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Simply Puzzles: Junctions is a different type of logic puzzle, a cross between Minesweeper and Nonograms. Connect the right number of lines to the junctions, without making any closed boxes. Easy to learn, hard to master, with no guessing
游戏圈
共3条帖子
视力下降
2026-03-19 13:00:28 · 发布在 「Simply Puzzles: Junctions」
《简单谜题:交叉路口》
完整图片指南 简介 除最后一个方块外,100个关卡均已填满! 开始时,点击方块的角,向该角绘制线条。 1-1011-2021-3031-4041-5051-6061-7071-8081-9091 - 100结束
杀死女巫
2026-03-18 07:00:06 · 发布在 「Simply Puzzles: Junctions」
关键模式(含解释与图片!)
你在解决这类谜题时会用到的大部分重要模式。 简介 规则很简单: - 每个单元格都有一条对角线 - 每个数字周围必须恰好连接有对应数量的线条 - 线条不能形成闭合回路 本指南适用于【五目并べ】(Gokigen Naname)的所有玩法,也被称为【斜线谜题】(Slant)或【斜杠谜题】(Slants)。 在这个版本中,你完全可以借助“显示错误”按钮和时间来解决每个单元格。但如果你想“真正地”解开谜题,可以从基本规则中推导出许多其他模式。本指南就是对这些模式的参考和解释。左侧是“之前”的图片,右侧是“之后”的图片。在提及线索数字时,我会使用1/2/3,其他情况下则将数字拼写出来(例如“一个连接”“两个外侧单元格”等)。 一对线索的“内侧单元格”指的是它们之间的两个单元格(或者你可以理解为这两个单元格由两条线索共享)。一对线索的“外侧单元格”则是另外四个单元格。 有些显而易见的规则我就不配图说明了: - 数字4需要与其相连的所有四个单元格都被连接;数字3若有一个单元格未被连接,则需要另外三个单元格都被连接,以此类推。 - 数字0不能有任何单元格与其连接;数字1若已有一个连接,则不能再有其他连接的单元格,以此类推。 基础规则 对角相邻的1 如果两个数字1对角相邻,且均不在边缘位置,那么它们之间不能有连线。与其他图案不同,关于这个图案的说明在本指南的后续章节中。1-1 你可以解开这组中的四个外侧单元格。推理过程:假设某个外侧单元格与数字1相连,这意味着该数字1的两个内侧单元格都无法与其相连,那么这两个内侧单元格就必须都与另一个数字1相连。但这是不允许的,因此所有外侧单元格都不能与任意一个数字1相连。1-1在边缘 如果其中一个1位于边缘,你可以运用相同的推理方法,只需解决非边缘1的外侧单元格即可。3-3A 3-3的情况则相反。假设两个内侧单元格都与其中一个3相连,那么另一个3就只剩下两种可能的连接方式。因此,每个3只能有一个内侧连接,而它们的另外两个连接必须是外侧的。1-3在边缘:如果两个内侧格子都与3相连,那么1就没有剩余的连接了。因此,3必须有两个外侧连接。1-2在边缘,且有一个外侧单元格未连接。推理过程与上述类似。该2需要有一个外侧连接。如果你已经排除了其中一个选项,就能解出另一个外侧单元格。中级 1-3,且3的两个外侧格已连接 如果1的任一外侧格被连接,那么两个内侧格都会与3相连,导致3的总连接数达到4个。2-3结构,外部有一个未连接的2格。这个外部格子能帮助我们解开另外三个格子。如果两个内部格子都与3格相连,那么2格就只剩下一个可能的连接点。如果两个内部格子都与2格相连,那么3格就只剩下两个可能的连接点。2-2的每个2都有一个外侧单元格相连。如果任意一个2的另一个外侧单元格被连接,那么两个内侧单元格都会与另一个2相连。这样另一个2的连接数就会过多。因此,两个2都不能再有其他外侧连接。2-2结构,其中每个2的外侧单元格未连接。如果两个内侧单元格都与一个2相连,那么另一个2将没有足够的可能连接。因此,两个2都需要在其外侧单元格建立连接。2-1结构,其中一个外层格子已连接。若2的另一个外层格子被连接,两个内层格子都将与1相连。若1的任意一个外层格子被连接,两个内层格子都将与2相连,导致2的总连接数达到3个。2-1处于边缘位置,其外侧有一个已连接的数字2单元格。推理过程与上述相同,只是你只能解出该数字2的另一个外侧单元格。3无法形成闭合回路。在此示例中,如果3在右侧有2个连接,就会形成一个闭合回路。这是不允许的,因此3必须在右侧有1个连接,左侧有2个连接。这是最小的示例,但请记住,这一规则同样适用于更大的回路。2无法闭合回路。推理过程同上,只是你需要已知2的其中一个非闭合回路的格子未被连接。扩展! 让我们来谈谈扩展。到目前为止,所有的图案都是相邻的单元格,但我们能在更远的距离上做些什么吗?请考虑以下图像。我们想使用1-1模式,但中间有一个2。看起来我们无能为力,但实际上:假设左侧1的外侧单元格已连接。这意味着该1和2之间的单元格与2相连。由于这是2的两个连接,我们可以“解决”它的其他单元格。就像常规1-1对的推理一样,另一个1有过多的连接。这意味着1的外侧单元格不能相连。1-1模式的应用仿佛中间的2不存在! 2可以用来“扩展”我们讨论过的所有模式。 若想了解其原理,可参考apocalyptech的评论。 以下是几个例子: 边缘的1-3,已扩展1-3 且 3 的两个外侧单元格已连接,已扩展2-3,外侧有一个未连接的2格单元格,已扩展2-2,每个2的外部单元格相互连接并延伸2-2,每个2的外部单元格未连接,已扩展2-1,外部单元格为2,已连接并延伸3无法闭合回路,已扩展2无法闭合回路,已延长巨大的延伸范围 需要注意的是,图案会跨越数量不限的【2】进行延伸。观察中间这四个【2】是如何形成2-3图案的延伸。循环与路径 本指南中的第一种模式是对角相邻的1,它们无法相互连接。看看如果它们连接会发生什么情况:这对数字周围的其他线条都是固定的,它们会形成一个闭合回路。 这是“无回路”规则的一个推论示例:所有路径都必须连接到网格边缘。 如果存在未连接到边缘的路径,那么它们周围的单元格将形成闭合回路。在我们的对角线1示例中,1之间的线条无法连接到其他任何地方,因为两个1都已“用完”。由于它没有连接到边缘,所以就形成了闭合回路。 以下是其他会形成闭合回路的错误连接示例。这些只是我编造的例子,所以它们还有其他错误。这是一个真正的谜题:如果你观察连接1和2的路径,会发现它没有接触到边缘。如果我们把它堵死,它就永远无法接触到边缘,进而形成一个回路。我们需要延伸这条路径。在那个例子中,即使不查看路径,也相对容易看出会形成一个回路。在同一个谜题中,还有一个更大的回路,它的识别难度稍高一些。中间一行的最后一个单元格应该如何填充?我们可以参考上一个例子中使用的相同路径。我已在下方将其标记出来:注意看,它没有连接到边缘,而且也没有其他路径可以到达那里。其他所有地方都被堵住了。唯一的选择就是我们那个未解决的单元格,所以我们必须延伸路径。你可能会意识到,以另一种方式填充单元格会在该路径周围形成一个回路,但像这样的大型回路通常很难被发现。有时,观察哪些路径需要避免被封闭会更容易。 结束 还有其他更高级的推理方法,但我并不十分熟悉。凭借这些方法,应该足以解决游戏中的所有谜题,而无需进行随机猜测。

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