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About S.W.I.N.E. HD RemasterThe S.W.I.N.E. HD Remaster is a unique edition of the remastered original game. You will not only receive the complete HD remastered version of S.W.I.N.E. improved with all the patches since its release, but you will also get three exclusive bonuses:Soundtrack - The original soundtrack of S.W.I.N.E.Artbook - An exclusive art book with previously unreleased designs and concept drawingsMaking of S.W.I.N.E. - A developer documentary, where you can follow the origins of the game and the process of how Kite Games recreated this classic game.关于游戏S.W.I.N.E. HD Remaster is the new edition of the challenging classic strategy game S.W.I.N.E.! 18 years after the release of the original, the filthiest of all wars between the Rabbit and the Pig armies will inspire both new and old fans of sophisticated real-time strategy with completely revised textures, support for todays resolutions, detailed unit models, a 16:9 adapted interface and an extended
游戏圈
共5条帖子
形质偏离
2026-03-31 07:00:24 · 发布在 「S.W.I.N.E. HD Remaster」
多人游戏指南
多人游戏基础指南及成为优秀玩家的技巧 在参与多人游戏模式之前,建议先完成单人模式的战役。如果实在无法完成,至少要打到兔子的第五个任务,以掌握游戏基础。 基础操作 主界面:窗口: 互联网游戏:显示当前正在进行的比赛以及可加入的开放房间。 玩家:在线玩家列表。 按钮: 加入:从上方窗口中选择一个开放房间,即可加入比赛。 新建游戏:如果没有开放房间,可在此创建一个。更新:刷新窗口,不过服务器通常会自动进行刷新。 取消:退出服务器。 房间: 窗口: 玩家:已加入大厅的玩家列表,表格包含5列,顺序如下:玩家名称、所选种族、颜色、队伍编号、准备状态。 聊天:可在此处与房间内其他玩家聊天。 队伍:需在此选择要带入对战的单位,若没有现成队伍,可点击【新建队伍】按钮创建。 游戏设置:若你是房间创建者,可在此设置地图、金钱数量以及其他游戏相关要素。还要注意不要阻挡队友的单位,也不要让他们在战斗中孤立无援。按钮: 准备就绪:当你选择好兵种、颜色、队伍和军队后,点击此按钮表示你已准备好开始比赛。只有当所有人都准备就绪,且创建房间的玩家点击开始按钮时,比赛才会开始。 取消:离开房间。游戏中 设置 标准设置是大多数玩家在游戏中使用的设置,也是十多年来原版游戏玩家所使用的设置: 9000+1000/3分钟SP 允许装备 允许游戏中购买 无移动要塞 无限弹药和燃料 随机起始位置(可选) 无控制区域争夺 无轰炸 地图方面,我们选择相对开阔的(最常用的是海滩、沙丘),而不是那种有很多狭窄区域、难以移动且容易蹲守的地图(例如岛屿)。 单位 游戏的目标自然是摧毁敌人的所有坦克,其中选择合适的单位起着重要作用。根据经验,最强且最灵活(因此也是最有趣)的队伍是轻型坦克和火箭坦克的组合,这类队伍我们称之为常规队伍。三种最常见的配置如下: 4辆火箭坦克,7辆轻型坦克 5辆火箭坦克,6辆轻型坦克 6辆火箭坦克,5辆轻型坦克 你需要尝试找出哪种配置对你来说最顺手。每辆坦克都要加装额外装甲和涡轮增压器,火箭坦克还需要进行武器升级。剩余的资金最好用来购买一辆指挥车,之后在游戏中再配备一辆维修车。你也可以尝试其他队伍组合,但那些已经掌握上述队伍使用方法的玩家几乎能零损失获胜,所以值得学习如何使用它们作战。约定俗成 为提升游戏体验,长期以来形成了一些不成文的规则,建议遵守: 不要在敌方单位前方、内部或正后方购买单位,通常在前线后方购买也会被视为不体育道德的行为。 禁止布雷。除非明确允许布雷,否则默认禁止,其他玩家也不会对此有所防备,因此布雷属于不体育道德的行为。即使允许布雷,任何地雷都可以被探雷坦克排除,所以总体而言,要么不允许布雷,要么布雷也得不偿失。 只能牵引己方/友方单位,以及追击的敌方单位,其他情况均不允许!在我们大量单位损失后,我们不会用轻型坦克逃跑或躲藏,从这里取胜是不可能的,我们宁愿接受战斗并结束游戏,然后开始新的一局。 只要我们还有单位(前提是满足上述条件),就不会退出游戏。 我们不购买蚊子(szúnyogok)。虽然蚊子在某些情况下可能被认为是有效的,但它们会严重降低游戏水平(因为使用它们不需要技巧),而且与它们对战也毫无乐趣可言。 我们不会故意向空中射击。(这可能发生在用火箭坦克按“A”键瞄准更高位置时,有些火箭无法及时落地,而是会击中更远的目标。)有两个原因不建议这么做:一是这对其他玩家不公平,二是那些无法落地的错误火箭弹会随着时间的推移造成延迟。 进阶篇 本章将介绍如何高效使用常规(即由移动单位和火箭坦克组成的)部队,有哪些快捷键以及如何在战斗中合理使用它们。 游戏开始 游戏开始时,建议为你的单位分配编号,操作方法是选中相应单位,然后按下例如Ctrl+1,这样在游戏过程中按下1键(键盘上的,而非屏幕上的)时,相应的坦克就会被自动选中。例如,可以给指挥车分配一个数字,给步兵单位分配一个数字,给火箭坦克分配一个数字。游戏初期,还需要在火箭坦克上启用5火箭模式,最快的操作方法是按下分配给火箭坦克的数字,然后按X键激活坦克的特殊能力。这整个过程正常情况下大约需要2-3秒。 完成这些设置后,最好用指挥车侦察敌人的位置,其他坦克则寻找一个理想的交战地点。 战斗期间这部分内容只有通过大量练习才能变得高效。总的来说,要注意不要损失单位,及时将它们从前线撤回并修复。使用火箭坦克可以一次性造成大量伤害,如果可能的话,最好用它们瞄准敌方的火箭单位,如果没有这个机会,就瞄准敌方的开放式炮管自行火炮。对于自行火炮,显然要注意,如果敌方火箭单位正在攻击它们或准备攻击,就收回炮管,否则就给它们指定目标。要定期给每个单位下达一些指令,不要让它们只是在一个地方漫无目的地待着。在资金允许的情况下,定期购买坦克和维修支援单位。
会长天下第二
2026-04-02 01:00:27 · 发布在 「S.W.I.N.E. HD Remaster」
《猪兔大战 HD 重制版》100%成就中文简易指南
本指南为《猪兔大战》全成就中文指南 指南部分内容将引用原盒装版攻略书 成就一定是风 被地图迷雾中的敌人击中。除此之外? 给单位装上三个配件。Here's Johnny!这里是强尼! 通过空投获得一个新单位。特别的雪花:拥有一个到达最高等级的单位。【闪亮亮!】从敌人手中夺取一辆资源拖车。有人在吗? 摧毁一个隐藏在战争迷雾中的单位。生.死.重复 同一个存档读取三次。【扫兴之人】在一次空袭中摧毁三个单位。不止是一片特别的雪花 一个单位获得1000点经验值。鼓起来 肥的流油:三个单位分别获得1000点经验值。停留片刻并阅读 完整看完游戏制作者名单。(通关后以及游戏菜单中均可查看制作组名单)他们体型越大……他们好强 用普通单位摧毁精英单位。(战役后期用未升级的单位摧毁敌方的精英单位)咚。咚 敲门 用迫击炮单位摧毁钻地的坦克。(碾肉机)吃大餐的时间到了 五个单位分别获得1000点经验值。压倒性力量 在一整场战役中一个单位摧毁100个敌方单位。Barbecue烧烤 累计摧毁1000辆猪族单位。【肮脏的十】 十个单位分别拥有1000点经验值。无脂肪饮食 兔子战役通关。你只是站在那里,不是吗 让一个单位在整场战役中存活下来。像蜜蜂一样蜇人:只使用迫击炮单位通过一关(可携带补给和拖车)。=============================================================================使用地雷摧毁100个单位。(这是个累计成就,所以可以埋地雷、保存、引爆、读取存档)坏脾气的啮齿动物 摧毁1000辆兔子单位。只是一点调味料 猪族战役通关。 兔子战车一览P1 本作单位有防御值设定,且是六个方向的防御判定,通常正面的装甲是最厚的(和【代号装甲】一样的设定,但却是2001年的游戏) 这是未升级、无配件的原始战车数据,与原版本略有不同机动指挥战车--坑道跳跃者 耐久度:70 视野:14 最大射程:14 弹药量:0 前部装甲:1 后部装甲:0 两侧装甲:0.5 顶部装甲:1 底部装甲:0 燃料量:100 燃料消耗值:6.9 速度:85 造价:250 特殊能力:可以在指定的地点发动空袭侦察战车--刺探者 耐久度:70 视野:11 最大射程:7 弹药量:160 破坏力:4 射击频率:1.5 前部装甲:1 后部装甲:0.5 两侧装甲:0.75 顶部装甲:1 底部装甲:0 燃料量:100 燃料消耗值:8 速度:72 造价:300 特殊能力:可以穿越水面。布雷战车--设陷捕猎者 耐久度:75 视野:14 最大射程:14 弹药量:45 前部装甲:2 后部装甲:1 两侧装甲:1.5 顶部装甲:1.5 底部装甲:0 燃料量:100 燃料消耗值:14 速度:55 造价:400 特殊能力:埋地雷。坦克杀手--野兔 耐久度:75 视野:10 最大射程:10 弹药量:60 破坏力:8 射击频率:5.5 前部装甲:1 后部装甲:0.5 两侧装甲:0.75 顶部装甲:1 底部装甲:0 燃料量:100 燃料消耗值:9.1 速度:65 造价:600 特殊能力:攻击自带追踪效果。火箭发射器--平底控制台 耐久度:75 视野:9 最大射程:10 弹药量:70 破坏力:8 射击频率:6 前部装甲:1.5 后部装甲:0.5 两侧装甲:1 顶部装甲:1 底部装甲:0 燃料量:100 燃料消耗值:12 速度:39 造价:650 特殊能力:火箭齐射。轻型坦克--鼹鼠 耐久度:80 视野:8.5 最大射程:7 弹药量:90 破坏力:7 射击频率:5 前部装甲:2 后部装甲:1 两侧装甲:1.5 顶部装甲:2 底部装甲:0 燃料量:100 燃料消耗值:9.5 速度:45 造价:400 特殊能力:可以钻入地面加强自身防御等级。火炮--胡萝卜吊炮 耐久度:75 视野:8 最大射程:25 弹药量:80 破坏力:7 射击频率:7 前部装甲:1.5 后部装甲:1 两侧装甲:1.25 顶部装甲:1.5 底部装甲:0 燃料量:100 燃料消耗值:8 速度:55 造价:500 特殊能力:支起/收回火炮。 兔子战车一览P2拖拉型机动车--瘸兔 耐久度 50 视野 6 最大射程 6 弹药量 0 前部装甲 0 后部装甲 0 两侧装甲 0 顶部装甲 0 底部装甲 0 燃料量 100 燃料消耗值 6.1 速度 67 造价 200 特殊能力:拖动指定车辆。碾压者--碾肉机 耐久度:120 视野:7 最大射程:5.5 弹药量:40 破坏力:14 射击频率:6.5 前部装甲:3 后部装甲:2 两侧装甲:2.5 顶部装甲:2.5 底部装甲:0 燃料量:100 燃料消耗值:15 速度:30 造价:650 特殊能力:可以收回炮管以减少敌人炮火对自己的伤害。 野猪战役 敌军分布图 难免会有出入,给个参考,密恐慎入,看不清点击看大图 第一关第二关第三关第四关第五关第六关第七关第八关第九关第十关
想当糕手
2026-03-31 04:00:14 · 发布在 「S.W.I.N.E. HD Remaster」
防御竞赛迷你游戏(Spiderfish989制作)
我已经玩过很多多人游戏,发现其中大多数都是组队然后赢得胜利或者输掉比赛……我想到了一个新的游戏模式,然后把它设计了出来。在这个模式中,你不能选择队伍,而是由系统预先设定好的,这意味着你如何指挥这支队伍对抗另一支类似的队伍完全取决于你。这是防御竞赛迷你游戏: 设置+规则 4-8名玩家(推荐); 可在任意地图游玩,但推荐【沼泽】或【岛屿】地图; 4000SP,0SP/3p; 30分钟时间限制; 无移动要塞、随机起始位置及轰炸; 其他所有设置均为激活状态; 最后但同样重要的是,我们的单位中需包含三个任意追击单位、一个牵引单位、一个扫雷单位、一个碾压单位、一个火炮单位以及两辆轻型坦克。装备如下: 追击车:护盾、维修工具包 牵引车和布雷车:护盾、维修工具包、涡轮 碾压车:探雷器、维修工具包、涡轮 加农炮:护盾、维修工具包、涡轮 轻型坦克:望远镜、护盾、涡轮 目标 建立一条防线,获取旗帜和追击车,然后保护追击车和旗帜。 (次要目标是学会指挥一支不总是容易驾驭的队伍。) 游戏中的一种防御方法 用轻型坦克留出缺口,但封锁道路,然后部署加农炮。我们留在牵引车中,用布雷车布设地雷,作为一种临时防御手段……可参与性 这款游戏有不少人报名,我们也玩得很开心。 我承认,我不是一个很有策略头脑的人,尤其是自从我更多地沉浸在让游戏变得更刺激的解决方案中之后。 这个游戏模式虽然是为原版游戏制作的,但有些人已经对原版游戏感到厌倦了。地图是从外部引入的,多人游戏也变得越来越模式化,人们也渐渐开始厌烦。这款游戏确实有些年头了,但还没老到没有人喜欢它,也没老到不会形成一个成员们想要尝试和创造与原版不同事物的社区。我是这样一个社区的创建者,我们这个小小的社区正在逐渐发展壮大。我们致力于游戏模式、地图以及原版游戏的修改工作。我们的资源虽然增长缓慢,但一直在持续扩充,假以时日,只要我们愿意,就能替换掉所有旧的内容。

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