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Can you survive 1000 rooms of cute terror? Or will you break once the cuteness starts to fade off and you're running for your life from the unspeakable hideous beings that shake and writhe in bowels of this house? They wait for you, they wait and hunger for meeting you. They long to finally meet you and show you how flexible your skin can be after it has soaked in blood. Will you brave this journey, will you set to beat the impossible, the insane, and the incorporeal?
游戏圈
共4条帖子
Mie
2026-04-05 19:00:27 · 发布在 「Spooky's Jump Scare Mansion」
我为什么讨厌未知样本1:原版
这个【普通白人男性】样本是我在无尽模式中遇到的最烦人的东西。你可能会问自己:“这家伙为什么要写一篇关于他为什么讨厌未知样本1的指南?”答案很简单。我太讨厌未知样本1了,以至于觉得有必要把这种厌恶分享给全世界。好了,现在问题说清楚了,咱们来好好聊聊这个家伙! 为什么这个样本这么糟糕 这家伙在原版里弱得可怜,我每次看到它都想笑。它在25个房间后,没错,25个房间后,就开始用它那破房间计数器来烦人,让你接下来的15个房间完全白费功夫,但它实在太弱了,根本无关紧要。 它的攻击弱得要死,如果它是个快速攻击的敌人(它确实是),这或许还不算问题,但它刚在你肩膀上啃一口就立马传送走了。更别提你盯着它看一会儿,它甚至还会传送。不过这很容易应付,只要留意那个小混蛋发出的静电噪音在哪边,等它靠得太近时再看它就行。 一旦它成功杀死你,它就会耍个[直男式]操作,他妈的叫错我的名字。 每次我被它杀死,它都叫错我的名字。 我真的太讨厌它了。 天啊。 我知道我可以改电脑用户名,但说实话我懒得改。 而且你知道死了之后会怎样吗?你可能会进入第二轮追逐。 听起来很酷,对吧? 错了。基本上还是老样子,不过【白脸】现在会直接朝你冲过来,而且你根本没办法,因为它不再传送了? 最棒/最糟的部分?你只有1点生命值。 1点生命值。 这意味着你他妈的会被【白脸】隔着墙秒杀,然后他妈的死掉。 他们就这么浪费了一个超酷的第二次追逐战的潜力?兄弟搞什么啊。 不管怎样,我们还是试着让这破玩意儿好起来吧。这个样本怎么可能好用 削弱第二次追逐战 我的天,赶紧削弱它 要么保留你看着它时它就传送走的机制,要么取消它穿墙的能力 该死的 无语了,真无语 还有,如果你要取消第二次追逐战中的传送离开机制,那第一次追逐战的也一并取消吧。毕竟,这是游戏的原始版本,一次只有一个样本。 让第二次追逐战更独特一点 那可是白脸啊兄弟 我对《IMSCARED》几乎一无所知,但我知道这家伙想要一朵花 给他一朵该死的花吧兄弟 总而言之? 他就是个小混蛋
形质偏离
2026-04-07 19:00:24 · 发布在 「Spooky's Jump Scare Mansion」
250号房、500号房和750号房的密码
250号、500号和750号房间可在任意阶段通过设置菜单进入。每个房间需要不同的密码。房间密码【必须大写】250号房间:PUMPKIN500号房间:CHEESE750号房间:CAKE记住:房间号越大,惊吓程度越高。
ULuo
2026-04-03 22:00:14 · 发布在 「Spooky's Jump Scare Mansion」
【2023年7月4日更新】《幽灵的恐怖屋》攻略
介绍 :3 《幽灵的恐怖屋》是我最喜欢的游戏,所以我想专门为它写一份指南,帮助那些想要通关游戏或遇到困难的人。 样本(1到9号)(图片来源:matolog272.deviantart.com) 标本1:它们是最早出现的,从第2个房间开始出现,没有攻击性。 在游戏的某些部分,这些标本会从可爱温顺的样子变成阴森的外观(只有骷髅头或凝胶状形态)。样本2(墨水怪):它是第一个追击你的敌人,外形呈人形且胶状,出现在60号房间。当你刚进入房间,会注意到地面上有一滩绿色污渍,随后阅读到一张纸条,上面写着: “喷射,泼溅,浸湿。 内脏,吞食,召唤。 钉刺,从未,停止窒息” 之后它就会出现并开始追击你。它不像样本1那样无害,而是会攻击你并逐渐降低你的生命值,此外,它还能穿墙。 小贴士:节省你的耐力,当你踩在污渍上时,奔跑可以缩短减速效果的持续时间。样本3:通常被称为蜘蛛,在阅读GL-Lab一名助手留下的笔记后,会出现在120号房间。 该样本并非无害,它会对玩家造成一定伤害(30点伤害)。 提示:当你看到天花板上有洞时,要加快速度。只有当你停留过久,蜘蛛才会从洞里下来。如果你行动迅速,这个样本就非常容易应对。样本4(午夜凶铃):她是一名14世纪的女孩,有着黑色的头发、眼睛和双腿,皮肤白皙,出现在166号房间,那是一间废弃且黑暗的学校。 当她出现时,会听到类似任天堂游戏的音乐,接着是她的尖叫声。 这个样本并非无害,和样本1一样能穿墙,每次攻击会扣除35点生命值。 建议:没什么好说的,只管跑。最好别被她杀死,因为她杀死你时的场景会突然出现她的脸,接着是她双手抱着肚子的画面,并伴有以下文字:“嘘,我的孩子,现在你安全了。”样本5:外形畸形的类人生物,出现在210号房间。它所处的“世界”类似《寂静岭》。该样本每次攻击会造成极高伤害(60点),还拥有改变环境并将一切变为血腥状态的能力。 建议:其实对我来说这个样本非常简单(和样本3一样),只需留意门的位置就行,如果做不到,就紧贴墙壁不要离开。样本5无法漂浮也不能穿墙,而且移动速度很慢。样本6(商人本):他是一个手中拿着针的木偶,主要目标是把我们也变成木偶。 出现在310号房间,在拿到2把钥匙并打开门之后。 当他杀死你时,会出现一段过场动画,他用针挖出我们角色的眼睛,并说出以下台词: “成为木偶就能摆脱选择带来的痛苦和残酷。现在你所做的一切都不是你的错,现在你属于某种东西……你属于我……”提示:我在被它杀死6次后才发现如何打败这个怪物,哈哈,唯一的方法就是一直盯着它看,千万不要移开视线。它有一个独特的能力,如果我们不盯着它,它就会在各处传送,这真的是个挑战。标本7:就是一面巨大的肉墙,上面有类人尸体的残骸。 出现在410号房间。 它是游戏中最具破坏性的标本,只需一击就能杀死我们。 在遇到该标本之前,我们会经过一些奇怪的房间,并遇到一只会和我们说话的小猫。 建议:用你这辈子最快的速度跑,不要看那些掠夺者,它们太令人不安了;___; 。 啊,而且如果你运气太差,可能会出现一个故障,导致之前的一些标本(标本1、2、3、4、5和6)出现。样本8:它的外观令人恐惧,长着一张鹿脸,身披一件巨大的黑色斗篷。当它靠近我们时,斗篷会张开,露出许多黑色的骷髅。 出现在558号房间。 在前往那里之前,我们会找到斧头(我会另外说明这一点)。 这个样本与其他样本不同,每次攻击时,它的脸都会突然跳出吓人的画面。它的每次攻击会使我们减少30点生命值。 当它出现时,我们的屏幕会产生老电影效果和雨丝效果,同时还能听到它的声音。 建议:首先我想说它是我最喜欢的样本(仅次于样本4),对付它唯一要做的就是逃跑,记住它能穿墙并且会漂浮。 当它杀死我们的角色时,会显示以下文字:“而我透过那双不属于我的眼睛看到了。”我感到一种莫名的恐惧。 他们在注视着我们,他们在入侵我们。 他们让我们保持快乐,却在犯下背叛的罪行。 为了一个我们不配拥有的国王。 为了一个哭泣等待的儿子。 这些,都是我在睡梦中获得的知识。样本9:一个红色的飞行头颅。它唯一的出现方式是在51号房间后意外遇到,或者在一个有两扇门且前方是无限走廊的特殊房间里。 提示:无,一击致命样本(10至13号) 样本10:乍一看是一只无害的巨型蠕虫,被GL-Labs收养为宠物,但后来它变成了一种没有脸和手臂的类人生物。 出现在617号房间。 该样本(与样本8类似)每次受到攻击时,屏幕上都会出现一种蠕虫。它是唯一能进行远程攻击的样本(最终Boss除外),会向我们投掷幼虫。 每次攻击会造成40点伤害。 提示:和样本5一样,它移动缓慢,但对生命值的伤害极大。唯一的建议就是要像索尼克一样快速移动,不要在每个房间里停留太久,因为你停留的时间越长,幼虫移动的速度就越快。 当我们被杀死时,会出现以下文字: “现在你没有什么可害怕的了。 现在你没有什么可思考的了。”追随你自私的欲望。 追随你自然的本能。 毕竟你不过是只动物。 这比试图思考要容易得多。 现在你没有什么可害怕的。 现在你没有什么可思考的。 追随你自私的欲望。 追随你自然的本能。 毕竟你不过是只动物。 这比试图思考要容易得多。 此外,还会出现一段二进制信息,翻译后内容如下: 你不仅仅是一只动物。 运用你被赋予的灵魂。 并为你的行为负责。 你不仅仅是一只动物。 运用你被赋予的灵魂。 并为你的行为负责。样本11:外观呈恶魔状,该样本极具攻击性。 出现在710号房间。 其“领域”看起来像一家麦当劳(或者汉堡王,随你喜欢)。 每次受到攻击会造成45点伤害。 提示:你的唯一救星是你的斧头,当它向你扑来时,使用斧头。小心它的能力,会使门消失(其实是隐藏起来了,但门还在那里)。 当它杀死你时,会把你带到一个屠夫房间,在那里你没有生命值也没有耐力,你必须走到它面前让它杀死你,这样才能重新开始游戏。标本12:一座宅邸中的宅邸,说实话,非常巧妙。 出现在810号房间。无论你打开多少扇门,你都会一直停留在810号房间,直到你拿到出口钥匙。 在宅邸中探索时,我们需要躲在衣柜里、箱子后面等地方。如果在这个标本出现在我们所在的房间之前没有躲起来,它只需一击就能杀死我们。 提示:躲在衣柜里,当你听到音乐过去后再出来。在酒窖里没有衣柜,但有箱子,躲到其中一个后面就可以了。 给你一个很有趣的提示,当你在地下室拿到出口钥匙时,把电脑音量调大,听听标本12那美妙的声音。我留下了一个TheMineman的视频,内容是关于如何逃离这座宅邸的,祝你好运。样本13:起初,它看起来像一个半裸背、蓝发的女性。 它会出现在910号房间,该房间完全被水淹没。 在遇到它之前,我们必须先打开门,并拿起手电筒。 它不会造成太大伤害,但攻击速度很快。 建议:始终盯着样本13,因为它移动速度非常快。我对付这个样本从来都不费力。 你唯一要做的就是在箱子之间跑来跑去。当你在箱子间跳跃时,它可能会击中你一两次,但我怀疑它能杀死你。斧头 有效 无效 样本1(可摧毁它) 样本3(可将其击晕) 样本6(可将其强力击晕) 样本11(唯一不会让它伤害你的方法) 样本2(对凝胶无效) 样本4(无法砍到幽灵) 样本5(我觉得没用) 样本7(你根本打不到它,一击就会杀死你) 样本8(和午夜凶铃里的一样) 样本7(和样本7一样) 样本10(我没试过) 样本11(它在水下,不可能) 最终Boss 我们就快通关了,到100号房间了耶嘿嘿:D。我们打开门,出现了一个漂亮的花园,还有小鸟,但就在一切都很平静的时候,Spooky的Windows Vista系统崩溃了;-;。在经历了上述事件后,史布奇提醒我们必须通过最后一项考验,随后出现了一扇门。我们进入门内,来到一个全白的房间,里面有许多扇门,但只需一直直走即可。 走到走廊尽头,右侧有一扇门,进入后会遇到完全体的样本9,它正悬浮在空中。 与之前不同,它不再是一击致命(当它只有一个头时会一击杀死你,但在最终形态下不会,这就是史布奇的逻辑),而是会进行一系列攻击: 地面上会出现一些圆圈,这些圆圈随后会变成火柱。你只需留意地面,不要靠近它们就好。它会向你伸出一只暗影之手,这只手会生成一些小型“标本”。你需要做的是控制这只手,当你感觉它要向你投掷标本时,就快跑(注意保留耐力),这些标本一击就能被消灭。 最后一击会是一连串的火球,我们要用斧头将这些火球反弹回去。当它虚弱时,攻击它就可以了。 结局 击败最终Boss后,会解锁两个结局中的一个,这取决于你是否大量使用斧头(坏结局)还是只在必要时使用(好结局): 好结局:在这个结局中,我们的角色因屋顶破裂而死亡。斯普ooky告诉我们,让我们加入她的队伍,这样所有像她一样的幽灵就不会再被人说可爱,而是开始让人感到害怕了。 一个有趣的细节是,当斯普ooky出现在屏幕上时,可以看到午夜凶铃房间里的孩子们(样本4)。 【结局:恶人】:我们击败了最终Boss后,斯普ooky会出现并告诉我们,我们的斧头和双手都沾满了鲜血,我们会成为一个不错的样本。 一个有趣的细节是,我们会看到我们的角色,看起来是一个男性(一名青少年)。 彩蛋 好了,我来给大家讲讲我在游戏中发现的一些彩蛋: 隐藏样本:只有2个。第一个样本会随机生成在一个房间里,房间里你的电脑屏幕会稍微变暗,并且只有一扇门和一条走廊,门和走廊的场景会重复出现。 如果你耽搁太久,这个样本就会开始行动,突然出现在你面前并撞向你。 被撞到时,你的屏幕会变得更暗。 这个样本没有攻击性,只会吓你一跳。 唯一的离开方法是尝试打开那些门,直到你自动脱离这个场景。 另一个样本是一个暗影人,当我们进入样本8的房间并按下唱片机时,它就会出现。我们播放唱片后,音乐就会停止。 当你稍微转动视角时,它会出现,但如果你转动太多或者靠近它,它就会消失。 它完全没有攻击性。街机厅:这个房间是随机出现的,里面有3个迷你游戏,分别是幽灵吃豆人、幽灵杀人以及幽灵马力欧卡丁车。玩一会儿,好好享受吧。 玩具熊的五夜后宫厅:这个房间是随机出现的,和《玩具熊的五夜后宫1》里的房间一模一样。按下电话时,我觉得希娜(游戏的创作者之一,与恶魔基拉一起)会说“喂?”,就像《玩具熊的五夜后宫》里打电话给你时一样。 地图厅:这只是一个墙上挂着一张紫色地图的房间,地图上写着“你在这里”,还有一个乱七八糟的迷宫,这更多的是个玩笑。《史布克的恐怖大厦》7月4日更新内容 1. 新增【无限模式】,该模式中将出现4个DLC中的样本以及1个全新样本。 2. 对【样本4(Ringu)】进行了重做。现在她变得非常强力,会先切断灯光数秒,随后恢复照明。这个改动非常棒,此前她的难度过低,现在新增了不少挑战性。不过唯一的缺点是移动速度太慢了。 3. 观察到一个细节(图片中也有显示):新版Ringu在靠近时会逐渐变形,会长出约6条手臂,嘴巴也会大幅拉伸。而在远处时,Ringu仍保持旧有外观。在无尽模式中,我遇到了它的旧形态,还有它的当前形态。给样本5添加了一个死亡场景我在无限模式中被样本11杀死后,重新开始游戏时发现了一个彩蛋,会出现这个画面,哈哈。而当我玩EM的时候,遇到了这个角色,相信很多人都认识。有一个新的样本让我觉得有点奇怪,它有两张脸。第一种形态看起来像万圣节装扮的小孩,没有攻击性,非常无害;第二种形态则像个“外星人”之类的东西,几乎看不清。它会完全改变场景,比如游戏的画风。第一种形态下它不会攻击,只会在你要经过的门前站着,你唯一通过的方式就是用斧头砍死它。随着你穿过一个个房间,它身上会逐渐沾满血迹,但会一直盯着你。在第二种形态下,你看到它几秒钟后它就会攻击你,让我们的角色呕吐,每击造成约35点伤害。有趣的是,他每个房间只攻击一次,但会留下类似毒液的东西,或者别的什么,总之会让你的生命值逐渐下降。 你通过这个房间的唯一方法就是拼命跑,并且祈祷不要撞到任何墙壁,祝你好运。 顺便说一下:这个确实挺吓人的,尤其是第二形态,主要是音效,我觉得里面说了“我看见你了”或者“别离开我”。 让我注意的是,这个【样本】(Specimen)本身不坏,只是调皮(在它的第一形态下)。它唯一想做的就是捣乱,就像那个年纪的小孩一样。 在我看来,它的第二形态是你的良知,当你杀死一个无辜的人时,就像你看到的所有人都变形了一样,你不再像以前那样看待世界,一切都变得更加黑暗和阴沉。另一个新样本就是她,我喜欢她的设计和攻击方式,非常有创意。她会制造动物(鹿、熊等)的影子,还会制造一场雪暴让你几乎看不清东西。她速度很快,大约能造成20点伤害,但用斧头可以让她退缩。非常棒的样本。我想目前就这些了,我会上传更多新样本的图片,拜拜。 感谢阅读。 如果你读完了,感谢阅读我的指南。如果你愿意,可以评论一些彩蛋,我很乐意添加进去。 如果这对你有帮助,请给我的指南评分,我花了很长时间,但我很喜欢制作它。 谢谢 ;)

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