up with heavy emphasis on shooting, dodging and... mystery?A menacing alien threat, GREEN ORANGE, has begun its invasion. Only two secondary fighters remain against complete annihilation. Blast your way through enemy forces in order to unleash your fighter's latent potential, unlocking new weapons and
游戏圈
共2条帖子
悠悠
2026-04-01 04:00:25 · 发布在 「ZeroRanger」
修复Linux平台卡顿问题
如果在游戏的某些部分遇到卡顿或运行缓慢的情况,可能是由于Steam默认使用DXVK导致的,至少在我的硬件上会引发一些问题。要解决此问题,请为游戏添加以下启动选项: PROTON_USE_WINED3D=1 %command% 这样游戏就会改用基于OpenGL的WineD3D,从而可以无任何问题地运行。
想当糕手
2026-04-07 07:00:43 · 发布在 「ZeroRanger」
GREEN ARRANGE与ResourceManager安装指南
《ZeroRanger》资源管理器模组快速设置指南及包含改编原声带的音乐包 简介 本质上,该模组允许根据指定要替换哪些音轨的pack.json文件来更改游戏内音乐,还可以将调色板添加到现有的调色板菜单中。它非常易于安装,并且与添加了《GREEN ARRANGE》(《ZeroRanger》的改编专辑)音乐的音乐包兼容。 此模组已获得Resonant Union的多位成员批准,其中包括《GREEN ARRANGE》中的多位艺术家。 免责声明:此模组是使用UndertaleModTool创建的。这意味着游戏中部分本不应被修改的代码可能已被该程序修改。虽然目前尚未发现异常情况,但如果你在使用此模组时遇到任何错误或崩溃,请勿向System Erasure报告。请先在纯净、未修改的游戏版本上重现该问题,以确保问题并非由本模组引起。同样,尽管本模组的目标代码不会触及高分数据或存档数据,但也无法保证该代码绝对安全。建议在使用本模组前备份你的重要文件。验证游戏文件 安装任何内容前,请确保当前已安装的文件完整,因为该模组仅适用于纯净、未修改的《ZeroRanger》游戏本体。 操作步骤如下: 1. 在库中右键点击《ZeroRanger》。 2. 选择【属性】。 3. 在【已安装文件】中,点击【验证游戏文件的完整性】。 4. 等待验证完成。2. 下载资源管理器 资源管理器目前由JuliaScythe提供。下载最新版本可获取一个.xdelta文件,这是一个用于应用到《ZeroRanger》数据文件的补丁。下方截图显示了撰写本文时的最新下载版本,但你可能会获得更新的版本。3. 下载GREEN ARRANGE 从其GitHub仓库下载GREEN ARRANGE音乐包。你可以通过点击顶部的“Code”然后选择“Download ZIP”来下载整个仓库的内容。4. 准备文件夹 前往你的《ZeroRanger》安装文件夹。你可以通过在库中右键点击游戏,选择“管理→浏览本地文件”轻松找到该文件夹。在这个文件夹中,你需要创建一个名为“musicpacks”的文件夹。 在这个文件夹内,放入你下载的音乐包中的“social.bsky.gphantasm.greenarr”文件夹。文件应直接位于该文件夹内,如下所示:5. 修补data.win文件 使用某种增量修补程序,将.xdelta补丁应用到《ZeroRanger》文件夹中的data.win文件。Julia推荐使用相关网站。如果你使用上述补丁程序,会得到一个名为“data-patched.win”的新文件。请务必将其重命名为“data.win”,然后放入你的《ZeroRanger》文件夹中。 替换data.win文件为补丁版本后,你的游戏就可以正常运行了! 6.(可选)添加调色板 ResourceManager可以读取.zrpal文件,将新的调色板注入游戏菜单(仅在击败“绿橙”后可用)。调色板可从音乐包文件夹读取,也可独立存放在专用文件夹中!只需在《ZeroRanger》文件夹内创建一个“palettes”文件夹,然后将所有.zrpal文件放入其中即可。 有大量调色板资源可供使用。(如果你想制作自己的调色板,只需使用Skirlez的调色板工具创建即可。)将“Export”中的内容粘贴到文本文件中——确保为其赋予“.zrpal”扩展名而非“.txt”,并更改名称! 下方展示了文件夹结构示例和一个.zrpal文件。7. 启动游戏! 如果一切操作正确,游戏现在已加载模组!你可以通过进入【选项】菜单来确认,菜单底部会显示已安装的ResourceManager版本。你可以通过在【声音】菜单中更改选项来决定使用音乐包还是默认音乐。你可以像往常一样在【视觉效果】菜单中更改你的配色方案!总结 希望一切顺利!如果遇到任何问题,可以加入System Erasure的Discord并在模组讨论区提及。享受焕然一新的原声带吧!

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