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Join TINC's Discord关于游戏Stranded on an uncharted planet after a harrowing crash landing, you find yourself navigating treacherous depths in an underground labyrinth. Try to get back to your ship quickly, you don't wanna know what dug those tunnels...Flee with FlairThis Is No Cave is a minimalist, fast-paced 2d platformer playable with just your mouse (controller supported still). Propel and sling yourself through a multitude of intricate levels with your suit's thrusters and grapple hook, leveraging the strange alien fauna and flora. You'll also have to avoid the apex predators of this world, the colossal and terrifying worms that occasionally descend upon you, turning your escape into a heart-pounding race for
游戏圈
共1条帖子
纳加加
2026-04-07 04:00:19 · 发布在 「This Is No Cave」
《This Is No Cave》全成就指南
游戏全成就简易指南 简介 首先我想说:成就是面向所有人的,本指南旨在帮助那些难以解锁成就的玩家。这里展示的是我发现的解锁成就的最简单方法(可惜很多时候我自己都是先费力解锁后才找到简单方法的)。降低难度或放慢游戏节奏并不可耻——按你喜欢的方式享受游戏就好。 挑战说明 除第一个成就外,其他成就无需完成关卡。达成成就条件后会立即解锁。终于安全了? 完成游戏 不言自明。以任意难度完成游戏。极速前行 达到每秒70米的速度。连续激活多个气体云最容易达成此成就,可在19关后期连续三个气体云区域及障碍物处尝试,或在30关的关卡末尾处完成。该死的这只水母 达成【Kill the same jellyfish 10 times without hitting another jellyfish or dying】成就的方法:将难度设置为普通(或游戏速度低于1.5倍)。在困难难度下,水母重生速度不够快。找到一个宽阔区域,里面有一只或多只水母(比如第12关开始处,但任何地方都可以),跳上去开始弹跳。 如果看起来你快要落到两侧,你可以在空中冲刺到水母上进行方向修正,只要能落回水母上,就不会导致成就失败。思考者 你在一个锚点上停留了超过10秒 抓住任意锚点,最好选择像第6关第二个锚点那样两侧有足够空间的。尝试以较小或无动量的方式靠近它,并尽可能贴近。然后只需挂在那里,直到获得该成就。Gosu 在7秒内引爆6个气体云。最好在第19关或第30关完成,因为这两关的后半部分有7个或更多连续的气体云。 将难度设置为硬核(或至少将游戏速度设为1.5),这样相对时间流逝,你的速度是最快的。在第19关,当接近新的气体云群时,尝试将光标上下移动,以便能与该群中的每个气体云互动(下面是有效尝试的示例)。第30关的操作类似。【Invincible】 以标准难度或硬核难度完成最后一关且不死亡。 我强烈建议在整个游戏过程中关闭“启用检查点”设置,因为这不会禁用所选难度。这样能让你习惯死亡后重新开始,为速通成就做准备,而且不会让游戏难度大幅增加。 话虽如此,每次死亡后你都需要通过返回主菜单手动重启关卡——如果死亡后游戏自动重启,会被算作持续游玩该关卡(这在收集道具时其实是好事,真的)。 接下来只需足够快地逃离蠕虫并完成关卡即可。在普通模式下,你可以使用盾牌且仍能获得成就。Persistent 被巨型太空蠕虫吞噬100次 只需被蠕虫杀死100次。可在30级或无尽模式中完成。恐龙战队集结 在同一毒气云中拥有4名玩家 顾名思义。不过你需要几个手柄。 速通成就 我强烈建议为这些成就关闭“激活检查点”设置,因为这不会禁用所选难度。它能让你习惯死亡后重新开始(实际上会自动重启),并且会重置时间(不像在检查点后死亡那样)。速通 在某一关卡中超越两位开发者的最高分 顾名思义,你需要超越moss和tristesire列出的时间。世界纪录保持者 在标准难度下,于15秒内完成第一关 这个成就是有难度的,但并非不可能。以下是我用来达成该时间的主要策略: 1. 用最后一次冲刺猛击地面 前两次冲刺用于提速,最后一次冲刺是为了再次接触地面,让你能继续冲刺。 2. 通过离开来重新开始,让过场动画播放完毕(节省时间) 游戏从你第一次输入或接触地面的时刻开始计时。 这意味着当你观看过场动画且游戏将你向前推出时,你应该等到接触地面后立即开始冲刺。当你死亡并重新开始时,游戏会让你先点击一下,然后才会向前推进,这大约浪费了300毫秒(如下所示)。3. 抄近路并翱翔 在空中时你的速度更快。一接触平台就立即跳跃,或者直接跳过它们。当你到达最后一面垂直墙壁时,一碰到它就立即斜向跳离。Consistent 在30分钟内通关所有关卡。保持耐心,熟悉游戏,多尝试几次。 记住,你可以在任意难度下完成此成就,所以如果遇到困难,可以降低难度设置。 如果仍然无法通关,可以尝试在设置中增加冲刺次数。这会让休闲难度更加轻松,帮助你完成挑战。 Endless mode 这些成就要求你多次游玩无尽模式,以获得特定加成,并凭借良好的运气和技巧组合达到4220米。不太聪明 你在无尽模式中主动选择了+5米奖励 +5米奖励是在无尽模式收集道具时的稀有情况。尽可能飞向你看到的每一个水晶,最终就能获得它。马拉松跑者 在无尽模式中达到4219.5米 含义不言自明。稳妥游玩,不要太急,跳跃时修正路线,并在半空中重新抓住锚点以获得更精准的摆动。 尝试选择多个相同的升级,而非多种不同的升级。选择不会过多改变你移动稳定性的蠕虫升级(比如风或更快的蠕虫)。如果你离蠕虫足够远,火球升级也很棒,因为它们会扩散并飞出屏幕。 通常来说,费心去捡道具并不值得,因为大多数道具仅持续20秒,而且去捡它们有风险(但如果运气好的话,可以恢复你所有的护盾)。 以下是我个人的升级选择优先级排序:(+5米显然是个玩笑) 道具拾取(未规划路线) 这些成就难度极高且机制不稳定。部分道具在死亡后仍会保持已收集状态,部分则不会。我对此进行了一些测试并得出了一些观察结果,但尚未完成所有相关成就,欢迎大家分享自己的发现。观光客 在休闲难度下收集所有关卡的全部道具收藏家 在标准难度下收集所有关卡的全部道具 先完成游戏。在完成游戏前,道具是隐藏的(没错,是隐藏,不是无法获取——在新存档中收集所有道具会是多么有趣的挑战啊;))。 你需要在不离开关卡的情况下同时收集全部三个道具。我的主要建议是重新开启 checkpoint,并且大量依靠摆动锚点来重新定位和重试,来回摆动直到掌握正确的时机。你可真行啊 在硬核模式下收集所有关卡的所有道具 这是我唯一没拿到的成就。太折磨人了。我没有任何技巧,这成就就是纯粹的折磨。 当游戏推出新更新时(比如他们修改“World record holder”成就,使其不再要求你在排行榜上位列第一),我会尝试更新攻略,但今年我可能没时间再进行测试了。 如果我有什么遗漏或者错误,请评论指出。 祝你好运 ^^

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