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Of Guards and Thieves是一款多人隐形游戏,其中高水平的后卫在斗智斗勇中与快速而难以捉摸的盗贼对峙。同样,有效的策略是使敌人胜过对手并向目标射击。 Of Guards and Thieves是一款具有简单规则,突显游戏玩法和高重玩性的游戏,一定会成为您游戏系列中的佼佼者!主要特征:[/]-不对称隐形多人战术行动。-容易上手,很难掌握!-许多操作员具有独特的小工具,武器和游戏风格。-丰富的竞技和娱乐游戏模式可供选择。-创新的动态照明系统。-互动环境。-丰富而深刻的战术团队合作!-可定制的操作员和武器的美学。-Map Workshop具有成千上万张用户制作的地图可供探索!-专用服务器-享受我们24/7全天候专用服务器上的游戏,更大的游戏,更少的延迟,更多的乐趣!-私人大堂托管,可与您的朋友一起玩乐。-带有经验值和80个可解锁等级的水准系统。
游戏圈
共11条帖子
羽羽斩
2026-03-31 10:00:23 · 发布在 「Of Guards And Thieves」
《守护与窃贼》进阶指南
一份提升你在《守护与窃贼》中整体技巧,更重要的是提升玩家游戏智商的指南。本指南推荐给那些了解所有地图样貌、至少玩过大部分职业,且在公共专用服务器中表现尚可的玩家。简而言之,这大约是为1到15级的玩家准备的——不过即使你等级更高,也应该阅读一下。 我在这款游戏上投入了超过2000小时的游戏时间。 成为更有游戏智商的玩家 成为一名优秀玩家的要素之一,尤其是在《守护与窃贼》这类俯视角且窃贼/守卫存在非对称设定的游戏中,就是对周围环境的空间感知能力。了解己方和敌方队伍的状态(位置、职业选择、生命值)以及他们的意图,将极大地帮助你提升技能。瞄准和闪避等纯粹的机械技能只能带你走这么远(并且可以通过反复练习来训练),如果你打法愚蠢或过于激进,你会发现自己在KD、得分和目标玩法方面的表现会比队友和敌人差很多。 一个通用提示是,记分板(在比赛中按Tab键查看)会为你提供大量关于对手的信息。在比赛开始时,你可以用它查看己方和敌方的职业选择,从而了解接下来会遇到什么情况。例如,如果有多个【眼镜蛇】,在门口附近要更加谨慎。很明显,每天玩几个小时游戏就能直接提升你的鼠标控制能力,但你也可以做一些事情来辅助训练。在训练模式中,你可以选择一把枪,快速单点或连射一个目标,然后尝试尽快切换到另一个目标。学习后坐力模式也会对你有很大帮助;玩家抱怨AZ极其不准,但你可以通过只按住扳机三发(这三发的准确率将达到95%)然后重置你的弹道来轻松避免这个问题。试着弄清楚每把武器的后坐力阈值是多少。你也可以通过玩类似节奏游戏的方式来训练目标追踪能力。还有准星放置的概念,但不像在CS:GO中那么重要。将准星保持在你知道敌人会从那里探身/冲出的门、通风口或墙角处,这会减少你像将准星保持在屏幕中央时所需的甩枪和调整操作(而且千万不要像我刚开始时那样染上任何旋转的坏习惯;那只是一种嘲讽动作,对瞄准没有实际帮助)。 2) 闪避。过一段时间后,你会注意到那些站立不动或朝一个方向移动射击的玩家更容易被你的光标追踪,而一些高级玩家会在射击时进行假动作/闪避。这是需要学习的极其重要的技巧。在枪战中闪避会大幅增加敌人为击杀你所需的瞄准难度。可以在私人服务器或训练地图中尝试一些常见的闪避模式。你可以与敌人平行地左右移动(水平方向时,按住D或A的同时快速按W和S;垂直方向时,按住W或S的同时快速按A和D)、做8字形移动,甚至只是绕圈移动。无论哪种方式,找到并掌握这些闪避模式并加以运用。你会发现,当你确实需要正面交锋时,这样做会比站着不动表现好得多。 3) 右手优势(RHA)。这是很多高水平玩家都不知道的一点。观察你的玩家模型(所有职业在此方面机制相同),可以看到角色是右手持枪的。这意味着当你进行侧身射击,或是从任何类型掩体的右侧进行战斗时,为了让枪伸出掩体,你暴露的身体部分会更少。在特定角度下,这将为你带来巨大优势。在某些地图的特定位置,处于有利角度的玩家能够在进攻的敌人开枪或侧身之前就击中对方,这仅仅是因为对方为了让枪伸出掩体,身体暴露得更多。在地图上寻找能够利用右手持枪优势的位置是个好主意,这样你就会知道,当你需要进行对决时,这些位置能为你带来优势(或让你处于劣势)。如果你能够掌握这三项机械技能并协同运用,然后在游戏中灵活使用这些技能,我可以保证你的表现会开始突飞猛进。 技巧与提示 - 手榴弹可以穿过黄色通风口。向后站几米然后投掷手榴弹,它会干净利落地穿过并到达另一侧。稍微调整角度,你可以让手榴弹在穿过通风口时从侧面弹开,从而落到其他地方。如果敌方有主宰者,他们可能会利用其高伤害和高坦度,打得比选择暗影者时更具侵略性,这意味着他们可能会更多地进行侦查,也更频繁地进行一对一战斗。这一点极为重要,我经常据此来决定自己应采用何种心态(保守、激进或被动),以及判断敌人会如何行动(比如是否有医疗兵等情况)。 另一个许多中级甚至“高级”玩家常犯的错误是进行不可能获胜的战斗。很多时候,如果你磨掉了他们的耐心,玩家就会放弃自己的优势位置或僵持局面,试图在不利的位置与你进行瞄准对决。一个非常常见的例子就是主宰者在办公室地图A1区域的门口处(当然是在办公室地图上)。当你们生命值相同且都没有手榴弹,而你正守在墙边高处(靠近那个高箱子)时,主宰者玩家可能会先朝门口方向进行几次试探性的 peek,试图引诱你发起战斗。如果你真的接战,他会把你引到 A1 办公室的门内,在房间里与你进行 1v1。此时他会占据优势,因为你是进攻方,而他处于防御掩体后方,同时小偷方还拥有黑暗环境的优势——如果我是突击手,在面对水平相当或更低的对手时,我是不会这么做的,因为放弃这种优势实在毫无意义。除非游戏模式是团队死亡竞赛或夺旗模式,你们在击杀数或旗帜数量上落后,而且时间所剩无几,或者他们正带着物品逃跑,否则何必主动挑战他们呢?你会放弃巨大的位置优势。守卫在光亮处天生更具优势,而且你有箱子或墙壁可以利用来进行周旋和侦查。不过,对于小偷来说,如果他们想获胜,就必须突破你的防守去获取目标物。如果他们不这样做,就会因时间不足而失败。所以让他们过来,在一个他们没有任何掩护而你有掩护的位置与你对抗,这样你在1v1中获胜的几率会高得多。除非他们的技术比你好太多,否则你很可能会取得胜利。这也适用于其他所有情况。在进行1v1、2v1或任何对抗(无论是小偷方还是守卫方)之前——先思考一下。直接正面挑战他真的有利于达成目标吗(或者对于盗贼来说,挑战他能帮助我达成目标吗)?你会因为贸然冲进去,在他占据掩护/黑暗/防守方优势的地方与他战斗而放弃有利位置吗?如果我贸然冲向他并失败了会怎样(我会把哪些区域/目标拱手让给敌人)?你能先用手榴弹或 gadgets(小工具)迫使敌人离开掩护,而不是直接与他们决斗吗?注意,我不是让你做一个消极的懦夫,而是说你必须权衡自己的决定,知道何时撤退/进攻。如果在决斗前所有这些因素都考虑周全,你会表现得好得多。许多水平相当的玩家(在瞄准、闪避等操作技巧方面)会抱怨自己在1v1对抗特定敌方玩家时总是失利,觉得对方的瞄准技术远超自己。但如果仔细分析细节,或许对方只是比你更懂得智取。你是否曾直接冲向他们,或是在不利位置与其交战?如果是这样,你本可以怎样做出不同的选择呢?瞄准、地图技巧及其他操作层面的能力只能带你走这么远。真正的差距在于能否更聪明地游戏。如果你能将这些都考虑进去(并且具备足够的瞄准等操作技巧),我保证你的游戏水平会开始提升。 另一个主要错误是玩家没有提前思考。在他们进行站位或行动前,不会考虑敌人或多名敌人从当前位置可能对他们采取的行动。这里我指的是战术意识(在对抗配合默契的高水平队伍时,这一点尤为重要)。如果一名主宰者持续在【休息室(办公室)】区域反复探头,而你正处于【浴室门口】,他很可能是在引诱你将注意力集中在他身上,然后他的队友会通过通风管道突袭【A仓库男浴室】来对你发起攻击。这样一来,你就会陷入交叉火力。主宰者会从【主大厅】向你推进,而他的队友则会从【浴室】方向发起攻击。最终你会失去掩护,遭到两面夹击。因此,你需要时刻留意潜在威胁,以及敌人从其位置可能对你采取的行动,还要注意特定玩家或某类玩家更倾向于采用的玩法。玩家何时会因自认为能赢得战斗而过度前压?你如何利用他们的心态(激进型玩法 vs 保守型玩法)来为自己创造优势(引诱激进玩家进入开阔地带;迫使被动玩家后撤/放弃阵地)?如果你将自己部署在某个位置,敌人会如何利用他们的工具和武器来躲避或攻击你(如果有主宰者,他可能会尝试扔手雷;如果有破坏者,他可能会在近距离对你使用燃烧瓶),而你又该如何避免这些情况?追击逃跑的敌人是否会导致你过度前压?在采取任何行动之前,我都会问自己这些问题。了解潜在威胁,并留意人们在特定情况下可能采取的行动,能让你提前更好地进行站位或做出反应,从而智取对手,而不是一次次陷入同样的瞄准对决。 机械技巧 对于《守卫与窃贼》玩家来说,专注于聪明地游戏是提升水平最重要的部分。不过,为了有足够的基础技能来支持你执行策略和行动,你肯定需要学习和训练一些机械技巧。 1) 瞄准。如果你想提升瞄准能力,唯一能做的就是反复训练。
杀死女巫
2026-04-01 01:00:27 · 发布在 「Of Guards And Thieves」
《卫兵与窃贼》
游戏模式指南:GaT - 守卫与窃贼(多人游戏) GaT - 指南 游戏模式指南:GaT - 守卫与窃贼 GaT(守卫与窃贼)是为《Of Guards And Thieves》打造的首个游戏模式。该模式诞生于Ludum Dare 26(一个游戏制作竞赛)期间,从游戏机制和画面表现来看,它是这款游戏的核心基础。 在该模式中,守卫必须保卫游戏地图上的六个目标物。不同地图中,这些目标物的分布各不相同,但在同一地图上,目标物的位置永远不会改变。守卫需要制定策略并守住地图的关键位置,以阻止窃贼接触任何目标物。运用常识去推测窃贼的目标目标物,但要警惕窃贼团队的诡计。与之相对,当守卫正在地图上防守六个目标物时,小偷的任务是窃取由黄色任务箭头所指示的【一个特定目标物】。小偷需要偷走目标物并通过其中一个出口安全逃脱。目标物由系统随机选择,并在游戏开始时告知小偷团队(目标物名称会显示在左上角)。守卫不知道哪个目标物才是小偷的真正目标。你可以与队友制定策略发动全力进攻,或者通过偷窃其他物品来迷惑守卫,分散他们的注意力。 比赛时长为五分钟,两队将在此期间展开对抗以争夺胜利。目标 蓝队目标:在比赛期间(5分钟)阻止窃贼盗取目标物品并从出口逃脱。 红队目标:在时间结束前盗取目标物品并活着从其中一个出口逃脱! 游戏玩法 比赛持续五分钟。 守卫和窃贼的数量应保持一致,但不同地图可能有所不同。 地图上的物品位置不会改变。记住它们的位置能让你玩得更好。 地图上有三个窃贼出口(警察局地图除外,它有两个)。记住它们的位置!玩家通用策略建议 守卫 守卫需要通过在地图上移动来实现良好的协作,绝不能让任何关键位置(走廊和/或主房间)无人看守。 守卫可以分成小组并在他们之间分配任务。最常见的例子是一组守卫负责追击并消灭小偷,而另一组则负责保卫地图周围的所有目标物。 如果你注意到某个目标物比其他任何目标物更常被盯上,在该目标物附近巡逻可能是个好主意。不过,这种技巧可能对更有经验的玩家不起作用,因为他们往往会先假装偷取某些目标物,然后再去偷真正的目标。一个不错的经验法则是永远不要排除任何可能性。因此,要时刻留意周围的每一个物品。 沟通是关键。使用快速指令快速请求支援和/或下达指令。利用团队聊天来协调进攻和分散注意力。 在黑暗区域行走时务必保持警惕。转动你的手电筒来观察周围环境。 即使在射击时也要尽量保持移动。 【窃贼】 窃贼最好的战术之一就是偷窃远离真实目标的物品作为诱饵。多次追击同一个物品来迷惑守卫,效果会更逼真。 逐渐削弱守卫的生命值。如果你面对的是一支非常出色的守卫队伍,这个技巧尤为重要。尽可能削弱对手,然后在时机成熟时将其击杀,并趁他们复活期间迅速逃脱。 沟通是关键。使用快速指令快速请求支援和/或指明方向。利用团队聊天来协调进攻和分散注意力。 利用黑暗环境为自己创造优势。守卫在黑暗中的视野较差,尝试将他们引诱到暗处。 小心那些躲在灌木丛中和/或角落附近的潜行守卫!通常来说,在有光亮的房间或区域行动时要格外小心。在黑暗中则无需担心。
两全
2026-03-26 22:00:11 · 发布在 「Of Guards And Thieves」
游戏玩法:1. 基础操作
《守卫与窃贼》新手基础玩法指南 1. 开始游戏 在《守卫与窃贼》中,有多种开始游戏的方式。你可以加入专用服务器,这类服务器通常连接稳定且空间充足,但它们没有管理员进行管理,所以如果你无法忍受一些侮辱性言论,建议避免在这些服务器游玩。 另一种开始游戏的方式是加入玩家自建服务器。这类服务器通常有管理员,他们可能会对服务器进行管理,并接受游戏模式和地图的变更请求。不过,有些管理员的网络连接较差,因此在这些服务器中你可能会遇到严重的延迟问题。如果你想在加入服务器前了解自己可能会有多卡顿,可以查看服务器列表:服务器在列表中位置越靠前,说明管理员与你当前位置越近,你连接到该服务器获得良好网络的可能性就越大。 最后,你也可以选择自己搭建服务器。这能让你自由决定游戏模式和地图,但同时也意味着要承担很多责任:你需要管理服务器,并注意保持队伍足够平衡,以确保游戏体验的趣味性。这通常需要一定的经验,所以建议你先加入其他服务器,学习如何在队伍、模式和地图方面实现恰当的平衡。 2. 游戏模式 本部分旨在简要介绍最常见的游戏模式。GAT:在此游戏模式中,守卫需要保护目标物品不被想要窃取其中一件物品的窃贼夺走。此模式中击杀数并不重要,所以请专注于完成目标,而非试图获取尽可能多的击杀。 TDM:在此游戏模式中,双方都需要尽可能多地击杀敌人并减少自身死亡。虽然守卫在公平战斗中具有优势,但窃贼能在黑暗中视物并从阴影中发动攻击。作为窃贼,永远不要忘记利用黑暗作为你的优势;而作为守卫,则应时刻留意黑暗区域。 DE:在此游戏模式中,守卫需要防守两个地点("A"点和"B"点),防止窃贼在其中一个地点安放炸弹。如果炸弹已被安放,守卫将有有限的时间窗口(约40秒)来拆除炸弹,以免其爆炸。与GAT模式类似,总击杀数并不重要,所以应专注于炸弹而非击杀。 IG:与TDM规则相同,但每位玩家的枪支均可一击致命。因此务必小心! CTF:双方需通过触碰敌方旗帜并将其带回【夺取点】来窃取旗帜,以获取分数。 3. 守卫 守卫的职责是守卫区域并消灭所有发现的小偷。他们装备精良,在正面战斗中比小偷更强。但他们有一个巨大的劣势:无法在黑暗中视物。作为守卫,你应时刻留意黑暗区域,因为小偷可能藏身其中。使用电灯开关来照亮房间,并用手电筒查看黑暗区域。你应尽量与团队待在一起,除非情况需要你立即介入。在明亮区域,你应该关闭手电筒(右键点击),以免过早让小偷知道你的位置。但当你进入黑暗区域时,不要忘记重新打开它! 4. 小偷 小偷的任务取决于所选模式。通常他们需要尝试绕过守卫,到达特定位置。小偷在战斗中比守卫弱得多,所以尽量避免正面战斗。他们的巨大优势是夜视能力,可以在黑暗区域视物。始终尽可能避开光线,并使用电灯开关关闭明亮区域的灯光。如果无法避免战斗,尽量从背后攻击守卫,或者在黑暗区域设下埋伏。在黑暗中,守卫无法迅速发现你,这样你可以在他开始反击前攻击他数次。尽量避免贸然冲锋,因为小偷只能承受几次攻击,造成的伤害也较低。作为小偷,并不总是和团队待在一起才是明智的,你也可以尝试分散敌人的注意力,让队友趁机潜入敌人防线。如果你始终保持耐心并利用黑暗,你一定会喜欢小偷这种需要大量战术的玩法。 注意:有些职业玩家确实有足够的技巧将小偷职业当作战斗单位使用。但仅仅因为某些玩家技术娴熟,能够突袭卫兵并将其击杀,并不意味着你也能做到。保持耐心和隐蔽,你的获胜几率会大大提高。另一方面,你应该避免在整场比赛中一直待在同一个位置。这不仅无聊,而且对你或你的团队没有任何帮助。 5. 基础机制 手榴弹:手榴弹非常有用,但你不应只依赖它们,因为它们速度慢且容易躲避。此外,手榴弹会对队友造成伤害,所以使用时要小心!石头也是如此,它们看似有趣,但扔向队友时实际上也会造成伤害。你可不想意外杀死一个差点带着赃物逃脱的小偷……通风管道:尽管部分职业玩家掌握了有时能穿透某些通风管道射击的技巧,但新手玩家通常无法做到。所以别尝试了,这只会浪费弹药和时间。 玩家名称:你只能看到队友的名字在角色头顶悬浮。因此,如果你看到有人头顶有名字,那他就是友方——别向他开枪!名字会根据玩家的受伤程度改变颜色。这对医疗兵职业很有帮助。黄色表示轻度受伤,红色表示重伤,绿色则表示未受伤。 医疗兵:医疗兵需要使用枪械或注射器击中队友才能为其治疗。这并不意味着他们试图团队伤害你,他们只是想治愈你。所以没有理由去杀医生,仅仅因为注射器会痛;) 6. 结论 我希望本指南能帮助你了解《守护与窃贼》。我没有提及所有机制,也没有涵盖所有已被发现的技巧,但不要害怕向你遇到的玩家提问。大多数玩家都很友好,如果你也表现得友好,他们会尽力帮助你。寻找一个 clan(战队)可能也是个好主意。据我所知,只有少数 clan 会接纳新玩家,以下是对新玩家来说比较合适的 clan: Free Gamers United(联系 Idulus,要求良好行为) BTP(联系 Netto,法国 clan) Klepto(联系 Flinn,需要一定的技能水平) 不要放弃,如果你不是每场比赛都能赢,或者遇到经验丰富的职业玩家把你击杀。每个人都曾是新手,即使是最顶尖的玩家也不例外。请永远记住,《守护与窃贼》只是一款游戏,只要你玩上一段时间,技术就会变得更好。如果你被某些服务器踢出,也不要难过。有些管理员不希望低等级玩家进入他们的服务器,因为他们技术太强,新手玩家很难与之抗衡。有些管理员是需要给朋友留出位置,还有些可能觉得你的延迟太高了。不过,大多数管理员其实并不是讨厌你之类的。你只需要尝试加入另一个服务器就好。 祝你在《守护与窃贼》中玩得开心!

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