Feika AI Game Engine
Feika是一个使用AI思维逻辑作为游戏逻辑的工具。也可以理解为一个构建多个智能体并让它们协作完成任务。可以通过文字描述来构建和设计游戏、软件或编辑器工具利用AI快速构建UI界面和图像资源通过创意工坊体验或分享作品主要优势:AI直接根据用户需求生成改变环境的行为。这种方式比传统编程更直观、更容易实现,几乎没有开发门槛,对AI能力要求低。用户可以设计多个智能体来实现更复杂的需求,设计它们的思维逻辑,从而可以创作任意规模的内容,不受AI能力的限制。提供界面(网页)支持作为最基础的交互和视觉体验。制作游戏的优势:游戏逻辑是关于游戏规则的,在设计上更接近人类思维逻辑,需要不确定性和动态变化,直觉判断。除了游戏外,其他软件对非专业人士的开发需求不大,而游戏有类似小说/视频的高UGC需求。AI驱动游戏的新体验AI驱动游戏的特点:直接理解规则:AI可以直接理解和运用游戏规则的意图,无需编程每种可能性,直接推理结果。这使规则设计更灵活自然,可以专注于体验本身而不是技术实现限制。智能NPC:游戏中的非玩家角色是真正的AI驱动,拥有独特的性格和真实的反应。他们能根据环境做出灵活的决策,进行自然的对话,在战斗中动态规划战术,作为队友无缝配合。融合小说或电影特点:通过利用小说和电影的特点,玩家与NPC之间以及NPC之间的互动和交流可以推动叙事发展。动态生成规则:AI可以根据玩家习惯或需求,实时动态调整或创造新的个性化游戏规则和不同的游戏体验。示例:玩家作为间谍组织的负责人,AI根据局势和玩家的决策动态生成特工的行为和任务,使每个任务都充满不可预测性和挑战性。玩家引导文明发展,AI根据玩家的决策实时模拟社会和文化变迁,塑造充满变数的独特历史进程。玩家作为法官,面对AI实时调整的各方势力斗争和暗流。玩家作为时间旅行者,AI根据玩家的选择和时间线动态生成历史事件和人物。每次旅程都影响历史的发展,创造独特的时间线和故事。玩家作为巫师进入开发者精心设计的魔法世界。在这个世界中,AI根据玩家的选择和行动动态改变世界。擅长以逻辑驱动的文字游戏非常擅长文字游戏、互动小说、角色扮演游戏或任何文字游戏。你可以设计一个小说作为游戏,提供大纲,通过代理的协作来保证交互性和剧情连贯性。AI的智能当前相对较低,让AI独立创作故事效果不佳。提供的细节越多,AI给出的结果越好。擅长UI类游戏善于开发UI类游戏,如放置类游戏、卡牌游戏或简单的单机小游戏。很多简单的UI游戏甚至不需要智能体辅助。游戏可以仅通过不同界面的交互和数据来构建。Feika目前处于早期开发阶段,功能尚未稳定。很多功能和想法仍在开发中。
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