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JC2-MP is a project to bring multiplayer to Just Cause 2 in all of its magnificent glory. Imagine the chaos of normal Just Cause 2, then extending it out to dozens, hundreds, and even thousands of players.
游戏圈
共2条帖子
LLK酱
2026-03-26 16:00:26 · 发布在 「Just Cause 2: Multiplayer Mod」
《正当防卫2:多人模组》100%成就指南
获取成就的西班牙语指南。最好最快的方式是和朋友一起完成。大部分成就需要5到10小时或几天时间,其余的则需要挂着游戏累计时长。 欢迎来到帕瑙(Welcome to Panau)进入游戏并加入一个服务器,它就会自动出现。游玩一小时(Incendiary Sightseer)我们进入了一个服务器,待了一个小时。我想要自由(I Want To Break Free)叫一架战斗机然后向上飞。可能会有点慢,但能成功。这里推荐两款战斗机:G9 日蚀、Si-47 豹式(鹞式)。小心下面(Careful Down There)和朋友驾驶任意一架飞机,在朋友驾驶时,你需要在飞机顶部待满一分钟。天空的起因(Sky Cause)前往一座高楼,比如【高空俱乐部】,然后与五个人同时跳伞。成就:Stranded在汉图岛(Hantu Island)与5名玩家相遇,该岛屿位于地图的左上角。Mile High Club前往俱乐部,携带:TP/MHC,并且需要和20个人待在一起。社交(Socialite)可与五位好友在同一服务器游玩。 出租车服务(Taxi Service)叫一辆出租车,要解锁成就的话,你得载着另外三名乘客驾驶。车辆是阿库拉·阿奎拉·福特。Cartografo(Cartographer)访问以下三个地点: 1/3 位置坐标:X17767 Y23100 名称: Tasik Kasuari(塔西克·卡苏阿里),靠近位置:/ tp airport2 另外两个是隐形军事堡垒 2/3 位置坐标:X13361 Y29129 名称:Kem Hutan 补给仓库 3/3 位置坐标:X19088 Y25899 名称:Lembah Firdaus 营地 成就:Hell on Wheels与5名队友一同乘坐配备炮塔的MV880。仅人类(Only Human)击杀任何一名正当防卫2多人联机模组团队成员或任何已获得此成就的玩家。妈妈,跟镜头打个招呼(Mom, Get The Camera)与《正当防卫2:多人模组》团队成员在任意服务器中游玩。若想轻松达成,最佳方式是让角色留在服务器内,等待任意团队成员加入。成就:Stuntshooter在敌人乘坐飞机时击杀五名敌人。【过载(Power Surge)】在阿万森达万发电厂击杀10名玩家。 血之油(Oil for Blood)在炼油厂击杀100名玩家,在这里你可以顺便完成1000次击杀的成就。纵火犯(Firestarter)击杀1000名敌人。 鲁莽渗透者(Indiscreet Infiltrator)就像某天自然而然地出现一样简单。流浪汉志愿者(Wilful Wanderer)游玩一周。 混乱移民(Chaos Immigrant) 游玩一个月。
Mie
2026-03-26 19:00:21 · 发布在 「Just Cause 2: Multiplayer Mod」
创建官方服务器
下载、设置、准备和启动官方服务器 下载服务器 要下载服务器,您需要进入Steam工具区,然后在那里找到:正当防卫2 - 多人专用服务器并安装它。Config.lua设置 前往服务器文件夹,路径如下: Steam steamapps common 正当防卫2 - 多人游戏专用服务器 在该文件夹中,需将文件“default_config.lua”重命名为“config.lua” (建议对此文件进行备份) 之后可用记事本或任何文本编辑器打开该文件,其中包含所有主要参数。(我使用的是MVS) 文件“Config.”的参数lua" MaxPlayers - 默认最大玩家数量为5000 BindIP - 在此处可添加服务器运行时使用的IP地址 BindPort - 服务器端口默认值为7777(与泰拉瑞亚相同) Timeout - 服务器因玩家失去连接而自动将其踢出的时间 Name - 服务器名称默认显示为JC2-MP Server Description - 这是服务器描述,会在游戏浏览器的搜索结果中显示密码 - 您服务器的密码。 公告 - 此选项用于在浏览器中向所有人隐藏或显示您的服务器。 同步更新 - 控制数据包同步,服务器-客户端的同步时间以毫秒为单位。 流距离 - 玩家的可见距离范围。 完成这些设置后,服务器可以启动,但启动时将不加载主要模块。在服务器文件夹中找到“default_scripts”文件夹,并将其重命名为“scripts”。此文件夹包含所有主要模块: freeroam - 该模块负责游戏中的所有重生点。 killfeed - 该模块负责在聊天中显示信息。 derby - 该模块负责在游戏中创建特定事件。 nametags - 该模块负责在服务器上正确显示玩家昵称。playerlist - 此模块可在按下F6时显示服务器上的所有玩家列表。 racing - 此模块负责在游戏中创建特定事件。 speedometer - 此模块为所有类型的交通工具添加了速度表。 help - 此模块收集所有已加载模块的信息,并在按下F5时在帮助菜单中显示。 你还可以从游戏官方网站下载额外的模块并将其添加到此文件夹中。客户端/控制台 玩家控制台命令 clear - 清除控制台窗口。 connect (地址和端口) - 连接服务器。端口为可选参数。 disconnect - 断开与服务器的连接。 exit - 退出游戏。 gui_hide_fps (0/1) - 显示/隐藏右上角的帧率。 gui_hide_logo (0/1) - 显示/隐藏右上角的版本号。 password (密码) - 为下一次连接设置密码。 profile_sample - 所有正在运行的模块。 quit - 退出游戏。reconnect - 重新连接到上一个服务器。 r_fontscale(数字)- 调整所有文本的显示比例,默认值为1。服务器/控制台 管理用控制台命令 announce (0/1) - 在浏览器中显示服务器。 ban (玩家名称) - 封禁玩家。 description (新描述) - 修改服务器描述。 exit - 停止服务器。 kick (玩家名称) - 踢出玩家。 load (模块名称) - 加载指定的Lua模块。 loadall - 加载所有Lua模块。 lua (模块名称, 代码) - 为指定模块执行Lua代码。name(新名称)- 更改服务器名称,该名称将显示在服务器浏览器中。 profiler_sample - 所有已运行的模块。 quit - 停止服务器。 reload(模块名称)– 重新加载指定的Lua模块。 reloadall – 重新加载所有Lua模块。 reloadbans - 更新bans.txt的封禁列表。 password(新密码)- 更改密码。 say(您的消息)- 在聊天中发送消息。 unload(模块名称)– 卸载指定的Lua模块。 unloadall – 卸载所有Lua模块。x - 服务器关闭第三方模块 GitHub是最大的IT项目托管及协作开发网络服务平台。 在该网站的搜索框中输入:JC2MP 无需注册!

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