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You are just another face trying to survive the aftermath of a terrible event which shook the world. With your father you have made the Hub your home, an underground shelter that protects what's left of civilization from the horrors that roam the ruins above. Soon you will be tested, soon you will have to leave your home and enter the wastes!Key FeaturesRandom encounters, from combat, points of interest, wandering NPCs and Easter
游戏圈
共1条帖子
master
2026-04-06 10:00:33 · 发布在 「Dustbowl」
实用提示与技巧
《Dustbowl》体验最大化简明指南 引言与开场白 你已经入手了《Dustbowl》(可能是通过Steam上看似两周一次的促销活动,也可能是在某个慈善包中),并且已经深入游戏,开始意识到游戏中许多可操作内容的说明并不像你期望的那样详尽。 好消息是,你并非个例…… 坏消息是,你仍需投入时间去解锁所有秘密…… 不太好的消息是,我会尝试给你一些提示(同时也建议你参考唐·德雷珀中尉的指南,你可能已经看过或者即将去看——那是一份非常棒的入门指南,其中详细介绍了游戏机制)。我也建议你在网上和Steam上搜索一下技术或任务相关的帮助,不过除了处理一些有趣的(可能存在的)bug外,要完成《Dustbowl》其实只需要一些耐心、大量的存档(早存档、常存档——这可是“老派玩法”)以及一个灵活移动的鼠标光标。 重要警告 这是唯一一条不容商量、不可打破的规则,如果你没做好准备,它可能会让你感到沮丧。请看下面的截图:屏幕底部的重量限制?遵守它。相信它。践行它。了解它。热爱它。它会一直伴随着你,始终限制你能携带的物品,甚至会让你完全无法移动,还会限制你能触及或交互的东西。不相信我?在上面的截图中,我甚至无法点击不到一英尺远的储物柜(玩家储物箱),因为我的负重达到了35公斤的上限。 为什么要如此强调它?因为当你在野外、获得奖励或找到一些超棒/酷炫/独特命名的武器时,如果你捡起东西导致超重,你就会被困住,直到减重为止。你不能把东西放下然后回来取。你无法将物品存放在柜子、箱子或储物柜中(除了你在各个基地拥有的那个)。你必须消耗食物、药品或饮料,或者更糟的是,丢弃完好的组件来腾出空间以便移动。 不要因此而措手不及。 交易评分 交易对于你在《Dustbowl》中的成功至关重要。我对任何不通过交易就通关游戏的人表示敬佩,因为我实在想不出这怎么可能做到。话虽如此,游戏初期你肯定会省吃俭用,而正如你所料,到了游戏后期你会有充裕的金钱。以下是一些你可以随时出售的【不需要】物品清单: 乌鸦诱变剂(动物特定掉落物) 乌鸦爪(动物特定掉落物) 乌鸦羽毛(猜猜它来自哪里!) 空香烟盒 空玻璃瓶(最有价值,通常每个能卖4单位货币) 但赚大钱的不那么秘密的诀窍是……在这张截图里,我正在出售点22口径弹药。注意看,每发售价是5美元。这可是每发点22子弹5美元!到游戏中后期,你会发现自己拥有大量的滚珠轴承和点22子弹……这之所以可能,是因为弹药重量为零(开发者的贴心设定)。好好利用这个设定!一旦你开始穿戴护甲(游戏中期),就会意识到修理护甲有多贵或多耗时。出售弹药是让现金储备保持在充裕水平的好方法。 要知道,到了游戏后期(你自己会有感觉的!),你不用太费劲就能拥有大约2000现金。这不算破坏游戏平衡或过于强力——这只是在告诉你,是时候结束游戏了。 关于制作的说明这个界面展示了你在《Dustbowl》中的所有制作选项。制作这些物品无需解锁或特定技能,仅受你手头材料数量的限制(制作物品时,所需材料必须在你的背包中)。 血包可能是最稀有的物品……在我的游戏过程中,我只找到了4个,最多5个。由于没有遇到可能需要血包的人,我唯一的选择就是用它们来制作基础(红色)医疗包。军用级医疗包(蓝色)的治疗量更高,但只能在商店购买、通过搜刮获得或作为奖励获取。 这些物品中第二稀有的是漂白剂。永远不要卖掉你找到的任何漂白剂。至于使用漂白剂制作的物品中哪个更有用,我推荐修理工具包而不是锡制手榴弹。一枚锡制手榴弹对敌人造成50点伤害……震荡手榴弹(商店购买,但游戏内也会作为奖励发放)造成60点伤害。 一般来说,在游戏初期,你应该尽可能制作所有能做的物品。即使是绷带,在战斗间隙进行治疗时也能提供显著帮助。当你进入游戏中期和后期,你需要将制作优先级转向更有用的物品。例如:在游戏初期,绷带(酒精和破布制成)是在激烈战斗后恢复生命值的基本(尽管有些简陋)方式。进入游戏中期后,你会更倾向于制作医疗针剂(脏注射器和酒精制成)而非绷带。 多功能工具是打开储物柜和橱柜的绝佳工具,这些容器(通常)装有珍贵的战利品。在某些情况下,你甚至会发现带有名称或独特的武器,它们会比普通武器造成额外伤害!话虽如此,在《Dustbowl》的一次游戏流程中,你需要的多功能工具数量肯定是有限的(小贴士:查看与多功能工具相关的成就,这是一个不错的初步参考)。 荒地漫游 露营 要在《Dustbowl》的荒地中露营,你需要找到或购买一个单人帐篷。同时要注意,这个帐篷重3公斤,携带它将是一个重要的决定(最大负重似乎为35公斤,且不受游戏内任何因素影响)。 不过,能够露营也有一些优势。以下是你的营地会有的样子:请注意,营火是烹饪你携带的任何生食的绝佳方式(例如鸡蛋、神秘肉、乌鸦腿、变异肋骨等)。 有时你会随机遇到其他人的营地。你会注意到NPC的帐篷是绿色的,可以进行搜索,但你既不能在NPC营地休息,也不能用它的营火烹饪食物。随机遭遇 《尘埃碗》的废土世界中遍布着各种敌人、商人、生物、地点以及路人,你在旅行途中会遇到他们。以下是部分遭遇类型(非全部): 商人与护卫 NPC营地 变异者 墓地/冰箱/废弃汽车 生物(甲虫、乌鸦) 特殊遭遇(我本可以告诉你,但最好还是由你亲自去发现) 一个(小小的)剧透…… 有一个随机遭遇你应该永远抓住机会……它看起来是这样的:相信我,这迟早会派上用场。 你生命中的战斗 该怎么说呢。在《Dustbowl》里,有一场战斗如果你没做好准备,会让你吃尽苦头。我不会透露太多,因为这场战斗的铺垫和相关情节都非常有趣……但当那一刻来临时,这里有几个小提示或许能帮到你。 为【BAMF】准备好【BFG】——游戏里有一些特殊类型的武器,留一把并在游戏后期使用。 在一个战斗回合中,你可以同时修理护甲和使用物品——这一点至关重要。记住,护甲是你的第一道防线,敌人必须先打光你的护甲,才能伤到你那被辐射的脆弱身体。在游戏后期,你应该调整背包,专注于战斗、医疗和消耗品(还有护甲修理,这点无需多提吧?)。此时应舍弃 salvage 和 crafting 相关的物品。正如我之前所说,你会知道什么时候该这么做。 总结 《Dustbowl》是一款后末日题材游戏,它显然在2015年被埋没了。这很可惜,因为它是一款“复古风”的冒险游戏佳作,充分发挥了其所用的 Adventure Game Studio 引擎的全部功能。我很享受游玩《Dustbowl》的时光,尽管我觉得游戏还有很多潜在内容未被挖掘。特别是,有许多有趣的地点完全无法互动——这很遗憾,因为四处探索本是《Dustbowl》的一大乐趣。不过遗憾的是,许多场景的“角色”或场景布置做得相当不错,而且很少重复。 这款游戏或许没有达到它本可以达到的宏大程度,但现有的内容确实有趣(尽管偶尔有些重复)、引人入胜(尽管有些欠开发)且意味深长(尽管有些简短)。这算是在委婉地批评吗?我并非有意如此。对于一个小团队制作的游戏而言,我认为他们的成果已经相当出色了。游戏充满了潜力,这也充分说明了开发者的能力。 我是否有兴趣看看这些开发者还会创作什么?当然。 我会购买他们开发的下一个项目吗?是的,我会的。

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