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关注续作关注我们想玩更多好玩的中文Steam游戏?请关注椰岛游戏 Coconut Island Games微信公众号:yedaoyouxi官方玩家交流QQ群:76828211 专治脸黑「Shio 汐」官方玩家交流QQ群:461398991 克服手残关于游戏归家异途是一款轻度roguelike游戏,你的主要目标是生存,前进,直到抵达目的地。 曾经宁静祥和的家园在人祸中被付之一炬,女儿也在混乱中走失。生死存亡间,你能否挺过饥荒与疾病,克服旅途中的艰难险阻,最终到达目的地并找回失散的家人? 一款轻度roguelike游戏,你的旅途中遭遇的所有事物都是随机的。 时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困! 体验极限生存之旅,跋涉1500公里抵达目的地。 15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励。 完善的RPG角色养成系统,培养最强的生存专家。 激烈的战斗系统,挑战迥异的敌人,掌握出手与格挡的时机。 大量的随机事件以及室内场景,自由选择解决问题的方式。 昼夜交替以及天气系统。 数以百计的可捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲。 富有深度的制造、升级系统,搜刮材料打造最强装备。 各种食物饮料,以及完整的烹饪系统:昆虫?蜥蜴?还是红酒炖牛肉? 值得探索的游戏剧情。
游戏圈
共2条帖子
杀死女巫
2026-03-26 07:00:10 · 发布在 「归家异途」
归家异途全明信片收集指南
归家异途全明信片收集指南 前言 第一次写指南,可能排版弄得不太好看请大家见谅。 归家异途是由国产团队TPP Studio制作的一款角色扮演的rogue-like游戏。 明信片是本作除了生存环境外比较随机的要素,也附带了一个全收集的成就,所以写一个图文指南希望能帮到明信片收集不全的朋友们。 由于明信片的出现有随机性,所以想做全收集成就的话如果随机部分没有出现就只能开一个新档重来了。 轻微剧透注意! 勘误:之前由于几个周目号都在路程事件点遇到了与KING掰手腕的事件,所以误认为是必出现事件。 现修改为在路程固定25%/50%/75%的事件点随机出现,非常抱歉。第一章:必出现部分(1张) 第一章有一张必定出现的明信片,在路程的100%,BOSS战位置处。BOSS背景处锅的左边就是明信片,可以在战斗前就拾取。拾取后获得体质+1属性,负重增加5。第一章:随机出现部分(2~3张) 第一章有三个随机出现的明信片事件,其中一个事件在第一章和第二章都有出现的可能。 1. 强盗头目的明信片:在沙漠中行走时,会看见一堆强盗尸体东倒西歪地躺在地上,有一个强盗头目在尸体堆中间走来走去。此时可以看到右边的尸体堆中有一张明信片。这张明信片的位置比较靠右,可以在他回头时过去先捡起来,但是一般都是先触发战斗才能过去拿明信片。拾取后获得伤害永久+1属性,这个游戏的伤害系统我还不是很明白,武器的基础伤害有个范围,但属性加成不太明确。从明信片右边的纸条上可以得知,强盗头目拿到这张明信片后变得十分凶恶,这些强盗的尸体应该是疯掉的头目所为。2.当地教师的明信片:在行进时会看到一间房子,迎面走来一个村民打扮的人。他告诉你自己是当地的乡村教师,村里的长者有些问题都解决不了,想问问外地来的你。答错可以重选,所以不用担心拿不到明信片。问的都是一些很基础的问题,不难解答。只是不太懂问题三,地球71%都是水,所以我马上选了很少,结果答案是很多Σ(°Д°;)五道题结束会给你明信片,技能点加1,可以多点一个附加技能3.奇怪的难民的明信片注意!这张明信片的事件也有可能在第二章中出现 流程时会碰到一个人迎面走来,喊着需要帮助。他会向你索要三样东西,无法直接离开。需要注意的是,向他乞讨的成功率为0。前期没水没食物的时候被拿走一个饼干、可乐或者大石块是很致命的。给了三次之后可以选择拒绝继续施舍,然后他就会直接反目并与你战斗。他的攻击力比较高,运气不好被连续暴击或者打断的话,很容易死在他手上。打死他后直接获得明信片,生命上限+10。 明信片的描述写着从一对母女那里获得,这对母女估计死在这流氓的手上了。乱世处处都是伤心的故事。第二章:必出现部分(1张) 第二章有一张必定出现的明信片。 【上校的明信片】这个明信片出现在路程100%,即本章BOSS上校之前。 这里可以看到明信片位于BOSS帐篷内,在BOSS战开始前即可收集到。拾取后护甲永久+1,虽然不太清楚护甲减伤的判定机制,但多一点护甲总是更好的。第二章:随机出现部分(2~3张) 第二章有两张可能出现的明信片事件,除了奇怪的难民之外还有一张容易遗漏的。 1. 奇怪的难民的明信片参见第一章随机出现部分3。 2. 坦克炮弹雨中的明信片:这张明信片出现在第二章各处坦克附近,由于坦克数量较多,比较容易遗漏。出现在这种伴随着炮弹的坦克旁,可以直接捡起。拾取后获得5%移动速度提升。3.KING的明信片这个事件随机出现在路程的25%、50%或75%处。 城市里行走时会看见两个自卫队的壮汉在摔跤。走近后会触发和其中一个兄贵王的对话,他会邀请你和他摔跤掰手腕。疯狂点击鼠标左键取胜之后会获得【KING的明信片】,力量+1。KING会对你表示佩服~第三章:必出现部分(1张) 第三章有一张必出现的明信片出现在路程100%,章节BOSS处。 涉及剧透就不说了,打死章节BOSS(躺地上的这位)即可。自动获得,智力+1,乞讨更顺利。第三章:随机出现部分(1张) 第三章有一张随机明信片,由于其特征明显,若出现基本不会错过,这是普通的板条箱。行走时会遇到坠落的直升机,主角会出声提示玩家。直升机前有许多箱子,可以补充一波材料。有一个名称为【神秘的板条箱】的箱子,打开方式与正常箱子无异。打开后获得明信片,敏捷+1。结语 我是从Steam周榜看到这款游戏,开始是抱着支持国产的心态买下。 不过真正玩了之后发现这个游戏意外的好玩,有点让人沉迷。 随机性和多样性都是很吸引我的要素,剧情和某些细节也值得品味。 初期不熟悉的玩家推荐敏捷武器加智力乞讨流通关,不愁吃穿和材料。 熟练之后可以尝试别的流派,比如力量武器流,或者抢劫通关。 本体18元,打折时14元,游戏性较为丰富,价格亲民。 希望这部作品能激励更多国产游戏创作者开发创新,将更多优秀的国产作品搬上Steam。
爱心小蛋糕
2026-03-25 04:00:06 · 发布在 「归家异途」
归家异途通关攻略指南
旨在帮助对通关感到迷惑的玩家快速掌握通关技巧。 前言 注意:本指南适用于故事模式 本指南的目的非常简单,告诉你怎么玩能够顺利通关。 其实玩到后期之后会发现通关套路非常简单明确,掌握了这些套路通关就不是问题了。 但正因为这样,本指南可能对你的游戏体验造成影响,建议各位至少进行了一定时间的游玩后再阅读本指南。毕竟死亡也是游戏的一部分,要是上来就照着套路打通,可能会相应减少游戏乐趣。 流派 两个流派:力量防反流和智敏流。 游戏通关的基础建立在你的加点方式上。经过了多次游戏验证后,这里总结了两种最佳的加点方案,接下来会详细介绍。众所周知,这个游戏被调侃为“只有欧洲人才能到达欧洲”。一般来说,掌握技巧后通关普通和困难难度基本没有太大问题,但地狱难度依旧比较看脸,很容易因为各种缺资源而死,但相信这些技巧也一定会有所帮助。 力量防反流 这个流派适用于所有难度,也几乎是地狱难度的唯一选择,可以说是最为稳妥的通关方式。 第一步:游戏刚开始。不同的职业开局给你的属性点也不太一样,但是这都不重要,职业在实际游戏进行中并不能给你太多的变化。现在,加点请一股脑全部加到智力上。在游戏前期,各项能力还不是很高的情况下,资源的主要来源是乞讨,决定乞讨成功率的因素就是智力的高低。 在进行其他属性的加点前,请确保智力加到了15~20。 第二步,在第一张地图的25%进度处,和村长交易会获得一块金属,这是非常重要的资源(如果你运气够好可能更早就得到了),把这块铁加工成菜刀,做出一级厨房,这样你就可以做烤肉了,基本就饿不死了。 现在,你应该把智力加到了足够高,乞讨也应该有了一定的成功率,积累了一定的原始资源。这时候你可以不用游戏一开始给你的小刀了,而是使用像木棍、棒球棍这种用木头就能轻易做出的力量武器。第三步:二级车间的升级需要一把用三块金属制作的锤子,你可以先制作锤子作为武器使用,等积攒到额外四块金属后,再用这把锤子升级车间。 当智力至少达到15后,就可以开始加力量了。注意最好还是智力和力量一起加,等智力达到20之后就不用再加,之后升级就全部加到力量上。如果负重不够用,可以适当加一些体质,1点体质能增加5点负重。但体质是整个游戏中最没用的属性,不要加太多。 敏捷可以一点不加,也可以为了方便捞水加一些,但没必要超过10。 第四步:能顺利过渡到这个阶段,通关基本就没问题了。接下来只要按部就班地升级武器和防具就行。锤子接下来可以升级成大锤、斧锤、动力斧锤。 【重点】为什么选择锤子系作为这个流派的武器?因为该系列武器的特点是命中和攻速极低,但伤害数值在所有武器中最高。 低命中和攻速意味着,只能依靠满怒气后发动的必中暴击来输出伤害,所以这个流派只能手动战斗。配合极高的力量属性,附加的暴击伤害会非常恐怖。 战斗手法:四种战斗方式可通过键盘1234切换。首先按4切换到防御模式,不断使用鼠标右键格挡敌人攻击,格挡成功一次就能积攒大量怒气值,怒气积满后立刻按3切换到伤害模式,同时按下空格,左键攻击,打出高额伤害!重复此手法即可。如动图所示,是不是相当暴力~ 总结加点:智力先加到20→剩下的全部加力量 武器:小刀→木棍→棒球棍→锤子→大锤→斧锤→(可选)动力斧锤一次力量流通关属性图,有增益效果加成所以实际属性大概要低一点。武器没有升级到最高,其实完全够用了,动力斧锤的数值浮动大,上限高的同时下限也低。 (为了刷成就一路打劫过来的所以页面这么多血) 智敏骑脸流 智敏流适用于普通和困难难度,普通难度下使用体验最佳。不适用于地狱难度,因为没有很好的减伤方式很容易失败。 这个流派最大的优点就是省心,武器成型后自动战斗即可,无需手动操作。 第一步游戏刚开始,你的武器只有一把小刀。和上面的力量流一样,开局属性点全部加到智力上。 虽然智敏流使用的是敏捷武器,但实际上智力是这个流派最重要的属性,比敏捷本身还要重要。但目前加智力的目的不是这个。和前面一样,为的是更高的乞讨成功率。 在进行其他属性的加点前,请确保智力加到了15~20。 第二步还是和上面一样,先做出一级厨房保证饿不死。 加点的第二步依然不是加敏捷,而是加力量。接下来,力量也要加到15~20,这能确保你在拆取废墟、二图的飞机坦克、三图的机床等有更高的成功率,这是金属、胶水等重要资源的主要来源。 此时,武器可以使用木棍、棒球棍这种只用木头就可以轻易做出的力量武器。攻击方式依旧照搬上面的防反打法。 第三步现在,力量也差不多成型了,开始加敏捷。注意和力量流不一样的是,不要把剩下的点全加到敏捷上!加到最多20即可相信现在你的金属资源也够用了,现在可以做出你的第一把敏捷武器——匕首。资源足够的话甚至可以升级成猎刀。现在你战斗可以切换到自动模式,双手离开键盘,看着主角打架就好。 步骤4:现在是不是力敏智三者相当平均了?接下来,不要犹豫,属性点全部加到智力上。因为智力影响着暴击率和连击率,这是敏捷武器最重要的两个数值。 武器接下来要升级到双刃猎刀和旋风猎刃,猎刀系武器特点是高命中、高攻速、低伤害。在暴击时你会骑脸打出硬直,可以强制打断对方动作,也就是说暴击率越高,你就越容易骑敌人脸,战斗也就越安全、越容易快速结束。总结加点:智力加到20→力量加到15~20→敏捷加到15~20→剩余点数全部加智力 武器:小刀→木棍→棒球棍→匕首→猎刀→双刃猎刀→旋风猎刃一次智敏流通关截图,有buff加成所以实际属性要低一点。力量和敏捷实际应该都是20。(如果这一把力敏都只加到15剩下的加智力,那可以拥有将近80%的暴击连击率,是不是想想都酸爽?) 写在后面 这游戏玩到后期真的都是套路!套路!还超级杀时间! 如果对通关流程还有任何疑问,欢迎留言~
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