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本游戏为我一人制作,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟的单机自走棋游戏,玩家需要不断购买随从,法术,遗物强化你的阵容,然后向新的敌人发起挑战 本作目前有118种随从,110种法术和遗物 游戏有很多不同于其他自走棋的特色玩法 一,战斗不止一个回合 酒馆战旗和dota自走棋,因为是pvp,打一波就结束了,但是这款新作因为是单机,战斗有不止一个回合 你的棋子可能都是残血,此时你也可以把待机区的棋子拉上去战斗 二 更大的战场 战场分为前后两排十个位置,敌人必须先攻击前排再攻击后排 攻击顺序为从左到右,从上到下,优先攻击正对面的敌人 三 用法术和遗物强化你的部队 战斗之后在商店购买随从,法术,和遗物,法术可以永久强化你的随从,遗物则是被动生效的强力效果 四 多种新机制玩法 地图探索,挑战任务,穿刺,位移,地刺,变形,践踏,法术伤害,多种多样的新机制,其他的自走棋/酒馆战旗绝对体验不到的新乐趣 最后是我的一点牢骚 这款游戏的诞生,经历了很多波折,期间不断修改优化,但是心理一点底都没有,纯个人制作,很多时候玩法难以验证,走了很多弯路 如何才能让游戏更好玩,快把我的脑子想炸了 我只有一个人,所以美术,音乐等等只能找现有素材,总是跟大厂没法比,精力都集中在玩法上了 现在200+的随从,法术,遗物,从前作到现在一个个攒出来,一个个做出来,真的是个庞大漫长的过程 然而整个过程也有不少快乐,听到玩家反馈的时候,就是我最快乐幸福的时候,在做游戏的过程中,感觉自己也成长了很多,心中充满了成就感 当初为了梦想开始做游戏,现在绞尽脑汁想游戏的玩法,也算是圆满充实的实现了梦想 这款游戏在游戏性上下了很多心思,希望能让玩家感觉到运营养成的乐趣和高度随机的刺激感 还加入了践踏,地刺,变形等等的新关键字,给玩家创造不一样的新鲜感 地图探索玩法来来回回改了十几次,但愿能让您感觉到一点点探索的乐趣 只要您玩游戏的过程的中能体会到快乐,这一切的努力便有了意义 最后,祝您玩的开心,享受游戏,享受生活. 您的意见对我非常宝贵, 如果您有任何想提的意见建议,欢迎加入我的qq群,让我们一起狠狠的吐槽这个菜逼游戏 qq群:733241134,

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