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Swarmlake是一部超激烈的第一人称射击芭蕾,致力于与破纪录的人群进行战斗。强大:用力量过大的武器与破纪录的群体作战垂直:反复跳下敌人以飞过天空强烈:得益于自己的游戏引擎,无数敌人流畅:基于多年反馈的确定性游戏玩法乐趣:快节奏且令人上瘾的高分追逐,在线重播
游戏圈
共3条帖子
星霜
2026-04-07 07:00:44 · 发布在 「Swarmlake」
《Swarmlake》2.10版本基础游玩指南
《Swarmlake》新手入门基础指南 [仍在制作中] 被动生物 你可以触碰这些生物而不会被杀死。收集物,也被称为宝石或水晶,每个价值1点。你需要靠近到一定距离才能收集并获得分数。如果未被收集,它们会消失。proximity bombs(感应炸弹)在靠近时会爆炸并产生冲击波,能击溃其他怪物,使其掉落可收集的宝石。 危险怪物 这些怪物在接触到你时会造成死亡。它们会尝试拦截玩家这些敌人会排成一长列生成,并沿直线穿过游戏场地。它们会小群生成并试图拦截玩家 游戏玩法 《群蜂之湖》的玩法类似无尽的第一人称弹幕地狱,但唯一的 Boss 是数量庞大、形成蜂群的怪物。 新手引导说明当你开始一局游戏时,用鼠标或手柄环顾四周,使用手柄或键盘上的WASD键在游戏区域内移动。按下跳跃键(键盘上的空格键)后,你需要通过跳向炸弹来引爆三个炸弹。当第二个炸弹爆炸后,你的枪会开始自动射击,无需进行任何按键操作。在引爆炸弹和收集可收集物品/宝石的同时,使用枪支抵御其他怪物。基本游戏循环是靠近紫色炸弹并将其引爆。冲击波会击杀其他怪物并使其掉落宝石。靠近宝石并在它们消失前收集可获得分数。你的枪更偏向防御武器而非进攻武器。通过躲避怪物的围攻来生存。里程碑:在1000、3000和6000分时设有里程碑分数,会有可听到的声音提示,并且分数上方会出现标记。当达到10000时,会触发减速/子弹时间效果在虫群中时,屏幕边缘会出现紫色箭头,指向任何不在你前方的炸弹。回放系统 我是怎么死的?或者他们是怎么拿到高分的?当你死亡并进入计分板界面时,本局游戏的当前虫群会显示在背景中,而那个线框状态的怪物就是杀死你的凶手。 如果你想更详细地查看自己的死亡过程,可以使用游戏内的回放系统。当你死亡并显示计分板时,点击分数旁的相机图标即可开始回放。你可以通过点击高分榜上所选分数旁的相机图标,观看任何回放来获取技巧。回放控制这些功能可让你播放/暂停回放。你还可以切换视角: ① 第一人称 ② 让你保持在屏幕中央的第三人称视角 ③ 可自由移动观看回放的第三人称视角 你也可以通过滑块调整播放速度,范围从0.0(暂停)到8.0(8倍速)。 其他信息 游戏共有27个成就 分数从100分一直到【Swarmlake】的10000分。 山脉会随着游戏内音乐律动。(将音乐设置为关闭时,此效果也会关闭)
Mie
2026-03-26 10:00:29 · 发布在 「Swarmlake」
《Swarmlake》(2.13)全面指南
本指南全面介绍了新手玩家需要了解的基本机制和技巧。 第一部分:基本机制 免责声明:2.12版本更新对游戏玩法进行了诸多改动,因此尽管本指南中的信息准确无误,但部分特定策略已过时,我会尽快更新修正。 本节内容将介绍游戏中未详细说明的机制。建议阅读后至少游玩一到两次,以熟悉主要操作和基础机制。 玩家角色:若在视频查看器中启用自由视角,你将看到玩家角色的显示。大三角形表示玩家当前的朝向,它并非你的碰撞箱。在《Swarmlake》中,碰撞箱只是三角形内部的那个小点。如此小的碰撞箱让你能够在敌群中穿梭求生,而游戏中最重要的工具——你的枪,也得益于此。 你的枪 你的枪不仅仅是用来击杀敌人获取分数的,它还能在敌群中开辟道路,并起到护盾的作用。 许多人认为死亡完全是随机的,也有人觉得存在隐藏的生命值。但实际上,你会被一击毙命;不过,你确实拥有一种护盾——以子弹的形式存在。 当子弹生成时,在一瞬间,它的碰撞箱会形成一个以你为中心的半径范围,从各个方向保护你免受敌人伤害。如果有敌人触碰到这个护盾,子弹就会被消耗掉。你的屏幕会轻微震动,这表明敌人离得太近了,你需要移动。 只有当敌人数量过多,你的射速无法应对时,你才会死亡,也就是说你被击中的速度比你的子弹提供护盾的速度快。不过要记住,护盾不是你可以过度依赖的东西,你更应该利用子弹形成的路径,同时让护盾保护你免受零星敌人的伤害。因此,在游戏过程中,你大部分时间都应该按住W键(向前),以利用枪支提供的保护。如果敌人在你身后或侧面,左右移动或向后移动可能会非常危险,只有在确定安全的情况下才能这样做。 射速是最后的枪支机制。初始状态下,你的实际射速仅为75%。当收集到1000个碎片时,射速提升至82%;收集到3000个碎片时,射速提升至90%;最终,收集到6000个碎片后,射速达到最大值。此时你会听到提示音,并且枪械上会出现一个进度条来显示这一状态。 虽然与枪械无关,但有一个机制需要记住,那就是可以从敌人身上跳跃。这有助于获得额外高度以逃离虫群,或者够到位置特别高的炸弹。准星下方会出现一个白色条,只要你能从敌人或地面上跳跃时它就会显示,但随着时间推移你可能会逐渐掌握这种感觉。 生成与难度缩放游戏目标是获取尽可能多的分数。击杀敌人后会掉落碎片,收集这些碎片即可获得分数。每个敌人只会掉落一个碎片。碎片一段时间后会消失,因此在安全的情况下请尽快收集。靠近碎片时,它会开始向你靠近。跳跃时,碎片会被吸引到你的垂直位置,所以地图上的所有碎片都会被拉向你的高度。 有两个因素会影响游戏难度的提升:分数和时间。敌人的生成速度会随时间和分数而增加。如前所述,你的射速会在1000分、3000分和6000分时提升。 但这对游戏玩法有什么影响呢?尽管你的射速很高,但在分数达到100分之前,敌人的生成速度就已经开始快于你击杀它们的速度了。随着时间推移,敌人波次会变得越来越密集,所以在游戏过程中不要浪费时间非常重要。 现在来谈谈炸弹。炸弹是你获取碎片和控制虫群数量的主要工具。当你靠近到足够距离时,它们会爆炸,摧毁大范围半径内的所有敌人。炸弹是完全固定的,但如果玩家离它们足够远,它们会在玩家前方一定距离处重新生成。当你射击炸弹时,它们会缓慢向你移动,你的子弹也会反弹回来,你可以利用这一点在靠近炸弹时帮助清理周围的敌人。炸弹和所有敌人的生成点总是在你的前方某处。屏幕边缘的紫色箭头会指向你看不到的炸弹。 如果你在向上移动时击中炸弹,游戏会将其检测为仅针对该炸弹所获碎片的跳跃,这些碎片会如前所述向你移动。如果你正向下移动,它们会正常下落。 通用建议 《群蜂之湖》是一款需要学会快速判断当前局势并做出相应反应的游戏。没有哪种策略是金科玉律,你需要积累经验来确切了解何时该做什么,并找到适合自己的玩法风格。所以在阅读本指南的其余部分时,请记住这一点。 “积累经验”的最佳方式是保持激进和快速。不要害怕挑战自己的生存极限去获取碎片或炸弹。你会经常死亡,但你会越来越熟悉自己能承受和不能承受的情况,以及蜂群的行为模式。你在蜂群中穿梭的技巧越熟练,在被蜂群淹没之前就能获得越多的碎片。在一局游戏结束时,思考自己为何失败以及本可以采取哪些不同的做法是很有帮助的。你可以利用局末提供的回放视频来回顾导致失败的原因。观看排行榜上的顶尖玩家录像也会有所助益。 到了这个阶段,你已经完全有能力达成10k甚至更高的成绩了。本指南的剩余部分将介绍一些我使用的具体机制和进阶策略,但我建议你先尝试自己摸索游戏玩法,再将这些策略融入到你所学到的内容中。 第二部分:策略 当你在一大群敌人中穿梭时,要以一定角度移动。这样你就能在与敌人集群保持平行移动的同时,向它们射击以保护自己。具体来说,如果虫群在你的右侧,就向前并向左跑,反之亦然。 不要贪心,有时候当虫群紧追不舍时,你甚至无法收集到炸弹一半的碎片,减速或转身可能就是死路一条。不过你通常可以激活一颗炸弹,然后在虫群周围跳跃,趁它转身的时候收集碎片。当然,这并不总是安全的,就像之前提到的,经验才是最重要的。 如果炸弹在虫群外聚集在一起,不要激活最近的那颗,你可以去激活更远的那颗,利用空间向后退并激活另一颗。这样你就不用只能向前跑而留下大部分碎片,而是可以安全地转身收集。在高分阶段,当有成千上万的敌人紧追不舍时,利用垂直移动会很有帮助。你的跳跃和下落速度比水平移动更快。当大量敌人逼近,或者找不到炸弹时,就是向上或向下移动的好时机。一旦升到高处,寻找炸弹,激活它,然后下去收集。留意虫群的位置并持续移动,不要只顾在地面收集碎片而让整个虫群向你袭来。如果地面上的敌人不多,向上射击正在逼近的虫群,能为自己争取更好的逃生机会。敌人及应对方法 冲锋者会成排生成,且只能朝一个方向移动,当它们与玩家距离达到一定程度时会改变方向。由于生成的冲锋者队列已经非常密集,如果你前方有冲锋者队列,一定要向它们射击——在高分阶段,新生成的队列会变得极其密集,一旦撞上几乎必死无疑,所以务必警惕这些队列。最终,冲锋者会聚集起来形成一堵巨大的墙。除非你能提前清出一个安全的通道,否则不要冲进这堵墙。如果没有这个选择,那就从墙的边缘穿过,而不是靠近敌人更多的中心区域。如果这两种方法都做不到(这种情况很常见),那就朝着与墙相同的方向奔跑,这样可以显著减慢敌人冲向你的速度,从而大大减轻护盾的压力。要通过这里,只需斜向奔跑,一边沿着墙壁前进一边保持与墙壁的距离,用你的枪在前方开辟出一条通道,直到看到对面有可以跳过去的缺口。它们转向速度慢但移动速度快,所以避免长时间朝一个方向移动。闪避虫则会尝试从侧面包抄你,但在离你的子弹/护盾太近时会“弹开”。
羽羽斩
2026-04-01 04:00:34 · 发布在 「Swarmlake」
徽章等级 <3
Steam成就等级 成就 1.2.3.无法识别内容,已删除。5.金属

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