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《CounterAttack: Uprising》是一款横向卷轴太空射击游戏(SHMUP/STG),具有深度的自定义系统、本地4人合作模式以及跨平台在线合作模式,最多支持8名玩家共同作战。你可以在分支战役中挑战32个关卡,尝试在无尽生存模式中坚持更久,或者使用内置编辑器创建自定义关卡和战役!地球正遭受攻击!人类自己的造物——自动化机械(Automations)已经反叛。它们的目标只有一个:彻底消灭曾经的主人。唯一的希望是实验性太空战斗机计划。你可以独自作战,也可以组队进行紧张刺激的合作行动,支持1至4名玩家本地合作,以及2至8名玩家在线合作。解锁升级,使用强大的终极技能,按你的方式强化飞船,拯救地球免于毁灭。8人跨平台在线合作与4人本地合作所有关卡、模式、排行榜和难度都支持合作模式。使用支援配件协同作战,或者将能量道具设置为自由拾取模式,抢先一步获取。利用光环和支援配件帮助队友,或者专注于输出,杀出一条血路。如果你阵亡了,你可以变成幸存飞船上的炮塔继续战斗。创造新武器,摧毁自动化机械超过600种配件,包括涡轮、支援战斗机、光环、武器替换、攻击无人机、武器改装、护盾、闪避、暴击率提升等!武器可以组合,创造出全新且独特的能力。数百万种组合,带来强大(有时甚至古怪)的效果!你可以选择全召唤流和炮塔流,或者打造出威力惊人的武器。在工坊中展示你的创作,或者试试其他玩家的设计!从8名飞行员中选择,每位都有独特的终极技能和天赋能力每位飞行员都拥有独特的飞船、终极武器和天赋能力。Ayumi:终极战术核弹与分析能力Biff:终极比夫激光与大男孩能力Marcus:终极介子波与介子刃能力Joe:终极过载与行动乔能力Sarah:量子护盾与生存者能力Sloane:战斗机中队与斯隆光环能力Carl:终极等离子打击与摇滚者能力Jinx:终极黑客波与自动反击能力挑战包含32个关卡的分支战役和3种无尽生存模式31个Boss(如果算上太阳就是32个)。分支战役包含秘密虫洞路径,4种难度从简单到非常困难,3种模式,适合新手到老手。易于上手,难于精通。3种无尽生存模式,包括横向洪水、纵向洪水和程序生成的波次生存模式!关卡编辑器与战役编辑器在工坊中查看最新玩家制作的战役和关卡,或者自己动手创作!自定义关卡可以解锁配件,因此你无需强制刷基础游戏来解锁配件(尽管自定义关卡中的解锁速率较低)。适合所有玩家的难度选择游戏提供多条路线、多种难度和模式,总有适合你的玩法!在分支式战役中,每个关卡的战斗强度各不相同。游戏模式涵盖从可以随时保存进度的休闲模式,到没有额外生命的极限硬核模式,应有尽有。难度(简单 / 中等 / 困难 / 非常困难)越高,敌人的数量、攻击速度和强度都会提升,让新手和高手都能找到挑战和乐趣!
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两全
2026-04-08 01:00:33 · 发布在 「CounterAttack: Uprising」
在各模式中成为最高分玩家的方法
休闲:简单:单人各模式下获得第一名的装备搭配及玩法策略 前言一般来说,射击游戏的高分竞争在于在有限的关卡内能够获得多少分数,但在本作中,所有模式都可以无限时间持续游玩。因此,制定装备配置后才是真正的开始,这里总结了具体的装备配置以及应该如何游玩。 全般 ◆避免人为失误◆ 如果一天能玩十几个小时的话另当别论,但基本上需要分几天来玩。不过本作没有中断存档功能,需要一直开着电脑,所以注意不要不小心结束游戏是最重要的。具体来说,包括Windows更新导致的强制重启、Steam客户端内存泄漏引发的运行中断、不小心从暂停界面重新开始游戏而需要重来,以及误关闭游戏窗口等情况。 当然,也需要考虑PC端特有的问题,而PC方面的解决方法则需要由各位玩家自行处理。 另一方面,“不小心从暂停界面重新开始游戏而需要重来”和“误关闭游戏窗口”这两种情况是可以在一定程度上避免的。对于前者,可以通过让鼠标光标不经过重新开始选项来应对。关于后者(如果不一直启动的话),在最小化时必须始终谨慎操作。 ◆游戏时长的计算◆如果连续多日游玩,很难知道实际玩了多少小时。 如果使用了某种工具则另当别论,但我会记住从开始玩到现在实际过去了多少天(开始游玩时截图会很方便),以及当前拥有的终极技能数量(不过这更像是街机游戏中的计算方法),这样就能大致了解游玩时长了。 ◆物品掉落率和奖励点数◆关于额外提升分数,主要可以通过提高物品掉落率来增加升级物品和终极物品的掉落数量,或者增加击败敌人时的奖励点数。物品掉落率可以通过量子回收类(QuanTanium Salvage)来提升。通常,集齐普通、改良、超级三种类型可以使掉落率提升达到最大,但即使只装备其中两种(即提升20%以上),掉落数量也会有明显增加。可以通过超立方体发生器、炼金术、诺埃尔反应炉等方式提升奖励点数(不过诺埃尔反应炉是圣诞节期间限定的绿色装备)。 提升幅度为+1%~+2%,目前尚未验证通过上述物品获得的奖励与其他方式相比哪种效果更好。 另外,超立方体发生器会同时减慢游戏速度,可能导致实际时间效率下降,需要注意。 街机 ◆概要◆街机模式正常游玩只能获得约220万分,但利用Arch Evasion(首领规避) Boss战中的无限刷怪机制可以无限刷分。 Boss战中虽然还有其他无限刷怪的情况,但Arch Evasion的Boss战中存在会为其他敌人回复生命值的杂兵,即便攻击Boss,其生命值也会迅速恢复,因此最适合无限刷分。 不过,要实现这一点,在到达Arch Evasion之前需要专注提升侧面火力,所以仅在此模式下,需要两种配置:到达Arch Evasion前的刷分配置和Arch Evasion Boss战中的耐久配置。 ◆到达Arch Evasion前的刷分配置及游玩策略◆在Arch Evasion的 boss 战中,会从上方到下方出现杂兵敌人。因此最重要的是侧面的升级,要多选择量子 salvage 系(クワンタニウムサルベージ系)来不断获取升级道具。另外,在 Arch Evasion 的 boss 战无限刷取期间不使用终极技能,所以要同时使用量子转换器·彩(クワンタニウム変換器・彩)来增加升级次数。关于升级哪个方面,首先可以以743(速度7、扩散4、威力3)为标准。达到这些数值后,将无人机升级到2级,之后就专心升级侧武器。等离子在整个过程中非常实用(减少直到Arch Evasion的漏射情况、Arch Evasion过程中以及Arch Evasion boss耐久时的前方火力等),所以建议只分配1点。不过需要注意的是,侧武器似乎不会受到威力带来的火力提升,而速度、扩散、威力都是为了提高获取效率(减少漏射)。另外,如果将导弹转向,很有可能会破坏掉那些会恢复生命值的杂兵敌人,这样就无法实现无限刷分了,所以最好不要转向导弹。 ◆Arch Evasion(Arch Evasion) boss战的耐久配置和玩法策略◆在Arch Evasion的BOSS战中,最重要的一点是避免被击中。各种道具虽然会从中型敌人身上掉落,但概率相当低,而且无法像生存模式那样通过不断提升生命值来实现无限复活。因此,我装配了3种地点防空激光,着重用于抵消敌方子弹,还使用了指令无人机护盾来提供额外的护盾。这样一来,就能获得2层护盾,即使被击中一次也有足够的缓冲空间。无人机护盾系列的具体机制尚不明确,但在当前配置下,有时即使被击中,护盾也不会减少,因此无人机护盾系列可能具备【根据持有的无人机数量来提供相应无人机护盾】的性能。 选择【诺埃尔反应堆】是为了提升额外点数。 如果即使减少点防空激光的数量也不会被击中,那么减少点防空激光,增加量子打捞系列或额外点数提升系列也是一种可行的策略。因为一旦攻击到 boss 就有可能不小心将其击败,所以除非万不得已,否则我会叠加使用过热充能热力射线,确保攻击不会命中 boss。 侧武器中火力最强的是四联侧炮,但普通侧系武器的射程只有纵向屏幕的一半左右。 因此,使用普通侧系武器时,为了攻击位于画面下方的敌人而移动,很可能会被击中。为了避免这种情况,我使用了射程覆盖整个屏幕上下的【激光切割·超】。会出现两只首领,建议在战斗开始时先击败其中一只。该关卡的击破数似乎会在结算画面进行统计,长时间游玩后,根据电脑性能不同,可能需要较长时间才能切换到结算画面。稍作等待的话画面就会继续加载,建议耐心等待一会儿。 普通生存 ◆装备配置◆在常规生存模式中,后方出现的压制编队是一大问题。大约从1小时左右开始,这种情况会变得明显,因此需要采取应对措施,建议配备【后卫机枪·彩】。除了【热力S波】和【充能热射线·改】这种常规的火力配置外,【近战格斗无人机】能够自动追踪并持续攻击附近的敌人。即使玩家不进行射击操作,它也会自动行动,甚至可以实现玩家在后方时,无人机仍在前方持续攻击的情况,这在整个生存模式中都会非常实用。注意已开启耐久无人机。 模块方面,为提高物品掉落率,采用量子 salvage类模块。 最终为了能够持续提升生命值,防御方面仅采用地点防空激光·超。 由于目前加成点数提升类模块的效果未知,若有需要也可考虑采用。 磁力类模块还有其他多种选择,但服务模块具有机体尺寸缩小功能,因此正在使用。 另外,飞船强化器可强化磁力和终极技能各一级,如果弹幕回避没有问题,也可以进行更换。 ◆游玩策略◆关于升级,首先优先提升作为最重要火力的【扩散】以及为避免漏射的【射速】。 其实侧边装备意外地便利,尽早开始分配点数会更轻松(不过强化到最大会导致画面难以看清,请注意)。 无人机也建议尽早开始分配点数,会很实用。 升级阶段会按绿色→黄色→橙色的顺序变色,橙色之后仍可继续分配点数,但橙色满级后似乎变化不大。 因此,建议将各升级项提升至橙色满级后,再继续分配到其他项目上。不过等离子强化过度的话,会导致敌人子弹完全看不见,后果很严重。此前就多次发生因【量子猎人】的子弹没有警告提示,在等离子强化过度时完全看不见子弹而突然死亡的情况,所以建议不要过度强化。在常规生存模式中,最大的意外威胁是从1小时左右开始出现的【无警告量子猎手】。 与有警告提示的类型不同,它们出现后会立即发动攻击,而且除非将其背部的所有组件全部破坏,否则无法对本体造成伤害,非常棘手。 应对方法是,当无警告量子猎手开始出现时,只在屏幕后方移动。 这样做的话,就能稳定地应对无警告量子猎手了。 如果还是会中弹,通过升级一味选择提升生命值也是一种办法。从目前来看,火力应该是没有问题的,如果中弹过多的话可以尝试一下。 顺便说一下,最适合刷击杀数的就是这个普通生存模式。 从2小时以后敌人数量会大幅增加,连续游玩3小时左右可以击杀18万敌人,这对达成100万击杀会有很大帮助。 波次生存 装备配置在【波次生存】模式中,基本无需留意后方。由于在街机模式中常见的编队大多也能应对上下方向的敌人,因此以前方火力为核心是没有问题的。 剩下的一个编队槽位,我选择了泛用性最高的近战战斗机甲,但如果有其他更好的选择,也可以进行更换。 ※请注意,已开启耐久机甲。 另一方面,【波次生存】是生存模式中难度最高的,从游戏初期开始,就要尽可能使用终极技能,否则很快就会游戏结束。因此减少了量子回收类装备,采用了垂死挣扎回复护盾·改,但如果弹幕回避能力足够的话,装备量子回收类装备也可以。 另外,为了更容易看穿敌人的猛攻,使用超立方体发生器也是一种方法。 ◆游玩方针◆浪潮生存模式之所以是最难的关卡,是因为从最开始敌人的攻击就很猛烈,会出现街机游戏中从未见过的上方压制编队(有多种模式)、设置地雷的敌人、激光敌机(当然也有三向版)、多台终极干扰器,以及毫无警告就出现的量子猎手,甚至会同时出现3架。 根据随机情况,这些敌人可能在开始3分钟时就出现,因此玩家的即时判断能力至关重要。 不过,游玩过程中最有趣的也是这个浪潮生存模式,与其他模式不同,它不会让人感觉是在机械地完成任务,是最能让人享受乐趣的模式。另外,仅在此模式下,存在敌人停留在画面外导致波次无法推进的问题。 幸运的是,等待约4分钟后敌人会开始出现,波次也会继续推进,但此时不会显示波次推进的提示,敌人就会出现,请注意不要掉以轻心。 纵向生存 【装备配置】竖版生存模式中,敌人不会从后方出现,因此前方和左右两侧的火力十分重要。 左右火力方面,这里推荐使用近战战斗机无人机,但侧边自身的火力也很实用,所以四旋翼侧边武器也是不错的选择。 此外,让左右编队装备尾炮·彩,插入敌阵进行破坏也是个好方法。 ※使用近战战斗机无人机时,请注意开启耐久无人机。 困兽犹斗回复护盾·改是用于应对初期从左上角呈弧形飞来的杂兵敌人的,如果不需要,可以换成增加 bonus points 的类型。 ◆游戏策略◆竖版生存模式中,最大的问题是应对大约30分钟开始从右侧出现的编队,以及1小时左右开始从左侧出现的编队。这些编队可能存在异常问题,导致处理起来异常困难,比如编队出现时无法使用终极技能,即使使用了终极技能也会被敌人闪避,像阿尤米的情况就无法触发引爆等,但除此之外它们和普通编队并无区别。由于左右两侧的编队基本上都需要近距离破坏,所以如果装备有地点防空激光或超级武器,稳定性会大不相同。竖版生存模式或许是最后实装的生存模式,与其他生存模式相比,其变化相当匮乏。与超过两小时会出现新变化的普通生存模式,以及敌人出现模式本身就设计巧妙的波次生存模式相比,该生存模式在超过一小时后也只是会有编队从左侧袭来,或许是最容易游玩的生存模式。

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