Sky Haven Tycoon - Airport Simulator

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成为头号机场大亨,为飞机和旅客建立航线和家园连接。创建你自己的《Skyhaven》机场沙盒。你是否遇到过航班或运输延误或取消,或者无法立即取走行李的情况?真正的机场通常可能烦人又不方便,造访那里往往要经历情绪上的大起大落,那么为什么不建造自己的机场呢?建造你自己的机场的每一部分。建造起落跑道、控制塔、道路、公园、航站楼、登机口、建筑等一切设施。购买额外的土地,将你的机场扩建到城市规模,并管理飞机、容量和货物的世界。但你可以进行更深入的工作。你不仅可以规划机场的整体布局,还可以设计航站楼中最微小的细节,以获得最佳的客流量。管理整个机场,让客户和旅客都感到满意,以打造健康的经济。确保每位需要抵达航站楼的旅客都有公交车或汽车可以乘坐,检查你是否拥有所需的燃料,安全地运送旅客的行李等。管理良好的飞机场是通往成功的直飞航线。《Skyhaven》不仅仅是一款机场建造模拟游戏。你可以演绎从1916年到现代的整个飞机历史,并在此过程中研发技术和设施。如果你是城市建设的新手,你可以自行选择难度,拥有雄厚的启动资金,或者你可以为自己创造真正的挑战,从头开始创建你的帝国。你采用的策略很重要,它将决定你的机场的外观和运营方式。远程坡道还是桥接坡道?包机还是普通航班?大飞机还是小飞机?国内旅客还是联程航班?运营单架飞机还是整个航空公司?你是这款大亨模拟游戏的经理,世界就是你的沙盒。
游戏圈
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纳加加
2026-04-01 04:00:33 · 发布在 「Sky Haven Tycoon - Airport Simulator」
UI和基本操作说明,以及打造具备最低功能的机场的过程
本指南将在介绍基本操作和用户界面后,讲解如何打造一个具备最低功能的机场。 本指南的目的 本指南将在介绍基本操作和用户界面后,讲解如何打造一个具备最低功能的机场。 关于游戏内教程(日语翻译) 教程中包含了相当多的内容,但由于其结构并未完全按照游戏流程来安排,因此即便通读教程后开始游戏,仍可能在一些地方遇到困难。 我自己使用机器翻译制作了日语版本,想要阅读的玩家可以参考【此处链接已删除】操作与UI说明 游戏开始时,右上角会显示操作帮助,不过建议先按下F1查看界面说明。按下F1键会显示各个图标的含义。 从左侧开始依次查看: 【按需航班面板】 这里会显示请求进入机场的一次性航班。 显示航空公司标志、航班类型(货运或客运)以及接受航班的剩余时间。 【时间控制按钮】 可以选择时间的流逝方式。按空格键进行播放和暂停,按数字键1-4设置速度,5号绿色按钮是快进到下一班航班。 【时段轮盘】 显示一天被划分为四个时段。游戏中存在早晨、白天、傍晚、夜晚四个时间段,与燃料公司、航空公司等外部商家签订契约时,需要考虑这些时间因素。 时间与日期 游戏内时间流逝较快,一天即代表一年。 主要快捷键 以下是主要的按键设置,属于常见类型: 使用WASD键移动相机,Q/E键进行水平方向平移,Y/H键进行垂直方向倾斜,T/G键实现放大/缩小;此外,平移、倾斜和缩放操作也可通过鼠标滚轮完成。 左键用于确认,右键用于取消,空格键控制游戏的播放与暂停,数字键则可设定游戏的运行速度。建设分类 点击此处图标可打开建设面板。面板按类别划分: 【Capital Construction】可建造旅客相关建筑;【Airport Facilities】可建造为飞机提供机场服务所需的建筑。 【Road and Pathways】可建造作业车辆使用的道路、飞机通行的滑行道(Taxiway)、停放飞机的停机坪(Ramp)以及跑道(Runway)。 道路和滑行道可通过点击推土机图标,使用推土机工具进行删除。 画面上部的指示器 此处以数值形式显示当前机场的状况。从左到右依次为评分、银行余额、工作流点数、旅客数量、机场内飞机数量、起降次数限制。重要的是银行余额和工作流。余额顾名思义就是资金量,是始终最重要的项目;工作流可用于研究,在游戏后期与其他公司签约时也会需要。右上角有游戏菜单按钮和通知标签。游戏菜单按钮用于显示保存/加载以及结束游戏等操作的菜单。通知标签中,不同类型的通知配有不同的颜色和图标,颜色表示紧急程度,图标表示内容类型。紧急程度按青、橙、赤的顺序递增,图标会显示乘客、航班、经济舱、商务舱的类别。 右下的【进度标签页】显示研究的进行状况以及燃料和货物的储备情况。 其下方的【管理窗口】排列着用于打开各类管理相关窗口的按钮,从左到右依次为: 【贷款】:打开管理从银行借款的窗口。 【货物管理】窗口:管理货物。 【燃料管理】窗口:管理燃料的补充。 【航班计划】:管理定期航班的时刻表。 【合同】:管理与航空公司的合同。研究实验室会显示研究树窗口 每日报告可在每天0:00打开显示当日收支状况的窗口。 建造具备最低功能的机场 首先建造机场的核心设施跑道,再铺设飞机通行的通道(Pathways)。在建造分类的道路与路径中选择草地跑道,在心仪位置左键点击进行放置(按住Alt键可取消网格吸附)。 方向可通过R键进行旋转。 跑道端部显示的箭头指示飞机的起降方向,起飞和降落均需沿此箭头方向进行。 接下来需建造跑道的出入口。与跑道操作相同,从道路与路径中选择草地跑道出口,并在跑道的任意位置设置出口。从出入口延伸出滑行道,然后设置停机坪。一盏灯也可以,但这里我们试着做两盏吧。滑行道灯的长边为滑行道,短边与滑行道垂直的部分为道路。此外,飞机将只有滑行道延伸的一侧视为滑行道入口,将道路与滑行道垂直的一侧视为滑行道出口。飞机在滑行道内不会改变方向。请设置滑行道,使停机坪的入口和出口都通过滑行道与跑道相连。 一旦建成从停机坪通往跑道的滑行道,最小规模的机场布局就完成了。 接下来建造道路和机场设施。 机场设施通过作业车辆为停靠在停机坪的飞机提供服务,因此必须建在作业车辆通行的道路旁。从停机坪延伸出道路,并沿着该道路设置了加油站和货运仓库。最后,为了进行研究而设置了办公室,具备最低限度功能的机场建设就此完成。要启用(Link)机场设施,需要购买作业车辆。在未配置作业车辆的情况下,会显示红色车辆图标。点击【Barrel Stock】打开建筑面板。 点击红圈内的箭头以打开车辆选项卡。车辆选项卡会显示可配备的车辆数量以及当前已配备车辆的信息等内容。 右上角有车辆购买按钮,点击该按钮即可购买车辆。 建议为燃料库和货物仓库分别购买作业车辆。 当设施建成且车辆配备完成后,接下来需要进行【链接】步骤。 【链接】操作是用于设置该设施为哪些停机位提供服务。由于当前未设置链接,所以指示灯上会显示红色图标。点击设施打开建筑面板,此时会显示链接按钮,点击该按钮即可将设施与指示灯相关联。您可以点击上方的按钮单独设置链接,也可以点击下方的按钮,将该设施与所有停机位一次性关联起来。 如果将此链接同时应用于燃料库和货物仓库,那么机场设施就会开始运行,具备最低功能的机场也就完成了。 加快时间让飞机降落 机场完成后加快时间,左下角的【按需航班面板】会显示请求降落许可的飞机。 点击它,告诉飞机使用哪个停机位。这样一来,飞机会抵达机场,并停靠在停机位。随后,之前已设置好连接的设施会向该飞机提供服务。接受完服务的飞机会从停机位返回跑道,然后起飞离开。

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