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在 Floor 13 中,现实并不会一下子改变 —— 它会悄然扭曲,等待你察觉。你一遍又一遍地走过同样的办公室走廊,但总有某些地方……有点不对劲。你的任务很简单:观察、发现、报告。如果你无法察觉变化,这条走廊将永远困住你。游戏展示日常。你再次开始在走廊中进行普通的漫步。扭曲。物体在变化,现实在扭曲 —— 你能发现哪里出了问题吗?审判。使用你的记录板来识别异常的类型和位置。游戏特色注重观察的氛围式心理恐怖体验基于循环的玩法设计采用 Unreal Engine 5 制作的真实画面,结合 Lumen 与 MetaHuman 技术沉浸式音效设计,营造微妙的紧张氛围没有战斗,没有逃脱,只有意识与觉察。游戏时长30–60 分钟