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Dragged into Archeology by his uncle, Dan decides to take matters into his own hands. He discovers ancient temples with long lost treasures and menacing traps. Dan follows the clues found in the temples which leads him on a trip across the world, bringing him ever closer to making a sensational discovery. You will help Dan navigate past the traps, collect treasure and reach the bottom of the temples where Dan can find the treasure map that leads him further on his journey. Key features:Addictive casual platform game with a twist! Make your way down the towers of treasure collecting Gems and gold! Avoid the deadly pitfalls and traps in randomly generated levels! Choose Diamond Dan or Diamond Ann and use their unique bonus moves! Travel the world and discover 4 unique themes: Inca/Gothic/Persian and a secret location! Polished gameplay and high production values!
游戏圈
共2条帖子
LLK酱
2026-03-18 13:00:19 · 发布在 「Diamond Dan」
测试指南
测试个人用途 测试 Steam指南是否可编辑?
爱心小蛋糕
2026-03-19 07:00:31 · 发布在 「Diamond Dan」
成就指南
本指南将为你提供解锁该游戏所有成就所需的大部分信息。 《钻石丹》成就指南 许多成就不言自明,还有很多与剧情相关,因此你不会错过它们。我将只介绍那些可能需要解释的成就。 关于勋章成就(木质/青铜/白银/黄金) 游戏有四种不同的难度设置,每种难度会给予你不同类型的勋章。 如果你在更高难度下进行游戏,在同一次游玩中也会获得较低难度的勋章。(我在简单难度下完成了游戏,然后直接挑战极限难度,同时解锁了青铜、白银和黄金勋章。)关于倍数成就 在游戏中,你可以通过填满位于屏幕右上角的【倍数条】来提高得分倍数。要做到这一点,你必须触发在关卡中找到的陷阱,但同时要小心,避免死亡。不同的陷阱填充倍数条的速度不同,你可以多次触发同一个陷阱来提高倍数,而无需过多移动。 要获得高倍数宝箱/宝石成就,你必须在更高难度(困难/极限)下进行游戏,这样在相同区域会生成更多陷阱。 【Hangman】/【Super Hangman】: 你可以使用安获得【Hangman】,但【Super Hangman】只能使用丹来达成,因为他的手臂更强壮。这两个成就都会在角色接触地面时解锁。【Narrow Escape】/【Escape Artist】/【Master Escape Artist】: 这些成就是有点让人困惑的,因为游戏内没有计数器显示你在未死亡的情况下激活了多少个陷阱。对我来说,当我不可避免地被陷阱杀死时,所有这些成就都解锁了(是第101个陷阱?第150个陷阱?谁知道呢)。 另外,由于我无法确定同一个陷阱是否会被多次计数,所以我必须在中等难度下完成一个较难的关卡(亚洲的某个关卡)且不死亡。尽可能多地触发裂纹方块,同时远离火焰和水陷阱(它们太快了,很难逃脱)。 【Preemptive Strike】: 这需要使用安的镐子对着横向放置的尖刺陷阱来完成。从高处落下,你会看到百分比数字出现。使用你的镐子并避免被杀死。即将达成: 获取此成就的方法是拿到神庙底部的物品,然后通过陷阱、普通方块的推动或挤压,或者等待足够长时间让地面塌陷来使角色死亡。 特定地图成就 Break No Sweat: “阿姆斯特丹:不推动方块也不使用镐子完成关卡。” 要达成此成就,你必须在不使用角色特殊能力的情况下完成阿姆斯特丹关卡。禁止推动方块,也不允许使用镐子。只需在简单难度下游玩,等待方块自然消失即可。这里建议选择丹而不是安,因为如果不小心按到特殊技能键,安会立即使用她的镐子,而丹还需要同时按下方向键才会使用。 Die Already: “那不勒斯(使用安):携带地图存活三分钟并成功逃脱。”当你到达那不勒斯废墟底部时,检查你想要离开的那扇门,看看门的正上方是否有一个可够到的方块。迅速拿起地图,从而触发自毁程序。爬上位于门上方的方块,在屏幕上的倒计时结束前保持静止。当计时器结束时,跳下去并快速按下使用键,你将在半空中穿过地图出口(届时地面会消失)。 不要挂在方块的边缘,因为安的体力消耗速度比丹快得多。 如果你第一次尝试就成功,还将解锁【Lucky Survivor】(一分钟)和【Skilled Survivor】(两分钟)。 【Die Hard】:在【Resistencia】关卡中不死通关。 【Light Footed】:在【Zaheda】关卡中不触发任何陷阱且不死。在【Resistencia】和【Zaheda】这两个关卡中,都有一个名为【do not die】的成就。如果你在到达并打开一扇门之前死亡,就意味着从那一刻起该成就将无法获得:你必须退出到日记菜单并重新开始。 我建议你在这两个关卡中都选择丹,因为他可以保护自己免受普通落石和裂纹落石(陷阱方块)的伤害,当你处于角落时,他可以将物品推下塔,并且他可以进行二段跳来逃离狭窄区域。在【Zaheda】关卡中,你必须非常有耐心,让所有陷阱自行消失。远离裂纹方块,有时当之前阻挡它们的实心方块消失后,它们会从你看不到的地方触发。另外,需要注意的是,破坏被另一侧方块锁住的裂纹方块不算触发。 无捷径: 【Rasht】:在中等难度下不使用任何门完成关卡。 这与【Die Hard】和【Light Footed】成就非常相似,区别在于你可以死亡并继续尝试,无需重新开始地图。只要不拾取任何钥匙,或者仅将钥匙用于宝箱即可。我因为上述所有原因选择丹来完成这个成就,但由于只是中等难度,你或许也可以用安来完成。 什么宝藏?: 【Stuttgart】:不收集任何宝藏完成关卡。 选择安,快速移动并远离会吐出金币和宝石的墙壁缺口。我认为这里没有宝箱。利用门的存档点,如果你误捡了宝藏,可以自杀并从最近的存档点重新开始。 速通玩家: “Paris:在40秒内完成关卡且不使用任何门。” 这曾是游戏中最难的成就,当时该成就的场景还在蒙特港。但开发者将其移到了巴黎,现在你只需将难度设为简单,选择安,然后狂按镐子键即可。不过,熟悉一下布局可能会有点帮助。

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