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The story is situated on Mars. It starts where UFO: Aftermath left off and runs simultaneously with UFO: Aftershock. While the Laputans on Earth are fighting Wargots and Starghosts and finding out what caused the destruction of their home planet, a small colony on Mars is trying to survive and flourish. The player will gain more details about the activities of intergalactic organisms, called Myrmecols, in the solar system. The scientific research and communication with different factions on the Earth gives him a different perspective on the events of the two previous sequels. In UFO: Afterlight, the players will meet with brand new technologies, unusual environment and enemies both old and unknown.
游戏圈
共2条帖子
形质偏离
2026-04-03 22:00:13 · 发布在 「UFO: Afterlight」
屏幕分辨率设置
屏幕设置问题解决方法 屏幕设置。 方法一 1) 启动游戏后立即退出。 2) 在Steam中右键点击游戏,选择属性,再选择本地文件,然后点击浏览本地文件。在打开的文件夹中找到Profiles文件夹,用记事本打开Options文件。3) 修改配置行 将GKEY 12 "resolution_x" INT 1920 GKEY 12 "resolution_y" INT 1080 改为 GKEY 12 "resolution_x" INT 1366 GKEY 12 "resolution_y" INT 768 并将 GKEY 12 "fullscreen" BOOL TRUE 修改为 GKEY 12 "fullscreen" FALSE 保存后启动游戏,进行所需设置。特别重要的是,在游戏设置中必须选择窗口模式,否则重启后屏幕可能会向下偏移。 第二种方法 按下ctrl+alt+F8,屏幕和鼠标会略微偏移,这样就能在修改设置后点击【是】按钮。重要提示:在游戏设置中务必选择窗口模式,否则重启后屏幕可能会向下偏移。
0770
2026-04-05 22:00:26 · 发布在 「UFO: Afterlight」
《幽浮:余震》模组与技巧
《UFO:余震》小贴士 《UFO:余震》模组与小贴士 安装官方及非官方补丁,并研究平衡性模组。它们能修复许多异常问题和崩溃错误。 在能够开始制造火器之前,你将依赖外星雷迪克ulan武器。游戏初期弹药非常稀缺,不要浪费。 资源等级是非线性的。拥有2座矿场时金属供应为2级,4座矿场时为3级,16座矿场时为6级,以此类推。如果急需资源,你可以尝试向盟友请求支援,但他们通常会要求用其他资源交换。 在游戏的大部分时间里,你可以掌控行动节奏。如果完全不扩张,你将无法进行关键的研究和制造项目。扩张速度过快,你的科技将不足以充分开发和防御领土。尝试保持平衡。 兽人并非作弊。他们能从地图另一端发现你的士兵,是因为他们能闻到你的气味。不要期望潜行战术会非常有效。利用掩护、间接火力武器和地雷来扭转战局。最终,技术解决方案将会出现。 战术战斗起初会显得缓慢且笨拙,因为实际上就是如此。你的队员是穿着笨重宇航服的卡车司机,他们害怕移动过快,以免碰到尖锐的岩石突出物而死于缺氧。他们仅配备了一些科学工具和外星 artifacts,有人告诉他们这些东西可以当作武器使用。天啊,他们还穿着尿布呢。放轻松,后面的节奏会快很多,也更讲究战术。 接受这款游戏不是幽浮系列。 你总是会寡不敌众。最终你的士兵也会被敌人超越。你不能简单地招募新兵来弥补损失。放弃任务不会影响你的资金评分(因为你根本就没有资金评分),这可能是拯救士兵生命的唯一方法。 武器并非都那么致命。让你的士兵组队行动,因为你需要集中火力才能快速消灭敌人。 地图很小,武器射程和发现距离都很短,战术战斗不会持续太久。狙击手的作用可能不如你预期的那么大,因为把他们部署到合适位置需要时间。游戏中可以获得击晕武器,但它们其实是浪费时间,因为你无法随时用它们绑架敌人。你会接到特定的【捕获】任务,而游戏允许你使用致命武器来完成这些任务。只需朝目标开几枪,他就会变得非常“配合”。 游戏中没有【UFO百科】。你面对的是未知的敌人;你应该通过反复尝试来了解哪些方法有效、哪些无效,而不是通过凭空出现的大量信息。如果你实在没办法,可以去ALTAR论坛或游戏文件中查找相关数据(伤害抗性值非常重要)。 你可以拥有多个小队,但所有小队共享同一套武器和装备,而且由于你只有一艘UFO,所以不能同时派出多个小队。这意味着任何特定的武器、护甲或装备,你最多只需要七件。 任何士兵也可以同时属于多个小队,例如,你可以让两个小队拥有相同的成员但不同的装备,以便更轻松地针对不同敌人进行切换。 和XCOM类似,你永远不应该让工厂闲置,尽管在这款游戏中你无法出售物品。初期,当你还不能制造太多东西时,可以制作一些护甲修理包和炸药,这些在后续任务中会非常有用。如果你有空闲时间且不需要特别制造其他物品,那就大量生产弹药吧——你永远不会嫌弹药太多!早期研究:实弹武器比激光武器用途更广,也更容易上手——研究一项科技后就能制造步枪,但要研发激光武器则需要研究大约四项科技,并且还要占领一些区域来获取生产激光武器所需的稀有材料。游戏初期的弹药远远不足以支撑这么久。 不过,在研究“枪械”之前,你可能首先需要研究“军事训练”。你的士兵越早获得战斗技能越好。 之后,一旦“重型护甲”科技解锁,就尝试去研究它。重型装甲体型较大,无法奔跑或蹲下,且需要【初级装甲穿戴】和【高级装甲穿戴】训练。但没有它们的话,兽人武器会对你造成毁灭性打击,兽人炼金术士投掷的手榴弹也会将你击倒。而且它们看起来真的很酷。 说到手榴弹,【初级稳定性】是个不错的技能,能降低你的士兵在爆炸中摔倒的几率。其他值得进行的训练包括【初级坚韧】以提升最大生命值,以及【初级/高级兽人解剖学】,因为兽人是数量最多且最强的敌对派系。【高级坚韧】则是把双刃剑——虽然能防止士兵在绿色生命值耗尽时陷入昏迷,但这也意味着他们在彻底死亡前仍会成为敌人的目标。战争或许是游戏的主要焦点,但别忘了你在火星上的目标是进行地球化改造!尽早研究【地球化改造】科技,并尽快派出你的科学探测车去建造地球化改造站。
被收录在以下游戏单

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