


1931-1945: Their Childhood - Tunnel Warfare/地道战
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特惠【EA上线】《1931-1945:祖辈的童年-地道战》现已推出!指挥官,村庄的命运就掌握在您的手中!受真实历史启发的硬核战术模拟游戏《1931-1945:祖辈的童年-地道战》抢先体验版现已正式上线!首发优惠:为庆祝游戏上线并同步参与Steam秋季特卖,享受首发6折优惠!仅需$1.79USD即可带领您的村庄走向胜利!(原价$2.99USD)真实游戏体验:自由打造独一无二的地道网络和陷阱工事,形成千变万化的地形,以少胜多阻击侵略者。游戏采用真实历史武器数据和复杂的命中率公式——敌我数值一致,规则公平。我军不是超人,只有智慧、勇气和牺牲方能获取最终胜利。共同参与开发:游戏核心机制已完成。您的反馈将直接帮助我们优化游戏,平衡这款即时策略二战模拟游戏的战术体验。致敬坚韧精神:这是一款向先辈智慧与毅力致敬的诚意之作。立即加入,开创您的传奇!特色列表20250923EA版本功能概述:1、英雄的升级机制:英雄每次命中、击退、击杀、爆头均产生经验值,达到门槛后自动升级,升级将提升英雄命中率关键影响因素,负重,移动速度,攻击速度,生命值等属性,极大提升进攻能力;2、敌军逃跑机制:敌军个体存在士气值,不论是敌军本身还是小队其他成员受伤或死亡均会减少个体士气值,士气值归零则触发逃亡。敌军在搜寻我军英雄或避难所时,长时间未能找到,也会降低士气直至逃跑。;3、敌军士气值机制:敌军整体存在士气值,这是每次战斗胜利的关键,每个逃跑和被击杀的敌军都会减少敌军整体士气值,士气值归零,敌军将全员撤退;4、挑衅机制:觉得还有余力敌军就逃之夭夭了?试试挑衅功能,敌军将受激增加总体士气值,他们会再次发起进攻;5、我军声望值机制:每次击杀或击退敌军,村庄声望值都会提升,这会带来更好的支线和收益,但也会招引更强大和数量更多的敌军来犯; 下一个版本计划发布时间10月,计划新增功能:1、策略期主动支线任务;2、重修后的有效科技树;3、敌军呼叫和集结机制;4、敌军对地道口的搜索和进入机制优化;5、武器消耗更真实的关联;6、武器产出和掉落的机制完善; 20250913当前DEMO版本功能概述:1、操作英雄时双击地面或目标启动奔跑状态,速度为平常速度的1.5倍,但会发出一定范围的噪音引起敌军注意;2、增加行为发声机制,敌军会根据发生地点对我军进行追踪。目前包括:奔跑、开枪、近战杀敌;3、英雄自动反击可在主菜单设置,启动后敌军攻击我军时英雄将自动开枪还击;4、避难所:在地下修建避难所可以在战斗期将人口和粮食隐藏到地下,更好的躲避敌人的进攻;5、医疗室:医疗室的建设将开放血瓶生产的工作岗位,产出的血瓶在策略期仓库英雄界面可以治疗受伤英雄血量;6、兵工厂:兵工厂修建以后可以开通武器零件生产、地雷生产、子弹生产、地刺生产和重机枪生产岗位。这些岗位产出资源后,才能建设相应的防御工事,而非历史版本不限资源的建设;7、指挥室:指挥室修建以后开通科技研究岗位,可以产出科技点,用于科技树升级(但目前科技树未制作完全);8、小地图功能完善:大小地图镜头位置保持实时一致功能,更明细的小地图图标功能,敌军存活数统计,我军避难所位置和状态查看等;9、策略期被动支线任务:在每次时间跳转时结算资源收获情况,但总是可能出现各种天灾人祸影响收入,毕竟那是个艰苦的年代;10、更换弹药:英雄和敌军都受限于武器弹匣数,没子弹了会自动换弹,当然玩家可以手动换弹;11、命中率饼图:现在选择英雄,用数字键1或2切换合适的武器后,用鼠标对准目标敌军,将会看见攻击命中率的饼图,橙色为命中率,红色为暴击率,这样玩家就能更好判定是现在攻击还是再靠近点了;12、更拟真的手雷机制:按下G键,你将有所体验,目前只能按esc取消手雷瞄准状态;13、地道口编号:现在地面和地下针对同一个地道入口进行了编号,玩家可以更轻松定位地下位置,便于DIY你的地下网络了;14、新的失败条件:我军避难所中人口全毁;15、新的重要机制:策略期粮食不足时,人口会饿死;同时每次战前系统会判定玩家资源,若所有避难所可放置的粮食上限小于玩家现有粮食总数,超出部分将被移除。所以抓紧时间在地下修建更多避难所吧!16、敌军巡逻:敌军会以小队形式巡逻各个院落,在发现地道口后还会进入地道,希望玩家可以撑得住! 20250804 DEMO版本功能概述:1、允许玩家自由设置游戏难度(敌军小队人数上限),我军英雄数量(1-3人)和敌军总体数量(1-100人)的战前设置,便于玩家体验游戏机制;2、允许无限资源的DIY的地道和陷进,便于玩家试玩地道体系;3、玩家可以在仓库中装备武器和弹药;4、快捷键1和2切换主副武器。快捷键3使用挑衅技能技能,引诱敌军前往发生地;5、开放避难所,可放置一定量的人口和粮食,战斗期需要尽可能保护避难所不被敌军发现和攻击;6、全灭敌军胜利,我军全灭失败;7、更多细节请游戏中体验,也可以参照视频学习;8、欢迎各位玩家试玩并提出宝贵意见; Demo20250707版本游戏功能介绍:1、允许战斗中实时DIY的地道和陷进功能,且无资源限制,便于玩家试玩地道体系;2、允许玩家自由设置玩家英雄数量(1-3人)和敌军数量(1-100人)的战前设置,便于玩家体验游戏战斗核心机制;3、开放英雄诱敌技能,武器噪音诱敌机制,敌军追击机制,锥形视野机制,便于玩家体验战斗核心机制;4、简化的胜负机制:杀光敌军胜利,我军全灭失败;5、敌军自动寻路AI;关于游戏1931-1945祖辈的童年:地道战 ——在动态二战沙盒中构建地下长城,体验真实历史启发的策略生存 [V] 自由建设地道网络 [V] 拟真敌军AI发起动态扫荡[V] 村庄经营×科技树进化 [V] 基于真实数据的数值系统 作为敌后指挥官,您将通过地道建设、资源调度和游击战术应对日益残酷的扫荡。每次敌军进攻都会根据您的声望值动态调整兵力配置,而科技选择将解锁多种战斗流派——从陷阱大师到狙击专家。当敌军来临时,冷静指挥您的游击队员,利用自建隧道网分割敌军,保卫百姓和粮食,击退残忍的侵略者,直至最终的胜利...请记住,您的每个抉择都关乎村庄存亡! ▌核心体验 • 无限战术组合:自由连接地下节点,打造专属防御体系 • 动态战争沙盒:敌军根据玩家强度实时调整兵种与策略 • 历史沉浸体验:真实的敌我情况还原1940s中国战场 • 多维度发展:培养民兵职业(工兵/狙击手/爆破专家) • 持久战挑战:在季节更替中守护村民与粮仓直至1945 "这不仅是战斗——更是智慧与毅力的传承。您能否在扫荡中保存希望火种?" 加入我们,构筑属于你的地下长城!
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