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《基地一号》是一款带有RPG元素的太空基地题材建造游戏。大型虫洞将月球撕裂并造成前所未有的自然灾害之后,[地球全球联盟]制定了“求索”太空探索计划,探索虫洞,寻找新的家园。作为“求索”计划的指挥官,你将全权掌控船队的发展,寻找珍贵矿物和适合居住的新行星—甚至可以拯救地球免受生态毁灭。指挥 "地盟" 太空站船队,穿越星系的每个角落。在性格各异和特质多样的船员中选择自己的机组成员,以最佳的方式解决太空站上的问题。监控太空站网络的共享资源——电力、供暖、氧气和供水。将有限的补给在各个太空站之间合理分配是生存下去的关键!升级舰炮,快速解决拦路的小行星。 "地盟" 可以提供最好的军事专业知识来阻止太空海盗!打造属于你自己的“求索”远征队,听听船员带来的各种故事,探索各种未知星系。经验丰富玩家更可以根据自身的习惯和任务来建立属于自己的自定义游戏。“求索”就在您的掌控之中,船长!免责声明:目前不支持带有 M1 处理器的 Mac 系统。
游戏圈
共2条帖子
0770
2026-04-07 07:00:42 · 发布在 「基地一号」
新手指南,自定义游戏,第一天
这是一份快速指南,帮助你在简单模式下开始自定义游戏。大部分内容也适用于更高难度设置,不过从第二天开始会有重要差异。 第一建造阶段 目标:开始研究并订购额外的补给和船员。 在第一个臂上建造实验室模块,第二个臂上建造收发器。 为实验室模块连接小型生命维持系统和太阳能电池板,为收发器连接对接舱。 在生命维持模块中安装1个电池、1个ELD。 在实验室中安装2个科学终端。 第一份补给订单 订购额外的科学家和技术员(选择最便宜的)。 M和D零件;比例1:2(100:200就足够了)。 饮料。 你可以将订单最大化,但由于你能较快获得购买价格折扣,把更大规模的订单留到后面。你可以额外招募技术员(你最终还是需要他们的)和科学家(到第三天结束时就会变得多余),但这并非必要。 查看通讯标签,看看附近的空间站是否有工作给你。通常至少有两个不错的研究合同,涉及你反正需要的技术。选择最合适的即可。忠诚度点数(LP)是你的货币,通过完成合同可以提高你的声望,这会在你兑现LP时增加其价值,无论是用于折扣购买价格还是直接兑换现金。 一旦补给任务到达,两个科学终端应该都已接近完成。重新安排科学家的工作时间,让他们立即开始工作,并将新科学家的工作时间设置为最长;在第一位科学家的工作时间中留出9小时的空闲时间。 重新安排技术人员的时间,确保每人至少有6小时的休息时间,但同时必须至少有两名技术人员在工作。初始人员可以全天24小时工作,但他们最终会感到疲劳并受伤,因此最好尽快调整他们的日程安排。 第二建造阶段 在第三条臂上建造食堂。 我尝试将第四条臂空出来,留待日后发展为无人机/制造中心。专门为这些模块保留一个区域是很有帮助的,尤其是在较大的空间站中,当你需要监督制造设备时,无需扫描整个空间站。安装食物分配器、饮料分配器、桌子(一开始一张就够了) 然后,安装新的太阳能电池板(与第一个连接)、第二个电池、第二个ELD 船员宿舍、床、休息室和2个沙发(将第二个ELD连接到船员宿舍和休息室模块)。 安装第二个电池后,将其连接到其中一个科学站,并断开第一个电池的连接。(平衡电池的电力消耗有助于保持所有设备正常运行。)确保将第二个电池连接到第二个ELD。(根据技术人员的相对技能,第二个ELD可能在第二个电池之前完成;如果是这样,第二个ELD会自动连接到第一个电池,这可能会随着时间的推移耗尽该电池。) 不要这样做:This:研究 第一个研究选项在10点时解锁,大约是凌晨2点。可用选项包括适应性、高级生命维持系统(ALS)、防御系统和制造。后两个选项目前并不相关(而且在简单模式下防御系统几乎完全无关),因此需要在适应性和ALS之间做出选择。适应性可以解锁健身房、训练中心和医疗舱的关键科技;而ALS能解锁循环系统(对于较大人口规模而言,淋浴/浴室是必需品),有助于快速建造大型空间站。如果想稍慢一点建造但让船员更快乐,可以选择适应性以解锁健身房。(除了需要睡觉的地方外,船员接下来会提出的抱怨将是“健身房训练怎么办?”)如果在普通或更高难度模式下游玩,你的船员会相对较快生病,因此你应优先建造医疗室(并雇佣医疗兵),然后再建造健身房。在最初的24小时结束时,你的空间站应该会是这个样子。后续步骤(第二天及以后) 进一步建造 你可以开始建造额外的太阳能电池板(实际上每安装一个电池就需要一个),以及第二个生命维持模块,该模块配备两个电池和两个ELD,用于接下来的两个模块组。将所有电池与所有四个太阳能电池板交叉连接;这确实会降低每个电池的供电量,但能在某个太阳能电池板损坏时提供冗余保障。 进一步的建造将取决于你选择的科技路线:是适应分支的健身房和医疗舱,还是ALS分支的全尺寸生命维持模块和浴室。 额外的科学家/技术人员? 你可以雇佣更多此类人员以加快工作完成速度,但他们的成本更高。虽然在前几天最需要额外的科学家,但之后,你拥有的研究点数总会多于你能使用的数量。仅用两名科学家,在五周内研究完所有科技是有可能的,而最大的阻碍是缺乏足够的T3科学点数。 你可以在科学家(或任何人)不再有用时解雇他们,但解雇会消耗你的LP。你最终需要更多的技术人员,但在建造浴室模块之前雇佣的人越多,就越有可能遇到卫生问题。 幸福度重要吗? 重要。船员越快乐,工作效率就越高,这也会影响你的每周报告。(快乐船员会为你赚取LP,不快乐船员则会让你损失LP。 进一步研究: 开始探针和计算机的研究需要投入大量初始资源;你需要开始探测星系,特别是寻找碎片和异常现象(它们能为你提供免费的科学点数),并且需要研发光谱分析仪,之后再研发主机,以获取T2和T3科学点数,而这些都是研发更高级技术所必需的。如果你先研究较便宜的技术,例如训练中心和医疗舱,当它们研发完成并建造好相关模块后,你很可能会有一定的研究盈余,可将其用于更昂贵的技术研发。提前规划 训练中心有助于提升人员的表现。 下一阶段的研究应优先考虑无人机,以便扫描区域资源并进行开采。在至少开采一天资源且制造人员有原材料可用之前,开展制造研究是没有意义的。
星霜
2026-04-03 19:00:09 · 发布在 「基地一号」
新手提示与基础信息
战役模式: 不要打乱建造顺序……拆除建筑只能返还一半材料。 自定义模式: 尽快部署无人机,异常现象一出现就立即扫描……这能为你提供大量研究点加成,在游戏初期至关重要。 使用无人机和采矿探测器前需要先进行研究。 研究站是你唯一的进度推进工具(实验室初始即可使用),两张研究台足够支撑到解锁二级研究设施。 在自定义模式中,你还可以花费资源订购补给来补充工具包和其他原材料,也可以雇佣更多人员(停靠港初始即可使用),但这些补给站的库存是有限的。而补充这些需要大量时间,因此建立一个有效的“原材料”采集→生产工作链至关重要。 使用忠诚度点数从第三个无线电联系人那里获取额外资金:25点换25000,或50点换50000。 我会不断补充内容……如果你有其他建议,我可以添加进去。 新手提示 基本必需品:电力、热量和氧气。 你可以将多个太阳能电池板连接到一个电池,太阳能输出会被添加到电池中,因此超过2个太阳能电池板将使电池快速充电。 “注意:我不确定是否存在过度充电的情况。” 另一方面,如果你使用多个电池,而仅从一个太阳能电池板获取电力,那么能量输出将被电池数量均分。所以不要让太阳能电池板过载。 注意:我不确定电力水平是否会随着时间“放电”而下降。 供暖也会消耗电力储备,所以只给人员实际会去的模块供暖。 比如在基地建造一个“纯太阳能电池板专用”区域,只通过一条走廊进入,基本上是个死胡同,并且不对其供暖。 (太阳能电池板模块也不需要氧气。) 我还没发现让这些特定区域不供暖、不加压有什么缺点,只是需要去那里进行维护的人员必须穿上宇航服,因为我猜整个空间站的走廊都被增压门隔开了。 死胡同太阳能阵列示例。如果你有时间和材料,可以在组中专门设置仅用于加热和仅用于氧气的能量分配器(E.L.D.),这样你就能更高效地管理所使用的能源。此外,1个能量分配器(E.L.D.)可以为2个房间提供热量和氧气(每个能量分配器(E.L.D.)总共有4个输出连接)。每个能量分配器(E.L.D.)可负责2个房间的供暖。每个E.L.D.供氧2个房间大型生命维持模块:配备8个工作站,中央另有2个额外位置可安装2个维修站,以进一步减少走动距离。人口:住房、食物与废弃物 大型船员宿舍: 提供更多床位放置空间(共8个),且可在中央区域设置2台饮料分配器休息室与食堂 伸伸腿、享用美食是我们不变的乐趣…… 所以我为大家带来了休息室和食堂。 休息室:食堂浴室“文明的巅峰”: 由于你的子民生活在一个完全密封的环境中……频繁淋浴和避免在地板上排便至关重要……因此我们的智慧结晶出了浴室……所以请尽快前往,枢纽里的那个厕所最多只能供3人使用。 就是那里……它需要水才能运行,因此附近的生命维持模块中需要一个水泵和一个储水箱。 领域货币:忠诚度点数和信用点 忠诚度点数获取方式: 研究:在进一步解锁内容的过程中,偶尔会获得一些忠诚度点数。 每周报告:为船员提供必需品(食物、饮料、休息、医疗等)、进行清洁、维修模块、执行任务等。 任务:无线电联络1和2会提供任务,要求你研究某些物品和/或收集/建造物品。任务还会给予声望,这将使后续任务的报酬更高。你可以用它们做什么 你可以在第三个无线电联系人处花费这些来获取信用点,直到你能建立稳定的收入来源 25 LP兑换25,000信用点(可重复) 50 LP兑换50,000信用点(可重复)

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